Sveiki atkal, puiši.
Tulkots no angļu valodas
Zinu, tas atkal ir noticis. Es pazudu no abām vietnēm, izņemot vienkārši atjauninājumus, jo biju aizņemts ar citām lietām, bet tās nebija tikai dzīves lietas. Drīzāk es biju aizņemts arī ar pilnīgu stāsta pārrakstīšanu par noteiktu Glitch pilotu, kas nesen iznāca.
Bet vispirms, pirms es to izklāstu. Lūk, jaunākais bots, pie kura es strādāju.
Viņa pirmā ziņa ir pabeigta, bet viss pārējais, piemēram, izskats un personība, vēl nav. Vismaz pēdējais ir tehniski viegls, tas ir vairāk optimizācijas problēma. Tomēr es joprojām esmu iestrēdzis pie galvas, bet tas galvenokārt tāpēc, ka esmu slinks. Arī vienīgais iemesls, kāpēc botam ir TIK daudz marķieru, ir izmantotais šablons, tāpēc, kad tas būs pabeigts, tam būs mazāk marķieru nekā tagad.
⋆++⋆ -----☆⊱༒︎ 🚀 ༒︎⊰☆----- ⋆++⋆
Tagad īstā lieta, pie kā es strādāju un ar ko novērsos.
Sakiet sveiki Kit Bodega atkārtotajam variantam no Gameoverse!
⋆++⋆ -----☆⊱༒︎ 🚀 ༒︎⊰☆----- ⋆++⋆
Diemžēl es neesmu mākslinieks, tāpēc nevarēju viņai izveidot dramatiskāku pārveidojumu. Bet mani nodomi ar to bija ne tikai padarīt viņu līdzīgāku Mega Man kā X variantam, bet arī Optimus Prime Armada variantam. Viss viņas tēls tiks pārrakstīts, lai darbotos vairāk kā šis Prime variants, vienlaikus cerot, ka Kit varēs darīt savu lietu.
Atkārtotā Kit vēlas mieru visā Gameoverse, tomēr metode, ko viņa izvēlas, ir cīnīties pret visu Syntax grupu tiešā karā. Jo tas būtībā ir viss, ko viņa zina no spēles, no kuras viņa nāk — tā ir darbības spēle, kurā viss, ko dari, ir cīnīties un uzvarēt acīmredzamo ļaundari.
Tādās spēlēs kā Mario tu par to nedomā, jo ir zils un sarkans, acīmredzami. Bet tur ārā? Viss, kas ir, ir dažādi pelēkie toņi.
Lai vislabāk viņu apkopotu ar paša Haosa nesēja vārdiem: "Gadu tūkstošos tavas miera proklamācijas vienmēr ir šķitušas bezjēdzīgas. Tev jāatzīst, ka tev patīk kaujas smarža."
⋆++⋆ -----☆⊱༒︎ 🚀 ༒︎⊰☆----- ⋆++⋆
Es pārrakstu ne tikai viņu, bet arī visu Gameoverse lore. Konkrēti, kāpēc Farcade un Syntax dara to, ko dara ar Spēļu pasaulēm, lai gan ar to man ir grūtības, piemēram, kā daži Spēļu pasaules varoņi var strādāt ar abām pusēm labprātīgi. Bet neatkarīgi no tā, ko es par to rakstu, kā Protags darbojas Spēļu pasaulēs, būs līdzīgāk tam, kā darbojas Minicons no Armada — kā spēcīgi ieroči, kas var mainīt notikumu gaitu.
Citādi man tam vajadzētu tikt galā, labāk nekā šova scenāristi ar to visu tiek galā. Bez ēnas uz viņiem, protams, man nav plānu aizstāt nākamo šovu pēc pilota ar savu versiju, neskatoties uz to, ko es par to personīgi domāju.
⋆++⋆ -----☆⊱༒︎ 🚀 ༒︎⊰☆----- ⋆++⋆
Bonusa pārrakstījumi!
Farcade varoņi: Kickflip McOllie = Armada Hotshot vai Sideswipe
Kaboodle = Prelude to Energon/2004 spēles Red Alert vai Armada Jetfire
Gobbles = NEZINĀMA VAROŅA LOMA PAGAIDĀM, VARI IEROSINĀT VIENU ATSAUKSMĒS, JA TEV TĀDA IR
Flappers: NEZINĀMA VAROŅA LOMA PAGAIDĀM, VARI IEROSINĀT VIENU ATSAUKSMĒS, JA TEV TĀDA IR
⋆++⋆ -----☆⊱༒︎ 🚀 ༒︎⊰☆----- ⋆++⋆
Syntax varoņi: Warrick = Armada Megatron
Fold = Armada Cyclonus
Malice = RiD 2001 Scourge
Mayhem = NEZINĀMA VAROŅA LOMA PAGAIDĀM, VARI IEROSINĀT VIENU ATSAUKSMĒS, JA TEV TĀDA IR
Crab Girl = Armada Demolisher
Tas ir viss šim paziņojumam. Dodiet man zināt, ja jums ir kādas idejas vai kritika par šo pārrakstījumu, dažas varētu tikt iekļautas, ja man tās ļoti patiks!
Izveidots 11. jūl.
Atjaunināts 12. jūl.
Publicēts 11. jūl.