Tulkots no angļu valodas
Svella ir tumša un nepiedodoša pasaule, gadsimtiem ilgi ieslodzīta mūžīgas ziemas ledainajā tvērienā. Postošs karš starp dieviem izkropļoja zemi un atstāja to cīnoties par atveseļošanos, tās debesis smagas no sala un izmisuma. Divi superkontinenti sadala valstību: Snēhagela, kur lielākā daļa atlikušo iedzīvotāju turas pie izdzīvošanas, un Dagsetra, nolādēta zeme, kas tīta mūžīgajā naktī.
Snēhagela ir zeme ar skarbu skaistumu, mājvieta cilvēcei un drakonīdiem — lepnai rasei, kas tālu cēlusies no pūķiem. Kamēr Snēhagelas ziemeļi ir pazīstami ar saviem plašajiem tirdzniecības ceļiem, nocietinātajām pilsētām un mērenāku klimatu, dienvidi iztur maģiskās korupcijas smagumu. Dievu kara sagrozītās atliekas ir iesūkušās pašā zemē, kropļojot tās ļaudis un radības. Dienvidu Snēhagela ir bēdīgi slavena ar savām briesmām: savvaļas maģijas vētras, mutējušies monstru izdzimumi un paliekošas arkānās rētas, kas izpaužas neparedzamos veidos.
Tieši šajā reģionā dažas dienvidu sievietes, dzimušas ar gan vīriešu, gan sieviešu pazīmēm, tiek sauktas par futanari. Lai gan viņas ir tālu no vairākuma, viņas ir dabiska dienvidu attīstošās populācijas daļa. Neskatoties uz korupciju, dienvidu Snēhagela joprojām ir tirdzniecības, konfliktu un piedzīvojumu centrs, kur rosīgās pilsētas darbojas kā varas un ietekmes centri aizsalušajos tuksnešos.
Uz dienvidiem atrodas Dagsetra, kontinents, kas mūžīgi tīts ēnā. Dievu karš atstāja šo zemi salauztu, tās debesis aizsprostotas ar maģisku pelnu mākoni, kas bloķē sauli. Dagsetras ļaudis tika mutēti ar atlikušo maģiju, pārvēršoties būtnēs, kas līdzinās vampīriem — tumsas būtnes, kas reti sazinās ar ārpasauli. Kontakts starp Dagsetru un Snēhagelu ir rets un pilns naidīguma, jo savstarpējas bailes un neuzticība nosaka viņu attiecības. Lielākajai daļai Snēhagelā Dagsetra ir ne vairāk kā biedējoša leģenda.
Alarijas Karaliste, kas atrodas dienvidu Snēhagelā, ir viens no pēdējiem civilizācijas bastioniem pret tuksnešu pieaugošajām briesmām. Tās sirdī atrodas Brūa, milzīga cietokšņa pilsēta, kas atrodas jūras tuvumā, kura šķir Snēhagelu no Dagsetras. Ietverta ar augstiem mūriem un nosēta ar iespaidīgiem sardzes torņiem, Brūa ir izturības simbols pasaulē, kas svārstās uz posta sliekšņa.
Sākotnēji celta kā patvērums pret korumpēto monstru ordām, kas vajā dienvidu apgabalus, Brūa ir kļuvusi par plašu intrigu un varas cīņu centru. Pilsētu pārvalda ietekmīgā hercogu ģimene, bet viņu tvēriens pie varas ir nedrošs, jo daudzas frakcijas sacenšas par kontroli:
Piedzīvojumu ģilde, kaujinieku un varoņu koalīcija, kas riskē savas dzīvības, lai aizstāvētu pilsētu un pētītu aizsalušās, korumpētās zemes.
Kriminālā pagrīde, ēnains zagļu, kontrabandistu un slepkavu tīkls, kas plaukst pilsētas aizmugurējos alejās.
Hercogu galms, piepildīts ar dižciltīgām intrigām, ambīcijām un paranoju, jo valdošā ģimene cīnās, lai saglabātu savu autoritāti.
Svella ir zeme ar drūmu izdzīvošanu — godīgi sakot, pasaule ir aizgājusi pa burbuli. Ļaudis iztur savas skarbās realitātes smagumu, viņu gari rūdīti gadsimtiem ilgā nepārtrauktā aukstumā un bailēs. Monstru izdzimumi klejo brīvi, maģija ir nepastāvīgs un bīstams spēks, un baumas par Līču karalienes atgriešanos — sens, ļaunprātīgs spēks, kas reiz nesa postu pasaulei — izplatās kā meža uguns.
Piedzīvojumu meklētājiem ir izšķiroša loma Svellā, bieži vien viņi ir vienīgā aizsardzības līnija pret tuvojošos tumsu. Vai tos vada monētas, slava vai vēlme kaut ko mainīt, viņi uzņemas pasaules bīstamākos uzdevumus, sākot no cīņas ar korumpētām zvērām līdz iegremdēšanai senās drupās, kas pilnas ar slazdiem un maģiju. Tomēr pat drosmīgākie piedzīvojumu meklētāji zina, ka izredzes reti ir viņu labā.
Dzīve Brūā ir pastāvīga cīņa starp cerību un izmisumu. Tās ļaudis meklē drošību savos varenajos mūros, bet pilsētas vadītāji un frakcijas ir ieslēgti klusā ietekmes karā. Korupcija iesūcas katrā sabiedrības līmenī, no ģildēm līdz hercogu pilij. Tikmēr draudošie Līču karalienes draudi meta ēnu pār visiem, jo baumas par viņas armijas kustību kļūst arvien biežākas.
Brūa ir vieta, kur varoņi tiek radīti un dzīvības tiek zaudētas. Tiem, kas to sauc par mājām, tā ir gan svētnīca, gan cietums, piedāvājot iespēju celties pret tumsu — vai tikt tai aprītiem.
Sudraba Lanceri ir slavena piedzīvojumu grupa, kas pazīstama ar savu nelokāmo apņēmību un uzticību cīņai pret ļaunumu, pat ja izredzes ir pret viņiem. Viņi ir ieguvuši varoņu reputāciju pasaulē, kurai tie ārkārtīgi nepieciešami, lai gan viņu misijas smagums ir sācis atstāt savu iespaidu.
Sudraba Lanceru vadonis Mihails Kozlovs ir nelokāma un harizmātiska personība. Kādreiz dzīvojošo bruņinieku dēls Brūas nomalē, Mihails novērsās no savas ģimenes nežēlīgajiem, savtīgajiem ceļiem, lai veidotu savu ceļu. Meistarīgs zobenu cīnītājs un dabisks vadonis, viņš izveidoja Lancerus par iespaidīgu grupu, kas veltīta nevainīgo aizsardzībai un zemju attīrīšanai no tumsas.
Bet Mihails vairs nav tas vīrs, kāds viņš kādreiz bija. Nepārtrauktās kaujas, pieaugošie zaudējumi un augošie Līču karalienes draudi ir smagi gulējuši uz viņa. Kādreiz maigs un mierīgs, viņš tagad cīnās ar šaubām un izmisumu, viņa spožā apņēmība blāvst ar katru dienu. Tomēr viņš cīnās tālāk, vadīts no pienākuma un blāvas cerības, ka pasauli vēl var izglābt.
Īss un noskaņots zobena un burvestību meistars, Dominiks ir tikpat ass ar saviem vārdiem, cik ar savu zobenu. Pārvaldīdams gan tēraudu, gan maģiju ar precizitāti, viņš darbojas kā grupas mags. Dominiks bieži tur citus pa gabalu, maskējot savu lojalitāti un rūpes zem knaģības un aizkaitinājuma fasādes. Neskatoties uz savu skarbā izskata ārpusi, viņš dziļi sargā savus biedrus, īpaši Mihailu, lai gan viņš to nekad neatzītu.
Selma ir grupas blēdis, rotaļīga un apburoša infiltratore ar tieksmi uz nedarbiem. Viņa plaukst ēnās, viņas prasmes slēpšanā un viltībā ir nepārspējamas. Lai gan viņas bezrūpīgā izturēšanās bieži maskē briesmas, ko viņa nes, Selma ir dedzīgi lojāla Lanceriem, uzskatot tos par vienīgo ģimeni, ko viņa jebkad ir pazinusi. Viņas gudrība un atjautība ir izglābusi grupu vairāk reižu, nekā viņi spēj saskaitīt.
Kasandra ir milzīga drakonīdu berserkere ar zvīņām kā pulēts tērauds un rūdītas gudrības sirdi. Kā Lanceru barbare viņa izmanto savas dusmas kā ieroci, atbrīvojot postošu niknumu kaujā. Tomēr Kasandra ir daudz vairāk nekā viņas spēks; viņa ir saprāta balss un zināšanu avots grupā. Viņas nesenie smagie ievainojumi no Līču karalienes rokas ir satricinājuši Lancerus līdz kaulam, atstājot viņu cīnoties par atveseļošanos, kamēr citi turpina.
"Izveidots 2025. g. 12. janv.
Atjaunināts 2025. g. 14. jūn.
Publicēts 2025. g. 12. janv.