Red Dead Grand RPG
Tulkots no angļu valodas
RED DEAD REDEMPTION — DZĪVĀ ROBEŽZEME | 275 000+ TOKENU LOREBOOK | 355 IERAKSTI | VISAS ČETRAS SPĒLES | 35 GADI STĀSTA
"Atdevu visu, kas man bija. Tiešām."
— BLACKWATER LEDGER, 1899. GADA 14. JANVĀRIS —
PAZIŅOJUMS LASĪTĀJIEM: Izdevums, kurā jūs tūlīt iegāžat, satur graudainu robežas vardarbību, morālas sekas bez atrisinājuma, vīru, kurš uztur dienasgrāmatu ar patiesi skaistiem savvaļas dzīvnieku zīmējumiem un kurš arī mirst no tuberkulozes un vēl to nezina, nodevību no iekšpuses, ko varat izspēlēt jūs pats, NLO Rietumos, vampīru Sen-Denī, Sasquatch, kurš raud, un angli, kurš kliedz vienu vārdu pāri divām pilnām kartēm visu abu spēļu garumā. Blackwater Ledger neuzņemas nekādu atbildību par emocionālu ieguldījumu izdomātos likumpārkāpējos. Lasītāja rīcības brīvība ir ieteicama. Lasīšana tiek veicināta.
1899. GADA JANVĀRIS. KUR KĀ GRIZZLIES KALNOS.
No dienasgrāmatas, līdzīgas Artura Morgana dienasgrāmatai:
"Tikām laukā no Blackwater. Tā vien knapi. Daka saka, ka ir plāns. Vienmēr ir plāns. Aukstums ir t āds, kas atrod cilvēku un nepamet viņu. Deivijs neizdzīvoja. Dženija neizdzīvoja. Man ir klepus, no kura nevaru tikt vaļā. Droši vien nekas."
Tas nav nekas. Ārsts sešajā nodaļā viņam pateiks patiesību par to un iedos zāles, kas nespēj neko izārstēt. Viņš nevienam to neteiks. Dienasgrāmata to tomēr parādīs.
Darbināts ar 275 000+ TOKENU LOREBOOK — 355 ieraksti, kas aptver katru tēlu, frakciju, vietu, ieroci, sastapšanos un noslēpumu visās četrās Red Dead spēlēs — un 13 000+ TOKENU NARATĪVAIS DZINĒJS, kas veidots uz to, par ko šī franšīze patiesībā ir: nevis par apšaudēm, bet par cilvēkiem, kas tajās piedalās, un cik tas viņiem izmaksā, un dienasgrāmatas ierakstiem pēc tam. AI ir pasaule. Jūs kontrolējat tikai sevi.
LOREBOOK SATUR KATRU TĒLU, FRAKCIJU, VIETU, IEROCI, SASTAPŠANOS, MĪTU UN NOSLĒPUMU VISĀS ČETRĀS RED DEAD SPĒLĒS. NOSPIEDIET, LAI SKATĪTU PILNU INDEKSU.
KAS TAM IR, KAS NAV NEVIENAI CITAI RPG ŠAJĀ PLATFORMĀ
MORĀLĀ SISTĒMA, KAS MAINĪT SPĒLES BEIGAS. Artura gods maina viņa dienasgrāmatas ierakstus — rupjāki zīmējumi un skarbāki novērojumi, kad tas ir zems; rūpīgākas rindas, cita uzmanība, kad tas ir augsts. Kad stāsts beidzas: augsts gods — Arturs vēro saullēktu pār Grizzlies. Zems gods — Maika viņu līdz nāvei piekauj tajās pašās klintīs. Ne sods un atalgojums. Divas dažādas patiesības par vienu un to pašu vīru.
JŪS VARAT SPĒLĒT PAR NODEVĒJU. NO IEKŠPUSES. Maika Bels šobrīd ir bandā, izspēlē katru leņķi. Jūs varat būt viņš — spēlēt 2. nodaļu, precīzi zinot, ko darāt Daka, Arturam un visam, uz kā banda ir uzbūvēta. Neviena cita RPG neļauj jums būt vīram, kurš to satrice no iekšpuses, kamēr visi apkārtējie joprojām tam tic.
35 GADI STĀSTA. VIENA NEPĀRTRAUKTA PASAULE. Reds Hārlous 1880. gadu Brimstonā. Arturs Morgans 1899. gadā. Džons Mārstone 1907. gadā būvē rančo. Džons 1911. gadā medī bijušos brāļus. Džeks 1914. gadā aizver loku. Katra tēla stāsts ir lejup pa straumi no katra tēla, kas bija pirms viņa.
NLO. VAMPĪRS. SĒRIJAS SLEPKAVA. SASQUATCH, KURŠ RAUD. RIETUMOS. Šanna kalns 2:00 naktī. Pieci rakstījumi ar asinīm uz sienām Sen-Denī. Savānais Vīrs, kura portrets pats sevi pabeidz pamestajā būdiņā, neatkarīgi no tā, vai Arturs to apmeklē vai nē, un kurš parādās epilogā, vērojot saullēktu pār savu kapu. Sasquatch Tall Trees mežā, kurš sēro par savu nogalināto ģimeni un pateicas jums par žēlastību ar lielāku emocionālu skaidrību nekā lielākā daļa cilvēku tēlu abās spēlēs.
ĪSS VĀRDS NO BANDAS VADĪTĀJA
"Mani draugi, man ir vīzija. Pasaule, kurā cilvēks var dzīvot brīvi, nav atkarīgs no Pinkertoniem un šīs pasaules Kornvoliem. Viss, ko lūdzu, ir jūsu uzticība. Un varbūt neliels ieguldījums nometnes pārtikā. Mums ir mazliet par maz pārtikas. Un munīcijas. Plāns sāk veidoties. Mums vienkārši vajag vēl vienu darījumu. Pēc Taiti."
— Daks van der Linde, katrā nodaļā, 1899
Taiti nav. Tas ir dokumentēts sešās nodaļās, divos epilogos un vienā alternatīvā zombiju laika līnijā. Šis vīrs tam tic līdz pat galam, un tas ir vissvarīgākais, kas par viņu jāsaprot.
ZIŅAS NO TERITORIJAS — VISI LAIKMETI SPĒLĒJAMI
Paziņojiet savu laikmetu ar [OCC: LAIKMETS — (nodaļa, gads vai notikums)]. Pasaule noslēdzas. Nekas neplūst uz priekšu. Nekas neplūst atpakaļ.
TIE, KAS NORĀDĪTI ZEMĀK, IR TIKAI PIEMĒRI! JŪS VARAT SPĒLĒT BURTISKI JEBKURĀ LAIKMETĀ, NEVIS TIKAI ŠAJOS! JĀ, PAT RED DEAD REVOLVER UN RED DEAD ONLINE!!!
KOLTERA — 1. NODAĻA, 1899. GADA JANVĀRIS (noklusējums)
Pēc-Blackwater izklīdināšana. Banda atklāta, finansiāli iznīcināta, nauda neaizskaramā. Deivijs Kalenders miris no brūces. Dženija Kirka pazudusi haosā. Kīrans Dafijs iegūts no O'Driskoliem. Seidija Adlera atrasta pie viņas sadedzinātās viensētas — vīrs miris, bēdas vēl nav sakārtotas nekam. Grizzlies janvārī ir mehāniski nāvējoši — augstums, ledus, redzamība. Katrs krājumu brauciens ir izdzīvošanas problēma. Bandas noskaņojums ir īpašā tekstūra cilvēkiem, kuri tikko knapi izglābās un vēl nav izlēmuši, vai knapi bija pietiekami. Arturam ir klepus. Viņš par to nav pieminējis. Viņš raksta par briedi no nometnes perimetra. Tam bija ragi kā katedrālei.
HORSESHOE OVERLOOK & KLEMENSA PUNKTS — 2.–3. NODAĻA
Pirmā stabilā Ņūhempšīras bāze. Gods kļūst mehāniski reāls. Pirmās pasta karietes operācijas, pirmā parādu piedziņa Štrausam. Breitveitas-Greju naidīgums identificēts kā operacionāls resurss — apstrādāts no abām pusēm vienlaikus, kas radīs sekas proporcionāli tam, cik ilgi maldi turēsies. Krāpšanas operācijas savā elegantākajā formā. Šons Makgvairs sagūstīts Flat Neck stacijā. Lenijs Samerss vēro savas eksistences aritmētiku šajā pierobežā ar tāda cilvēka skaidrību, kurš ir divdesmit gadus vecs un precīzi zina, cik tas te maksā. Nometne pārcelta uz Lemoyne. Naidīgums pārvērsts ierocī, līdz izrāde sabrūk pie muižas. Rodas cietuma izlaušana. Kīrans Dafijs pierāda lojalitāti un par to tiek nocirsts ar O'Driskoliem. Pasaule vēl nav sākusi iekasēt to, ko banda tai ir parādā. Šis ir logs.
SEN-DENĪ & GUARMA — 4.–5. NODAĻA
Pilsēta kā pasaule, par ko pierobeža tiek piespiesta kļūt. Brontē paņem Džeku kā sviru, pēc tam tiek noslīcināts purvā. Bankas laupīšana: Pinkertoni jau iekšā gaida. Kornvols nošauts uz kāpnēm. Prāmja sprādziens un plūdi. Lenijs Samerss miris uz ielas. Hozē Metjūss nošauts no Miltona tajās pašās kāpnēs, mirdams dubļos, kamēr tramvajs turpina braukt, jo pilsēta neapstājas mirušo dēļ, kuru tā nav ieplānojusi. Izdzīvotāji izskalojas Guarmā — kāda cita sala, kāda cita revolūcija, nekas pazīstams. Fusāra militārā vara pret Ercūla Fontēna nemierniekiem kā izejas ceļš. Atgriešanās Amerikā: Kornvols miris, Pinkertonu vajāšana pastiprināta, Maikas pozīcija Daka uzticībā tagad acīmredzami citāda ikvienam, kas vēl pievērš uzmanību. Bandas ticība saņem pirmo nāvējošo ievainojumu šeit. Atveseļošanās nav.
BĪVERHOLOU — 6. NODAĻA
Tuberkuloze apstiprināta — iegūta no Tomasa Daunsa, ķēde, kas savieno Štrausa virsgrāmatu ar visu sekojošo, tagad ir pabeigta. Murfree Brood Rouanokas grēdā. Vapiti krīze — pielāgošanās un pretestība abas pareizas, abas nepietiekamas, kavalērijas slaktiņš padara starpību neatbilstošu. Informators identificēts no visiem, izņemot to vienu personu, kuras atzīšana to padarītu iespējamu. Maika smaida. Daks to neizrunā. Arturs visu rītu klepojis un raksta par vanagu no alas mutes.
BĪČERA HOUPA — EPILOGS, 1907–1910
Izdomāts vārds, rančo strādnieka darbs Pronghorn rančo. Ģimene tuvumā, distance uzturēta aizsardzībai. Laramie banda pastāvīgi spiež vīru, kura rokas atceras visu, ko vīrs cenšas aizmirst. Tad: zeme nopirkta. Māja uzcelta. Laulība tiesā. Lopu ganīšana. Kultūraugs iestādīts. Džeks aug, lasot grāmatas, ko Džons nesaprot, un Džons klusībā lepojas, ka tās nesaprot. Tas ir tas, ko Artura augstā goda saullēkts nopirka — nepastāvīgs, parasts, īsts. Edgars Ross kādu pēcpusdienu ierodas pie durvīm. Ross kārto nebeigtos darbus. Džons Mārstone ir nebeigts darbs, kas uzcēla rančo.
RED DEAD REDEMPTION 1 — 1911
Biroja svira. Fort Mercer kā galvenais mērķis. Armadillo kā bāze — šerifs Džonsons joprojām cenšas, holēras baumas, aizvērtā galvenā iela. Makfārlena rančo kā sociālais enkurs. Sets Braierss, Īrs, Naidžels Vests Dikenss kā sabiedrotie ar dažādu uzticamību. Meksika un revolūcija kā visa atmosfēra — De Santas dubultaģenta operācija, Aljendes brutalitāte kā pārvaldība, Rejesa romantiskā vadība pret Luisas Fortūnas patieso ideoloģisko apņemšanos. Viņa mirst par revolūciju. Rejess nemirst. Rejess dažu mēnešu laikā kļūst par to, kas bija Aljende. Daks ir Tall Trees — vadot Vapiti un citus vietējos vīrus, kuri viņa retorikā atraduši ietvaru savai atsavināšanai — teic savu pēdējo runu, tad nokāpj no klints. Džeks 1914. gadā medī Rosu līdz Sanluisas upei. Cikls noslēdzas.
UNDEAD NIGHTMARE — 1911. GADA ALTERNATĪVA
Mēris virzās uz austrumiem, dažu dienu laikā pārvēršot sociālo infrastruktūru šausmās. Mirušie nepaliek miruši. Katrs nosauktais NPC barikādēts atpazīstamā vietā, viņu sākotnējās personības izspiežas cauri stāvoklim, lūdzot realitāti, kuras vairs nav. Viņi joprojām ir viņi paši. Tās ir šausmas. Četri Apokalipses Jātnieki jājami — Karš izplata uguni, Mēris piešķir imunitāti pret infekciju, Bads rada nenogalināmu zirgu, Nāve izplata tūlītēju nāvi tuvējiem ienaidniekiem. Ajauhteotlas maska ir avots. Sasquatch runā un sēro. Čupakabra eksistē. Pilsētas atbrīvotas un atkal krīt. Katra uzvara ir lokāla un pagaidu. Armadillo tagad ir gan holēras baumas, gan nemirieši. Armadillo nevar izvilkt ne brīdi atelpas. Tas nekad nevarēja. Tā bija jauka pilsētiņa.
SPĒLĒJIET PAR JEBKURU. PASAULE JUMS NEDOS TŪRISTA CAURI.
Komanda [OCC: ES ESMU] uzsāk jūsu eksistenci. Jebkurš kanona tēls, jebkurš oriģināls, jebkura frakcija, jebkurš laikmets. Neviens tēls, kurš saturīgā saturā rakstīts kā nepilngadīgs.
PIEMĒRI!!!!
Kanons: Arturs Morgans (mirstošais izpildītājs, rūpīga dienasgrāmata, vēl nezina) • Daks van der Linde (ticība ir īsta — tieši tas padara to neatgriezenisku) • Maika Bels (no iekšpuses, vēro, kā tas darbojas) • Hozē Metjūss (gudrākais bandā, vismazāk spējīgais tam piešķirt jēgu) • Seidija Adlera (no sadedzinātas viensētas līdz labākajai medniecei teritorijā) • Čārlzs Smits (astoņi vārdi nodaļā, visi pareizi) • Džons Mārstone • Lenijs Samerss • Šons Makgvairs (prieks kā izdzīvošanas stratēģija, līdz Rodasai) • Havjers, Bills, Kīrans, Kārena, Mērija-Beta, Tilli, Mollija, Grimšou, Štrauss, Trelounijs, Pīrsons, Svonsons • Onkulis (atkārtotas muguras sāpes un meistarklase telpas ieņemšanā bez pienesuma) • Aģents Miltons • Aģents Ross (nav dusmīgs, nav ideoloģisks, vienkārši kārto lietas — RDR1 ir tas, kas notiek, jo Ross izdzīvo RDR2) • katrs antagonists, katrs likumsargs, katrs revolucionārs, katrs civiliedzīvotājs ar vārdu un lielākā daļa bez tā.
Oriģinālie tēli tiek uzskatīti par īstiem savas ēras iedzīvotājiem. Pielāgotam likumpārkāpējam 1899. gadā ir galvas nauda, ko izseko meklēšanas sistēma. Pielāgots Vapiti karotājs 6. nodaļā pārdzīvo to, ko Vapiti patiesībā pārdzīvo. Pielāgots Pinkertons ir ar institucionālo pacietību cilvēkam, kurš dara darbu, nevis lolojot aizvainojumu. Pielāgotam Annesburgas kalnrakšiem ir īpašā bēda par kompānijas pilsētu, kas algu ņem skripijā un plaušas darbā. Robežzeme nepiemērojas tūristiem. Ja jūs dzīvojat šeit, jūs dzīvojat šeit.
VISU, KO VARAT DARĪT — ROBEŽZEME NAV KORIDORS
TIE, KAS NORĀDĪTI ZEMĀK, IR TIKAI PIEMĒRI, JŪS VARAT DAR ĪT DAUDZ, DAUDZ VAIRĀK!!!
NOZIEGUMS & VARDARBĪBA
Aplaupiet vilcienus, pasta karietes, veikalus un bankas. Medījiet galvas naudas — dzīvu ar laso par pilnu izmaksu, mirušu par daļēju. Vadi parādu piedziņu Štrausam un katru reizi izlem, cik tālu iet. Pārvietojiet zagtu mantu caur žoga tīklu Emerald rančo, Sen-Denī, Van Hornā, Rodasā, Thieves' Landing. Cīnieties ar dūrēm, nažiem un tvērieniem — tuvcīņas vardarbība noteikta ar pozicionēšanu, nevis vienu mainīgo. Maksājiet galvas naudas vai ļaujiet tām uzkrāties un pārvaldiet, kas seko.
MEDĪBAS, MAKŠĶERĒŠANA & DABAS PASAULE
Perfekta āda prasa pareizo ieroča klasi, pareizo munīciju, tīru šāvienu — visi trīs, vai arī Trapper nevarēs to izmantot. Medījiet visus sešpadsmit leģendāros dzīvniekus, katru noteiktā teritorijā ar noteiktu pieeju, katrs atslēdz receptes, kas citādi nav pieejamas. Makšķerējiet ar determinētu ēsmu upēs, ezeros un bayou — ieskaitot visus trīspadsmit leģendāros zivjus. Veidojiet saikni ar savu zirgu četros līmeņos; saistītu zirgu nevar aizstāt, pērkot citu. Nopelniet Balto arābu Isabella ezerā laukā, nevis staļļos.
AZARTSPĒLES, AMATNIECĪBA & IZDZĪVOŠANA
Pokers ar krāpšanos, Blekdžeks, Domino, Five Finger Fillet (iespējamas traumas), Liar's Dice, roku laušana. Ražojiet munīcijas variantus — lielā ātruma, split point, express, aizdedzinošo, sīko medījumu — neviens nav savstarpēji aizstājams. Ražojiet tonikus no augiem visā teritorijā. Uzturiet ieročus ar ieroču eļļu — netīrs ierocis izdod tukšu šāvienu tad, kad tas visvairāk svarīgi.
DĀRGUMS, IEROČI & IZAICINĀJUMI
Četras dārgumu ķēdes — Jack Hall Gang, Poisonous Trail, High Stakes, Landmarks of Riches — plus Limpany zelta stienis. Pilns arsenāls: Cattleman, Schofield, LeMat, Mauser C96, Winchester 1873, Evans Repeater, Springfield Trapdoor, Carcano, Varmint Rifle, Elephant Rifle, katrs šautenes, abi snaiperi, loks, tomahawki, dinamīts, uguns pudele un katrs īpašās munīcijas variants. Modificējiet pie ieroču meistara — stobrs, laide, tēmēkļi, apdare, gravējumi. Iegūstiet unikālus ieročus (Midnight's Pistol, Flaco's Revolver, Navy Revolver), kurus var tikai paņemt, nevis nopirkt. Astoņi izaicinājumu ceļi: Sharpshooter, Gambler, Explorer, Herbalist, Bandit, Hunter, Survivalist, Weapons Expert.
NOMETNE, FOTOGRĀFIJA & TIEŠSAISTES LOMAS
Apgādājiet bandas nometni — pārtiku, munīciju, zāles, naudu desmitās daļas kastē — un vērojiet, kā atmosfēra mainās līdzi. Uzlabojiet caur Pīrsona virsgrāmatu. Hozē lasa pie uguns, Čārlzs strādā pie sava aprīkojuma, Lenijs trenē savu izvilkšanu pret koku — katram biedram ir sava rutīna un viņš atbild no sava īpašā reģistra un savas īpašās attiecības ar to, kur stāsts šobrīd atrodas. Pabeidziet Alberta Meisona savvaļas fotogrāfijas ķēdi. Aizpildiet Kompendiju. Tiešsaistes lomas: Bounty Hunter, Trader, Collector, Naturalist, Moonshiner.
VISS PĀRĒJAIS
Lasiet laikrakstus, lai izsekotu, kā pasaule ziņo par to, ko esat izdarījis. Izlaupiet līķus, lai atrastu vēstules, kas maina to, ko zinājāt. Orientējieties trīs galvas naudas līmeņos — šerifs, maršals, federālais — katrs ar lielāku sasniedzamību. Izvēlieties pusi Meksikas revolūcijā vai izvēlieties abas un skatieties, cik ilgi tas turas. Attīriet pilsētas Undead Nightmare. Noķeriet Četrus Apokalipses Jātniekus. Medījiet Čupakabru. Atrodiet Vienradzi. Palīdziet Džebam atrast Lūsiju. Viņa ir zirgs. Viņš paliek sirsnīgs.
SLĒPTĀ PASAULE — ŠIE IR RIETUMI AR VAMPĪRU
PĀRBAUDIET IERAKSTU SARAKSTU PILNAM SARAKSTAM, ŠIE IR TIKAI PIEMĒRI
NLO — Šanna kalns, 2:00 naktī. Emerald rančo klēts, noteiktos apstākļos. Divi novērojumi. Nekāda izskaidrojuma. Šie ir Rietumi.
SEN-DENĪ VAMPĪRS — Pieci rakstījumi ar asinīm uz sienām. Sekojiet ģeometrijai. Ejiet naktī.
SAVĀDAIS VĪRS — Netālu no Bluewater purva. Nevar tikt nogalināts. Viņa portrets pats sevi pabeidz pamestajā būdiņā. Parādās epilogā, vērojot saullēktu pār Artura kapu. Spēle neko neapstiprina.
EDMUNDS LAURĪS JAUNĀKAIS — Pa pastu sūtītas ķermeņa daļas. Kodētas piezīmes. Trīs cēlieni. Pagrabs. Visstabilākā šausmu ķēde abās spēlēs.
SASQUATCH — Tall Trees. Viņš runā. Viņš sēro. Viņš pateicas jums par žēlastību vai nolād jūs par nežēlību. Viņš ir Sasquatch. Šie joprojām ir Rietumi.
ARĪ: Spoku vilciens (Lemoyne, 3:00, nepareizi apgaismots) • Nakts ļaudis (Bayou Nwa, apzināti neskaidri) • Alas milzis (noteikts laukakmens, noteikta balss) • Agnese Douda (Rouanokas purvi, 21:00–3:00) • Rouanokas grēdas Vilku cilvēks • , apstrādāta caur viņu pašu katastrofālo nekompetenci • Vikinga kaps & Konkistadoru atliekas • Savādo statuju ala (Ambarino, zelts) • Aberdīnas cūku ferma (viesmīlība, kas kļūst plēsīga) • Elizijas dīķis (ūdenskrituma ala, senas gleznas) • Princese Izabo Katrīna Cinsmeistare (Van Hornas paziņojums par pazušanu, monogrammēta bagāža, robežzeme kā katra taka galapunkts)
SVEŠINIEKU MISIJAS — IZVĒLES SATURS KĀ FRANŠĪZES PATIESI LABĀKAIS SATURS
PĀRBAUDIET PILNU IERAKSTU SARAKSTU!!! TIE, KAS NORĀDĪTI ZEMĀK, IR TIKAI PIEMĒRI
Hemijs Sinklairs — vienrocis veterāns, O'Creagh skrējiens, franšīzes klusākā draudzība un klusākās bēdas, kad tā beidzas • Naidžels — šķērso visu karti pilnā skaļumā, saucot vienu vārdu, no 2. nodaļas līdz epilogam; neviens nezina, kas ir Gevins; ne arī šī simulācija • Džebs Blenkenšips — nepieciešama palīdz ība atrast sievu Lūsiju; Lūsija ir zirgs; viņš ir pilnīgi, galīgi sirsnīgs • Frensiss Sinklairs — laika ceļotājs; daba apstiprināta atalgojumā • Šāvēju leģendas — Teodora Levina dokumentālā filma; Džims Bojs Kalovejs, Melnā Bella, Flako, Billijs Vidusnakts; katrs ir cita atbilde uz to, ko mitoloģija ir radījusi cilvēkos, kurus tā aprijusi • Amerikāņu apetītes — pazudušo personu izmeklēšana; nonāk tur, kur tam vienmēr bija jānonāk • Džeremijs Džils — trīspadsmit leģendārās zivis; kanāla sams pārtrauc viņa centienus tādā veidā, kas atbilst franšīzes attieksmei pret pārmērīgu ambīciju • Džeremaja Kompsons — salauzts vīrs Rodasā; vergu mednieka virsgrāmata pamestajā mājā saka to, ko ērtā valoda neteiks • Profesors Bells — prasa mēness gaismu, lai darbinātu nāvessoda mašīnu, ko viņš ar patiesu pārliecību raksturo kā humānu • Šarlote Balfūra pie Vilara atpūtas vietas — atraitne, kas palika; robežzeme viņai māca visu, ko tā prasa • Marko Dragičs — izgudrotājs; automāts lietū; beigas, kas visu ķēdi padara saprotamu vienā attēlā
KĀ ŠĪ PASAULE DARBOJAS
GODS: Pasaule atspoguļo to, par ko jūs izvēlāties būt. Augsta goda gadījumā — siltums pirms jūs pajautājat, atlaides bez prasīšanas, likumsargi lēnāk velk ieroci, dienasgrāmata rūpīgāka. Zema goda gadījumā — bailes pirms vārdiem, cenas augšā, brīdinājumi pilsētās ceļo ātrāk nekā jūs. Beigas nav atalgojums un sods. Tās ir stāsts, kas ir precīzs par to, kas Arturs bija.
ĢEOGRĀFISKĀ SASTAPŠANOS BLOĶĒŠANA: Katra frakcija tikai savā teritorijā. Murfrees Rouanokas grēdā. Nakts ļaudis Bayou Nwa. Del Lobos Jaunajā Ostinā. Lemoyne Raiders uz Lemoyne ceļiem. Skineru brāļi Tall Trees. Onkulis nekur nav būtisks operācijām. Viens un tas pats notikums, cita teritorija — pavisam cita sastapšanās.
LAIKMETA BLOĶĒŠANA: Ikviens zina tikai to, ko zina savā nodaļā. Hozē 2. nodaļā nezina, ka mirst 4. nodaļā — nevis tāpēc, ka AI ir uzmanīgs, bet tāpēc, ka šī informācija neeksistē 2. nodaļas pasaules stāvoklī. Armadillo 1899. gadā ir spoku pilsēta. 1911. gadā tā funkcionē. Nav tā pati vieta, kas spēlē to pašu lomu.
SEKAS: Ierocis, ko neiztīrījāt, izdod tukšu šāvienu tad, kad tas visvairāk svarīgi. Vīrs, kuru pasaudzējāt, atceras ilgāk, nekā plānojāt. Pasaulai nav sirdsapziņas. Tai ir virsgrāmata.
DZĪVĀ PASAULE: Laikapstākļi mainās bez paziņojuma. NPC dzen savus grafikus. Notikumi notiek ceļos, uz kuriem jūs neesat. Nometnes atmosfēra mainās līdzi pēdējam darījumam. Pasaule darbojās pirms jūs ieradāties. Tā turpinās darboties pēc tam, kad novērsīsities.
275 000 TOKENU. 355 IERAKSTI. ČETRAS SPĒLES. 35 GADI STĀSTA.
Mirstoša vīra dienasgrāmata, kas mainās atkarībā no tā, ko jūs izveidojāt no laika, kas viņam bija palicis. Divas dažādas beigas — nevis atalgojums un sods, bet divas dažādas patiesības par vienu un to pašu vīru. Vampīri, NLO, raudošs Sasquatch un vīrs vārdā Džebs, kurš tikai grib atrast savu sievu. Robežzeme, kas jau beidzas pirms jūs ieradāties un nebeidz beigties visu laiku, ko tajā esat.
Arturs Morgans mirst un vēl to nezina. Daka plāns jau ir nepareizs, un viņš to neredz. Maika Bels šobrīd ir tajā nometnē un strādā. Jūs varat būt jebkurš no viņiem.
"Aizgāju tālāk, nekā biju domājis. No grēdas bija skats, kuru, man šķiet, nevaru aprakstīt pietiekami labi, lai tam atdotu taisnību. Tomēr mēģināju."
— No dienasgrāmatas, līdzīgas Artura Morgana dienasgrāmatai
Uguns ir zema. Kāds slikti spēlē mutes harmonikas, un neviens nelūdz apstāties, jo šādu nakšu palicis mazāk, nekā kāds skaļi saka. Pagaidām uguns vēl deg.
[OCC: ES ESMU {tēls — vieta — laikmets — situācija}]
[OCC: ES ESMU Arturs Morgans, 3. nodaļa, Klemena punkts — rīts pēc Rodasas. Asinis uz mēteļa, uz ko vēl neesmu paskatījies. Hozē grib runāt par kaut ko, kas nav darījums.]
[OCC: ES ESMU Maika Bels, 2. nodaļa — es precīzi zinu, ko daru, un plānoju to darīt, līdz tas būs pabeigts.]
[OCC: ES ESMU Vapiti karotājs, 6. nodaļa — mēs esam redzējuši, ko viņi izdarīja ar ciemu, un man jāzina, ko mēs darīsim lietas labā.]
[OCC: ES ESMU Džons Mārstone, 1911, Meksikas robeža — Birojs man iedeva vārdu un fotogrāfiju, un vīrs tajā kādreiz bija mans brālis.]
[OCC: ES ESMU oriģināls likumpārkāpējs, Jaunā Ostina, 1899 — 400 dolāru galvas nauda, zagts zirgs un baumas par apglabātu zeltu netālu no Tumbleweed, par ko nevaru pārstāt domāt.]
[OCC: ES ESMU Daks van der Linde, 1. nodaļa — man ir plāns. Plāns ir labs. Man vajag, lai visi uzticas plānam.]
IZPILDĪJUMA PIEZĪME: 275 000+ tokenu lorebook un 13 000+ tokenu naratīvajam dzinējam nepieciešams augstas kapacitātes modelis, lai uzturētu laikmetu bloķēšanu, ģeogrāfiskā sastapšanās precizitāti, goda sistēmas reaģētspēju, mitoloģijas dziļumu un tonālo reģistru, kas šo pasauli liek justies kā sev pašai, nevis kā vispārīgiem Rietumiem. Zemāki modeļi radīs robežzemi, kas nezina, kur tā atrodas. Šis zina.
Red Dead Revolver — Red Dead Redemption — Red Dead Redemption 2 — Red Dead Online — Undead Nightmare
Izveidots 15. marts
Atjaunināts 21. marts
Publicēts 16. marts