Scarlet | Scarlet Skips
Tulkots no angļu valodas
"Juridiski atšķirīga Deizija no Super Mario lec pa juridiski atšķirīgu Kroņa pilsētu!"
Mākslas kredīti: https://x.com/twinerva/status/2046752774130725061
Es... godīgi sakot, negaidīju, ka veidošu bota šai sievietei.
Acīmredzot, jūs, puiši, zināt, kāpēc es veidoju viņai botu (DIVI LIELI IEMESLI (patiesībā tie nemaz nav tik lieli, tie ir kaut kā pieklājīga izmēra)), bet man patiesībā ir diezgan daudz ko teikt par pašu spēli...
Tagad, es uzskatu, ka man ir diezgan gudra galva uz pleciem, tāpēc nolēmu veikt nelielu izpēti par spēles faktisko saturu, pirms izlemt, vai man vajadzētu savus piecus dolārus ielikt tajā un pamēģināt pats. Tātad, vispirms es noskatījos spēles treileri, un man... tas ļoti patika! Animācija ir plūstoša un atsperīga ar īpaši zīmētu stilu, kas līdzsvaro gan Skārletas seksapīlu, gan ieskatus, ko iegūstam par viņas personību
ak... viņas personību...
.............KUR TĀ IR?!
Jā, tas galvenokārt ir mans iebildums par spēli
Sakiet, ko gribat, par spēles mehāniku, es personīgi uzskatu, ka tā izskatās garlaicīga, balstoties uz spēlēšanu, ko noskatījos YouTube, bet tā ir viena klikšķa "rougelike (ROGUELIKE LIETOTS ĻOTI BRĪVI ŠEIT)" spēle, tāpēc, hei, nevaru īsti sūdzēties par to, ka saņemu to, par ko samaksāju...
Bet ir kaut kas, kur, manuprāt, Yerk krietni palaida garām, veidojot šo spēli.
Un tas ir Skārletas prezentācija.
Ir tāds spēļu apakšžanrs, ko man patīk saukt par "Plakātmeiteņu pumpām". Vispārējā ideja ir šāda: Topošais mākslinieks vai spēļu veidotājs rada varoni. Vēlams (un parasti) sieviešu kārtas. Pēc tam viņi sāk veidot spēli un augšupielādē izstrādes žurnālus savā YouTube kanālā, ar Plakātmeiteni kā centrālo figūru. Visbiežāk Plakātmeitene ir vienā vai varbūt dažos DESMITOS netiešu pozu vai situāciju, vienlaikus demonstrējot spēles kopējo izstrādi, un parasti mērķis ir iegūt pietiekami daudz sekotāju no savas Plakātmeitenes, lai radītu pēc iespējas lielāku ažiotāžu par spēli
Tad, kad spēle iznāk, tev jau ir cilvēki, kas ienāk spēlē gan Plakātmeitenes, gan pašas spēles dēļ! Tā ir stabila mārketinga shēma, un tā ir diezgan efektīva; kam gan nepatīk mīļas meitenes, kas dara mīļas (vai baismīgas) lietas? Varoņi un spēles, kas man pirmām kārtām nāk prātā šajā ziņā, ir P no Motorslice vai Lina no Lightspeed Lina (kura tikko tika atklāta, ja pareizi atceros, tāpēc es neķertos pie viņas pāragri)
Līdzīgi kā P no Motorslice, Skārleta kā varone pastāv daudz ilgāk nekā Skārleta, spēle. Viņa ir viens no Yerk galvenajiem oriģinālajiem varoņiem. Nav grūti iedomāties, ka viņš veidoja spēli oriģinālajam varonim, nevis otrādi
Tagad atcerieties, kāpēc es to nosaucu par "Plakātmeiteni?" Tāpēc, ka šie galvenie varoņi ir ģenētiski inženierēti, lai būtu pēc iespējas pievilcīgāki. Emocionāli, fiziski, parasti seksuāli. Šajā nav nekā slikta!
Bet tādai spēlei kā Scarlet Skips.....kur tu nedari NEKO CITU KĀ lec ar lecamo auklu...tavam varonim ir jābūt PĀRPLŪDUŠAM ar personību, lai noturētu spēlētājus piesaistītus
Kad es noskatījos treileri, es tiešām gaidīju, ka Skārleta spēs izrādīt emocijas lekšanas laikā. Es gaidīju, ka viņa varbūt pakāpeniski vai pēkšņi uzņems ātrumu, lecot ar lecamo auklu, liekot spēlētājam tiešām pievērst uzmanību un arvien vairāk pieķerties viņai. Es gaidīju virkni neveiksmju animāciju, kas parādītu viņas personību, vai varbūt pat vairāk balss līniju no viņas apbrīnojamās balss aktrises!
Tad es noskatījos mazliet spēlēšanas.
Ak vai. Kur tas viss pazuda. Viņas personība. Kur tā pazuda.
Nu, vispirms, treileris bija... sava veida maldinoša reklāma. Viņa faktiski neizrāda emocijas lecamo auklu sadaļās. Ātrums nepalielinās neatkarīgi no spēlētāja ievades, tas palielinās tikai tad, kad spēlētājs iegādājas uzlabojumus tam. Un runājot par uzlabojumiem, tikai viens patiešām ir svarīgs: lēciena augstums (ja tu mēģini pabeigt spēli, protams). Ja vien tu apzināti necenties uz lielu lēcienu rekordu (kas pastāv tikai tāpēc, lai iegūtu vietu līderu sarakstā, jo ir tikai viens sasniegums un nav veida, kā "iztērēt" savu rezultātu), neviens cits uzlabojums īsti... nav svarīgs? kaut kā?
Bet tas jau pārāk iedziļinās spēles mehānikā, atpakaļ pie Skārletas prezentācijas; tā tiešām izgāžas, kad es gaidīju, ka tā izcelsies daudz vairāk. Tādai nodarbei kā lecamo auklu lēkšana ir tik daudz jauku lietu, triku un prasmju, ko parādīt! Skārleta varētu lielīties ar savām noslīpētajām prasmēm un demonstrēt savu personību (un tos glītos), viņa varētu faktiski atbildēt vai atpazīt spēlētāju, kamēr viņa lec, kā treilerī!
Precīzāks piemērs: ja tu pārāk daudz traucēji P Motorslice titullaukā, viņa piespiedu kārtā aizver spēli. Tas ir sīkums, bet tas DARA BRĪNUMUS, lai parādītu P personību, tehnisko kodēšanas prasmi un spēlētāja mijiedarbību ar P. Tu tiešām jūti, ka tu sadusmoji P, un viņa attiecīgi reaģēja!
Bet Skārleta... īsti nereaģē.
Pēdējais, ko es gribu darīt, ir nosaukt varoni par goonerbait, jo vēsturē ir daudz tradicionāli pievilcīgu sieviešu varoņu, kuru spēcīgā personība vai raksturojums tika atstumts par labu viņu ķermenim. Es vienmēr uzskatu, ka ir lieliski, ja tradicionāli pievilcīgam sieviešu varonim ir īsta personība un priekšvēsture, lai vienkārši nosistu goonerbait argumentu. Bet kā tas šobrīd ir...
Nu, Skārleta ir tikai liels dibens un divas pupas, lai sākumā tevi dabūtu spēlēt spēli.
Es tagad nemēģinu noniecināt Yerk; spēļu izstrāde ir grūta, un animācijas pievienošana tam virsū? Man nav šaubu, ka tas ir liels darbs. Bet... kā tas šobrīd ir, spēles galvenā pievilcība (Skārleta) ir diezgan blāva, ar pielāgošanas trūkumu (tērpi, pat foni), raksturojuma trūkumu (mēs zinām tikai to, ka viņa ir izsmelta lecamo auklu čempione, bet es BŪTU ĻOTI gribējis dzirdēt vairāk par viņas labākajiem laikiem vai dzīvi ārpus lecamo auklu lēkšanas) un spēlētāja mijiedarbības trūkumu (nedaudz balss līniju, izņemot skaņas, kas veidotas ar muti, nevis verbālu runu)
Un spēles "Skips" daļa arī nav tieši tā iesaistošākā, tāpēc... spēle atpaliek divās frontēs
Galu galā es nenopirku spēli, lai ietaupītu laiku un Steam atmaksas pieprasījumu.
Yerk NOTEIKTI sēž uz varoņa zelta raktuvēm. Skārleta jau ir pievilcīga varoņa dizaina ziņā, viņai vienkārši vajag VAIRĀK detaļu par sevi un VAIRĀK IZTEIKSMES spēles laikā, lai tu tiešām sāktu par viņu rūpēties
Protams, ja tu vienkārši atnāci paskatīties, kā Skārleta lec, par pieciem dolāriem, tad...
Nu, tu dabūji, ko gribēji! Un tajā nav nekā kaunināma!
Vienkārši... nu, tas būtu diezgan izšķērdēts potenciāls
....LABI, KAMĒR ES VĒL ŠEIT, VAI ES VARU PARUNĀT PAR BEIGĀM
Es domāju, ka spēles vēstījums ir ļoti... dīvains.
Tas saka, ka tev vajadzētu uztvert dzīvi pa vienam lēcienam, netiecot uz to, ka neveiksme ir kaut kas, kas tev bieži būs jāpārvar... un tajā nav nekā slikta, tas ir labs vēstījums
Bet tas īsti nav PARĀDĪTS spēles mehānikā. Vēstījums vienkārši... IR tur, lai būtu vēstījums, it kā lai padarītu acīmredzami seksuāli pievilcīgo spēli nedaudz dziļāku, nekā tā patiesībā ir
Un lieta ir tāda, ka nav tā, ka spēle NEVARĒTU iztikt ar šo tēmu. Skārleta IR izsmelta lecamo auklu čempione. Viņa TIEŠĀM izskatās tāda, kas izgāztos daudzās lietās, ko viņa dara. Tas ātruma palielināšanas mehānisms, par ko es runāju iepriekš? Varbūt Skārleta spēlē kļūst pārāk pašpārliecināta un paātrinās, liekot viņai/spēlētājam būt vairāk pakļautam neveiksmei, kas tiešām IEDZIĻINĀTU šo tēmu tādā veidā, kas šķiet atbilstošs spēles mehānikai, Skārletas varonim un stāstam!
TAD KĀPĒC VIŅA BEIGĀS VIENKĀRŠI DODAS UZ MĒNESI???
Nu, es īsti nemaksāju par stāsta spēli, tāpēc, hei, es nevaru pārāk daudz sūdzēties par to, bet tas nešķiet īpaši "apmierinoši" Skārletai, ņemot vērā to, ko mums stāsta par viņu pašu stāstā. Lecamo auklu lēkšana neatjauno viņas dzīves kaislību vai ko tamlīdzīgu. Viņa nav redzami pārstājusi slēpties savā istabā, lai mēģinātu no sevis izveidot kaut ko labāku. Viņa vienkārši... nolaižas uz mēness, aizmieg, un tad mūs atkal sit ar vēl vienu citātu.
Puiši, nu nāciet, puiši, nu nāciet
Tas vienkārši... nopūta.........
.......Dievs, es sen neesmu tik daudz pļāpājis! Uh!
Jebkurā gadījumā, UZTVERIET MANUS VĀRDUS AR ŠĶIPSELI SĀLS. Es faktiski neesmu pamēģinājis spēli pats, tāpēc, ja kāds to tiešām ir darījis, lūdzu, jūtieties brīvi atspēkot mani komentāros! Ticiet man, es tiešām gribu iemeslus, lai iegādātos šo spēli, bet šobrīd tā ir tikai māja ar stabilu pamatu un neko iekšā....
Esmu redzējis dažus cilvēkus sakām "ak, tā taču ir tikai spēle, lai par pieciem dolāriem izklaidētos, kāpēc tu sūdzies, tu dabūji, par ko samaksāji"
HEI. HEI, ĻAUDIS. Porno spēlēs VAR būt pūles. Tas, ka spēle ir seksuāli atklāta, nenozīmē, ka tā NEVAR BŪT LABI vai tai NEVAR BŪT SATURS. Un starp citu, Scarlet Skips TIKAI NEKĀDI nav seksuāls saturs! Vienīgais "seksuālais" ir Skārleta pati un fizika un animācijas uz viņas ķermeņa, bet vai mēs TIEŠĀM atzīmēsim spēli kā NSFW tāpēc, ka galvenajam varonim ir satriecošs augums?! NĒ!!!!!!
Spēle PĀRSVARĀ tiek spēlēta smieklu dēļ, bet tas nav attaisnojums, lai nevarētu izmantot savu potenciālu, vai ne...?
Īsumā: Scarlet Skips ir stabils pamats, uz kura būvēt, bet pašreizējā stāvoklī Skārletai kā varonim ir pārāk maz īsta rakstura, lai motivētu mani pirkt spēli, un spēles mehānika nepalīdz
Ievads 1: Būtībā spēles sākuma starpscēna, bet viņa neizdod savu pirmo lēcienu uzreiz un tu esi tur, lai to redzētu
Ievads 2: KLAUĶĒŠANA PIE VIŅAS DURVĪM PAR TO SASODĪTO ĪRI
Ievads 3: CYOS
Izveidots 12. sept.
Atjaunināts 12. sept.
Publicēts 12. sept.