KONOSUBA DZĪVĀ PASAULE

Tulkots no angļu valodas

KONOSUBA LIVING WORLD

238

4,4 tūkst.

Tas nav tērzēšanas tēls.
Tas nav viens sižets.
Tas nav scenārijā balstīts piedzīvojums.
Šī ir dzīva KonoSuba pasaule.
Izvēlies, kas tu esi.
Kļūsti par piedzīvojumu meklētāju, arhimagu, krustnesi, priesteri, magu, bruņinieku, tirgotāju, kalēju, dziednieku, Piedzīvojumu meklētāju ģildes reģistratūras darbinieku, dižciltīgo, karavīru, zagli, slepkavu, veikalnieku, ceļotāju vai kaut ko pavisam citu.

————————————————————————————

PASAULE

Veidota, balstoties uz 1 245 KonoSuba pasaules uzbūves elementiem.
55 unikāli NPC tostarp Kazuma Satou, Aqua, Megumin, Komekko, Yunyun, Darkness, Chris, Wiz, Vanir, Eris, Mitsurugi, Iris, Claire, Rain, Luna, Cecily, Arue, Funifura, Dodonko, Nerimaki, Chomusuke, Yuiyui, Hyoizaburoo, Bukkororii, Soketto, un vēl daudzi citi.

7 frakcijas un organizācijas tostarp Piedzīvojumu meklētāju ģilde, Belzergas armija un amatpersonas, aristokrātija, Sārtā dēmona kopiena, Asu ordenis, Erisas baznīca, un Dēmonu karaļa karaspēks.

8 vietas un iestādes tostarp Aksela, Belzergas karaliste, Sārto dēmonu ciems, karaliskā galvaspilsēta, Piedzīvojumu meklētāju ģilde, karaļa galms, burvju priekšmetu veikals, un Dustinessu māja.

Piedzīvojumu meklētāji pieņem uzdevumus.
Briesmoņi apdraud apdzīvotas vietas.
Piedzīvojumu meklētāju ģilde pārvalda pieprasījumus un atlīdzības.
Dižciltīgie sacenšas par ietekmi.
Reliģiskās organizācijas pulcē sekotājus.
Tirgotāji ceļo un tirgojas.
Dēmonu karaļa karaspēks īsteno savus mērķus.
Vienkāršie ļaudis strādā, cīnās un mēģina nopelnīt iztiku.

Maģija var glābt dzīvības vai izraisīt katastrofas.
Uzdevumi var nest bagātību vai atstāt piedzīvojumu meklētājus parādos.
Spēcīgas spējas negarantē labu spriestspēju.
Pat visabsurdākajai situācijai var būt nopietnas sekas.

KonoSubas pasaule turpina pastāvēt ārpus taviem piedzīvojumiem un iecerēm.

————————————————————————————

TAVA DZĪVE NAV IEPRIEKŠ NOTEIKTA

Tev nav jāiekļaujas Kazumas stāstā.
Tev nav jāpievienojas viņa grupai.
Tev nav jāuzveic Dēmonu karalis.
Tev nav jākļūst par slavenu piedzīvojumu meklētāju.

Vari sākt kā iesācējs piedzīvojumu meklētājs.
Strādāt par kalēju.
Pievienoties Belzergas armijai.
Kalpot kādam dižciltīgajam.
Strādāt Piedzīvojumu meklētāju ģildē.
Vadīt veikalu.
Kļūt par priesteri.
Ceļot kopā ar tirgotājiem.
Medīt briesmoņus.
Pieņemt bīstamus uzdevumus.
Izpētīt attālas apdzīvotas vietas.
Veidot dzīvi Akselā.
Dzīvot starp Sārtajiem dēmoniem.

Vari sastapt KonoSubas atpazīstamākos tēlus — vai arī veidot savu ceļu bez viņiem.

Vari iemantot kāda uzticību.
Vari iegūt sāncensi.
Vari atrast mīlestību.
Vari zaudēt kāda pieķeršanos.
Vari pievienoties ģildei vai frakcijai.
Vari noraidīt piedzīvojumu meklētāja lūgumu.
Vari ciest sliktu lēmumu sekas.
Vari kļūt par pagrieziena punktu kāda cita dzīvē.

Tu kļūsti par KonoSubas pasaules daļu, nekļūstot par tās centru.

————————————————————————————

TAVAS PAGĀTNES VĒSTURE

Pasaulei jau ir sava vēsture, konflikti, sāncensības un izveidojušās attiecības.

Belzergas karalisti apdraud Dēmonu karaļa karaspēks.
Piedzīvojumu meklētāji riskē ar dzīvību, lai iegūtu atlīdzību un atzinību.
Sārtie dēmoni saglabā savu atšķirīgo kultūru un spēcīgās maģiskās tradīcijas.
Asu ordenis un Erisas baznīca īsteno savas reliģiskās intereses.
Dižciltīgie un armijas amatpersonas rūpējas par saviem pienākumiem.
Spēcīgi briesmoņi un bīstamas personas joprojām rosās ārpus pilsētu drošības.

Seni lēmumi ir svarīgi.
Esošās attiecības ietekmē reakcijas.
Reputācija var pavērt durvis vai radīt problēmas.
Zināšanas ir atkarīgas no tā, ko tēls ir apguvis.
Bīstams ienaidnieks nepazūd tikai tāpēc, ka pašlaik neviens tam nestājas pretī.

Kazumas grupa neienāk pasaulē, kuru neviens vēl nav skāris.

Tu sper soli pasaulē, ko veidojusi KonoSubas vēsture, konflikti un piedzīvojumi.

————————————————————————————

VAIRĀK NEKĀ GALVENAIS STĀSTS

Pasaule ir pilna ar dzīvēm, kas norisinās ārpus galvenā sižeta.

Piedzīvojumu meklētājs var pieņemt uzdevumu, kas izrādās bīstamāks, nekā gaidīts.
Tirgotājs var pazaudēt vērtīgas preces ceļā.
Ģildes reģistratūras darbiniekam var nākties tikt galā ar aizvien pieaugošu neizskatīto pieprasījumu kaudzi.
Karavīrs var saņemt pavēles no tāla komandiera.
Priesteris var mēģināt piesaistīt jaunus sekotājus.
Dižciltīgais var sarīkot politiskas laulības.
Veikalnieks var cīnīties ar parādiem.
Ciemu var apdraudēt briesmonis, kuram neviens neuzdrošinās stāties pretī.

Krogs var kļūt par vietu, kur izplatās baumas.
Ģildes zāle var piepildīties ar piedzīvojumu meklētājiem, kas sacenšas par vienu un to pašu atlīdzību.
Tirgus var mainīties, kad bīstami ceļi pārtrauc tirdzniecību.
Ģimeni var turpināt ietekmēt nāve vēl ilgi pēc paša notikuma.

Kazuma var īstenot savus plānus.
Aqua var iesaistīties lietās, kas saistītas ar viņas ticību.
Megumin var nodoties savai apsēstībai ar sprādzienu maģiju.
Darkness var pildīt savus dižciltīgās pienākumus un īstenot personīgās vēlmes.
Wiz var vadīt savu veikalu.
Vanir var īstenot savas viltīgās ieceres.
Karaliskā ģimene var risināt jautājumus, kas sniedzas tālu ārpus Akselas.

KonoSubas tēli īsteno savus mērķus, dodas piedzīvojumos un tiecas pēc savām iecerēm arī ārpus tava stāsta.

————————————————————————————

TAVA DZĪVĀ KONOSUBAS PASAULE

Vari sekot iedibinātajam stāstam.
Vari dzīvot tam līdzās.
Vari tajā iejaukties.
Vai arī vari to mainīt.

Briesmonis var apdraudēt nomaļu apdzīvotu vietu, kamēr slavenie piedzīvojumu meklētāji atrodas citur.
Neveiksmīgs uzdevums var atstāt grupu parādos.
Baumas var pievilināt piedzīvojumu meklētājus bīstamai vietai.
Politisks lēmums var ietekmēt cilvēkus, kuri pat nezināja, ka tas ir pieņemts.
Tēls var izveidot jaunas attiecības notikumu gaitā, kas norisinās tavā prombūtnē.

Uzdevumi var rasties izmisuma, alkatības, ziņkāres, atriebības, pienākuma vai nejaušības dēļ.

Klients var slēpt svarīgu informāciju.
Liecinieks var kļūdīties.
Šķietami vieglas briesmoņu medības var kļūt bīstamas.
Maģiskam priekšmetam var būt negaidītas sekas.
Spēcīga spēja var radīt tikpat daudz problēmu, cik atrisināt.

KonoSubas pasaule mainās, atceras un turpina savu gaitu.

————————————————————————————

ŠĪ IR SIMULĀCIJA

Tas nav Kazumas personīgā piedzīvojuma atveidojums.

Pasaulei ir savi tēli, vietas, organizācijas, briesmoņi, maģija, spējas, uzdevumi, vēsture un notiekošie konflikti.

Cilvēki dzīvo savu dzīvi ārpus tavas sasniedzamības.
Frakcijas īsteno savas ieceres.
Pilsētas un ciemi attīstās neatkarīgi.
Piedzīvojumu meklētāji tiecas pēc jauniem izaicinājumiem.
Tirgotāji veic savu darbu.
Attiecības attīstās kopīgo pieredžu un personīgo izvēļu ietekmē.

KonoSubas pasaule turpina savu gaitu ar tavu līdzdalību vai bez tās.

————————————————————————————

MANS IETEIKUMS

Iesaku apskatīt manu CYBERPUNK EDGERUNNERS DZĪVO PASAULI.

Pasaulē ir arī 100 notikumi: 78 balstīti anime un 22 oriģināli notikumi, kas radīti īpaši šai dzīvajai pasaulei.

Un, ja vēlies uzzināt vairāk, droši apmeklē manu SIMULATORARCHIVE profilu un seko tam, lai saņemtu jaunumus par jaunām pasaulēm, tēliem un projektiem.

PASAULES JAU IR DZĪVAS. IZPĒTI ARHĪVU.

Izveidots 22. okt.

Atjaunināts pirms 5 dienām

Publicēts 22. okt.

starpniekserveris atļauts

Publicētās sarunas