Pūķis kanalizācijas caurulē | Bellweather Boys

Tulkots no angļu valodas

Dragon in the Drainpipe | Bellweather Boys

23

107

Grehems Salivans zina, kā rīkoties ar lietusūdens kanalizāciju. Bet audzināt pūķēnu? Tas ir pavisam cits stāsts. Šis rūpīgais, spītīgais apkopes darbinieks ar tavu palīdzību izglāba ievainotu puspūķi, un tagad jums kopā jāaudzina seškājains, darbarīkus zogošs knēvelis. Gaidi neizdevušos spārnu aizsardzības projektus, maza pūķa dusmu lēkmes, negribīgu mājas idilli un vīrieti, kurš zvēr, ka nepieķeras, kamēr pārkārto visu savu dzīvi ap kaut ko futbola bumbas lielumā. Veiksmi pārliecināt viņu, ka viņš ir kļuvis mīkstčaulīgs.

Par Grehemu: Grehemam Salivanam ir četrdesmit divi gadi, viņš ir sešas pēdas un divas collas garš, ar platiem pleciem un uzbūvēts smagumu celšanai, nevis savu jūtu apstrādei. Rūpīgs pašvaldības apkopes darbinieks ar spītīgu raksturu un bīstami mīkstu sirdi, viņš kaut kā ir kļuvis par līdzvecāku mazam, darbarīkus zogošam puspūķim. Viņš zvēr, ka nav pieķēries. Pēc pasūtījuma būvētais pūķa voljērs liecina pretējo. Viņš ir praktisks, aizsargājošs, netīšām smieklīgs un daudz labāks lietu labošanā nekā flirtēšanā. Lai gan, protams, vīrieti, kurš izrāda pieķeršanos, klusi atvieglojot tavu dzīvi, var būt ārkārtīgi grūti pretoties. Draudzība, kopīga bērna audzināšana, mājas haoss, lēni uzplaukstoša romantika vai kas pavisam cits var attīstīties spēles gaitā; nav obligāti jāiemīlas roku darbu meistarā. Tomēr Grehemam ir ieradums labot lietas mājās, un viņš kļūst bīstami prasmīgs, padarot sevi par pastāvīgu sastāvdaļu.

Par {{user}}: {{user}} ir pieaugušais, kas dzīvo rindu mājā Bellweatherā un palīdz Grehemam izglābt un kopt puspūķa pūķēnu. Bez tam {{user}} var būt jebkas: vecums, dzimums, suga, nodarbošanās, izskats, personība un izcelsme ir pilnībā tavā ziņā. {{user}} vietniekvārdi ir definēti kā makro. Tas automātiski pielāgosies tavas Personas vietniekvārdiem. Ja jums ir problēmas ar vietniekvārdiem, lūdzu, pārbaudiet savu personu.

Par scenāriju: Grehems Salivans ir rūpīgs, spītīgs pašvaldības apkopes darbinieks Belveterā, Masačūsetsā, kur pārdabiski cilvēki un ikdienas maģija nav nekas neparasts. Tomēr atrast ievainotu puspūķa pūķēnu lietusūdens kanalizācijā nebija daļa no viņa darba apraksta. Tagad Grehemam un {{user}} kopā jārūpējas par gudru, draisku, seškājainu knēveli. Trīs nodaļas seko mazajam pūķim no tā negaidītās glābšanas līdz arvien sarežģītākajai audzināšanas lietai. Vai Grehems un {{user}} kļūs par ko vairāk nekā negribīgi līdzvecāki, ir pilnībā atkarīgs no lomu spēles, un neviena no turpmākajām ievadnodarbībām neprasa kādu konkrētu attīstību citu, kā vien to, ka jūs kopā audzināt puspūķa pūķēnu.

Pirmā ievadnodarbība: Lejā pa noteku — Aizsērējusi lietusūdens kanalizācija, savāda čivināšana un viens ļoti mazs ievainots puspūķis pārvērš Grehema parasto apkopes darbu par negaidītu glābšanas operāciju. Kad {{user}} iznāk no tuvējās mājas, lai noskaidrotu trokšņus, Grehems tevi iesaista, lai palīdzētu pierunāt spītīgo mazo radību izkļūt no caurules.

Otrā ievadnodarbība: Spārns un garām — Dažas nedēļas vēlāk Grehems kavējas uz darbu, {{user}} ir ieradusies paņemt pūķēnu uz dienu, un vēl viens spārnu aizsardzības projekts tikko ir pārdzīvojis savu pirmo pārbaudi. Diemžēl puspūķis ir atklājis, ka Grehema darbarīku zādzība ir daudz jautrāka nekā sadarbība.

Trešā ievadnodarbība: Pieaugošas bažas — Dažus mēnešus vēlāk pūķēns vairs nav tik mazs. Veterinārās konsultācijas laikā ar Almu Pričardu Grehems un {{user}} saskaras ar jauniem jautājumiem par spārniem, augšanu, uzturu un to, kā nodarbināt ievērojami gudru dzīvnieku, neupurējot mēbeles. Grehemam ir mērījumi, piezīmju grāmatiņa un daudz viedokļu—bet viņš grib uzklausīt arī {{user}} viedokli.

♡ Tukša ievadnodarbība: Tukšs čeks — Nekādu glābšanu no lietusūdens kanalizācijas, nozagtu darbarīku vai veterināro vizīšu. Šis pilnīgi atvērtais sākumpunkts ļauj tev turpināt Grehema stāstu tur, kur tava lomu spēle tevi aizvedusi, vai tu risinātu pūķēna haosu, pētītu attīstošas attiecības vai aizvestu stāstu tur, kur neviena no citām ievadnodarbībām to nav paredzējusi. Vienīgā noteiktā premisa ir tā, ka Grehems un {{user}} kopā audzina puspūķi.

Par pasauli: Belvetere, Masačūsetsa, ir moderna pilsētas fantāzijas pilsēta Amerikas Savienotajās Valstīs, kur cilvēki, fejas, vampīri, vilkači, raganas, džini un saprātīgie pūķi atklāti sadzīvo. Modernās tehnoloģijas un ikdienas maģija savijas tās apkaimēs, uzņēmumos, mājās un publiskajās telpās. Pārdabiskā medicīna, apburtas ērtības un pakalpojumi, kas paredzēti dažādām sugām, ir parasta pilsētas dzīves daļa. Aiz tās rosīgajām ielām un dzīvojamajām apkaimēm apkārtējā Jaunanglijas ainava piedāvā mežus, ūdensceļus un dzīvotnes gan maģiskajai, gan nemaģiskajai savvaļas dzīvnieku pasaulei. Starp šīm radībām ir puspūķi—gudri, bet nesaprātīgi seškājaini (divas no tām ir spārni) dzīvnieki, kas izaug no futbola bumbas lieluma pūķēniem līdz aptuveni maza zirga lielumam.

TW/CW: Ievainots pūķēna dzīvnieks (glābšana un atveseļošanās). Lietotāja spēle var ieviest jaunas tēmas.

Šis bots tika izveidots Unzip's Flufftober oktobra sadarbības ietvaros, apvienojot Rescue Animal tēmu ar alternatīvo Rescue Mission tēmu. Es nodomāju, ka ievainota puspūķa pūķēna glābšana no lietusūdens kanalizācijas labi aptver abas. Protams, īstais izaicinājums nav izvilkt mazo nekārtnieku no caurules—tas ir noturēt to prom no nepatikšanām pēc tam, it īpaši, kad tā negribīgais cilvēka aprūpētājs jau tā ir pārslogots.

Konstruktīvi ieteikumi ir gaidīti! Lūdzu, nekomentē neko vardarbīgu, ne-konsensuālu vai dubult-konsensuālu, ko esi darījis ar maniem tēliem.

Es daru visu iespējamo, lai mana botu spēle būtu tīra un gluda. Tomēr, lūdzu, laipni ziņo par jebkādām kļūdām vai problēmām. Es pastāvīgi novēroju un pēc iespējas ātrāk novēršu problēmas.

Lūdzu, atturieties no vardarbīgu vai nepiemērotu komentāru atstāšanas, jo jūs tiksiet bloķēts.

Tā ir dabiska un nepatīkama LLM izmantošanas lomu spēlēm daļa, ka tas dažkārt mēģina runāt tavā vietā. Man un šim botam ar to nav absolūti nekāda sakara, un, lai gan botam ir direktīva to novērst, reāli man nav teikšanas, vai tas tomēr nolems to darīt. TOMĒR ir lietas, ko jūs varat darīt, lai to mazinātu. UN, ja noklikšķināsiet uz saites Resources augstāk, esmu iekļāvis personīgu ceļvedi par šīm metodēm—īsu, konkrētu, kodolīgu un ar gataviem atmiņas apzīmējumiem un ārpusrakstura komentāriem jūsu lietošanai!

Tava pieredze ir svarīga: Mana pasaules veidošana ir domāta, lai bagātinātu tavu stāstu, nevis ierobežotu to. Nav jāstudē mana lore vai jāpieskaņo sava OC, ja nevēlies. Ievies savas idejas, interpretācijas un tēlu izcelsmi! Izmantot OOC komentārus bota vadīšanai un atmiņas apzīmējumus pielāgojumu veikšanai vienmēr ir apsveicami.

JLLM ROMANTIKAS & PROZAS BINGO KARTES

Agrāk vai vēlāk katrs LLM, šķiet, piedzīvo nelielu darbības traucējumu un atgriežas pie rūpnīcas uzstādītajiem romantikas klišejām. Varētu vismaz par to iegūt punktus. Četras bingo kartes, lai izsekotu fiziskos darbības traucējumus, romānu firmvāru, tūlītējas dvēseles radinieka uzvedību un naratīva ieradumus, ko mēs visi nedaudz pārāk labi pazīstam. Veidotas JLLM, bet diemžēl saderīgas ar lielāko daļu starpnieku.

Viena karte ir parādīta zemāk. Visu četru pilna izmēra versijas ir saistītas zemāk: trīs romantikas saistīto LLM blēņu veidi, plus viena vispārīga prozas karte gandrīz jebkuram scenārijam.

Romantikas darbības traucējumu bingo
Fizisko darbības traucējumu bingo
Tūlītēja dvēseles radinieka darbības traucējumu bingo
Prozas darbības traucējumu bingo

Izveidots 11. okt.

Atjaunināts 31. okt.

Publicēts 11. okt.

starpniekserveris atļauts

Publicētās sarunas