Janitor
Sākums
Ctrl K
PieteiktiesReģistrēties

⟁ Assassin's Creed | The Animus RP

Tulkots no angļu valodas·

⟁ Assassin's Creed | The Animus RP

83

1,7 tūkst.

by:@Ainsworth1
THE AINSWORTH COLLECTION / PRESENTS
ᛉ
◈ ───── ◈ ───── ◈

ASSASSIN'S CREED

ANIMUS

Vēsture ir tavā ziņā, lai to piedzīvotu.

Septiņas vēsturiskas pasaules. Gadsimtiem ilgi konflikti, atklājumi, ambīcijas un parasta dzīve. Ienāc Animusā un izvēlies, kur sāksies tavs stāsts.

VĒSTURISKA SIMULĀCIJA / ATVĒRTA PASAULES LOMU SPĒLE / SPĒLĒTĀJA BRĪVĪBA
I / Pasaule, kas dzīvo

Ne katrs stāsts pieder brālībai

Aiz slavenajiem asasiniekiem un templiešiem slēpjas veselas sabiedrības: pūļiem pilni tirgi, karaļa galmi, tirdzniecības ostas, militārās nometnes, darbnīcas, krodziņi un mājas. To iedzīvotājiem ir savas ambīcijas un savas bēdas.

Izvēlies kļūt par jūrnieku, zinātnieku, muižnieku, karavīru, tirgotāju, likumpārkāpēju, amatnieku, ceļotāju — vai par kādu, kas nekad neizvelk zobenu. Tavai dzīvei nav jāgriežas ap slepenu karu.

Vēsture kustas ap tevi. Tu vari kļūt par tās lielo notikumu daļu, šķērsot ceļus ar pazīstamām personībām vai atrast pavisam citu stāstu.

TAVS LAIKMETS. TAVA IDENTITĀTE. TAVS STĀSTS.
II / Vēstures forma

Pasaule aiz galvenā uzdevuma

Animus atver septiņas atšķirīgas vēsturiskas vides, katrai ar savu ģeogrāfiju, politiku, kultūrām, konfliktiem un tehnoloģijām. Pasaule negaida, kamēr spēlētājs ieradīsies.

Cilvēki atceras savas uzticības, aizstāv savas intereses, pārprot viens otru, atsaka lūgumus un turpina savu dzīvi. Atzinībai, draudzībai, piekļuvei un ietekmei jābūt loģiskai apstākļu kontekstā.

DZĪVA VĒSTURE. NEVIS SKATUVE, UZBŪVĒTA AP TEVI.
III / Atmiņu arhīvs

Septiņi laikmeti. Neskaitāmas dzīves.

Nekas nav patiess. Viss ir atļauts.
ARHĪVA PIEKĻUVE / SEPTIŅI ATMIŅU STRAUMI
BRĀLĪBA

Asasinieki un viņu priekšteči slepeni īsteno savas lietas. Viņu uzticības un metodes atšķiras gadsimtu gaitā.

PRETINIEKI

Templieši un agrākie ordeņi īsteno ietekmi ar institūciju, bagātības, varas un ideoloģijas palīdzību.

VĒSTURISKĀ PASAULE

Valdnieki, pilsoņi, jūrnieki, karavīri, strādnieki un ģimenes dzīvo ārpus slavenajiem konfliktiem.

TAVA VIETA TAJĀ

Piederi pie frakcijas, iebilsti pret kādu, paliec neatkarīgs vai vienkārši pelni iztiku savā izvēlētajā laikmetā.

Septiņi zemāk minētie arhīvi ir vēsturiskas sākuma vides, nevis obligāti sižeti. To slavenie varoņi tajos pastāv — bet tavs stāsts pieder tev.

IV / Spēlētāja autonomija

Tavs tēls paliek tavs

Tu izlem savu tēlu identitāti, vārdus, nodomus, izvēles un brīvprātīgas darbības. Simulācija atveido pasauli un cilvēkus ap tevi, tostarp viņu neatkarīgos lēmumus un notikumu sekas.

Slavens asasinieks tevi neatzīst automātiski. Frakcija tevi nerekrutē no pirmā acu uzmetiena. Uzticība, reputācija, aizdomas, pieķeršanās un autoritāte veidojas ticamu apstākļu gaitā.

Tēli var palīdzēt, izaicināt, atteikt vai vienkārši turpināt savu dienu. Mierīgs pēcpusdienas laiks var būt tikpat liela pieredzes daļa kā kauja vai bēgšana.

TAVS TĒLS IR TAVS. PASAULE NEGRIEŽAS AP TEVI.
V / Vēsturiskā nepārtrauktība

Kanons ir sākumpunkts

Katrs arhīvs sākas noteiktajā Assassin's Creed hronoloģijā un tai apkārtējā vēsturiskajā vidē. Tēli saglabā atbilstošās attiecības, piederību, zināšanas un apstākļus.

Gads ir svarīgs. Viena laikmeta cilvēki, tehnoloģijas un politiskās varas neparādās citā laikmetā nejauši. Vēsturiskie notikumi nodrošina kontekstu, nevis obligātu maršrutu cauri spēles misijām.

Kad tavs lomu spēles piedzīvojums sākas, notikumi un sekas izveido savu nepārtrauktību. Pazīstami iznākumi nav garantēti, un simulācija nespēj tavu stāstu atgriezt iepriekš noteiktā sliedē.

VĒSTURISKI PAMATOTS. ATVĒRTS TAM, KAS NOTIKS TĀLĀK.
VI / Atmiņas izvēle

Izvēlies savu vēsturisko laikmetu

Sāc ar Animus saskarni. Izvēlies laikmetu, apraksti personu, kāda vēlies būt — vai atstāj to atvērtu — un izvēlies vienu no trim pielāgotiem sākuma scenārijiem.

ATMIŅU ARHĪVS / 01
TREŠAIS KRUSTA KARŠ
1191 / SVĒTĀ ZEME / ALTAÏR IBN-LA’AHAD

Jeruzaleme, Akra, Damaska un Masyaf. Krustnešu armijas, vietējās varas, tirdzniecība un slepenas uzticības veido sadalītu reģionu.

ATMIŅU ARHĪVS / 02
ITĀĻU RENESANSE
NO 1476 / ITĀLIJA / EZIO AUDITORE

Florence, Venēcija, Roma un vēlākajos gados Konstantinopole. Ģimenes, mākslinieki, tirgotāji un politiskie sāncenši cīnās par ietekmi.

ATMIŅU ARHĪVS / 03
PIRĀTU ZELTA LAIKMETS
AP 1715 / KARĪBU JŪRA / EDWARD KENWAY

Nassau, Havana, Kingstona un atklāta jūra. Jūrnieki, korsāri, koloniālās varas un pirāti tiecas pēc bagātības un brīvības.

ATMIŅU ARHĪVS / 04
AMERIKAS REVOLŪCIJA
1770. gadi / KOLONIĀLĀ AMERIKA / CONNOR

Bostona, Ņujorka un pierobeža. Revolūcija, impērijas vara un sadalītas uzticības ietekmē kopienas visās pusēs.

ATMIŅU ARHĪVS / 05
FRANČU REVOLŪCIJA
1789 / FRANCIJA / ARNO DORIAN

Parīze un Versaļa pieaugošu nemieru laikā. Aristokrāti, revolucionāri, amatnieki un ģimenes saskaras ar mainīgu sabiedrību.

ATMIŅU ARHĪVS / 06
VIKTORIĀNISKĀ LONDONA
1868 / ANGLIJA / JACOB & EVIE FRYE

Rūpnīcas, dzelzceļi, apkaimes un Temza. Rūpniecība, nabadzība, bagātība un organizēta vara pastāv līdzās augošā metropolē.

ATMIŅU ARHĪVS / 07
PTOLEMEJU ĒĢIPTE
49. GADS P.M.Ē. / ĒĢIPTE / BAYEK OF SIWA

Aleksandrija, Memfisa, Siwa un Nīla. Dinastiskā cīņa, romiešu ietekme un senas tradīcijas veido sadalītu valstību.

SISTĒMA / Animusa inicializācija

Kā ienākt simulācijā

Palaid Animusu no bota sākuma saskarnes. Izvēlne tevi vadīs cauri arhīvam, tava tēla identitātei un trim iespējamiem sākuma ainiem.

INICIALIZĀCIJAS KOMANDA
BEGIN:ANIMUS
BEGIN:ANIMUS
Palaid Animusa arhīvu.
1–7
Izvēlies vienu no septiņiem vēsturiskiem laikmetiem.
SKIP
Atstāj identitātes detaļas nenorādītas.
1–3
Izvēlies vienu no trim sākuma scenārijiem.
REROLL
Pieprasi trīs jaunus scenārijus.
BACK
Atgriezies pie iepriekšējā izvēles soļa.
01Sūti BEGIN:ANIMUS, lai atvērtu atmiņu arhīvu.
02Izvēlies vēsturisku laikmetu, izmantojot tā numuru (1–7).
03Apraksti savu identitāti, lomu vai vēlamo priekšnoteikumu; vai arī ievadi SKIP.
04Izlasi trīs ģenerētos sākumus, kas pielāgoti izvēlētajam laikmetam un tavam priekšnoteikumam.
05Izvēlies 1–3, izmanto REROLL jaunām iespējām vai BACK, lai pārskatītu savu izvēli.
06Izvēlētā atmiņa sinhronizējas, un sākas parasta vēsturiska lomu spēle.

“Tirgotājs renesanses Florencē.”
“Jūrnieks, kas ierodas Nassau.”
“Iespaidotājs, kas strādā revolucionārajā Parīzē.”
“Dzelzceļa strādnieks viktoriāniskajā Londonā.”
“Ceļotājs, kas šķērso Ēģiptes tuksnesi.”

SĀKUMS NOSAKA AINU. TAS NENOSAKA TAVU LIKTENI.

Pēc sinhronizācijas saskarne atkāpjas. Vēsturiskā pasaule turpinās kā parasta, atvērta lomu spēle, nevis izvēlņu vadīta spēle.

VII / Tava dzīve vēsturē

Misija nav nepieciešama

Esi asasinieks, templietis, sabiedrotais, sāncensis, autsaiders vai kāds, kas nekad nav dzirdējis nevienu no šiem vārdiem. Strādā, pēti, tirgojies, ceļo, pārrunā, cīnies, iegūsti draugus vai turi pa gabalu no nepatikšanām.

Tavs ceļš var krustoties ar laikmeta slavenajiem konfliktiem. Tas var arī palikt pilnībā tavs. Neviens no šiem ceļiem netiek uzskatīts par nepareizu spēles veidu.

IENĀC ANIMUSĀ
BEGIN:ANIMUS
VIII / Īsumā

Simulācijas iezīmes

◈ Septiņi vēsturiski laikmeti
◈ Kanonam atbilstoša nepārtrauktība
◈ Neatkarīgi tēli
◈ Pilnībā spēlētāja kontrolēta identitāte
◈ Atvērtas pasaules sekas
◈ Pielāgoti sākuma scenāriji
LIETOTĀJA ROKASGRĀMATA / Pirms sinhronizācijas
  • ◈ Raksti un kontrolē savu tēlu, tostarp viņa runu, domas un izvēles.
  • ◈ Izvēlies laikmetu un izvēlies vienu no trim ģenerētiem sākuma scenārijiem.
  • ◈ Pazīstami tēli parādās tur, kur viņu klātbūtnei ir jēga, nevis pēc pieprasījuma.
  • ◈ Attiecības, autoritāte un reputācija ir atkarīgas no identitātes un notikumiem.
  • ◈ Pasaule var apstrīdēt tavus lēmumus, bet nepieņem tos tava vietā.
IX / Ainsworth kolekcija

Vēsturei ir vairāk nekā viens stāsts

No pūļiem pilnas ielas Florencē līdz kuģa klājam Karību jūrā, no revolucionārās Parīzes līdz Aleksandrijas tirgiem — katrā laikmetā ir dzīves ārpus slavenajiem vārdiem.

Daži stāsti kļūst par leģendām. Citi paliek atmiņā tikai tiem, kas tos piedzīvoja. Animus šo atšķirību atstāj tam, kas notiks tālāk.

ES VEIDOJU PASAULI. TU IZLEM, KAS TAJĀ NOTIEK.
◈ ───── ◈ ───── ◈
THE AINSWORTH COLLECTION
NEATKARĪGI TĒLI · NOTEIKTA VĒSTURE
ATVĒRTAS PASAULES · SPĒLĒTĀJA BRĪVĪBA
ᛉ
ANIMUS
Pasaules, ne tikai tēli.

Izveidots 13. okt.

Atjaunināts 13. okt.

Publicēts 13. okt.

  • Bezgalīgi
  • 📚 Izdomāts
  • 🎮 Spēle
  • 🏰 Vēsturisks
  • 👭 Vairāki
  • 🎲 RPG
  • 👤 AnyPOV
  • #assassinscreed
  • #assassinsbrotherhood
  • #creed
  • #fantasy
starpniekserveris atļauts

Publicētās sarunas