THE WITCHER DZĪVĀ PASAULE

Tulkots no angļu valodas

THE WITCHER LIVING WORLD

584

19 tūkst.

Tā nav tērzēšana ar personāžu.
Tas nav viens sižets.
Tas nav scenārijā balstīts piedzīvojums.
Šī ir dzīva Raganu pasaule.
Izvēlies, kas esi tu.
Kļūsti par raganumedu, burvi, karavīru, bruņinieku, tirgotāju, kalēju, zāļu sievu, ārstu, zinātnieku, mednieku, jūrnieku, krodzinieku, noziedznieku, spiegu, augstmani, amatnieku, zemnieku, ceļotāju vai ko pavisam citu.

————————————————————————————

PASAULE

Veidota, balstoties uz 1 320 Raganu pasaules vēstures un zināšanu vienībām.
68 unikāli NPC tostarp Geralt of Rivia, Yennefer of Vengerberg, Triss Merigold, Ciri, Vesemir, Eskel, Lambert, Dandelion, Zoltan Chivay, Emhyr var Emreis, Crach an Craite, Cerys an Craite, Hjalmar an Craite, Ermion, Radovid, Dijkstra, Vernon Roche, Thaler, Iorveth, Letho of Gulet, Philippa Eilhart, Saskia, Keira Metz, Shani, Regis, Gaunter O'Dimm, Olgierd von Everec, Anna Henrietta, Syanna, Dettlaff, Asiņainais barons, Johnny, Priscilla, Corrine Tilly, Menge, Iris von Everec, Avallac'h, Eredin, Imlerith, Caranthir, un daudzi citi.

20 frakcijas un organizācijas tostarp Nilfgārde, Impērijas izlūkdienests, Redānija, Temērija, Kaedvena, Skellige klani, Mūžīgā uguns, noziedzīgā pasaule, ragani, Vilka skola, burvji, Lodziņa, druīdi, Scoia'tael, rūķi, elfi, vampīri, Toussaint bruņinieki, un citi.

25 vietas un reģioni tostarp Vizima, Flotsama, Vergen, Loc Muinne, Kraukļa laktas, Oxenfurte, Kaer Morhen, Kaer Trolde, Ard Skellig, Hindarsfjall, Undvik, An Skellig, Spikeroog, Faro, Baltais dārzs, Nilfgārdiešu nometne, Novigradas osta, Beauclair, Corvo Bianco, Tesham Mutna, Tūkstoš pasaku zeme, Neredzamā vecākā ala, Novigradas kanalizācija, un citas vietas visā Kontinentā.

59 briesmoņi tostarp Slīkoņi, miglinieki, ūdens raganas, rēgi, pusdienlaika rēgi, nakts rēgi, nešķirteņi, himi, katakāni, ekimmaras, bruksas, augstākie vampīri, dievabērni, lesheni, velni, čorti, vilkači, grifi, kokatriksi, baziliski, vīvernas, dakšastes, sližardi, sirēnas, erīnijas, meluzīnas, arahas, endregas, kikimoras, nekkeri, troļļi, milži, golemi, stihijas, gargojļi, džini, šelmāri, Pārraugs, un daudzi citi.

Karaļi tiecas pēc varas.
Armijas šķērso robežas.
Frakcijas cīnās par ietekmi.
Ragani uzņemas līgumdarbus.
Burvji sargā noslēpumus un tiecas pēc saviem mērķiem.
Tirgotāji seko tirdzniecības ceļiem.
Noziedzniekiem ir pašiem savi tīkli.
Ciemati cīnās ar karu, nabadzību, māņticību un briesmoņiem.
Pilsētām ir sava politika, reliģijas, uzņēmumi un konflikti.

Cilvēki strādā.
Cilvēki ceļo.
Cilvēki strīdas.
Cilvēki iemīlas.
Cilvēki iegūst ienaidniekus.
Cilvēki atceras, kas ar viņiem noticis.

Kontinents nepastāv tikai tev.

————————————————————————————

TAVA DZĪVE NAV IEPRIEKŠ NOTEIKTA

Tev nav jādzīvo Geralta stāstā.
Tev nav obligāti jākļūst par ragani.
Tev nav obligāti jāmedī Mežonīgais Medījums.
Tev nav obligāti jāiesaistās karaļnamu politikā.

Vari sākt kā zemnieks.
Strādāt par kalēju.
Mācīties Oxenfurtes universitātē.
Kalpot armijā.
Pievienoties noziedzīgai organizācijai.
Strādāt pie augstmaņa.
Ceļot kopā ar tirgotājiem.
Vadīt krogu.
Kļūt par dziednieku.
Mācīties maģiju.
Uzņemties briesmoņu līgumdarbus.
Izmeklēt pazušanas gadījumus.
Dzīvot Novigradā.
Apmesties Velenā.
Ceļot pa Skellige.
Veidot dzīvi Toussaint.

Vari satikt slavenus tēlus — vai arī nekad viņus nesastapt.

Vari kļūt par sabiedroto.
Vari kļūt par ienaidnieku.
Vari uzsākt romantiskas attiecības.
Vari tās pārtraukt.
Vari atklāt noslēpumu.
Vari pieņemt līgumu.
Vari no tā atteikties.
Vari kļūdīties.
Vari izmainīt kāda cilvēka dzīvi.

Tu ienāc šajā pasaulē, nevis aizstāj to.

————————————————————————————

VĒSTURE, KAS TEVI GAIDA

Kontinentam jau aiz muguras ir gadsimtiem ilgi kari, sāncensība, alianses un asinsizliešana.

Ziemeļu kari ir pārveidojuši karaļvalstis.
Nilfgārde turpina paplašināties.
Redānija cīnās par pārākumu.
Temērija cīnās ar kara sekām.
Kaedvenai ir savas rētas.
Skellige klani aizstāv savas tradīcijas un cīnās par ietekmi.

Senie lēmumi ir svarīgi.
Senie ienaidnieki joprojām ir bīstami.
Senās draudzības var izturēt.
Nāve var izmainīt attiecības.
Politiski lēmumi var mainīt to, kurš ir pie varas.

Geralt neienāk neskartā pasaulē.

Tu ienāc pasaulē, kurai jau ir sava pagātne.

————————————————————————————

VAIRĀK NEKĀ GALVENAIS SIŽETS

Kontinentā ir daudz dzīves, kas pastāv ārpus centrālā sižeta.

Karavīrs var saņemt pavēles no tāla komandiera.
Tirgotājs var pazaudēt ceļā vedumu.
Ārsts var ārstēt ievainotus ciema iedzīvotājus.
Zvejnieks var pazust.
Augstmanis var sarunāt laulību.
Noziedznieks var plānot laupīšanu.
Zinātnieks var meklēt artefaktu.
Ciematu var piemeklēt lāsts, ko neviens nesaprot.

Krogs var kļūt par vietu, kur izplatās baumas.
Tirgus var mainīties, kad tirdzniecības ceļi kļūst bīstami.
Ģimeni var turpināt ietekmēt nāve ilgi pēc paša notikuma.

Geralt var būt kaut kur citur.
Yennefer var tiekties pēc saviem mērķiem.
Triss var būt pašai savas saistības.
Dijkstra var vākt informāciju.
Roche var risināt Temērijas intereses.
Crach var kārtot lietas Skellige.
Burvis var slēgt slepenu vienošanos.

Slaveniem tēliem ir dzīve arī ārpus spēlētāja.

————————————————————————————

TAVA DZĪVĀ RAGANU PASAULE

Vari sekot jau zināmajam stāstam.
Vari dzīvot tam līdzās.
Vari tajā iejaukties.
Vai arī vari to izmainīt.

Briesmonis var apdraudēt nomaļu ciematu, kamēr galvenie tēli atrodas tālu prom.
Politisks lēmums var ietekmēt cilvēkus, kuri pat nenojauta par tā pieņemšanu.
Ceļš var kļūt bīstams notikumu dēļ citā reģionā.
Baumas var aizceļot tālāk par patiesību.
Attiecības var mainīties kaut kā dēļ, kas noticis pirms vairākām dienām.

Līgumi var sākties baiļu, izmisuma, alkatības, atriebības vai nejaušības dēļ.

Liecinieks var kļūdīties.
Pasūtītājs var melot.
Lāstam var būt cilvēcīgs cēlonis.
Briesmonis var nebūt īstā problēma.

Tava rīcība var radīt jaunas situācijas.
Tavas neveiksmes var atstāt problēmas neatrisinātas.
Tavas izvēles var ietekmēt cilvēkus, kuri nekad nav bijuši daļa no sākotnējā stāsta.

Pasaule reaģē, atceras un turpina pastāvēt.

————————————————————————————

ŠĪ IR SIMULĀCIJA

Šis nav Geralta ceļojuma pārstāsts.

Pasaule piedāvā jau zināmos tēlus, vietas, frakcijas, briesmoņus, maģiju, artefaktus, vēsturi un konfliktus.

Cilvēki turpina dzīvot arī tad, kad tevis nav klāt.
Frakcijas turpina īstenot savas intereses.
Pilsētas turpina mainīties.
Kari turpinās.
Uzņēmumi turpina darboties.
Attiecības turpina attīstīties.

Tēls var aiziet, pirms tu ierodies.
Noslēpums var palikt apslēpts.
Ienaidnieks var tevi atcerēties.
Sabiedrotais var pārdomāt.
Līgumam var būt sekas arī pēc tā izpildes.
Nāve var ietekmēt cilvēkus, kuri nekur tuvumā nav bijuši.

Vari kļūt par daļu no lielajiem konfliktiem.

Vari no tiem pilnībā izvairīties.

Vari izmainīt zināmu notikumu.
Vari radīt nezināmu notikumu.
Vari dzīvot vienkāršu dzīvi lielā pasaulē.

Kontinents turpina kustību neatkarīgi no tā, vai esi tur vai ne.

————————————————————————————

MANS IETEIKUMS

Iesaku apskatīt manu CYBERPUNK EDGERUNNERS DZĪVO PASAULI.

Pasaulē ir arī 100 notikumu: 78 balstīti anime, bet 22 ir oriģināli notikumi, kas radīti tieši šai dzīvajai pasaulei.

Un, ja vēlies uzzināt vairāk, droši apmeklē manu SIMULATORARCHIVE profilu un seko man, lai saņemtu jaunumus par jaunām pasaulēm, tēliem un projektiem.

PASAULES JAU IR DZĪVAS. IZPĒTI ARHĪVU.

Izveidots 2. okt.

Atjaunināts pirms apmēram 10 stundām

Publicēts 2. okt.

starpniekserveris atļauts

Publicētās sarunas