AU izveides ieteikumi? (Viduslaiku TF2 AU)

Tulkots no angļu valodas

AU Creation Suggetions? (Medieval TF2 AU)

18

31

Tātad... pēdējos pāris mēnešus es ar pārtraukumiem esmu strādājis pie Sniper pasaku AU bota, kas norisinātos kaut kur viduslaikos vai renesanses laikmetā. Bija diezgan viegli padarīt Sniper par lokšāvēju un nedaudz pielāgot viņa tērpu un nedaudz pamainīt viņa pagātni. (Šī bota attēls ir konceptmāksla, ko es izveidoju! Es izmantoju gmod, lai iegūtu fona attēlu, tas ir no vienas no viduslaiku režīma kartēm.)

Bet man ir grūti izdomāt idejas pārējiem kareivjiem. Konkrēti ar ieroču idejām (lai gan arī pagātnes idejas ir gaidītas!). Es pat esmu gatavs uzklausīt idejas par kareivjiem, par kuriem man jau ir skaidrāks priekšstats

Galvenais, kas jāpatur prātā, ir tas, ka ir veiktas izmaiņas lore, galvenokārt RED un BLU konflikta neesamība. Tā vietā kareivji ir sava veida ceļojoša grupa, kas uzņemas gadījuma darbus. (Kas nozīmē, ka katram kareivim ir savi iemesli, kāpēc palikt grupā vai neizmest noteiktus biedrus)

Lūk, kas man šobrīd ir par katru no viņiem!

Scout: Es nomainīju viņa beisbola nūju pret smailu koka vāli, būtībā Boston basher. Es biju pārsteigts, cik maz pielāgojumu viņam vajadzēja.

Soldier: Viņam ir tikai lāpsta. Man patīk ideja, ka viņš ir vienkārši traks, ar svinu saindēts maniaks, kas uzbrūk cilvēkiem ar lāpstu, tas nav pārāk tālu no viņa oriģinālā kolēģa. Bet man šķiet, ka ar viņu varētu izdarīt vairāk?

Pyro: Lielākā daļa viņu ieroču vispār nepastāvētu, tāpēc es pat nevaru viņiem iedot šķiltavas vai ko tamlīdzīgu. Un tuvākais, ko varēju iedomāties tērpam, bija maska un kapuces apmetnis. Mana pagātnes versija? Pyro vienkārši kaut kā seko grupai un šķiet, ka vienmēr atgriežas, lai cik daudz noteikti biedri mēģinātu no viņa atbrīvoties. Lielākajai daļai grupas nav iemesla ļaut Pyro palikt, jo viņš ir piromāns un lielākā daļa biedru no viņa baidās, tāpēc es iedomājos, ka tas, ka Pyro kaut kā vienmēr atrod ceļu atpakaļ pie grupas, būtu smieklīgi, vienlaikus ļaujot viņam tur būt.

Demoman: Pārvērst Demoman par Demoknight, manuprāt, šķiet laba izvēle. Bet varbūt viņam tomēr varētu būt kādi sprādzienbīstami ieroči, kas vismaz kaut cik atbilstu laikmetam?

Heavy: Man nav ne mazākās nojausmas

Engineer: Man ir vēl mazāk nojausmas, jo īpaši tāpēc, ka Engineer lietas ir centrētas ap tehnoloģijām.

Medic: Protams, viņš joprojām var būt ārsts, bet es viņam varētu piešķirt kādu maģisku elementu, piemēram, dziedinošas dziras vai ko tamlīdzīgu. Vai arī viņš varētu būt vienkārši parasts viduslaiku ārsts ar tā laika zināšanām (piemēram, asins nolaišana un humoru līdzsvarošana vai tamlīdzīgi).

Sniper: Viegli, viņš ir ceļojošs lokšāvējs, kas pameta mājas, lai apskatītu pasauli, un kaut kā nejauši nokļūst grupā. Loki un bultas ir vienkārši, viņš pat var paturēt lielāko daļu savu pārējo lietu, piemēram, nažus vai... jarate (hei, tas palīdz nodzēst Pyro ugunsgrēkus).

Spy: Par Spy es arī neesmu pārliecināts, ko darīt. Varbūt viņam ir neredzamības dziras? Lai gan viņš var paturēt tauriņ , daži avoti saka, ka tādas ir pastāvējušas diezgan ilgu laiku.

Daļa no mana iemesla, kāpēc es to jautāju, ir tas, ka es domāju, ka būtu jautri, ja tas būtu sava veida kopienas pasākums? Būtu diezgan forši, ja citi cilvēki attīstītu šo ideju, veidotu savus botus, un mēs beigās iegūtu veselu AU no tā! Es gribu visas idejas, pat ja tās ir muļķīgas. Vai pat vienkārši domas par šo ideju kopumā

Izveidots Mar 27, 2025

Atjaunināts Mar 29, 2025

Publicēts Mar 27, 2025

starpniekserveris atļauts

Publicētās sarunas