Tulkots no angļu valodas
Viens no daudzajiem jaunizveidoto un rediģēto lomu spēles čatbotu sērijas, ko esmu pārstrādājis kopš 2026. gada 16. jūlija.
Izmanto jaudīgu mākslīgo intelektu, kas reaģē uz katru tavu kustību.
LEGEND OF DRAGOON LOMU SPĒLES ČATBOTS V 1.0
Kopsavilkums:
“Kad satiekas dragooni, plūdīs asinis, un, kad viņi aiziet, laiks palēninās.”
-Rouza
Darts kā Sarkanās acs pūķa dragoons.
Dragoons ir "Pūķa bruņinieks, kuru liktenis izvēlējies valdīt pār pūķiem", kā saka Rouza. Pūķa dvēseles būtība tika dota katram dragoonam viņu DragoonaGaru formā.
Dragoons ir izvēlētais Pūķa dvēseles būtības, Dragoona Gara, trauks. Cilvēks, kuru tas izvēlas, kļūst par Dragoonu. Dragoona Gari iegūst formu kristalizētā krāsainā akmenī. Spēles laikā tiek apstiprināts, ka pastāv tikai astoņi no tiem – konkrēti, septiņi oriģinālie gari un viens jauns gars. Kad potenciālais saimnieks iegūst šo spēku, akmens spilgti mirdz un akmens levitē pret savu jauno īpašnieku, un tiek uzskatīts, ka Gars ir atzinis Dragoonu.
Pārveidojoties par Dragoonu, cilvēks saplūst ar Pūķa spēku un iegūst pārdabiskas spējas, spēju lidot un piekļuvi spēcīgām maģiskām spējām.
Spēles The Legend of Dragoon kaujas sistēmā spēlētājs var izmantot Dragoona Garu spēku, lai pārveidotu to valkātāju Dragoona formā. To darot, dažādi rādītāji tiek palielināti; Dragooniem arī ir pieejami spēcīgi maģijas burvestības, kas izmanto MP, nevis priekšmetus.
Rouzas Dragoona pārveidošanās.
Rouza skaidro, ka cilvēki karo, piespiežot sevi iekļūt neprātā, un ka "karš nav viņu dabā". Šī neprāta forma ir Dragoonu spēka avots, taču tas ir tikai liesma, kurai nepieciešama cīņa, lai uzturētu uguni. Dragoonu vajadzība pēc šīs degvielas ir iemesls, kāpēc pārveidošanās Dragoona formā ārpus kaujas ir ārkārtīgi grūta.
Spēles ietvaros šis "neprāts" tiek mērīts vienībās, kas pazīstamas kā SP (Gara punkti), kas nepieciešami, lai pārveidotos par Dragoonu un noturētu šo formu. Kad ir uzkrāts pietiekami daudz SP, komandu joslā parādās jauna komanda, un Dragoona pārveidošanās kļūst iespējama. Pārveidošanās animācijas izvēlnē var pārslēgt starp īsām un garām.
Pārveidotā stāvoklī spēlētājam ir pieejamas tikai divas iespējas: D-uzbrukums (Dragoona uzbrukums) un Maģija. Katram dragoonam ir ekskluzīvs maģijas saraksts, kas atbilst viņu attiecīgajam elementam. Ar katru sasniegto Dragoona līmeni tiek pievienotas arvien spēcīgākas un dārgākas burvestības, ar maksimumu četras (izņemot Kongolu, kura maksimums ir trīs, un Darta Dievišķā Dragoona formu, kuras maksimums ir divas).
Rouza izvelk Dragoona Garu no Tumsas Pūķa.
Lai gan nekad pilnībā netiek paskaidrots, kā tiek radīti Dragoona Gari, notikumi 3. nodaļā un 4. nodaļā parāda, ka Pūķa nāves laikā tā dvēsele var izpausties Dragoona Gara formā. Tas ir redzams, kad Dievišķā Pūķa nāves brīdī tā dvēsele un spēks tiek pārnesti tā Dragoona Garā, un atmiņu ainā no Rouzas viņa upurē Tumsas Pūķi, lai iegūtu tā Dragoona Garu.
“Tumsas Pūķi.... Piedod. Mums nav laika. Vingli ir vareni. Pietiekami vareni, lai iznīcinātu mūs un visu sugu. Lai atbrīvotu cilvēkus, mums tevi ir jāupurē, Pūķi.”
Spēles Oficiālā rokasgrāmata, kas izdota tikai Japānā, nedaudz vairāk izgaismo šo jautājumu. Saskaņā ar to Pūķi tiek iedalīti septiņos dažādos līmeņos. Pūķa acu skaits nosaka tā rangu un spēku, ar maksimumu septiņas acis. Dievišķais Pūķis ir viens no diviem augstākā ranga pūķiem ar savām septiņām mirdzošajām maģiskajām acīm – otrs gan nav nosaukts, un tā liktenis nav zināms. Kad pietiekami spēcīgs pūķis mirst, tā "acis tiek savilktas kopā", veidojot Dragoona Garu – taču tas nekavējoties jāpiesavinās, citādi spēks izplēnēs. Tomēr nav zināms, vai Dragoona Gara izveidošanai ir nepieciešams minimālais acu skaits. Zemākā ranga pūķi ir Pseidopūķi, suga, kas spēlē redzama Mēnesī, Kas Nekad Nenoriet.
Pūķu rangi saskaņā ar Rokasgrāmatu attiecas arī uz Dragoona Gariem. Acu skaits Dragoona garā atbilst oriģinālajam pūķim, kas nomira, lai radītu garu. Šķiet, ka šis skaits atspoguļojas Dragoonu galvas saitēs, taču daži izkārtojumi neatbilst starp spēles mākslu un FMV. Kā likums, Dragooni var kontrolēt tikai pūķus, kas ir vismaz par vienu rangu zemāki – par vienu aci mazāk – nekā viņu gars. Tas ļāva Grehemam, izmantojot sešacu Jadeitas Pūķa spēku, kontrolēt Feirbrandu, vēja pūķi ar trim acīm. Lēnusa, valdot Zilās Jūras garu ar sešām acīm, pārņēma kontroli pār Regoli, kuram bija četras. Rouzas Tumsas Dragoona gars ar sešām acīm būtu tieši pietiekami augsta ranga, lai pieņemtu Maiklu, ar piecām acīm, par savu vasali. Visiem spēlē esošajiem Dragoona gariem, izņemot Dievišķā Dragoona garu, ir sešas acis, vai arī tie ir otrais augstākais rangs.
Reklāma
Pūķu Kampaņas laikā septiņi Dragoonu karotāji (Zīgs, Rouza, Belzaks, Kanzas, Damija, Sjuveils un Šērlija) tika nosūtīti ar Imperatora Diasa pavēli, lai atbrīvotu cilvēci no Vinglu kundzības 11 000 gadu pirms spēles sākuma. The Legend of Dragoon notikumos šo septiņu Dragoonu Dragoona Gari tiek nodoti vairākiem indivīdiem. Katrs no šiem Dragooniem atbilst elementam (skatīt "Dragoonu elementi un krāsas" zemāk).
Kad Nīta, Darta dzimtā pilsēta, tika iznīcināta Melnā Briesmoņa dēļ 18 gadus pirms spēles notikumiem, Darts atrada "noslēpumaino akmeni", kas piederēja viņa tēvam Zīgam Feldam. Nezinot tā patieso būtību kā Sarkanās acs pūķa Dragoona Garu, Darts to glabā pie sevis, līdz tā spēki tiek pamodināti, pateicoties Rouzai, nāvīgu briesmu laikā viņa dzīvībai, aizstāvot Houksu 1. diska notikumu laikā.
Līdz liktenīgajiem spēles notikumiem Dragooni pa vienam atkal apvienojas Darta grupā lielā misijā, lai glābtu Endinesi no dažādām briesmām un galu galā novestu pie noslēguma vēsturiskajiem notikumiem, kas cēlušies no Pūķu Kampaņas.
Visā The Legend of Dragoon notikumu gaitā Dragooni tiek sastapti ne tikai kā varoņi Darta grupā vai kā seni varoņi no pagātnes, bet arī kā ļaundari. Piemēri tam ir Grehems, Imperators Doels un Lēnusa.
BRĪDINĀJUMS: Sadaļa satur sižeta atklāšanu.
Pastāv līdzības starp attiecīgā Dragoona Gara saimnieku maģiju un izskatu, taču ir arī daudzas individuālas atšķirības un specialitātes, piemēram, Grehema "Pūķa Krustā Sišana", Doela "Sprieduma Vētra" un Lēnusas "Staba Laušana". Parasti Dragoona forma uzlabo valkātāja pamatspējas un izvēlētos ieročus, piemēram, Doela divu zobenu izmantošana, nevis dūres kā Hašelam, un Lēnusas čakri, kamēr Meru izmanto āmuru.
Tas norāda, ka nejauši Oriģinālajiem Septiņiem Dragooniem no Pūķu Kampaņas bija tādi paši ieroči un cīņas stils kā indivīdiem no Darta grupas.
Tā rezultātā, Darts iegūstot Dievišķā Dragoona Garu, viņa Elements mainās no Uguns uz Bez Elementa, padarot viņu neitrālu pret visiem Elementiem un vāju pret nevienu. Viņš ir vienīgais tēls ar vairākiem Elementiem.
Nosaukums
Krāsa
Elements
Pretējais
Elements
Sarkanās Acs Dragoons
Sarkans
Uguns
Ūdens
Jadeīta Dragoons
Zaļš
Vējš
Zeme
Baltā Sudraba Dragoons
Balts
Sudrabs
Gaisma
Tumsas Tumsas Dragoons
Indigo
Tumsa
Gaisma
Violetais Dragoons
Violets
Pērkons
Zilās Jūras Dragoons
Zils
Ūdens
Uguns
Zelta Dragoons
Zelts
Zeme
Vējš
Dievišķais Dragoons
Pelēks
Bez Elementa
Tā kā Dragoona Gari pastiprina lietotāja spēkus, Dragoona forma sniedz milzīgas priekšrocības kaujā, bet arī dažus trūkumus. Dragoonu vājība ir tā, ka viņi nespēj aizmukt, aizsargāties, izmantot priekšmetus un nevar atgriezties cilvēka formā, līdz viņu gara spēka mērītājs ir tukšs. Dragooni arī ir imūni pret Statusa Slimībām. Ja viņi tika skarti ar vienu savā parastajā formā, pārvēršanās par Dragoonu likvidēs slimību. Dragoona pārveidošanās savā ziņā var darboties kā aizvietotājs Ķermeņa Attīrītāju un Prāta Attīrītāju nēsāšanai līdzi.
Jaunā uzbrukuma komanda D-uzbrukums jeb Dragoona uzbrukums izmanto gara ciparnīcu, kur laiks ir izšķirošs. Ja to izpilda perfekti, tas sniegs spēcīgu noslēdzošo uzbrukumu. Dragoona Papildinājumi kopumā kļūst mazāk spēcīgi nekā Meistara Papildinājumi vēlāk spēlē. Bet tas nozīmē, ka tie ir spēcīgāki spēles sākumā. Dragooni arī iegūst īpašas elementārās spējas, kas atbilst lietotājam un garam, ar lieliem atribūtu pastiprinājumiem lietotājam. Maģijas komanda ļauj Dragoonam atbrīvot elementāras spēcīgas burvestības, atkarībā no viņu Maģiskā Uzbrukuma rādītāja, kopā ar iespējamo elementāro priekšrocību, lai vēl vairāk pastiprinātu Dragoona Maģijas spēku.
Ir astoņas Dragoona spējas ar īpašiem efektiem, no četriem no septiņiem Dragooniem. Trīs no Šanas/Mirandas, Lavica/Alberta Rožu Vētra, trīs no Rouzas un viens no Meru ir prasmes, kas dara kaut ko citu, nevis vai kopā ar bojājumiem. Efekti, ko nevar iegūt no Priekšmetiem vai pat ieročiem: Tūlītējas Nāves un Baiļu ieroči nevar ietekmēt visus ienaidniekus vienlaikus.
Dažiem ienaidniekiem ir prasmes, kas īpaši mērķē uz Dragooniem, un var piespiest spēlētājus izmantot parasto formu, kaut vai tikai dažās izvēlētās cīņās. Otrajā kaujā pret Loidu viņš izmanto Pūķu Iznīcinātāju, senu ieroci, kas spēj nogalināt dragoonu vienā sitienā. Ar Talismanu no tā var pasargāt līdz divus tēlus. Tas pat padara kauju ievērojami vieglāku, jo Loids nepārtraukti un bezjēdzīgi uzbrūk neievainojamajiem Dragooniem. Dažās bosu kaujās ir efekts, kas vājinās Dragoonu, līdz tas kļūst vājāks par savu pamatformu: Lielā Dārgakmens var izmantot Pūķu Bloka Zizli, ko tas sargā, lai gan Dragoona formas joprojām var būt noderīgas, lai izmantotu Maģiju, piemēram, Dziedināšanas Burvestības vai Alberta Rožu Vētru, un tas neizmantos komandu, ja spēlētājs izmanto tikai vienu Dragoona gājienu. Melbu Frahma piemīt līdzīga spēja samazināt Dragoonu spēku savā ceturtajā formā. Kaujā pret Dievišķo Pūķi Dragooni izmanto Pūķu Bloka Zizli un tādējādi vājina savas Dragoona formas. Atkal Rožu Vētra un Mirandas dziedināšanas spējas netiek ietekmētas.
Ir Dragoona formas trūkums, kas tiek reti atzīts: Dragoona izmantošana dod parasto EXP, bet cīņa Dragoona formā nepaaugstina Dragoona Līmeņus (jo nevar iegūt SP) un Papildinājumus. Tomēr šo trūkumu var arī pārvērst par Izaicinājumu.
Lielākajai daļai tēlu būtu nepieciešami 393 Gara Dzērieni, lai maksimāli attīstītu savu Dragoonu, izmaksājot 78 600G Arēnā Lohanā.
Meru prasa vismazāko laiku, lai paaugstinātu sava Dragoona Līmeni, ne tikai tāpēc, ka 3. līmeņa sasniegšanai nepieciešams neliels SP daudzums, bet arī tāpēc, ka viņa var iegūt vislielāko iespējamo SP daudzumu, aprīkojot Smuko Āmuru un Karotājdieva Jostu, un 5. līmenī izvēloties Cool Boogie par 495 SP. Meru iegūst savu Dragoona Garu 2. diska pēdējā kaujā.
Neskatoties uz samazinājumu, līdzīgu Meru, 3. līmeņa sasniegšanai nepieciešamajā SP, Kongolam joprojām ir visilgākais laiks, lai sasniegtu Dragoona 5. Līmeni. Viņš ir lēns, un viņa papildinājumi neiegūst daudz SP. Gara Dzērienu izmantošana uz viņu palīdzēs. Attiecībā uz ekipējumu varētu apsvērt gan Karotājdieva Jostu, gan Laupītāja Gredzenu, jo, dodot viņam +20 Ātrumu, viņš iegūst ne tikai vairāk nekā par 50% ātrāku SP, bet arī vairāk nekā par 50% ātrāku bojājumu. Jebkurā gadījumā Laupītāja Kurpes ir obligātas: tās arī dod +20 Ātrumu, un apavu slotam nav ekvivalenta Karotājdieva Jostai. Ātruma Palielināšana dubulto Ātrumu, bet 100% vairāk no maza skaitļa ir mazāk nekā 100% no liela. Hašels un citi ātrkājie tēli gūst lielāku labumu.
Vēl viena metode Dragoona līmeņa paaugstināšanas paātrināšanai ietver Gara Gredzenu un citu SP palielinošu aprīkojumu, piemēram, Smaragda Auskaru, Rubīna Gredzenu, kā arī Bruņas ar tādiem pašiem efektiem. Lai gan ne tik spēcīga kā Karotājdieva Josta un liela SP Papildinājums, šī kombinācija ļaus tēliem strādāt pie zema SP papildinājumu līmeņošanas un joprojām uzkrāt saprātīgu SP daudzumu.
Robežpunkts, kur Gara Gredzens ir labāks par Karotājdieva Jostu, ir 40 SP uz papildinājumu. Zem šī sliekšņa Gara Gredzens dod vairāk SP katrā gājienā, un virs tā Karotājdieva Josta dod vairāk. Tie ir precīzi līdzvērtīgi pie 40 SP.
Kongola dragoona pārveidošanās.
Rouzas Dragoona pārveidošanās.
Meru dragoona pārveidošanās.
Hašela dragoona pārveidošanās.
Darta Sarkanās Acs Dragoona pārveidošanās.
Šanas dragoona pārveidošanās.
Alberta dragoona pārveidošanās.
Lavica dragoona pārveidošanās.
Mirandas dragoona pārveidošanās.
Izveido Dago o nu komandu, dodies piedzīvojumos, dari, ko vēlies!
Bota reakcijas uz katru tavu darbību ar uzlabotu mākslīgo intelektu
A
D
H
K
L
M
R
S
C
E
F
G
L
M
N
R
Z
((Izbaudi šo atjauninājumu!))
Vēl jāpievieno: ((Briesmoņu Saraksts, Bosi, Priekšmetu Un Aksesuāru Saraksts, Detalizēti Norādījumi A.I, Atjauninājumi))
Izveidots 25. febr.
Atjaunināts 17. jūl.
Publicēts 25. febr.