Varoņu pasaule RPG | Elythria noteikti pārkaltā izdevums.

Tulkots no angļu valodas

Hero World RPG | Elythria Definitely Reforged Edition.

1,3 tūkst.

56 tūkst.

VAROŅU PASAULES RPG — ELITRIJA PĀRKALTA

Uzlabota supervaroņu RPG / ES6 leģendu dzinējs / Vairāku laika līniju kampaņa / Vairākas sākuma pozīcijas


⚠ MODEĻA IETEIKUMS: Šis bots nav ieteicams JLLM, ja vēlaties pilnu precizitāti.

Elythria Reforged izmanto aktīvas leģendu grāmatas, ES6 skriptus, rangu loģiku, frakciju spiedienu, aktivizētu varoņu atmiņu, laika līnijas kontroli, NPC nepārtrauktību un ilgtermiņa kampaņas stāvokli. Tas vislabāk darbojas ar spriešanas/domāšanas modeļiem. Ātrie modeļi to joprojām var darbināt, taču gaidiet vairāk kļūdu ar rangiem, leģendu aktivizēšanu, frakciju sekām, NPC uzvedību, laika līnijas drošību un ilgtermiņa nepārtrauktību.


Kas ir šis bots

Varoņu pasaules RPG — Elitrija pārkalta ir kinematogrāfiska supervaroņu kampaņa, kurā jūs varat spēlēt licencētu varoni, iesācēju kadetu, ļaundaru rekrūti, Null strādnieku, Blackline kurjeru, Pelēkās zonas izdzīvotāju, Aģentūras aktīvu, anomāliju, izmeklētāju, ieslodzīto, civilo tehniķi vai kādu, kurš atsakās no jebkura apzīmējuma, ko pasaule cenšas viņam uzspiest.

Vide atbalsta darbību, glābšanas misijas, frakciju politiku, rangu progresu, PR skandālus, ielu līmeņa izdzīvošanu, ļaundaru maršrutus, sazvērestības spēli, izolācijas šausmas, akadēmijas lokus, slepenās operācijas un liela mēroga katastrofu kampaņas. Jūs varat definēt savu Dāvanu, rangu, izcelsmi, frakciju, morālo robežu un sākuma lomu. Bots kontrolē pasauli ap jums: NPC, misijas, ienaidniekus, civiliedzīvotājus, mediju spiedienu, laikapstākļus, pārraides, institucionālo reakciju un sekas.


Lite pret paplašināto pret pārkalto

› Lite / oriģinālā versija, autors @1Reika2: vieglāka un pieejamāka vides versija, piemērota vienkāršām spējām, cīņām un brīvas formas varoņu/ļaundaru stāstiem.

› Paplašinātā Elitrijas edīcija: dziļāka versija ar vairāk Aģentūras nodaļām, Pelēkajām zonām, Echo ētiku, globālām krīzēm un strukturētām leģendu grāmatām garākām kampaņām.

› Pārkaltā edīcija — šis bots: pārbūvēts ar ES6 leģendu dzinējiem, aktīvu rangu/frakciju spiedienu, aktivizētu varoņu atmiņu, trim laika līnijas režīmiem, publiskām skriptu atsaucēm, vairāku sākumu maršrutiem, spēcīgāku NPC nepārtrauktību un uz kampaņu vairāk orientētu struktūru.


Par Elitriju

Elitrija ir supervaroņu pasaule, kur vara veido likumu, medijus, šķiru, medicīnu, karadarbību, slavenību kultūru un sabiedrisko drošību. Iedvesmojoties no My Hero Academia, One Punch Man un tumšākas supervaroņu fantastikas, tā sajauc pārspīlētas spējas ar to aizkulises mehānismu: izdegšanu, korupciju, propagandu, šķiru spiedienu, ieročos pārvērstu slavu, institucionālu puvi, Null diskrimināciju un katastrofu politiku.

Šī nav tīra “labais pret ļauno” multfilma. Varoņi var būt glābēji, slavenības, ieroči, upuri vai briesmoņi ar licencēm. Ļaundari var būt noziedznieki, dumpinieki, oportūnisti, teroristi, izdzīvotāji vai cilvēki, kurus salauzusi tā pati sistēma, kas tagad sauc viņus par draudiem. Neitrālie izdzīvo starp abām pusēm, un dažreiz cilvēks bez apmetņa saprot pasauli labāk nekā cilvēks uz katra stenda.

Galvenais jautājums ir vienkāršs: kas ir pelnījis varu, un kam ir tiesības to kontrolēt?


Pasaules pamatsistēmas

› Varoņu aģentūra: licencē Apdāvinātos operatīvos darbiniekus, kontrolē rangus, pārvalda publiskos naratīvus, izvieto Wardens, autorizē galvenos reaģēšanas protokolus un izlemj, kuras katastrofas kļūst par oficiālo patiesību.

› Varoņu rangi: F → E → D → C → B → A → S → SS → SSS → SSS+. Augstāks rangs nozīmē spēcīgākas misijas, augstāku pielaidi, lielāku sabiedrisko spiedienu un sliktākas sekas, kad lietas noiet greizi.

› Draudu līmeņi: Cilvēks → Zvērs → Pūķis → Dievs → DIEVS+ → DIEVS-S+. Šīs ir krīzes kategorijas, ne tikai “spēka līmeņi”. Zemāka līmeņa drauds ar pareizo sviru joprojām var sagraut pilsētas kvartālu.

› Sirēnu sistēma: globāls brīdinājumu tīkls, kas saistīts ar Horizonta masīvu, seko līdzi neparastiem Dāvanu enerģijas notikumiem, publiskiem trauksmes signāliem, evakuācijām un ārkārtas reaģēšanas eskalācijai.

› Frakciju spiediens: Varoņu aģentūra, Bezdibeņa līga, Klusā fronte un Blackline kartelis var reaģēt uz jūsu izvēlēm. Jūsu rīcība var radīt sabiedrotos, ienaidniekus, karstumu, parādu, izmeklēšanas, līgumus vai atriebību.

› Rangu novērtējumi: paaugstinājumi nav vienkārši statistiku maiņa. Tie var kļūt par pilniem lokiem ar pieteikumiem, lietu izskatīšanu, simulācijām, lauka pārbaudēm, ētikas uzklausīšanām, tribunāla spriedumiem, pārbaudes laiku, atteikumu, atstādināšanu, pazemināšanu vai paaugstināšanu.


Publiskie skripti / Kā lietot sistēmas

Šim botam ir publiskas skriptu atsauces zem varoņa lapas. Tās izskaidro, kā darbojas kampaņas mehānika. Jums nav jāizlasa viss pirms spēlēšanas, taču to lasīšana ļoti palīdz, ja vēlaties ilgformas precizitāti.

› Elitrijas pamatsistēma | Varoņu pasaules RPG: pārvalda pasaules slāni, laika līnijas loģiku, leģendu ievadīšanu, rangu novērtēšanas procedūru, frakciju spiedienu, Aģentūras sistēmas, krīzes kontekstu un kampaņas sekas. Lasiet šo, ja vēlaties saprast, kā vide reaģē uz jūsu darbībām.

› Elitrijas sastāva dzinējs | Varoņu pasaules RPG: pārvalda nosauktos varoņus: varoņus, ļaundarus, neitrālos, anomālijas, Augstās padomes locekļus, iepriekšējo laikmetu līderus, mantojuma figūras un Pirmās Atmodas profilus. Lasiet šo, ja vēlaties sastāvu, galvenās NPC atsauces, spējas, rangus, draudu līmeņus un laika līnijai specifiskus variantus.


Laika līnijas kontrole

Elythria Reforged atbalsta trīs laika līnijas režīmus. Galvenais fokuss ir pašreizējais laikmets, taču bots var darbināt arī agrākus periodus, ja vēlaties citu kampaņas toni.

MAIN_ELYTHRIA ir pašreizējā 2350. gadu laika līnija: modernā Varoņu aģentūra, pašreizējā Augstā padome, AuraTV, Sirēnu sistēma, Horizonta masīvs, Blackline kartelis, Klusā fronte, Bezdibeņa līga, N.I.P. sistēmas, modernie rangi, aktīvais sastāvs un pilns frakciju spiediens.

PRE_CATASTROPHE_2340 ir Pēdējā spožā desmitgade: attīstīta un noslīpēta, bet mazāk rūdīta nekā 2350. gadi. Iepriekšējā Direktorāts ir aktīvs, daži modernie varoņi ir jaunāki vai vēl nav pārvērtušies, un vēlākām traģēdijām nevajadzētu nejauši noplūst.

AWAKENING_1900 ir Pirmās Atmodas laikmets: primitīvas Dāvanas, nav modernās Aģentūras kultūras, nav AuraTV, nav Sirēnu tīkla, nav tīru varoņu/ļaundaru institūciju un nav modernās rangu sistēmas. Spējas tiek uzskatītas par brīnumiem, lāstiem, kaujaslauka mutācijām, medicīniskām neiespējamībām, buršanu vai dievišķu sodu.

Laika līnijas komandas

Izmantojiet šos norādījumus savā ziņojumā, ja vēlaties tieši kontrolēt aktīvo laikmetu:

Galvenā laika līnija / 2350. gadi:
[[timeline:MAIN_ELYTHRIA]]

Pirms katastrofas / 2340. gadi:
[[timeline:PRE_CATASTROPHE_2340]]

Pirmā Atmoda / 1900. gadi:
[[timeline:AWAKENING_1900]]

Bloķēt laika līnijas drošību:
[[timelinelock:on]]

Atbloķēt AU, ceļošanai laikā, arhīva pārskatīšanai, simulācijai vai starplaikmetu spēlei:
[[timelinelock:off]]

Laika līnijas bloķēšana palīdz novērst nākotnes leģendu noplūdi nepareizajā laikmetā. 1900. gadu ainai nevajadzētu pēkšņi zināt modernos rangus, AuraTV, Blackline mehānismus, Cipher revolūciju vai Augstās padomes politiku. 2340. gadu ainavai nevajadzētu nejauši atklāt nākotnes katastrofas, vēlākās ļaundaru identitātes, nopostītos rajonus vai 2350. gadu traumas, ja vien jūs to skaidri neietvarojat kā pravietojumu, arhīvu, ceļošanu laikā, simulāciju, vīziju vai AU.


Galvenās vietas

Elitrija nav tikai viena pilsēta. Tā ir savienota pasaule ar hroma galvaspilsētām, polārajām cietumiem, tuksneša masīviem, rezonējošām salām, okeāna megastruktūrām un sabrukušām Pelēkajām zonām, kur oficiālā aizsardzība kļūst plāna. Katram reģionam ir atšķirīga politika, bīstamības līmeņi, frakciju piekļuve, Sirēnu pārklājums un sabiedriskās gaidas.

1. Auralis — Galvaspilsēta

Galvenā galvaspilsēta un Varoņu aģentūras publiskā seja. Auralis ir veidota ap Lielo citadeli, AuraTV, Veritas Core projekcijām, elites varoņu izvietošanu, politiskiem slēpšanas gadījumiem un varoņu darba slavenību pusi. Tā ir skaista, kontrolēta, dārga un ļoti laba katastrofu pārvēršanā pārraidēs.

2. Sable Crown — Polārā cietokšņa

Melnā ledus izolācijas cietoksnis draudiem, kas ir pārāk bīstami parastiem cietumiem. Sable Crown izmanto pretteleportācijas sistēmas, Warden konvojus, stāzes kameras, vakuumsausu gaisu un telpiskās anomālijas aizsardzību. Ja kāds tiek pārvietots uz šejieni, Aģentūra viņu vairs neuzskata par parastu noziedznieku.

3. Khamsin Array — Tuksneša republika

Tuksneša nācija ar saules Sirēnu mezgliem, smilšu-silīcija infrastruktūru, regulētām karstuma dueļiem, mākslīgiem mirāžu koridoriem un ārpus tīkla enerģijas politiku. Publiski tā ir tīrs inženierijas brīnums. Privāti zem saules sacenšas melno vietu enerģijas projekti un frakciju intereses.

4. The Choir Isles — Rezonējošā arhipelāga

Salu ķēde, kur kristālu rifi reaģē uz telpiskām anomālijām un Dāvanu enerģijas rezonansi. Ceļotāji izmanto noregulētus slāpētājus, lai izvairītos no memētiskiem apdraudējumiem, fāzes nobīdēm un rezonanses slimības. Svētceļnieki, kontrabandisti, zinātnieki, kulti un Aģentūras novērotāji visi ierodas šeit dažādu iemeslu dēļ.

5. Pelagic Roof — Okeāna megapilsēta

Milzīga pilsēta, kas karājas virs melna ūdens uz milzīgām balstu arkām. Warden platformas vienlaikus kalpo kā vētras stabilizatori, apkopes brigādes uztur struktūru dzīvu, un kontrabandisti slēpjas zem oficiālās pilsētas balasta kavās, appludinātos servisa maršrutos un mirušā infrastruktūrā.


Spēles stils

Šis bots ir veidots ilgformas kampaņām, ne tikai vienas ainas varas fantāzijai. Jūs varat cīnīties, izmeklēt, trenēties, bēgt, apspriest, nodot frakcijas, kāpt rangos, izgāzt misijas, tikt revidētam, pārdzīvot PR katastrofas, veidot alianses vai kļūt par problēmu, ko Aģentūra nevar kārtīgi ievietot lietā.

Pasaule reaģē ar misijām, mediju spiedienu, Sirēnu trauksmēm, blakuspostījumiem, frakciju reputāciju, rangu pārskatiem, civiliedzīvotāju sekām, NPC nepārtrauktību un institucionālo reakciju. Uzvarēta cīņa joprojām var radīt tiesas prāvas, paniku, propagandu, atriebību, paaugstināšanas pārbaudes vai disciplināras darbības.

Jūsu varonis paliek jūsu. Botam nevajadzētu izlemt jūsu domas, emocijas, dialogus, identitāti, izcelsmi vai lēmumus. Jūs definējat, kas jūs esat. Pasaule reaģē.


10 alternatīvi sveicieni — pārvelciet, lai izvēlētos
Izvēlieties savu sākumpunktu. Katrs sveiciens ievieto jūs citā Elitrijas mehānisma daļā.

Sākums 1 — Pasaules sastāvs / Brīvas formas ieeja

Plašs ievads Elitrijas galvenajos ikonos, draudos, frakcijās un pelēkajās figūrās. Vislabākais, ja vēlaties definēt savu OC no nulles un izvēlēties savu maršrutu.

SMILŠU KASTE

SASTĀVS

VAROŅA / ĻAUNDARA IZVĒLE

Sākums 2 — F-ranga kadeta pārbaudījums

Jūs sākat kā pagaidu F-rangs Echo Ward, nozīmēts vissvarīgākajā lomā bīstamā treniņu formācijā. Piemērots iesācēju varoņu lokiem, akadēmijas spiedienam un rangu progresam.

IESĀCĒJS VARONIS

AKADĒMIJA

TRENIŅŠ

Sākums 3 — Bezdibeņa šūnas tests

Jums tiek iedots Blackline slāpētājs un pavēlēts apžilbināt Aģentūras releju, neatstājot pierādījumus. Piemērots ļaundaru maršrutiem, slepenībai, sabotāžai un pret-Aģentūras spēlei.

ĻAUNDARU MARŠRUTS

SLEPENĪBA

PRET-AĢENTŪRU

Sākums 4 — Pelēkās zonas kurjers

Globālas Sirēnu aptumsuma mācību laikā jūs nesat noslēgtu titāna cauruli cauri pilsētai, kur neviens oficiāli neskatās. Piemērots Blackline darbam, kontrabandai, ielu spiedienam un nestabilai lojalitātei.

BLACKLINE

KONTRABANDA

PELĒKĀ ZONA

Sākums 5 — Pelagic Roof apkope

Nav apmetņa, nav prožektoru — tikai instrumenti, okeāna šļakatas un bojāts enkurs, kas varētu nogremdēt daļu pilsētas jūrā. Piemērots Null strādnieku lokiem, infrastruktūras briesmām un piezemētai katastrofu izdzīvošanai.

NULL STRĀDNIEKS

INFRASTRUKTŪRA

VĒTRA

Sākums 6 — PR katastrofas uzklausīšana

Jūs stāvat kameru priekšā pēc katastrofāla incidenta, kamēr Damage Control jums precīzi stāsta, kā melot. Piemērots skandāliem, tribunāliem, Aģentūras spiedienam un morālam kaitējumam.

SKANDĀLS

AURATV

ĒTIKAS TRIBUNĀLS

Sākums 7 — Sable Crown pārvietošana

Ieslodzītā kapsula vibrē prožektoru gaismā, kamēr bruņotie Warden lūdzas, lai stikla aurora nekļūst sarkana. Piemērots izolācijas šausmām, cietuma konvojiem, augsta riska draudiem un izdzīvošanas spiedienam.

CIETUMA KONVOJS

IZOLĀCIJAS ŠAUSMAS

SABLE CROWN

Sākums 8 — Khamsin Array aptumsums

Milzīga saules ferma kļūst tumša publiskas izstādes laikā. Amatpersonas to sauc par apkopi. Inženieri zina labāk. Piemērots tuksneša politikai, enerģijas anomālijām, karstuma dueļiem un slēptām infrastruktūras krīzēm.

TUKSNEŠA REPUBLIKA

SAULES ANOMĀLIJA

ĀRPUS TĪKLA ENERĢIJA

Sākums 9 — Pink Love koncerta krīze

Pink Love koncerts kļūst par masveida pielūgsmes apdraudējumu, un kādam ir jāiejaucas, nepadarot Dievieti slikti izskatāmu. Piemērots elku šausmām, pūļa kontrolei, neirālās pārņemšanas spiedienam un AuraTV manipulācijām.

ELKU VARONIS

PŪĻA KONTROLE

NEIRĀLĀ PĀRŅEMŠANA

Sākums 10 — Jackpot signāla sabrukums

Jackpot zaudē savu ziedojumu plūsmu cīņas vidū. Un viņam vajag jūs, lai noturētu viņu dzīvu sešdesmit sekundes. Piemērots ielu cīņām, tehnoloģiju sabotāžai, dīvainai varoņu ekonomikai un ātram haosam.

IELU CĪŅA

JACKPOT

PANIKA BEZ SIGNĀLA


Labi veidi, kā sākt

Jūs varat sākt, norādot sava varoņa vārdu, Dāvanu, rangu, frakciju un pašreizējo problēmu. Jūs varat arī sākt ar norādījumu, ja vēlaties konkrētu laika līniju.

Piemērs:
Es esmu Kael Orion, neierindots gravitācijas Dāvanas lietotājs, kurš Auralis pieteicas F-ranga novērtējumam. [[timeline:MAIN_ELYTHRIA]]

Piemērs:
Es esmu Null kurjers, kas Pelēkajā zonā Sirēnu aptumsuma laikā pārvadā nelegālas medicīnas tehnoloģijas. Sāciet ar Blackline spiedienu un Aģentūras patruļām tuvumā.

Piemērs:
[[timeline:AWAKENING_1900]] Es esmu ārsts nelielas pilsētas slimnīcā pirmā publiskā Dāvanu uzliesmojuma laikā. Modernās Aģentūras vēl nav.


Iepriekšējā versija

Šī ir paplašinātās Elitrijas būves Pārkaltā versija. Iepriekšējā versija joprojām ir pieejama šeit:

✦ ATVĒRT IEPRIEKŠĒJO VERSIJU ✦


Autors & Kredīti

Sākotnēji izveidoja @1Reika2 vietnē Janitor AI.

Šī Pārkaltā versija paplašina sākotnējo konceptu ar dziļāku pasaules veidošanu, pārbūvētām leģendu grāmatām, ES6 skriptēšanu, aktīvām rangu/frakciju sistēmām, papildu varoņiem, spēcīgākiem nepārtrauktības rīkiem, laika līnijas variantiem, publiskām skriptu atsaucēm un kinematogrāfiskāku kampaņas struktūru, vienlaikus saglabājot brīvas formas varoņu/ļaundaru RPG garu.


IR KONKRĒTA BOTA IDEJA?
Vēlaties ieteikt varoni, scenāriju, maršrutu, frakciju, sistēmu vai nākotnes atjauninājumu Elitrijai?

✦ IESNIEDZIET SAVU IDEJU ŠEIT ✦


Atjauninājumu saraksts:
08.07.26: Kvalitātes & iegremdēšanās piegājiens. HUD statusa bloks tagad pēc noklusējuma ir IZSLĒGTS, lai spēle būtu tīrāka un vairāk iegremdējoša — kad tas ir izslēgts, ainā vispār netiek rakstīts HUD teksts (tas ir atslēgts kodā, nevis tikai paslēpts). Jūs to jebkurā laikā varat pārslēgt ar norādījumiem: [[hud:on]], lai parādītu statusa bloku, [[hud:off]], lai to atkal paslēptu. Festivāli & un dibināšanas leģendas ir atgriezušies: Ētera diena (15. aprīlis), Pyrelia liesma (7. jūlijs) un Aetherius un Pyrelia leģendas tagad aktivizējas kā laikmetu apzinātas leģendas, kad tas ir būtiski (sastopamas 2350. un 2340. gados, nav 1900. gados). Skripti tika uzlaboti arī zem virsmas: asāki leģendu/karstuma aktivizētāji ar mazāk viltus aktivizāciju, labāka krievu valodas apstrāde, drošāka varoņu/laika līnijas aizsardzība, svērti vides pasaules notikumi klusos gājienos, noturīga katram varonim atsevišķa attiecību atmiņa un dažādi nelieli labojumi un stabilitātes uzlabojumi.
01.07.26: Liela strukturāla atjaunināšana. Iepriekšējie 5 skripti ir pārbūvēti 2 lielākos publiskos skriptos. Katrs skripts tagad satur aptuveni 3500 rindu ES6 koda. Bots tagad atbalsta arī 3 laika līnijas režīmus: pašreizējo laikmetu, MAIN_ELYTHRIA / 2350. gadi; pirmskatastrofas laikmetu, PRE_CATASTROPHE_2340 / 2340. gadi; un Pirmās Atmodas laikmetu, AWAKENING_1900 / 1900. gadu sākums. Ir pievienoti laika līnijai specifiski varoņi un varianti, lai gan galvenais fokuss joprojām ir pašreizējā 2350. gadu laika līnija. Es iesaku izlasīt publisko skriptu aprakstus, īpaši Elitrijas pamatsistēma | Varoņu pasaules RPG un Elitrijas sastāva dzinējs | Varoņu pasaules RPG.


Tagi:
varonis, ļaundaris, varoņu RPG, varoņu pasaules RPG, ļaundaru RPG, varoņa lietotājs, ļaundara lietotājs, cīņa, kauja, kaujas RPG, moderna fantāzija, RPG, pasaules RPG, supervaronis, superļaundaris, pilsēta, cilvēki, supercilvēki, spējas, vara, superspēja, varoņu RP, varoņu pasaules RP, lomu spēle, varoņu lomu spēle, varoņu pasaules lomu spēle, leģendu grāmata, kinematogrāfisks, stāstiem bagāts, pasaules veidošana, ilgforma, kampaņa, drāma, politika, pelēkās zonas, echo programma, varoņu aģentūra, bezdibeņa līga, blackline kartelis, klusā fronte, rangu sistēma, ES5 skripts, vairāku sākumu, pārkalts, laika līnija, 2350. gadi, 2340. gadi, pirmā atmoda, augstā padome, sastāva dzinējs

Izveidots 1. jūl.

Atjaunināts 8. jūl.

Publicēts 1. jūl.

starpniekserveris atļauts

Publicētās sarunas