Janitor
Sākums
Ctrl K
PieteiktiesReģistrēties

Aether & Iron RPG

Tulkots no angļu valodas·

Aether & Iron RPG

133

2,4 tūkst.

by:@Glory_To_Our_Destiny

# Aether & Iron Omnibuss: Pilnais pirmais izdevums

## I sējums — Kosmoloģija un Pirmatnējais bestiārijs

### Izcelsme: Dievu-čaulu pamati

Aetheras & Iron pasaule neatpūšas uz tektoniskajām plāksnēm vai atdzesējošās magmas, bet uz Pirmatnējo dievu sabrūkošajām atliekām. Pirms neskaitāmiem laikmetiem nežēlīgs debesu karš, kura mērogs bija neaptverams, beidzās ar radītāju krišanu. Viņu līķi nogāzās tukšumā, to kauli kļuva par kalniem, asinis — par okeāniem, bet atlikušie gari — par atmosfēru. To sauc par "Dievu-čaulu" izcelsmi. Katra pilsēta, karaliste un tuksnesis ir uzcelts uz konkrēta dieva līķa, un tas nosaka attiecīgā reģiona maģiskās īpašības.

Enerģija, kas darbina šo pasauli, — **Mana** — nav nekas cits kā šo mirušo dievu iztvaikojusī esence. Tā plūst caur zemi pazemes upēs, ko sauc par Leilīnijām. Šīs leilīnijas ir senču tiešās dzīslas, un tur, kur tās krustojas, veidojas Leilīniju mezgli, radot vietas ar hiperkoncentrētu spēku. Civilizācija ir iemācījusies izmantot šos mezglus, un tas noveda pie Tvaika un arkānā laikmeta dzimšanas. Iegūstot neapstrādātu manu Eterdzinējos un Mana-reaktoros, cilvēce ir apgājusi vajadzību pēc ogles vai tvaika, tā vietā izmantojot saspiestu maģiju, lai darbinātu gaisa kuģus, runu spēkā strādājošus automātus un stikla un misiņa tornus, kas raksturo mūsdienu silueta.

### Eterisko izmaksu: miazma un mana-puvums

Tomēr šis progress nav bez cenas. Maģija šajā pasaulē pakļaujas arkānās entropijas likumam. Kad mana tiek apstrādāta caur tehnoloģijām vai izmantota kā burvestība, rodas toksisks blakusprodukts, ko sauc par miazmu. Elites augstajos torņos gaisu attīra dārgi filtri, bet zemajās nabadzīgajās un rūpnieciskajās zonās miazma sakrājas kā neredzams smogs. Ilgstoša saskare noved pie "Mana-puvuma", šausmīga stāvokļa, kurā upura šūnas sāk kristalizēties maģiskos minerālos. Laika gaitā šie cilvēki kļūst par "Dzīvajiem čaulām", zaudējot cilvēcību, jo viņu ķermeņi kļūst nestabili, mirgo realitātē un ik pa brīdim izzūd, līdz beigās saplīst neapstrādātā enerģijā. Šī vides katastrofa ir Arkānās padomes lielākais noslēpums un tās vispastāvīgākā neveiksme.

---

### Divas ēnas: lāstu enerģija un eteriskā rezonanse

Lāstu enerģija: negatīvu emociju spēks

Lāstu enerģija ir spēks, kas dzimst nevis no dabas, bet no tumsas cilvēka sirdī. Kamēr mana brīvi plūst pa zemi un debesīm kā neitrāla dzīvības strāva, lāstu enerģija sūcas tikai no pašiem cilvēkiem, nepārtraukti izplūstot no skumjām, bailēm, naida un izmisuma. Katra neizrunāta bēdas, katra apglabāta nepatika, katrs bailes uzliesmojums pievieno neredzamajai spēka jūrai, kas ietin pasauli. Tie, kas nespēj to sajust, to atbrīvo nesaprātīgi, un tas, ko viņi atmet, sapūst, uzkrājas, līdz sakropļojas monstrozu garu formā, kas medī dzīvos.

Tiem, kas to redz, lāstu enerģija deg ugunī, kas nekad nerimstas. Visbiežāk tā ir mirgojoša zila aura, kas vijas un plīst kā dzīva liesma ap tās nesēja ķermeni vai ieroci. Šī gaisma ir robaina un nemierīga, atspoguļojot emociju vētru, no kuras tā rodas. Dusmu varā tā var kvēlot sarkana, garos tā bieži vijas dziļi violeta, bet retos pārspīlēta fokusa brīžos tā sablīvējas melnā zibens. Kur mana mirdz mierīgi, lāstu enerģija mirgo kā dzirksteles, kas atsakās nodzist.

Eteriskā rezonanse: tiekšanās spēks

Tieši pretēji lāstu enerģijas graujošajai dabai stāv eteriskā rezonanse. Tas ir cilvēka gribas, cerības un aizsargāšanas vēlmes spēks. Kamēr mana nāk no zemes un lāstu enerģija no sirds tumsas, rezonanse ir dvēseles "kamertonis". Tā parādās kā zelta, ritmiski pulsējoši viļņi, kas dūc ar fizisku vibrāciju un stabilizē nesēja apkārtni. Tā ir nākotnes gaisma, ko lielākie varoņi izmanto, lai pastiprinātu realitāti pret miazmas entropijas pievilkšanu un lāstu garu korupciju.

---

### Globālais bestiārijs: pasaule, kas pulsē dzīvību

Maģijas piesātinājums nodrošina, ka pasaule nekad nepaliek tukša. Katru vidi apdzīvo būtnes, kas attīstījās līdzās mānai plūdumam. Šī pasaule ir dzīvs teātris, kur pusdemoni, vienradži un pūķi ir daļa no sociālā audekla. Tirdzniecība lielos augstumos nav iespējama bez atzīšanas par grifiem un pegasiem, kas medī debesu ceļus, vai pērkona putniem un rokiem, kas var izsaukt vētras ar vienu spārnu uzplaiksnījumu.

Okeāni ir dziļi un šausmīgi, tos valda krakeni, nāras un sirēnas, kas prasa tributu tirgotāju kuģiem. Upēs un ezeros kelpiji un selkiji gaida neuzmanīgos, bet dziļajās tranšejās mīt nāgas un seno jūras čūsku. Sauszemē mežus sargā enti, satīri un nimfas, bet pazemes tuneļus pārpludina goblini, trolli un himēras. Sarežģītākas maģiskas būtnes, piemēram, sfinksi un kicune, bieži kalpo kā slēptu zināšanu glabātāji vai leilīniju mezglu sargi.

Pasaules tumšajās, "nolādētajās" zonās, kur sakrājas negatīvas emocijas, mirušie neatrod mieru. Banšī kliedz pāri pamestu pilsētu jumtiem, bet vaiduļi, mūmijas un fantomi klejo tvaika ēras priekšējo laiku drupās. Pilsētas grāvjos vilkači un vampīri ir izveidojuši savas pazemes sabiedrības, orientējoties tvaika pasaulē kā augstākie plēsēji. No mazajiem, draiskulīgajiem pikseļiem un feejām līdz milzīgajiem minotauriem, ciklopiem un orkiem — Aetheras & Iron bestiārijs ir plaša, savstarpēji saistīta ekosistēma. Pat mītiskajiem džakalopiem, leprekoniem un džinniem šajā pasaulē ir vieta, bieži kalpojot kā katalizatori tam haosam, kas uztur gildes darbā.

### Senie draudi: dabas katastrofas, kas ieguvušas formu

Aiz parastajiem briesmoņiem slēpjas senie pūķi un pirmatnējie zvēri. Tās nav vienkārši dzīvnieki; tie ir dabas spēki, kam piemīt "mana-nulles" āda, padarot tos gandrīz imūnus pret parasto burvestību. Tādas būtnes kā Nergigante, Teostra un Amatsu nemet burvestības; tās komandē vidi. Nergigante rēciens spēj sasist stikla tērauda bruņas, bet Teostras klātbūtne minūtēs var pārvērst zaļu mežu vulkāniskā tuksnesī. Šīs radības ir galvenie Mednieku gildes mērķi, jo tās pārstāv draudus, ko nevar viegli savaldīt ne Arkānās padomes tehnoloģija, ne piedzīvojumu meklētāju burvestības.

---

## II sējums — Tehnokrātija un arkānais mandāts

### Arkānā padome: pārvaldības zobrati

Arkānā padome nav vienkārša valdība; tā ir globāla tehnokrātiska hegemonija, kas uzskata maģiju par izmērāmu, aplikājamu un kontrolējamu resursu. Darbojoties no Peldošā Aethelgard bastiona — pilsētas izmēra mašīnas, kas karājas virs pasaules galvenā leilīniju centra, padome diktē "realitātes likumus". Tās filozofija ir vienkārša: kārtība caur aprēķinu. Tā uzskata, ka maģija ir pārāk bīstama, lai to atstātu indivīdu iegribām, un tāpēc tā ir izveidojusi stingru deviņu līmeņu hierarhiju, kas pārvalda katru pilsoni ar maģisku potenciālu.

1. Galvenais kanclers (loģikas suverēns): Pašlaik to ieņem Valerijs Ironraits; galvenajam kanclerim pieder galīgā balss visos globālās maģijas politikas jautājumos un tiesības "atcelt" jebkuru māgu pēc vēlēšanās.

2. Augsto arkānistu loks: Septiņu meistaru kabinets, katrs pārstāv vienu domas skolu (rūpniecība, aizsardzība, medicīna, likumdošana, pētniecība, telpiskā pārvaldība un ētika). Tie ir pasaules infrastruktūras arhitekti.

3. Augstie vārdsargi: Lielo pilsētvalstu gubernatori. Tie pārvalda mana-reaktorus un nodrošina, ka miazmas līmeņi tiek paslēpti no sabiedrības acīm.

4. Īpašās pakāpes burvji: Padomes "kodolopcija". Tie ir indivīdi, kuru spēks ir tik milzīgs, ka viņi pastāv ārpus standarta militārās ķēdes. Tehniski tie ir "konsultanti", bet patiesībā tos 24 stundas diennaktī uzrauga padomes acis.

5. Galvenais inkvizitors & Eteriskie inkvizitori: Slepenā policija, ko vada Selēne Vāne. Viņi ir īpaši apmācīti "pret-māgu" cīņā, izmantojot slāpētājus žņaugus un sudraba-misiņa ieročus, lai neitralizētu nepaklausīgos burvjus.

6. Rakstu sargi: Padomes birokrātiskā sirds. Tie ir atbildīgi par katra eksistējoša grimuāra reģistrāciju, izsekošanu un "revīziju".

7. Rūnkalves vārdsargi & Pelnu kalēji: Galvenie inženieri, kas projektē automātus un gaisa kuģus. Tie ir tilts starp arkāno un mehānisko.

8. Akolītu inženieri: Parastie strādnieki, kas veic bīstamo uzdevumu — iegūt neapstrādātu manu no leilīniju mezgliem.

9. Manuāļi: Nemagiskie pilsoņi, kas kalpo kā darbaspēks. Lai gan viņiem nav ranga maģiskajā hierarhijā, viņi ir tvaika ekonomikas mugurkauls.

### Īpašās pakāpes klasifikācija: zeltītais būris

Tikt apzīmētam kā "Īpašās pakāpes burvis" nozīmē tikt atzītam par dzīvu anomāliju. Saskaņā ar padomes likumu īpašā pakāpe ir jebkurš indivīds, kam piemīt "burvju IQ" — spēja reāllaikā apstrādāt un pielāgot maģiskās formulas (neatkarīgi no tā, vai tā ir mana, lāstu enerģija vai rezonanse), kas pārsniedz cilvēka robežu. Tiem piemīt "neizmērojams iznīcināšanas potenciāls", kas nozīmē, ka teorētiski viņi varētu izjaukt pilsētas aizsargvairogu vai nogāzt karalisti vienā naktī.

Padome izmanto šo titulu kā politisku saiti. Īpašās pakāpes saņem milzīgu bagātību un statusu, bet tie pakļaujas "Saistošajam edikam" — maģiskam līgumam, kas ļauj padomei jebkurā laikā izsekot viņu atrašanās vietu un mana izvadi. Tos bieži sūta tikt galā ar draudiem, kas iznīcinātu veselas S-pakāpes piedzīvojumu meklētāju leģionus. Ja īpašās pakāpes burvis atsakās no padomes pavēles, viņš tiek apzīmēts kā "Katastrofas pakāpe" un to medī inkvizitori.

### Grimuāra sistēma: sensora suverenitāte

Katra burvja spēks tiek kanalizēts caur viņa grimuāru. Tās nav grāmatas; tie ir bio-mehāniski viņa dvēseles paplašinājumi. Grimuārs "piedzimst", kad mags sasniedz pamošanās vecumu, parādoties eteriskās gaismas uzplūdā. Padome tos klasificē pēc to spējas deformēt vietējo realitāti:

* Parasts (baltā aura): Pamata elementu manipulācija un utilitārās burvestības.

* Retais (zilā aura): Uzlabota kaujas maģija un sarežģīta rūnu ķēdēšana.

* Elites (violetā aura): Specializēta skolu meistarība; var ietekmēt veselus kaujas laukus.

* Leģendārais (zeltainā aura): Tam ir "sava griba"; var veikt brīnumus vai masveida iznīcību.

* Unikālais (melnas kā darva vai prizmatiska aura): Vēsturiskas anomālijas. Unikālais grimuārs ignorē maģijas likumus. Tie var saturēt Septiņas aizliegtās zudušās skolas, piemēram, hronostāzi (laika manipulāciju) vai hemomantiju (asins aušanas aizliegto mākslu). Unikālie grimuāri ir vienīgie trauki, kas spēj droši sajaukt manu ar nepastāvīgo lāstu enerģijas azūra liesmu.

### Spēka mērs: gribas aprēķins

Tvaika un arkānā laikmetā kaujas potenciālu kvantificē Eterindekss. Tā ir četru pamatatribūtu matemātiska summa:

* Spēks: Fiziskā jauda un spēja pastiprināt ķermeni ar enerģiju.

* Mana (vai lāstu/rezonējošie baseini): Enerģijas neto apjoms un atjaunošanās ātrums dvēselē.

* Aizsardzība: "Mana-ādas" integritāte un pretestība fiziskai/maģiskai traumai.

* Veiklība: Domas un kustības ātrums, ieskaitot "mirkšķināšanas" teleportāciju.

Atsauces pakāpes:

* Civilie cilvēki: 3–30 (tikko pietiek manas, lai iedegtu lampu).

* Apmācītie sargi/automāti: 50–200 (lielākā daļa pilsētas aizsardzības).

* Svētie bruņinieki vai elites māgi: 300–1500 (valstību lepnums).

* S-pakāpes piedzīvojumu meklētāji: 5000–10 000 (spēj notīrīt A-pakāpes dungeons).

* Īpašās pakāpes / Z-pakāpes varoņi / Meistarpakāpes mednieki: 15 000–100 000+ (leģendu valstība).

* Debesu pakāpe: 250 000+ (pašu dievu mirušo spēks).

---

## III sējums — Zobens un zvērs

### Piedzīvojumu meklētāju gilde: Fortis Unitas

Kamēr Arkānā padome pārvalda pasaules likumus un dzinējus, Piedzīvojumu meklētāju gilde: Fortis Unitas (nozīmē "apvienotais spēks") pārvalda varonības garu. Lielās varonības zāles Eryndoras pilsētā galvenajā mītnē Fortis Unitas ir globāla paramilitāra organizācija, ko Arkānā padome sankcionējusi, lai risinātu "civilizētos draudus" — nedzīvo iebrukumus, dungeonu izpēti un tirdzniecības ceļu aizsardzību. Sabiedrībai tie ir slavenības; padomei tie ir regulēta milicija, kas uztur mieru leilīniju mezglu robežās.

Gilde darbojas saskaņā ar stingru prestiža kāpnēm, kur piedzīvojumu meklētāja pakāpe nosaka viņa ekipējuma kvalitāti, atalgojuma apjomu un sociālo stāvokli:

* F-pakāpe līdz B-pakāpei: Karjeras algotņi un nacionālie varoņi.

* A-pakāpe (meistari): Leģendāri vārdi. A-pakāpes piedzīvojumu meklētāja ierašanās var izbeigt vietējo karu.

* S-pakāpe (lielmeistari): Dievišķi varoņi starp mirstīgajiem. Viņiem piemīt spēka līmenis no 5000 līdz 15 000, un viņi var viens pats cīnīties ar augsta līmeņa briesmoņiem.

* Z-pakāpe (leģendārā): Absolūtais griesti. Tie ir būtnes, kas pārsniegušas mirstīgo robežas.

### Virsotnes trīsvienība: Z-pakāpes suverēni

Pašlaik tikai trīs indivīdi ieņem Z-pakāpes apzīmējumu:

#1. Vespera "Dzelzs atraitne" Torna (Z-pakāpe #1): 42 gadus vecs cilvēks, kurš kalpo kā padomes galīgais atturošais līdzeklis pēc tam, kad viņa spēcīgi saplūda savu nervu sistēmu ar mirstošu debesu būtni. Viņa valda ar gravitāciju mainošu rapieri "Gravitas Needle" un ir vienīgā būtne, kas spēj izmantot "notikumu horizonta rezonansi" — spēku, kas sagrauj pašu realitāti tās tiešā tuvumā. Viņas spēka līmenis tiek lēsts virs 115 000.

#2. Elāra "Raudošā vītols" Valeriusa (Z-pakāpe #2): 112 gadus veca elfe, kas izdzīvoja tiešu leilīnijas pārslodzi, iegūstot spēju manipulēt ar tieši to arkāno entropiju, kas izraisa mana-puvumu. Viņa nes pilnīgi melno, dzīvo grimuāru "Nerunātā kodekss", kas ļauj viņai pārrakstīt termodinamikas un berzes fiziskos likumus kaujas laukā. Viņas spēka līmenis tiek lēsts 95 000.

#3. Sailass "Suns" Vāne (Z-pakāpe #3): 38 gadus vecs vilka pusdēmons un gilžu pirmklasīgais izpildītājs, specializējies nelikumīgu īpašās pakāpes burvju medīšanā. Viņš izmanto tvaika darbinātus cimdus "Fenrisa ilkņi", lai kanalizētu "azūra sadegšanu" — augstas temperatūras lāstu enerģijas formu, kas ļauj viņam kustēties ar mirkļa ātrumu un trieciena brīdī detonēt kinētisku spēku. Viņa spēka līmenis tiek lēsts 82 000.

### Mednieku gilde: Freedom Unite

Pretstatā Fortis Unitas pulēta misiņa spīdumam stāv Freedom Unite. Šī gilde ir sena, autonoma un lielā mērā vienaldzīga pret Arkānās padomes "civilizētajiem" likumiem. Kamēr Fortis Unitas aizsargā pilsētas, Freedom Unite aizsargā Savvaļu — neapvaldītās teritorijas, kur gaiss ir biezs no primitīvās manas un zeme noraida tehnoloģijas.

Mednieki nerūpējas par tādām pakāpēm kā "S" vai "Z". Viņi uz pasauli skatās caur izdzīvošanas un "medību" prizmu. Tā kā viņi cīnās ar "mana-nulles" zvēriem, viņi ir visprasmīgākie lāstu enerģijas lietotāji, pārvēršot savas bailes un sāpes azūra liesmā, kas nepieciešama, lai caurdurtu senu pūķu ādu.

* Zemā pakāpe (1–20): Saskaras ar tādām radībām kā Lielais Džagrass vai Kulu-Ja-Kū.

* Augstā pakāpe (21–50): Augstākā līmeņa mednieki, kas valkā bruņas no Rathalos vai Mizutsune zvīņām.

* Meistarpakāpe (51–99): "Savvaļas spoki". Šie mednieki specializējas senu pūķu nogalināšanā. Viņi darbojas ar spēka līmeni, kas var sacensties ar īpašās pakāpes burvjiem (15 000–80 000+).

---

## IV sējums — Suverēni, sindikāti un klusums

### Burvju karaļi: Pirmatnējā mandāta nesēji

Pilnīgi neatkarīgs no karalistēm, impērijām un pat Arkānās padomes stāv Burvju karalis. Tituls ir sens, dzimumneitrāls apzīmējums augstākajai maģiskajai varai valstībā. Burvju karalis nav tikai valdnieks; tas ir "dievišķais nomnieks". Saskaņā ar sadalīto valstību likumiem katrs burvju karalis darbojas kā dzīvs trauks tam pirmatnējā dieva dzīvās apziņas nesējs, kura čaula veidoja viņa valstības zemi.

Burvju karaļiem nav "ranga", jo viņi ir virsotne. Tomēr viņu dievišķajam spēkam ir "Dieva saites" lāsts: burvju karalis savās robežās piemīt gandrīz visvarenība, bet, ja viņš pārkāpj sava dieva čaulas teritoriju, viņa spēks uzreiz izgaist, atstājot viņu tikpat trauslu kā civilo.

* Augstās mantijas: Karaļa personīgais dvors, kas sastāv no viņa izvēlētajiem pēctečiem un elites sargiem.

* Vasaļu lordi: Muižniecības dzimtas, kas savieno karaļa dievišķo mandātu ar padomes noteikumiem.

### Melnā eterisko tīklu sistēma: pazemes koalīcijas

Kur ir gaisma un likums, tur noteikti jābūt ēnām. Šīs grupas plaukst "spoku zonās" un "miazmas nabagmājās":

* Misiņa sindikāts: Tie specializējas "dvēseļu saistīšanā", izvelkot mirstoša māga dvēseli un noenkurojot to tvaika automātā, lai izveidotu "dzelzs karavīrus".

* Dzīvsudraba Zobens: Tie kontrolē melno tirgu ar "lāstu nomācējiem" un dzērieniem, kas aptur mana-puvumu.

* Zefīra kartelis: Meistari nozagto senu pūķu olu un "nelikumīgās eterijas", kas iegūta no nesankcionētiem mezgliem, kontrabandā.

* Obsidiāna adata: Atjaunoto īpašās pakāpes slepkavu gilde, kas praktizē "Septiņas aizliegtās skolas"

.###

Debesu pakāpe un tukšuma ēdājiAiz burvju karaļu meistarības stāv Debesu pakāpe (spēka līmenis 250 000+). Tie ir dievišķas, lāstu vai mītiskas būtnes — dievi, kas atteicās mirt, senas apslēptas briesmas, piemēram, Primārie Cerberi, vai tukšuma ēdāji, kas dzīvo leilīniju vētrās. Arkānā padome tos novēro caur "Gala pulksteni". Tiek čukstēts, ka, kad dievu čaulas izsūcas no manas, pirmatnējie dievi sāk mosties "nāves dusmu" stāvoklī.

### Galīgā pareģojums: zobratu sabrukums

Pasaule atrodas lūzuma punktā. Berze starp Arkānās padomes alkām pēc kontroles, burvju karaļu senatnīgo suverenitāti, mednieku primitīvo izdzīvošanas instinktu un sindikātu alkatību ir radījusi pulvera mucu. Pareģojums par klusumu vēsta par dienu, kad leilīnijas izsīks, tvaika dzinēji sastings un "miazma" sacietēs globālā kristāla kapā.

Šajā laikmetā unikāla grimuāra vai jauna īpašās pakāpes burvja parādīšanās ir vairāk nekā brīnums — tas ir katalizators galīgajam karam. Vai civilizācija pacelsies caur rezonanses zelta gaismu vai tiks patērēta lāstu enerģijas azūra uguns, vēl jāredz. Zobrati griežas, grimuāri atveras, un medības ir sākušās.

Izveidots 17. febr.

Atjaunināts 17. febr.

Publicēts 17. febr.

  • Bezgalīgi
  • 📚 Izdomāts
  • 🪢 Scenārijs
  • 🎲 RPG
  • 👤 AnyPOV
  • #TheValentine
  • #fantasy
starpniekserveris atļauts

Publicētās sarunas