Par nākotni.

Tulkots no angļu valodas

About the Future.

3

5

Labi, puiši,

Neviens man nelūdza pļāpāt un runāt, bet te es esmu ar dažiem atjauninājumiem par manu botu nākotnes virzienu.

Zemāk atstāšu nelielu satura rādītāju, lai jūs varētu redzēt visu šī paziņojuma kontekstu un izlemt, vai vēlaties lasīt visu vai tikai konkrētas daļas.


📑 SATURA RĀDĪTĀJS

  • 🌌 PAR PASAULI

  • 📅 ŠODIENA UN IESPĒJAMĀ NĀKOTNE

  • 👹 MANAS MONSTRU MEITENES

  • 🎨 PAR MANU MĀKSLU

  • ⏳ KĀPĒC JAUNU BOTU AUGŠUPIELĀDĒŠANA AIZŅEM TIK DAUDZ LAIKA?!

  • 🔮 MANU MONSTRU MEITEŅU NĀKOTNE

  • 📖 PAR ROMĀNU

  • 🚀 NĀKOTNES PROJEKTI

  • ☕ ZIEDOJUMI?


PAR PASAULI

Jau no paša sākuma, kad sāku veidot savus botus, es vienmēr teicu, ka to daru monstru meiteņu dēļ, un ka Monstru Meiteņu Enciklopēdija (MGE) bija mans galvenais iedvesmas avots.

Esmu diezgan pārliecināts, ka kopš tā laika ir pagājuši apmēram trīs gadi, varbūt pat četri?.

Tie, kas mani sekojuši no paša sākuma (ja vēl kāds no maniem vecajiem sekotājiem ir palicis), zina, ka kādā brīdī man apnika veidot tiešas MGE-visuma monstru meitenes. Iemesls tam bija vienkāršs: es zināju, ka, ja turpināšu iet šo ceļu, visas manas meitenes galu galā būs tīrs erotisms, atstājot maz vietas ikdienas dzīves lomu spēlei.

Tā nu es beigu beigās attālinājos no MGE-visuma un sāku veidot Monstru Meitenes, kas—lai gan joprojām iekārojamas—nebija tik ekstrēmas kā MGE. Tad, pateicoties lorebookiem, sāku veidot reģionus un vietas, lai viņām būtu pasaule, kurā pastāvēt, un lai tām būtu lielāks dziļums. Bet, protams, tā kā esmu ES un nevaru vienkārši pieturēties pie kaut kā vienkārša, mans prāts sāka uzdot jautājumus, meklējot iemeslus un atbildes. Viss sākās ar:

"Labi, tavas monstru meitenes vairs nav no MGE-visuma, tad kāpēc viņas uzvedas tā?", "Kāpēc viņas ir iekārojamas?", "Kāpēc viņas var pāroties tikai ar cilvēku vīriešiem?", "Kāpēc ir tikai sieviešu dzimuma monstru meitenes?", "Kāpēc šis?", "Kāpēc tas?"

Lēnām, pēc nedēļām, kad neveidoju botus, jo mans prāts nespēja nomierināties (tas un darbs, protams), es sāku būvēt savu pasauli. Sākums, kas noveda pie "pirmatnējām rasēm" un "maģiskajām radībām". Pasauli definējoši notikumi, piemēram, "Pirmā Lūzums", "Konfliktu Laikmets" un "Lielā Pārvērtība", radās. Reģioni kā Frostholm, Evergreen, Sunreach un Umbryss piedzima. Politika, reliģijas, ideoloģiskie konflikti, vecās aizvainojumi, paplašināšanās un svētki—es pat izveidoju laika skalu, kas laikmetus sadala BMG un AMG (Pirms un Pēc Monstru Meitenēm).

Un tieši tā, atbildot uz saviem jautājumiem un piešķirot visam mērķi un iemeslu, MGE-visums no galvenās vides kļuva tikai par galveno iedvesmu. Lēnām, bet droši, piedzima mana sava unikālā monstru meiteņu pasaule.

Lore nav ne tuvu MGE-visumam, un arī koncepts vai pati pasaule nav. Šodien vienīgā līdzība ir tā, ka abas pasaules apdzīvo monstru meitenes—bet ar to līdzības beidzas.


ŠODIENA UN IESPĒJAMĀ NĀKOTNE

Esmu veltījis laiku, lai dublētu visu, ko līdz šim esmu radījis—pasauli, reģionus, sugas, tēlus utt.—un es pat apsveru iespēju uzrakstīt savu romānu. Es to nopietni apsveru, jo, lai gan lomu spēles boti ir jautri un viss tamlīdzīgi, godīgi sakot, nav nekāda veida (ar to, kā lietas šodien ir), kā LLM var uzturēt konsekventu pasauli ar gariem stāstiem un sniegt 100% no pieredzes, ko šī pasaule var piedāvāt. Iemesli ir šādi:

Pirmais iemesls: Lomu spēlēm, kas balstītas uz populārām sērijām un sagām, piemēram, Pokémon, Naruto vai Gredzenu Pavēlnieks, LLM jau ir pamatdati ar informāciju par šīm pasaulēm. Tātad, papildus tam, ko raksta bota veidotājs, AI jau ir fona zināšanas, ko tā var izmantot, lai papildinātu doto informāciju. Bet viss par manu pasauli ir manā galvā. Viss ir atkarīgs no tā, cik lorebooku es varu izveidot un cik efektīvi es pārvaldu žetonu skaitu, lai nepārsātinātu botu.

Otrais iemesls: Vidējam AI bota lietotājam īsti nerūp sarežģītas pasaules. Lielākā daļa cilvēku ierauga botu, ierauga, ka meitene attēlā ir seksīga, un uzreiz lec iekšā ar sapni, vēlmi, vienu roku uz tastatūras un otru biksēs, haha. Tāpēc jā, es nevaru īsti sagaidīt, ka vidējais lietotājs sāks sarunāties ar maniem botiem un uzdot dziļus jautājumus par manu pasauli. Es to ļoti labi zinu, haha.

Tāpēc jā, es ļoti nopietni domāju par romāna rakstīšanu. Jo, neskatoties uz to, ka izmantoju AI, lai veidotu mākslu saviem botiem, viss, ko esmu uzrakstījis savas pasaules veidošanai, ir mans paša radījums pēc stundām ilgas domāšanas.


MANAS MONSTRU MEITENES

Neviens īsti vai tieši par to nav jautājis, bet es izmantošu izdevību par to parunāt un izskaidrot savu radīšanas procesu.

J: Kā es izveidoju Monstru Meiteni?

A: Radīšanas process šodien ir tieši saistīts ar manu paša pasauli un tās noteikumiem. Tāpēc, pirms veidoju tēlu, ar kuru jūs spēlējat lomu spēles, man ir jāizstrādā suga. Katrai sugai jāseko šai konkrētajai secībai:

  • Sugas lore: Kā Maģiska Radība ➡️ Kā Monstrs ➡️ Kā Monstru Meitene.

Es zinu, ka daudzi no jums (varbūt visi) neko nezina par manas pasaules lore, bet lūk ātrs skaidrojums:

  • Maģiskās Radības: Tā, kā Razurjam tās radīja sākumā.

  • Monstri: Pārdēvēti cilvēku, viņu formas un būtība tika sagrozīta ar asinsizliešanu, naidu un sāpēm.

  • Monstru Meitenes: Pēc "Lielās Pārvērtības", kad Razurjam pārveidoja visas sugas, lai apturētu Konfliktu Laikmetu.

(STARP CITU: Cilvēki ir galvenokārt atbildīgi par Konfliktu Laikmetu).

Tagad, kad tas ir izskaidrots, lūk faktiskais radīšanas process:

Es nepopularizēšu sevi kā kaut kādu gudri, kas zina katru monstru pasaulē. Tāpēc, kad gribu izveidot monstru meiteni, es vai nu meklēju informāciju Google, vai arī ieskatos Monstru Meiteņu Enciklopēdijā, lai atrastu monstru sugas nosaukumu.

Kad esmu izlēmis, kurš monstrs man patīk un kuru gribu adaptēt, es vienmēr Google meklēju informāciju par šī monstera reālās pasaules folkloru un mitoloģiju. Dažkārt es izlasu nedaudz no MGE apraksta, lai redzētu, kā viņa tur tika adaptēta. Tad es sāku domāt par to, ko gribu ar viņu darīt savā pasaulē un kā viņu pielāgot.

Lai sniegtu skaidrāku piemēru, aplūkosim manu neseno Kikimorapārstrādājumu.

Savos pētījumos es uzzināju par Kikimoras divējādo dabu folklorā: viņa varēja būt vai nu mājas sargātāja, kas svētī harmonisku māju, vai haotiska radība, kas nes nepatikšanas nekārtīgā mājā. MGE es pamanīju, ka Kikimora vienmēr tika pārvērsta par kalponi vai kalpu. Un The Witcher spēlfilmas adaptācijā es atceros, ka redzēju Kikimoru, un tā lieta bija briesmīgs monstrs, haha!

Ar visu šo informāciju es adaptēju savu Kikimoru. Pirms Konfliktu Laikmeta viņa bija labvēlīga, maza maģiska radība, kas atrada ceļu uz mājām, nesot harmoniju, svētības un labklājību tur dzīvojošajai ģimenei.

Kad sākās Konfliktu Laikmets, Kikimora lēnām sagrozījās par nerātnu, haotisku radību, kas izraisīja postu mājsaimniecībās. Laikmetam ievelkoties, viņa kļuva arvien ļaunāka un monstriskāka, galu galā pārvēršoties par milzīgu, briesmīgu, cilvēkēdāju monstru, kas pameta mājas, lai dzīvotu miglainos purvos.

Pēc "Lielās Pārvērtības" viņa, protams, kļuva par skaistu sievieti ar monstru pazīmēm. Sakarā ar viņas sākotnējo dabu kā harmoniju nesošu mājas sargātāju, viņa dabiski juta vilcēju uz kalpones vai kalpa lomu un to pieņēma—neapzināti sekojot mērķim, kas dziļi iesakņojies viņas būtībā vēl no tiem laikiem, kad viņa bija maģiska radība.

Un tā radās mana Kikimoras versija.

Tas ir radīšanas process, kuram es vienmēr sekoju, un tā manas monstru meitenes nāk pie dzīvības. Vienīgā daļa, kas laiku pa laikam mainās, ir tas, cik ļoti es paļaujos uz MGE. Lielāko daļu laika es vienkārši meklēju sugu nosaukumus un atmetu viņu pamata lore, lai radītu un adaptētu kaut ko pilnīgi savu. Izņēmums ir, kad atrodu kaut ko patiešām jautru vai interesantu, ko adaptēt, bet pat tad es cenšos to attālināt no MGE aprakstiem, lai tas justos kā iedvesma vai atsauce, nevis kopēšana un ielīmēšana. Turklāt, ņemot vērā, ka mana pasaule būtiski atšķiras no MGE-visuma, daudzas no viņu prasmēm vai iemesliem noteiktām iezīmēm manā vidē absolūti nav loģiskas. Es vienkārši nevaru tās adaptēt, kas nozīmē, ka lielāko daļu laika es pilnībā atmetu šo informāciju.


PAR MANU MĀKSLU

Es nekad neesmu slēpis faktu, ka visa māksla, ko izmantoju, ir manis ģenerēta, izmantojot AI. Līdz šai dienai es nekad neesmu lejupielādējis un izmantojis mākslinieka radītu attēlu no mākslas vietnēm. Tāpēc, ja jums patīk attēli manos botos, ziniet, ka jūs tos neatradīsiet nekur citur internetā, jo es nekad neesmu izveidojis kontu citās platformās, lai augšupielādētu savu darbu.

Tā kā tas ir AI, es labāk par jebko citu zinu, ka esmu ierobežots ar to, cik radošs varu būt ar noteiktiem dizainiem. Ragu veidi, krāsas, konkrētu pazīmju izvietojums, monstru iezīmes, smalkas detaļas utt.—to visu var būt grūti panākt pareizi.

Ticiet man, kad saku, ka es cenšos—es tiešām cenšos. Es ieguldu milzīgas pūles, lai tie izskatītos labi un unikāli. Bet dažkārt man jāpaļaujas uz sērijām kā MGE, lai palīdzētu virzīt ģenerēšanu.

Tagad es gribu skaidri pateikt vienu lietu:

ES NEKAD NEESMU PŅĒMIS JAU ESOŠU ATTĒLU, ĢENERĒJIS VIRS TĀ, LAI MAINĪTU KRĀSAS, UN APGALVOJIS TO PAR SAVU. TAS IR SLINKI, ZEMISKI, UN MAN IR STANDARTI. JA ES IZMANTOJU AI, ES IEGULDĪŠU DARBU, LAI SASNIEGTU TIEŠI TĀDU REZULTĀTU, KĀDU GRIBU.

Tātad, kad es saku, ka "man jāpaļaujas uz sērijām kā MGE, lai palīdzētu ar mākslu", es domāju "paļaušanos" uz LoRA izmantošanu, lai pastiprinātu AI zināšanas. Tas palīdz radīt monstru iezīmes, kas citādi ir pārāk smalkas vai grūti panākamas tīri. Skaidri piemēri tam ir: Lamijas čūskas ķermenis (kuru pēc noklusējuma ir ļoti grūti ģenerēt, lai tas neizskatītos nekārtīgi), dažādu veidu spārni (muguras spārni, gurnu spārni, roku spārni utt.), hitīna vai posmkāju locekļi un vairāku dažādu dzīvnieku vai monstru pazīmju apvienošana vienā tēlā. Izcils piemērs tam ir Kikimora, kurai ir spalvas uz plaukstu locītavām un astes, vilka aste, dzeltenas zvīņas uz kājām un unikāli nagi.

Mans LoRA izmantojums nav ekskluzīvs tikai MGE; es izmantoju jebkuru LoRA, kas var palīdzēt man panākt grūtu monstru pazīmi, detaļu vai efektu. Dažkārt vienkāršs dzīvnieku pazīmju LoRA paveic darbu. Bet, protams, runājot par monstru meitenēm, MGE ir visplašākais repertuārs, pat ja pieejamie LoRA ne vienmēr ir visvieglāk lietojamie.

Bet LoRA tiek izmantoti TIKAI TAD, JA man tie ir vajadzīgi. Lielāko daļu laika es tiekui galā pats. Viena no lietām, ko daru, lai virzītu AI uz vēlamajiem attēliem, ir MS Paint un peles izmantošana, lai zīmētu manuāli. Process norit šādi:

Es ģenerēju pamata attēlu, atveru to Paint un manuāli pārkrāsoju, lai pievienotu konkrētus krāsu modeļus vai detaļas. Tad es izmantoju AI inpainting funkciju un turpinu strādāt, līdz iegūstu tieši vēlamo attēlu. Process ir lēns, grūts, nomācošs un nogurdinošs. Tas ir tiešais iemesls, kāpēc dažkārt var paiet vesela nedēļa, lai izveidotu vienu jaunu tēlu. Tas arī ir iemesls, kāpēc, neskatoties uz tik daudz pavadīto laiku, manas tēlu galerijas nav piepildītas ar tonnām attēlu. Atšķirībā no parasta cilvēka meitenes bota, monstru meitenēm ir tik daudz unikālu pazīmju, kas padara tās neticami nekonsekventas, un man sāp augšupielādēt attēlus, kur tēls izskatās pārāk atšķirīgs no viena attēla uz nākamo.

Tāpēc, lūk, kāpēc es sākšu strādāt pie bota, nespēšu iegūt to, uz ko tiecos, kļūšu nomākts, paņemšu pārtraukumu un tad atgriezīšos, lai turpinātu strādāt—lai beigās izlaistu jaunu botu ar gandrīz tukšu galeriju vai tikko ar dažādām pozām, haha.

Bet jā, puiši, mans radīšanas process apvieno AI un manuālu zīmēšanu, lai sasniegtu vēlamos rezultātus, un LoRA tiek izmantoti tikai tad, ja to, ko cenšos iegūt, citādi ir pārāk grūti panākt.

Un, ja nu jūs interesē—nē, puiši, man nav zīmēšanas rīku, piemēram, planšetdatora vai stila, un man nav naudas, lai tos nopirktu. Man nav pat smalku zīmēšanas programmu; tikai Windows komplektā iekļautais MS Paint, mana pele un sapnis, haha.


KĀPĒC JAUNU BOTU AUGŠUPIELĀDĒŠANA TEV AIZŅEM TIK DAUDZ LAIKA?!

Es patiesi ceru, ka visa informācija, ko esmu sniedzis, sniedz jums pilnīgu priekšstatu par to, kāpēc man aizņem tik daudz laika, lai izveidotu jaunus botus.

Es ieguldu daudz domu, pūļu un mīlestības savā radīšanas procesā. Man patiesi patīk veidot lietas—tas, iespējams, ir viena no lietām, ko es mīlu visvairāk—un ieguldīt puslīdz pūles savos veidojumos ir kaut kas, ko es vienkārši nedaru.


Manu Monstru Meiteņu nākotne

Es par to esmu domājis jau kādu laiku. Godīgi sakot, runājot par lomu spēlēm, mēs visi esam šeit, lai baudītu uzbudinošas lomu spēles ar monstru meitenēm, vai tas būtu piedzīvojumi vai ikdienas dzīve—bet es derētu, ka lielākā daļa no jums ir šeit seksīgo un uzbudinošo lietu dēļ, haha.

Arī jau ir skaidrs, ka mans galvenais iedvesmas avots kādreiz bija MGE. Un kas ir MGE, ja ne daudzu dažādu monstru no dažādiem avotiem adaptācija ļoti seksīgās un uzbudinošās meitenēs? Nopietni, pat Balrogs tur ir, un es domāju, ka Balrogs ir Tolkīna oriģināla radība? Es varētu kļūdīties, jo, kā jau teicu, es neesmu eksperts.

Tātad, ja es veidoju monstru meitenes, kāpēc man ierobežot sevi ar standarta mitoloģiju vai tām, ko jau adaptējusi MGE? Ir tik daudz videospēļu visumu ar monstriem, kas tikai gaida, lai kļūtu par waifu. Viens no acīmredzamākajiem ir Pokémon, haha.

Tāpēc, runājot par maniem lomu spēles botiem, es varētu sākt pievienot monstru meitenes, kas iedvesmotas no dažādiem populāriem avotiem.


PAR ROMĀNU

Jā, kā jau teicu, pastāv liela iespēja, ka sākšu rakstīt romānu, kas norisinās manā pasaulē.

Ja nu jūs interesē vai uztrauc dizaini, pastāv liela iespēja, ka romānam mainīšu dažus no mazāk oriģinālajiem. Tā kā viss būs rakstītā formā, es dzīvi aprakstīšu viņu izskatu, un es, protams, gribu novērst jebkādas autortiesību problēmas. Ja iespējams, es pārveidošu esošos dizainus pietiekami, lai viss būtu juridiski droši.


NĀKOTNES PROJEKTI

(NEVIS VISI ATTĒLI IR PABEIGTI, UN DAŽI IR DARBA PROCESĀ)

DULLAHAN

CENTAURS

Jā, es zinu, ka šim ir četras ausis, nē, tam nav paredzēts būt četras ausis, jā, tas joprojām ir WIP, samierinies ar to >:(

VIENRAGS

LEŠEN

Gandrīz nav pabeigts, tikai daži pirmie mākslas koncepti, pie kuriem esmu strādājis.


Gardevoir


Ziedojumi?

Es nolēmu to pievienot pašās beigās, jo, godīgi sakot, mana finansiālā situācija nav jūsu atbildība. Mums visiem ir savas grūtības, ar kurām jātiek galā, un es nekad to neuzspiedīšu nevienam. Tam es stipri ticu.

Īsi sakot, darbs mani ļoti aizņem, un ekonomiski man nav gājis labi. Šobrīd man izdodas nopelnīt tieši tik daudz, lai samaksātu rēķinus un segtu dažas medicīniskās vajadzības, bet tas ir grūti.

Es vēl neesmu pieņēmis galīgo lēmumu par šo; tas ir tikai kaut kas, ko es nopietni apsveru kā iespēju.

Esmu domājis izveidot Ko-fi lapu—vai jebkuru citu ziedojumu platformu—lai ikviens, kas uzskata, ka mans darbs ir tā vērts, vai vienkārši vēlas mani atbalstīt, varētu ziedot, cik var, lai palīdzētu.

Es arī apsveru iespēju atvērt Patreon, lai piedāvātu NSFW attēlu kolekcijas, jo esmu redzējis, ka citi veidotāji to dara veiksmīgi. Godīgi sakot, es vēl nezinu. Es tikai pētu dažādas iespējas un variantus, jo šobrīd ir grūti un man jāatrod veids, kā nopelnīt papildu ienākumus.

Tas ir viss no manis pagaidām.

Paldies visiem, kas veltīja laiku, lai izlasītu līdz šejienei, vai pat izlasītu visu.

Paldies, ka mīlat manus botus līdz šim. Lūdzu, visi, esiet droši tur ārā!

Izveidots Oct 5

Atjaunināts Oct 5

Publicēts Oct 5

Publicētās sarunas