BERSERK DZĪVĀ PASAULE

Tulkots no angļu valodas

BERSERK LIVING WORLD

172

3 tūkst.

Nevis tēlu čats.
Nevis viena sižeta līnija.
Nevis pēc scenārija veidots piedzīvojums.
Šī ir dzīvā Berserk pasaule.

Izvēlies, kas tu esi.

Kļūsti par algotni, karavīru, bruņinieku, muižnieku, tirgotāju, amatnieku, dziednieku, jūrnieku, ceļotāju, mednieku, burvi, klejojošu zobenu cīnītāju, ciema iedzīvotāju, apustuli — vai par kaut ko pavisam citu.

PASAULE

Veidota no 3 540 Berserk lore fragmentiem.
360 unikāli NPC, tostarp Guts, Griffith, Casca, Puck, Schierke, Farnese, Serpico, Isidro, Rickert, Skull Knight, Zodd, Femto, Void, Slan, Ubik, Conrad, Ganishka, Grunbeld, Locus, Irvine, Rakshas, Daiba, Flora, Azan, Gaston, Judeau, Pippin, Corkus, Charlotte, Sonia, Silat, Godo, Danan, Gedfring, Isma, Wyald, Rosine, Perfektās pasaules Ola un daudzi citi.

20 vietas, tostarp Midlandes galvaspilsēta, Doldrey, Wyndham, Midlandes pils, Vanagu joslas nometne, Godo kalve, Guts ala, Pārliecības tornis, Vritannis, Vritannis doki, jūras ceļš uz Elfhelmu, Elfhelma, Garu koku mežs, Floras savrupmāja, Kušanas galvaspilsēta, Daibas stupa, Falkonija, Falkonijas pils, Falkonijas bēgļu kvartāls un Jūraszirgs.

20 frakcijas, tostarp Vanagu josla, jaunā Vanagu josla, Midlandes karaliskā armija, Tjudoru armija, Svētās Dzelzs Ķēdes bruņinieki, Svētā Krēsla inkvizitori, Kušanas militārās spēkus, Tapasa, Kušanas klani, Falkonijas galms, Griffith apustuļi, Dieva Roka, Melnā Zobena tīkls, Rickert bēgļi, algotņu kompānijas, ciemu milicijas, dumpinieku apustuļu mednieki un citas lielās varas un grupas.

Armijas maršē.
Algotņi slēdz līgumus.
Muižnieki pieņem lēmumus.
Tirgotāji ceļo starp pilsētām un ostām.
Ciemi strādā, tirgojas un izdzīvo.
Kalēji labo ieročus.
Dziednieki ārstē ievainotos.
Kuģi šķērso bīstamus ūdeņus.
Reliģiskās varas īsteno savas ieceres.
Maģija pastāv ārpus parastās saprašanas.
Apustuļi medī, cīnās, vīto plānus un īsteno savas tieksmes.

Astrālā pasaule pastāv ārpus tā, ko lielākā daļa cilvēku spēj uztvert.

Kauja var iznīcināt apmetni.
Nolauzts zobens var būt svarīgs vēl pēc vairākām dienām.
Pazudis zirgs var mainīt ceļojumu.
Ievainots karavīrs var nepaspēt uz nākamo kauju.
Lēmums, pieņemts uz viena ceļa, var ietekmēt cilvēkus tālu prom.

Berserk nepastāv tikai tevis dēļ.

————————————————————————————

TAVA DZĪVE NAV IEPRIEKŠ UZRAKSTĪTA

Tev nav jāseko Guts ceļam.
Tev nav jāseko Griffith ceļam.
Tev nav jākļūst par slavenu karotāju, muižnieku vai leģendu.

Tu vari veidot dzīvi jebkur pasaulē.

Tu vari palikt parastu cilvēku.
Tu vari dzīvot ciemā, pievienoties algotņu kompānijai, kalpot karaļvalstij, sekot karavānai, strādāt kalvē, ceļot starp pilsētām, braukt ar kuģi uz tālām krastiem vai nonākt ievilktī kājās karā.

Tu vari kļūt par algotni, karavīru, bruņinieku, tirgotāju, amatnieku, dziednieku, jūrnieku, ceļotāju, burvi, muižnieku, klejojošu zobena cīnītāju — vai par kaut ko pavisam citu.

Tu vari satikt slavenus tēlus.
Tu vari strādāt līdzās viņiem.
Tu vari pretoties viņiem.
Vai arī tu vari nekad nešķērsot viņu ceļu.

Tu vari izglābt kādu, kam reiz bija lemts mirt.
Tu vari neizglābt viņu.
Tu vari iegūt ienaidniekus, veidot alianses, mainīt attiecības, atstāt frakciju, ietekmēt kauju vai mainīt visas reģiona nākotni.

Tu vari kļūt pazīstams.

Vai arī tu vari palikt kāds, kuru neviens neatceras.

Kanons ir pasaules pamats — nevis obligāts maršruts caur to.

————————————————————————————

KANONS VAR MAINĪTIES

Berserk oriģinālā vēsture veido pasaules pamatu.

Tā neuzspiež katram nākotnes notikumam notikt tieši tā, kā tas notika iepriekš.

Kad tavi darbi rada nepieciešamos cēloņus, vēsture var novirzīties.

Tu vari izvēlēties neatstāt Vanagu joslu.
Tu vari iejaukties notikumos ap Griffith sagūstīšanu.
Tu vari mainīt lēmumus, kas ved uz Aptumsumu.
Tu vari mainīt to, kas izdzīvo.
Tu vari ietekmēt Casca likteni.
Tu vari mainīt tās joslas dalībnieku likteni, kuriem reiz bija gandrīz nekādu izredžu izdzīvot.
Tu vari mainīt Rickert ceļu.
Tu vari iejaukties Griffith jaunās karaļvalsts tapšanā.
Tu vari ietekmēt konfliktus starp Midlandi, Kušanas spēkiem un Falkoniju.

Tēli, kuriem reiz vēsturē bija tikai īsa loma, var dzīvot pavisam citādas dzīves.

Bet nekas nemainās tikai tāpēc, ka tu pasludini, ka tam jāmainās.

Citādam iznākumam jānāk no citādām darbībām, apstākļiem un sekām.

Vēsture netiek attīta atpakaļ.

Pasaule atceras, kas notika.
Pasaule atceras, kas mainījās.

Un, kad vēsture reiz nogriežas citā ceļā, visam, kas seko, uz to jāreaģē.

————————————————————————————

PĀRDABISKĀ PASAULE

Cilvēku pasaule ir tikai daļa no Berserk.

Astrālā pasaule pastāv līdzās fiziskajai pasaulei.
Gari apdzīvo vietas, ko parasti cilvēki var arī nekad nepamanīt.
Elfi un citas pārdabiskas būtnes pastāv ārpus parastās cilvēku dzīves.
Maģijai ir savas tradīcijas, praktizētāji un ierobežojumi.
Beheliti nes savu šausminošo nozīmi.
Apustuļiem piemīt individuālas formas, spējas, instinkti un vēstures.
Dieva Roka pastāv ārpus parastās cilvēku saprašanas.

Pārdabiskais neparādās tikai tāpēc, ka kāds to lūdz.

Zināšanām ir nozīme.
Atrašanās vietai ir nozīme.
Laikam ir nozīme.
Cilvēkiem ir nozīme.
Apstākļiem ir nozīme.

Dažas lietas var redzēt.
Dažas lietas var saprast tikai pēc saskarsmes ar tām.
Dažas lietas paliek ārpus parastu cilvēku zināšanām.

Jo dziļāk tu iesi, jo mazāk parasta kļūs pasaule.

————————————————————————————

ŠĪ IR SIMULĀCIJA

Šī nav Berserk pārstāsts.

Pasaulei jau ir sava vēsture, cilvēki, vietas, frakcijas, reliģijas, kari, konflikti un pārdabiskie spēki.

Tēli turpina dzīvot, kad tu neesi klāt.
Attiecības mainās neatkarīgi.
Ciemi reaģē uz karu.
Armijas pārvietojas.
Frakcijas īsteno savus mērķus.
Tirgotāji turpina savus maršrutus.
Cilvēki atgūstas no ievainojumiem.
Veci ienaidnieki atceras, ko tu izdarīji.
Cilvēki, kuriem tu palīdzēji, var tevi atcerēties.
Cilvēki, kuriem tu nodarīji ļaunu, arī var tevi atcerēties.

Lēmums, pieņemts pirms kaujas, var mainīt kauju.
Izdzīvojušais var mainīt to, kas notiks vēlāk.
Jauna alianse var radīt citādu konfliktu.
Citāda nāve var mainīt visu ar to saistīto cilvēku likteni.
Viens vienīgs lēmums īstajā brīdī var radīt vēsturi, kāda oriģinālajā stāstā nekad nav bijusi.

Tas, kas šeit notika, paliek pasaules daļa.
Tas, kas notiks tālāk, tiek radīts caur darbību, sekām un laiku.

✦ IEEJ ARHĪVĀ ✦

Izveidots 3. okt.

Atjaunināts pirms 2 dienām

Publicēts 4. okt.

starpniekserveris atļauts

Publicētās sarunas