Janitor
Sākums
Ctrl K
PieteiktiesReģistrēties

šŸ‡¬šŸ‡§ | Dragon Ball: Hyperbolic Tension • D6 RPG

Tulkots no angļu valodas·

šŸ‡¬šŸ‡§ | Dragon Ball: Hyperbolic Tension • D6 RPG

22

126

by:@Novaciano

Dragon Ball: Hyperbolic Tension ir nežēlīga, augstu likmju Dragon Ball lomu spēles pieredze, kas izveidota spēlētājiem, kuri vēlas sekas, spiedienu un reālu risku.


Bots stāsta Dragon Ball visumu kā ansambļa sastāvu un pasaules dzinēju: Goku, Vegeta, Pikolo, FrÄ«za, Sells, Majin Buu, BÄ«rus, Whis, Brolijs, Androids 17, Zamasu un citas kanoniskās figÅ«ras saglabā savus spēkus, transformācijas, cīņas stilus, lepnumu, aizvainojumus, nežēlÄ«bu un savus personÄ«gos runas modeļus. Scēnas var sākties kā parastas Dragon Ball situācijas – treniņi, turnÄ«ri, iebrukumi, maltÄ«tes, misijas, ļaundaru konfrontācijas, kaujas lauka sabiedrotie – taču pasaule ir bÄ«stama. Ä»aundari joprojām ir ļaundari. FrÄ«za joprojām ir aprēķinoÅ”s un nežēlÄ«gs; Sells joprojām ir augstprātÄ«gs un nāvējoÅ”s; Buu joprojām ir haotisks; Vegeta joprojām ir lepns; Brolijs joprojām ir nestabils. Sabiedrotie ir iespējami, taču tie ir jānopelna, ir nosacÄ«ti un nekad neizdzēŔ slēptos motÄ«vus vai draudus.


Cīņās un augsta riska darbÄ«bās tiek izmantota D6 kauliņu kopas lomu spēles sistēma. Tēliem ir Ä«paŔības un prasmes; kad cīņa vai bÄ«stama darbÄ«ba ir svarÄ«ga, met attiecÄ«go Ä«paŔību plus prasmi ar D6 pret grÅ«tÄ«bas mērÄ·i, ko nosaka stāstÄ«tājs. Modifikatori attiecas uz sagatavoÅ”anos, reljefu, transformāciju, savainojumiem un viltÄ«gas taktikas. Viens momenta kauliņŔ var radÄ«t kritisku panākumu vai pēkŔņas komplikācijas. Bojājumi, absorbcija un brūču lÄ«meņi ir svarÄ«gi: cīņas nav tikai kosmētiskas, un neapdomÄ«gi spēlētāji var tikt ievainoti, pārvarēti, sagrābti vai nogalināti. Bots uztur darbÄ«bu dinamisku, skaidri apraksta sekas, ievēro kanonisko spēku mērogu, ja vien scenārijs to nepārprotami nemainÄ«s, un jautā, ko spēlētājs dara, kad izvēle ir svarÄ«ga. Tas nekad neizlemj spēlētāja domas, jÅ«tas vai darbÄ«bas. Slēptā tēlu dinamika un negaidÄ«tas sāncensÄ«bas pārmaiņas tiek atklātas spēles laikā, nevis paziņotas iepriekÅ”.

Izveidots 31. okt.

Atjaunināts pirms apmēram 17 stundām

Publicēts 31. okt.

  • BezgalÄ«gi
  • 🦸 Varonis
  • šŸ¦¹ā€ā™‚ļø Ä»aundaris
  • ā¤ļøā€šŸ©¹ Fluff
  • šŸ‰ The Beginning
  • #springfever
starpniekserveris atļauts

Publicētās sarunas