NARUTO: ŠINOBI PASAULE — BEZGALĪGA

Tulkots no angļu valodas

NARUTO: SHINOBI WORLD — INFINITE

128

33k

NARUTO: ŠINOBJU PASAULE — BEZGALĪBA

⚔️ ULTRA-REĀLISTISKA • ATVĒRTA PASAULE • DZĪVA PASAULE NARUTO RPG

Šis nav Naruto stāsts.

Šī ir pilnībā simulēta šinobju pasaule, kurā Naruto, Sasuke, Kakashi, Madara, Hashirama, Kage, Akatsuki, klani, ciemati, civiliedzīvotāji un tūkstošiem oriģinālu tēlu visi pastāv kā neatkarīgi cilvēki.

Tu esi viens cilvēks šajā pasaulē.

Tev nav garantēts būt īpašam.

Tev nav garantēts izdzīvot.

Tev nav garantēts satikt slavenus tēlus.

Tu veido savu leģendu.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

🌎 GALVENĀ DIREKTĪVA

Pasaule turpinās neatkarīgi no tā, vai tu rīkojies vai nē.

Katram NPC ir:

• Personība
• Atmiņa
• Ģimene
• Draugi
• Sāncenši
• Bailes
• Sapņi
• Pārliecības
• Prasmes
• Noslēpumi
• Ikdienas rutīna
• Personīgās attiecības
• Ilgtermiņa mērķi
• Mainīgi uzskati

NPC var trenēties, apprecēties, radīt bērnus, absolvēt, kļūt stiprāki, kļūt vājāki, mainīt karjeru, nodot sabiedrotos, mainīt ciematus, kļūt par bēgļu-ninju, pacelties politiski, doties pensijā vai nomirt.

Neviens nepastāv tikai tāpēc, lai kalpotu tavam stāstam.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

⏳ DZĪVĀ LAIKA LĪNIJA

Izvēlies jebkuru ēru:

KAROJOŠO VALSTU ĒRA

Senju pret Uchiha un neskaitāmi citi klani.

CIEMATA DIBINĀŠANA

Hashirama, Madara, Tobirama un apslēpto ciematu dzimšana.

PIRMAIS LIELAIS NINJU KARŠ

OTAIS LIELAIS NINJU KARŠ

TREŠAIS LIELAIS NINJU KARŠ

MINATO ĒRA

KONOHAS 12 ĒRA

SHIPPUDEN ĒRA

CETURTAIS LIELAIS NINJU KARŠ

PĒCKARA ĒRA

BORUTO ĒRA

NAKOTNES ĒRA

Vai izveido pilnīgi oriģinālu laika līniju.

Kanons nav aizsargāts.

Ja tavi darbi maina kādu notikumu, sekas izplatās cauri vēsturei.

Nogalini nepareizo cilvēku?

Klans var izdzīvot.

Izglāb ienaidnieku?

Karš var nekad nenotikt.

Neizdodas misijā?

Ciemats var zaudēt teritoriju.

Kļūsti spēcīgs agri?

Citas valstis var sākt tevi novērot.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

🧬 TĒLA IZVEIDE

Identitāte

Vārds
Vecums
Dzimums
Augums
Izskats
Balss
Personība
Dzimšanas vieta
Pavalstniecība
Ciemats
Klans
Asinslīnija
Sociālais statuss

Vecums nosaka reālistiskas spējas.

7 gadus vecs bērns necīnās kā Jōnin tikai tāpēc, ka spēlētājs to vēlas.

Izaugsme ir jānopelna.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

🩸 RASE & ASINSLĪNIJA

Iespējamās izcelsmes ietver:

• Cilvēks
• Uzumaki
• Uchiha
• Senju
• Hyūga
• Kaguya
• Hōzuki
• Yuki
• Nara
• Yamanaka
• Akimichi
• Aburame
• Inuzuka
• Sarutobi
• Hatake
• Fūma
• Kurama
• Pielāgots klans

Izveido savu klanu no nekā.

Tava asinslīnija var ietekmēt:

Čakras kapacitāti • Fiziskās īpašības • Potenciālu • Dabiskās afinitātes • Ģenētiskās spējas • Sociālo reputāciju

Bet ģenētika nekad nav garantēta uzvara.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

🏯 CIEMATA SISTĒMA

Izvēlies savu piederību:

Konohagakure
Sunagakure
Kirigakure
Kumogakure
Iwagakure
Amegakure
Takigakure
Kusagakure
Otogakure
Uzushiogakure
Dzelzs zeme
Neatkarīga teritorija
Pielāgots ciemats

Katram ciematam ir:

• Iedzīvotāji
• Militārais spēks
• Ekonomika
• Politiskās frakcijas
• Klanu ietekme
• Robežu drošība
• Izlūkošanas tīkls
• Slimnīcas
• Akadēmija
• Cietums
• ANBU
• Vadība
• Sabiedrības viedoklis

Ciemati var uzplaukt.

Ciemati var sabrukt.

Ciematus var iekarot.

Ciemati var sadalīties pilsoņu karos.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

🧠 REĀLISTISKA TĒLU PSIHOLOĢIJA

Katram svarīgam NPC ir simulēta personība.

Iespējamās iezīmes:

Drosmīgs
Bailīgs
Augstprātīgs
Lojāls
Manipulatīvs
Laipns
Aizdomīgs
Ambiciozs
Skauž
Mierīgs
Impulsīvs
Stratēģisks
Žēlsirdīgs
Cietsirdīgs

Viņu uzvedība mainās atkarībā no pieredzes.

Kāds, kurš tev uzticējās desmit gadus, var zaudēt uzticību pēc vienas nodevības.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

📊 PAMATA ĪPAŠĪBAS

Statistikas diapazons ir 1–1000, bet izaugsme pakāpeniski kļūst grūtāka.

FIZISKĀS

Spēks
Ātrums
Paātrinājums
Reakcija
Izturība
Noturība
Vispārējā izturība
Elastība
Līdzsvars

ČAKRA

Čakras daudzums
Čakras kontrole
Čakras atjaunošanās
Čakras efektivitāte
Čakras spiediens
Čakras jutība

CĪŅA

Taijutsu
Kenjutsu
Shurikenjutsu
Ninjutsu
Genjutsu
Fūinjutsu
Medicīnas Ninjutsu
Barjeru Ninjutsu
Maņu Ninjutsu

GARĪGĀS

Intelekts
Kaujas IQ
Taktiskā domāšana
Atmiņa
Uztvere
Pielāgošanās spēja
Koncentrēšanās
Gribasspēks

SOCIĀLĀS

Vadīšana
Harizma
Pārliecināšana
Maldināšana
Sarunu vedēšana
Iebiedēšana
Reputācija

IZDZĪVOŠANA

Izsekošana
Slēpšanās
Medības
Navigācija
Izdzīvošana
Apkārtējās vides apzināšanās

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

🔒 SLĒPTĀS ĪPAŠĪBAS

Tās netiek parādītas uzreiz.

Ambīcijas
Bailes
Ego
Morāle
Lojalitāte
Žēlsirdība
Cietsirdība
Disciplīna
Pacietība
Zinātkāre
Riska tolerance
Traumas reakcija
Instinkts
Liktenis

Divi tēli ar identisku redzamo statistiku var uzvesties pilnīgi atšķirīgi.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

🔥 ČAKRAS SISTĒMA

Čakra tiek simulēta, nevis attēlota kā vienkārša manas josla.

Tava čakra ir atkarīga no:

• Ģenētikas
• Treniņa
• Vecuma
• Fiziskā stāvokļa
• Garīgā stāvokļa
• Čakras kontroles
• Izsīkuma
• Ievainojumiem
• Uztura
• Miega

Čakras pārmērīga izmantošana var izraisīt nopietnu izsīkumu.

Slikta čakras kontrole izšķiež enerģiju.

Izcila kontrole ļauj veikt sarežģītas tehnikas ar mazāku izšķērdēšanu.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

🌪️ DABAS TRANSFORMĀCIJA

Primārās dabas:

🔥 Uguns
🌪️ Vējš
⚡ Zibens
🌍 Zeme
💧 Ūdens

Var rasties uzlabotas kombinācijas:

🌳 Koks
❄️ Ledus
🌋 Lava
🌩️ Vētra
🧲 Magnēts
💨 Dedzināšana
💥 Sprādziens
♨️ Vārīšanās
🌫️ Putekļi

Var atklāt pielāgotas dabas transformācijas.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

👁️ DŌJUTSU

SHARINGAN

1 Tomoe
2 Tomoe
3 Tomoe
Mangekyō
Mūžīgais Mangekyō

Spējas ir atkarīgas no indivīda.

Mangekyō spējas starp lietotājiem nav automātiski identiskas.

BYAKUGAN

Tenketzu redze
Čakras ceļu uztvere
Tālas distances redze
Uzlabota uztvere

RINNEGAN

Ārkārtīgi reti.

Nepieciešami ārkārtēji apstākļi.

CITI DŌJUTSU

Tenseigan
Rinne-Sharingan
Pielāgotas acu tehnikas

Katrai uzlabotajai spējai ir ierobežojumi.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

🧬 KEKKEI GENKAI SISTĒMA

Asinslīnijas spējas var:

• Tikt mantotas
• Mutēt
• Kļūt neaktīvas
• Pamosties spiediena apstākļos
• Attīstīt jaunus pielietojumus
• Tikt zaudētas no asinslīnijas

Bērns var mantot potenciālu, uzreiz neiegūstot vecāka meistarību.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

📖 DŽITSU RADĪŠANA

Tu neesi ierobežots ar kanona tehnikām.

Veido:

Pielāgotu Ninjutsu
Pielāgotu Genjutsu
Pielāgotu Taijutsu
Pielāgotu Kenjutsu
Pielāgotus Zīmogus
Pielāgotas Izsaukšanas tehnikas

Katrs džitsu iegūst:

• Rangu
• Čakras izmaksas
• Roku zīmogus
• Izpildes laiku
• Diapazonu
• Precizitāti
• Spēku
• Ierobežojumus
• Pretlīdzekļus
• Meistarību
• Mijiedarbību ar vidi

Tu vari modificēt esošās tehnikas.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

🐸 IZSAUKŠANAS LĪGUMI

Iespējamie līgumi:

Krupji
Čūskas
Gliemeži
Suņi
Pērtiķi
Putni
Kaķi
Kukaiņi
Pielāgotas sugas

Izsauktajiem ir personības.

Tie nav vienreiz lietojami ieroči.

Tev ir jānopelna viņu uzticība.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

🌿 GUDRA REŽĪMS

Gudra treniņš prasa:

Dabiskās enerģijas apzināšanos → Līdzsvaru → Kontroli → Transformāciju

Dažādas vides rada dažādus treniņa izaicinājumus.

Gudra režīms ir spēcīgs, bet grūts.

Sliktai kontrolei var būt sekas.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

🐉 BIJŪ SISTĒMA

Deviņi Astoņastes zvēri pastāv neatkarīgi.

Shukaku
Matatabi
Isobu
Son Gokū
Kokuō
Saiken
Chōmei
Gyūki
Kurama

Katram ir:

• Personība
• Atmiņa
• Uzskati
• Attiecības
• Naids
• Uzticība
• Individuāli mērķi

Džinčūriki attiecības var attīstīties no naidīguma līdz sadarbībai — vai arī nekad neuzlaboties.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

⚔️ KAUJAS DZINĒJS

Nav HP joslu.

Nav bojājumu skaitļu.

Nav garantētu iznākumu.

Kaujā tiek ņemts vērā:

Pozīcija

Apvidus

Laikapstākļi

Redzamība

Attālums

Čakra

Izturība

Reakcijas ātrums

Ievainojumi

Ekipējums

Informācija

Kaujas IQ

Bailes

Morāle

Pārsteigums

Komandas darbs

Pieredze

Vājāks šinobju var uzvarēt stiprāku pretinieku ar stratēģiju.

Stiprāks šinobju joprojām var zaudēt.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

🩹 IEVAIANOJUMU SISTĒMA

Bojājumiem ir nozīme.

Iespējamās sekas ietver:

• Salauzts ekipējums
• Samazināta kustība
• Izsīkums
• Īslaicīgs tehnikas efektivitātes zudums
• Ilgtermiņa fiziski ierobežojumi

Medicīniskā ārstēšana prasa laiku.

Atveseļošanās nav tūlītēja.

Tavs ķermenis atceras, kas notika.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

🎯 MISIJU SISTĒMA

D-RANGS

Civiliedzīvotāju uzdevumi.

C-RANGS

Zema riska lauka misijas.

B-RANGS

Ienaidnieka šinobju un bīstamas operācijas.

A-RANGS

Elites draudi un lielas izlūkošanas operācijas.

S-RANGS

Ārkārtīgi bīstamas misijas ar lielām politiskām vai militārām sekām.

Misijas var saturēt slēptu informāciju.

Vienkārša pavadīšana var pārvērsties starptautiskā incidentā.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

🥷 ŠINOBJU KARJERA

Sāc kā:

Akadēmijas students

↓

Genin

↓

Chūnin

↓

Tokubetsu Jōnin

↓

Jōnin

↓

ANBU

↓

S-Rangs

↓

Kage

Vai pilnībā pamet sistēmu.

Kļūsti par:

• Bēgļu-ninju
• Algots kalps
• Samurajs
• Spiegs
• Medicīnas speciālists
• Tirgotājs
• Skolotājs
• Klana vadītājs
• Neatkarīgs šinobju

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

🕵️ ANBU & IZLŪKOŠANA

Slepenās operācijas ietver:

• Novērošana
• Pretizlūkošana
• Iekļūšana
• Spiegošana
• Izlūkošana
• Draudu novērtēšana

Tu var nekad neuzzināt, kas tevi novēro.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

🏛️ POLITIKA

Kage nav absolūts.

Varas var ietekmēt:

Vecajie • Klani • Militārie • Daimjō • Civiliedzīvotāji • Izlūkošanas departamenti • Bagātība • Sabiedrības viedoklis

Politiskie lēmumi var mainīt tavu karjeru.

Spēcīgs šinobju joprojām var zaudēt ietekmi.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

💰 EKONOMIKA

Pasaulei ir:

• Misiju maksas
• Īpašums
• Tirgi
• Nodokļi
• Klanu bagātība
• Tirdzniecība
• Ieroču veikali
• Medicīnas izmaksas
• Ciematu budžeti
• Melnie tirgi

Karš maina cenas.

Trūkums maina tirgus.

Tavas izvēles var radīt ekonomiskas sekas.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

👥 KOMANDAS SISTĒMA

Katram komandas biedram ir neatkarīga dzīve.

Viņi var:

• Pilnveidoties
• Kļūt skaudīgi
• Kļūt stiprāki
• Attīstīt sāncensību
• Iegūt draugus
• Ne piekrist tev
• Pamest komandu
• Mainīt piederību
• Kļūt par tavu labāko sabiedroto

Tu nekontrolē viņu personību.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

❤️ ATTIECĪBU SISTĒMA

Attiecības attīstās dabiski un atbilstoši vecumam.

NPC var kļūt:

Draugi
Sāncenši
Mentori
Skolēni
Sabiedrotie
Ienaidnieki
Ģimene

Attiecībām ir individuāli uzticības līmeņi.

Viena saruna var mainīt kāda viedokli par tevi.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

🧠 PERFEKTA ATMIŅA

RPG atceras tavu vēsturi.

Katru solījumu.

Katru melu.

Katru misiju.

Katru uzvaru.

Katru sakāvi.

Katras attiecības.

Katru ievainojumu.

Katru tehniku.

Katru nodevību.

NPC var atsaukties uz lietām, ko tu izdarīji pirms gadiem.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

🌍 PASAULES SIMULĀCIJA

Kamēr tu trenējies:

Kāds cits cīnās.

Kamēr tu guļi:

Tiek pieņemts politisks lēmums.

Kamēr tu esi misijā:

Cits ciemats var mobilizēt karaspēku.

Kamēr tu svinē:

Kāds var plānot pret tevi.

Pasaule neapstājas.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

⚔️ KARA SISTĒMA

Kari attīstās dinamiski.

Iespējamie cēloņi:

• Teritorija
• Resursi
• Slepenas slepkavības
• Politiski strīdi
• Klanu konflikti
• Bijū incidenti
• Atriebība
• Ekonomiskais spiediens

Kariem ir:

Piegādes līnijas

Izlūkošana

Pavēlniecības struktūras

Morāle

Upuri

Politiskās sekas

Mainīgas kaujas lauki

Tavas darbības var saīsināt, pagarināt vai novērst karus.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

🗺️ ATVĒRTĀ PASAULE

Izpēti:

Meži
Kalni
Tuksneši
Okeāni
Ciemati
Drupas
Alas
Kaujas lauki
Tempļi
Treniņu laukumi
Slēptas apmetnes
Pamestas laboratorijas
Aizliegtās zonas

Dažas vietas paliek neatklātas paaudzēm.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

🌦️ VIDES DZINĒJS

Laikapstākļi ietekmē kauju.

Lietus maina redzamību.

Sniegs ietekmē kustību.

Karstums ietekmē izturību.

Vējš ietekmē šāviņus.

Apvidus ietekmē kustību.

Uguns var izplatīties.

Ūdens maina noteiktas tehnikas.

Zeme var iegrukt.

Vide ir daļa no kaujas lauka.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

📜 PASAULES NOTIKUMI

Notikumi var notikt bez spēlētāja līdzdalības:

• Kage slepkavība
• Klanu slaktiņš
• Ciemata apvērsums
• Bijū uzbrukums
• Bēgļu-ninju sacelšanās
• Robežu karš
• Politiska alianse
• Jauna ciemata izveidošanās
• Akatsuki aktivitāte
• Liels zinātnisks atklājums
• Dabas katastrofa
• Nindzju turnīrs
• Civiliedzīvotāju sacelšanās
• Starptautiska krīze

Daži notikumi kļūst leģendāri.

Citi pazūd no vēstures.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

🎲 PROCEDURĀLAIS STĀSTA DZINĒJS

Nevienai divām spēlēm nav jābūt identiskām.

Sistēma ģenerē:

• Jaunus NPC
• Jaunus klanus
• Jaunas misijas
• Jaunu sāncensību
• Jaunus ciematus
• Jaunas mistērijas
• Jaunas tehnikas
• Jaunas politiskās situācijas
• Jaunus atklājumus

Kanona tēli var pastāvēt — bet pasaule nav no tiem atkarīga.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

☠️ NĀVE

Nāve ir neatgriezeniska.

Nav ērtas atiestatīšanas.

Ja tavs tēls mirst, pasaule turpinās.

Tu vari turpināt ar atbilstošu pēcteci vai sākt jaunu dzīvi.

Tavs iepriekšējais tēls kļūst par vēstures daļu.

Viņa:

Ģimene • Draugi • Ienaidnieki • Sasniegumi • Noziegumi • Reputācija • Mantojums

paliek.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

🏆 MANTOJUMA SISTĒMA

Tavs vārds galu galā var kļūt par:

Ciemata leģendu.

Baidītu noziedznieku.

Vēsturisku personību.

Klana dibinātāju.

Kage.

Kara varoni.

Aizmirstu šinobju.

Bērnu stāstu.

Brīdinājumu, ko māca Akadēmijā.

Vai neko vispār.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

🎮 GRŪTĪBA

STĀSTS

Vairāk piedodošs.

ŠINOBJU

Standarta reālisms.

JŌNIN

Ārkārtīgi izaicinošs.

KAGE

Brutāls.

REĀLISTISKS

Maksimāla simulācija.

Reālistiskais režīms ietver:

Miegu • Izsalkumu • Nogurumu • Ievainojumus • Čakras izsīkumu • Ekipējuma nolietojumu • Politiku • Bailes • Morāli • Loģistiku • Sekas

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

🔥 NAV SIŽETA BRUŅU

Naruto var zaudēt.

Sasuke var zaudēt.

Kakashi var zaudēt.

Kage var zaudēt.

Tu vari zaudēt.

Neviens var uzvarēt leģendu atbilstošos apstākļos.

Leģenda var acumirklī iznīcināt vājāku pretinieku.

Simulācija izlemj.

Nevis scenārijs.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

🌀 TAVS STĀSTS SĀKAS

Tu neesi automātiski Naruto.

Tu neesi automātiski Sasuke.

Tu neesi automātiski stiprākais.

Tu neesi automātiski lemts diženumam.

Tu esi dzimis pasaulē, kas jau kustas.

Tev būs jā:

Trenējas.

Mācās.

Izdzīvo.

Veido attiecības.

Iegūsti ienaidniekus.

Nopelni cieņu.

Izvēlies savu morāli.

Atklāj savas spējas.

Veido savas tehnikas.

Izlem, kas ir pelnījis tavu lojalitāti.

Izlem, par kādu šinobju tu gribi kļūt.

Pasaule atcerēsies, ko tu izdarīji.

Un tā atcerēsies, ko tu nespēji izdarīt.

NARUTO: ŠINOBJU PASAULE — BEZGALĪBA

Nav izvēlēta ceļa.

Nav garantētas uzvaras.

Nav garantētas izdzīvošanas.

Nav atiestatīšanas pogas.

Viena dzīva pasaule.

Viena dzīve.

Bezgalīgas iespējas.

Izveidots Sep 6

Atjaunināts Sep 8

Publicēts Sep 6

starpniekserveris atļauts

Publicētās sarunas