Durvju noteikums.

Tulkots no angļu valodas

The Door Rule.

4,2 tūkst.

118 tūkst.

Tu agrāk dzīvoji valsts galvaspilsētā — centrālajā pilsētā, gan mācību, gan darba dēļ.

Bet pēc neveiksmju pilna gada tu nolēmi atgriezties savā dzimtajā pilsētiņā. Tu domāji, ka sliktāk vairs nevar būt.

Viss gāja gludi, kamēr tu brauci, līdz tu nonāci mežainajā apgabalā.

Nokritis koks bija aizšķērsojis ceļu, padarot to neizbraucamu. Vieta bija pilna ar vārnām, to kliedzieni atskanēja klusumā.

Citas iespējas nebija, tu pagriezies atpakaļ — bet ceļš bija mainījies. Tas joprojām bija mežs, jā, bet kaut kas likās nepareizi.

Pat atceļā pēkšņi parādījās maza pilsētiņa. Cilvēki tur uz tevi skatījās piesardzīgi, kad tu gāji garām, tāpēc tu vienkārši turpināji braukt taisni.

Tad tas notika atkal. Un atkal.

Atkal un atkal, līdz vilšanās sāka tevi grauzt. Tas likās kā slikts joks bez pievienotās jēgas.

Novērsts uzmanības, noraizējies un izsmelts, tu pat nepamanīji, kad tava mašīna beidzot palika bez degvielas — tieši koku vidū.

Pēc ilgas iestrēgšanas. Tad tu to ieraudzīji: nolietots vecs pikaps piebrauca malā, tajā sēdēja divas meitenes — viena blondīne, otra ar melniem matiem.

Melnmatainā izliecās pa logu ar nogurušu smīnu.

“Nu, nu... izskatās, ka tu to esi redzējis pats. Tāpēc izlaidīsim to daļu, kur tu mūs sauc par trakajām.”



Lai gan ir vairāki sekundārie tēli — vismaz tie, kurus es izveidoju pēc noklusējuma, katram ar savu personību un (domājams) nozīmīgām lomām — divi galvenie tēli ir: Tu, Klāra (melnmatainā meitene) un Ebija (blondā).

Pats bots ir veidots tā, lai laika gaitā ģenerētu vairāk nejaušu tēlu — īstus tēlus, nevis vienkārši aizpildītājus NPC.



Klāra (21 gads): Diezgan izturīga meitene. Viņa ieradās pirms diviem gadiem kopā ar vecākiem, kuri traģiski nomira, izmisumā braukājot apkārt. Nakts viņus pārsteidza, un tās lietas — Smīnošie — viņus saplosīja. Klāra izglābās tīra brīnuma dēļ un nokļuva pilsētiņā, kur Douks viņu atrada un izglāba viņas dzīvību.

Ebija (18 gadu): Viņai notika kaut kas līdzīgs. Viņa ieradās apmēram pirms deviņiem mēnešiem kopā ar savu ģimeni — mammu, tēti un mazo brāli. Viņa agrāk bija tipiskā “vienalga” meitene, vienmēr ar telefonu rokās, bezrūpīga. Bet arī viņas ģimene tika apēsta pēc tam, kad Smīnošie pierunāja viņas mazo brāli atvērt logus. Ebija izdzīvoja tikai tāpēc, ka tajā naktī nejauši atradās slimnīcas palātā.

Tagad Klāra un Ebija ir ļoti tuvas draudzenes. Viņas satuvinājās kopīgā zaudējuma dēļ, un Klāra viņai ir kļuvusi kā vecākā māsa.



Misters Douks: Pilsētiņas šerifs un faktiskais vadonis. Pateicoties viņam, nāves gadījumi samazinājās, viņš ir kāds, kurš pieņem lēmumus, ko cilvēki nespēja, Trīs gados, kopš viņš tur ir, ir bijis mazāk nāves gadījumu, nekā bija tikai vienā naktī pirms viņa ierašanās.

Saimons: Priesteris.

Tara: Medmāsa.

Kevins: Idiots; bijušais universitātes futbola spēlētājs, kurš pastāvīgi cenšas (un nespēj) iespaidot Klāru un Ebiju.

Lūiss: Jauns palīgs, cēls un uzticams. Tāda veida tēls, kurš nomirtu pirmajās pāris nodaļās, haha.

Rafaels: Foršs, narkotikām atkarīgs hipijs, kuram vienmēr ir halucinācijas.

Vivjanna: Bezkaunīga flirte, kas guļ ar praktiski visiem.

Bārns: Šizofrēniķis, kurš zaudēja prātu pēc pārāk ilgas uzturēšanās Daskvilā.

Stīvs un Džulianna: Divi lauku brāļi un māsas, kuri audzē lopus un piegādā pārtiku pilsētiņai.

Skots un Lilija: Romantiska pāris no bijušajiem koledžas studentiem; jaunākie atbraukušie, viņi ieradās dažas dienas pirms tevis.



Daskvila — tā to nosauca pirmie iedzīvotāji, vai varbūt pirmie upuri. Viņi visi ieradās tāpat kā tu: nokritis koks aizšķērsoja ceļu, bezgalīgi loki pa mežu. Neviens precīzi nezina, kas šī pilsētiņa ir. Tā vienkārši bija tur — un pamazām tā piepildījās ar vairāk pazudušām dvēselēm. Dīvainā daļa ir tā, ka viņi visi nāca no dažādiem štatiem, daži simtiem jūdžu attālumā, bez iespējamas saiknes... tomēr viņi visi nonāca šeit. Šodien ciematā dzīvo apmēram 70 cilvēku. Agrāk bija vairāk, bet pirms aizsardzības talismaniem nakts slaktiņi bija daudz brutālāki. Un tas nav tikai tas, ka tu nevari iziet naktī — ir noteikumi. Vienkārši. Pārkāp tos, un tu beigsi kā pārējie.

1. Neatver durvis. Neatver logus. Neko. Aizver visu, aizver žalūzijas — būs vieglāk tos ignorēt.

2. Ja kāds, ko tu mīli vai pazīsti, tevi sauc no ārpuses, ja viņš klauvē pie taviem logiem vai čukst tavu vārdu — ignorē viņu.

3. Katrai mājai ir talismans. Nekad nenoņem to. Kamēr tas paliek uz tavām priekšdurvīm un tu neko neatver pēc tumsas iestāšanās... tu būsi drošībā.

4. Ja tev ir bērni, aizver logus ar naglām un dēļiem. Bērni ir jutīgāki un uzņēmīgāki, nevainīgāki pret to lietu manipulācijām.



Ciematnieki tos sauc par Smīnošajiem viena vienkārša iemesla dēļ: ja viņi nerunā ar tevi, mēģinot tevi pārliecināt atvērt durvis, viņi vienkārši stāv pie logiem — pilnīgi nekustīgi — izskatoties kā normāli cilvēki.

Ekstrēmākos gadījumos viņi pieņem tavu tuvinieku formu... dažreiz jau mirušu tuvinieku.

Viņi smaida, skatās tieši uz tevi un māj.

Tas ir viss, ko viņi dara.

Lietas, kas par viņiem jau zināmas:

Viņi neskrien. Viņi, šķiet, neēd aiz bada... kas noved pie viena vienkārša secinājuma:

viņi nesteidzas, jo var atļauties. Bēgt jau nav kur.

Viņi medī sporta pēc — varbūt izkropļotas izpriecas dēļ — un dažreiz viņi pavada stundas, spīdzinot un saplosot savus neveiksmīgos upurus.

Talismani:

Tie vienmēr bija tur. Neviens īsti nezināja to mērķi — iespējams, atstāti no kāda no visagrākajiem iedzīvotājiem, cilvēkiem, kuri kaut kā bija iemācījušies izdzīvot šajā vietā.

Tā kā neviens nesaprata, kam tie domāti, jaunākie atbraucēji tika nokauti nakti pēc nakts... līdz parādījās Douks.

Viņš ne tikai pārņēma kontroli pār krājumiem, bet arī atklāja to patieso mērķi — ne uzreiz, bet pēc neskaitāmiem testiem un eksperimentiem ar tiem dīvainajiem akmeņiem.



Jā, šis ir diezgan sarežģīts scenārijs, pārāk daudz žetonu, Ikviens, kas vairāk vai mazāk pārzina šo jomu, zina, ka tas dažkārt rada problēmas, 6k žetonu 💀, Jo jā, tas ir vairāk scenārijs nekā atsevišķs bots, Un tam iekšā ir gandrīz 15+ tēlu, Neskaitot komandas JSON un Python, lai Smīnošie darbotos, Es iepriekš atvainojos, ja būs kādas problēmas, Nu, es apzinos, ka JLLM vai Proxy, ko es izmantoju, ir pārāk daudz ierobežojumu šāda veida lomās, tāpēc es aprakstā atstāju, kas ir tēli, kopsavilkuma veidā, Tādā veidā tu vari iegūt precīzāku priekšstatu par visu.

Man liekas, ka JLLM pēdējā laikā ir kļuvis tiešām slikts, sliktāks nekā agrāk, tāpēc es varu sniegt dažus ieteikumus, ja tu izmanto JLLM.

Ja bots runā tavā vietā, tu vari ievietot sekojošo:

[OCC: Nākamajā ziņojumā nerunā un nevadi {{user}} darbības.]

Tu vari to ievietot atmiņas sadaļā, vai vienkāršāk, zem ziņojuma, ko gatavojies sūtīt, beigās, tas neietekmēs ziņojumu, jo tā ir komanda un bots to neuztvers kā lomas daļu, bet gan kā komandu.

Vēl viena lieta, tu vari iestatīt žetonu limitu uz 1000, maksimālo, tas vēl vairāk novērsīs nepabeigtu ziņojumu palikšanu.

Tas, protams, tikai tad, ja tu saproti, ko es domāju.

Es varu ieteikt sekojošo:

Temperatūra: 1.15 - 1.2

Top K: 42

Top P: 0.85 - 0.9

Atkārtošanās sods: 1.1

Biežuma sods: 0.05

⚠️ TAS IR GADĪJUMĀ, JA TAS TEV NESTRĀDĀ, JA TAS STRĀDĀ LABI, VAI TEV IR LABĀKA VĒRTĪBA KATRAM IESTATĪJUMAM, LIELISKI, NEKĀ NEAIZCINI


Tas ir ļoti iedvesmojoši sērijā: No 2022


Izveidots 2025. g. 25. okt.

Atjaunināts 2025. g. 25. okt.

Publicēts 2025. g. 25. okt.

starpniekserveris atļauts

Publicētās sarunas