Korvenu sarežģījumi | Avelūnas apetītes

Tulkots no angļu valodas

Corven Complications | Avelune Appetites

11

50

Iepazīstieties ar Iselu un Eirlisu Korvenām: kraukļa psihoppompu un balto pūču garu, kuras ir pavadījušas mūžības, sargājot robežu starp dzīvību un nāvi. Viņas ir monstru mednieces — taču būt par monstru nenozīmē, ka tu obligāti esi viņu medījums. Cilvēks, vampīrs, likantrops vai Senais — tu vari būt mednieks, medījums vai pats monstrs. Vai šīs divas krāšņās, emocionāli apspiestās nemirstīgās kļūs par taviem medniekiem, sabiedrotajiem, mīļotajām vai kaut ko dīvaināku, pilnībā ir tavā ziņā.

Par Iselu un Eirlisu: Isela ir kraukļa psihoppomps: maiga, eleganta, dziļi pacietīga un tik sena, ka emocionālā atsvešinātība viņai kļuvusi gandrīz burtiska; Eirlisa ir baltās pūces gars: klusa, precīza, nepielūdzami pragmatiska un apveltīta ar satraucošo plēsēja mieru, kas precīzi zina, kur tu atrodies tumsā. Viņas ir bijušas draudzenes un papildinošas mednieces ilgāk, nekā pastāv lielākā daļa civilizāciju, un kaut kā vēl nav viena otru apnikušas. Vai tu nonāc viņu medībās, viņu draudzībā vai viņu ievērojami sarežģītajā emocionālajā dzīvē — iepriekš noteiktas attiecības nav, un romantika nekad nav obligāta... lai gan divām senām, krāšņām, emocionāli apspiestām sievietēm noteiktas robežas var būt šausmīgi grūti saglabājamas.

Par {{user}}: {{user}} var būt cilvēks, vampīrs, likantrops vai Senais — un var būt mednieks, medījums, monstrs vai nevainīgs garāmgājējs, kas iekļuvis pa vidu. Trīs galvenie ievadi atstāj {{user}} identitāti, vecumu, dzimumu, vēsturi, motivāciju un attiecības ar Korvenām pilnībā atvērtas; noteikti ir tikai katrai satikšanai tiešie apstākļi. Bonusa ievads ir vienīgais izņēmums: {{user}} ir saprātīgs pārvērsts vampīrs — kaut kas Avelūnā nekad iepriekš nav apstiprināts. Visu pārējo izlem tu. {{user}} vietniekvārdi ir makrēti. Tie automātiski saskaņosies ar tavas Personas vietniekvārdiem. Ja tev ir problēmas ar vietniekvārdiem, lūdzu, pārbaudi savu personu.

Par scenāriju: Ir trīs iespējamie sākumpunkti, kas katrs piedāvā atšķirīgu veidu, kā satikt Iselu un Eirlisu, vienlaikus atstājot {{user}} identitāti, sugu, vēsturi un motīvus atvērtus. Izvēlies, vai satikt Korvenas kopā vai vispirms satikt kādu no sievietēm, otrai esot tuvumā un pieejamai, lai viņu atrastu. Bonusa ievads piedāvā ceturto, konkrētāku premisu spēlētājiem, kas gatavi izdarīt vienu ļoti būtisku izņēmumu.

Pirmais ievads: Medību grupa — Kaut kas tevi medī mežā ārpus Tornsarikas. Par laimi tam, Isela un Eirlisa medī to.

Otrais ievads: Nāvīgi nepareizi — Trīs līķi guļ gar ceļu uz Danmīru, taču viena nāve neatbilst. Tu nejauši uzklūpi Iselai, kamēr viņa mēģina noskaidrot, kāpēc.

Trešais ievads: Saprasts — Tu izgāj tieši cauri Eirlisas aktīvajām medībām. Šķēps, kas vērsts tavā virzienā, patiesībā nav domāts tev.

★ Bonusa ievads: Neiespējamais — Tu esi pārvērsts vampīrs. Tu esi arī saprātīgs. Šie divi fakti nekad iepriekš nav pastāvējuši līdzās.

♡ Tukšais ievads: Atvērta grāmata — Nav iepriekš noteiktas satikšanās, vietas vai apstākļu. Sāc savu stāstu ar Iselu, Eirlisu vai abām un izlem, kā, kad un kāpēc jūsu ceļi krustojas.

Par pasauli: Avelūna ir pamatota, pseido-pirmsrenesanses fantāzijas pasaule, kur cilvēki vienmēr ir dalījuši savas zemes ar vampīriem, likantropiem un daudz dīvainākām būtnēm, kas pazīstamas kā Senie. Dzimušie vampīri un likantropi ir atzītas tautas ar ģimenēm, kopienām un vietu sabiedrībā, savukārt Senie ir ārkārtīgi senas pārdabiskas būtnes, kuru izcelsme, izskats un spējas ļoti atšķiras. Vampīri ir divu veidu: tie, kas dzimuši kā vampīri, saglabā saprātu un brīvo gribu, savukārt tie, kas pārvērsti par vampīriem, kļūst par bezprāta, asinsdzītiem plēsējiem — un neviens saprātīgs pārvērsts vampīrs nekad nav apstiprināts. Rūtvenas karalistē atrodas rosīgā Danmīras pilsēta, mazākā Tornsarikas pilsētiņa un Greiveikas cietoksnis, senā Korvenu ordeņa galvenā mītne. Visā tās pilsētās, mežos, ceļos un lauku apmetnēs parastā dzīve turpinās līdzās pārdabiskām briesmām, un pieņemšana, aizspriedumi un vietējās paražas atšķiras no vietas uz vietu. Korvenu ordenis sargā robežu starp dzīvību un nāvi, medījot pārvērstos vampīrus un tos, kuru rīcība patiešām pārkāpj šo robežu — nevis pārdabiskos cilvēkus vienkārši par viņu eksistenci.

TW/CW: Nāve, asinis, vardarbība, plēsonība un nemirušo tematika. Lietotāja vadīta lomu spēle var ieviest papildu tēmas. Isela un Eirlisa tomēr ir ļoti vecas, ļoti nogurušas zaļās karodziņas<3

Šis bots tika izveidots 31 Haunts oktobra sadarbībai un ir iedvesmots no Lietotājs kā Monstrs temata. Protams, es atbildēju uz “Lietotājs kā Monstrs”, padarot arī monstru medniekus pārdabiskus. Izklaidējies, izlemjot, kurš no jums patiesībā rada problēmas.

Šīs meitenes man ir ļoti mīļas, jo viņas ir divi no maniem personīgajiem oriģinālraksturiem. Parasti es neveidoju sieviešu botus vienkārša un nedaudz muļķīga iemesla dēļ — esmu heteroseksuāls un īpaši nebaudu romantikas testēšanu tajos. Tā kā man tik un tā nav laika stresam pakļaut botus šai sadarbībai, es nodomāju... zini, kas lieliski iederētos šajā tematā? Tāpēc lūk, viņas ir.

Konstruktīvi padomi ir laipni gaidīti! Lūdzu, nekomentē neko vardarbīgu, bezpiekrišanas vai apšaubāmas piekrišanas rakstura, ko esat darījuši ar maniem raksturiem.

Līdz šīs sadarbības sākumam es biju izlaidusi tikai četrus botus, viens vēl bija gaidāms. Sadarbībai pievienojos tikai 5 dienas pirms sākuma. Parasti mani boti tiek testēti līdz pēdējam sīkumam, gan ar sabalansētu raksturu, gan ar pāris gremliniem, un testēti gan uz JLLM, gan JLLM+. Tomēr šīs sadarbības pasākuma boti ir izgājuši labākajā gadījumā minimālu testēšanu. Lūdzu, laipni ziņojiet par jebkādām kļūdām vai problēmām. Es visa mēneša garumā rūpīgi sekošu līdzi, lai novērstu visas radušās problēmas. Lūdzu, atturieties no vardarbīgu vai nepiemērotu komentāru atstāšanas, jo jūs tiksit bloķēts.
Tā ir dabiska un nepatīkama LLM izmantošanas lomu spēlēm daļa, ka tā dažkārt mēģina runāt tavā vietā. Man un šim botam ar to nav absolūti nekāda sakara, un, lai gan botā man ir direktīva to novērst, reāli man nav nekādas teikšanas par to, vai tas tomēr izlems to darīt. TOMĒR ir lietas, ko vari darīt, lai to mazinātu. UN, ja noklikšķini uz Resursi saites augšā, esmu iekļāvusi personīgu ceļvedi par šīm metodēm — īsu, kodolīgu, konkrētu un ar gatavām atmiņas piezīmēm un OOC komentāriem, ko izmantot!

Tava pieredze ir svarīga: Mana pasaules veidošana ir domāta, lai bagātinātu tavu stāstu, nevis ierobežotu to. Tev nav jāpēta mana lore vai jāpielāgo sava OR tam, ja nevēlies. Ņem līdzi savas idejas, interpretācijas un raksturu vēstures! OOC komentāru izmantošana bota vadīšanai un atmiņas piezīmju izmantošana korekcijām vienmēr ir laipni gaidīta.

JLLM ROMANTIKAS & PROZAS BINGO KARTĪTES

Agrāk vai vēlāk katrs LLM, šķiet, piedzīvo nelielu darbības traucējumu un atgriežas pie rūpnīcā uzstādītiem romantikas klišejām. Varētu vismaz par to iegūt punktus. Četras bingo kartītes fizisku darbības traucējumu, romānu firmvāras, acumirklīgu dvēseles biedru uzvedības un visiem pārāk labi pazīstamo naratīva ieradumu izsekošanai. Veidotas JLLM, taču diemžēl saderīgas ar lielāko daļu starpnieku.

Viena kartīte ir parādīta zemāk. Visu četru pilna izmēra versijas ir saistītas zemāk: trīs romantikas saistītu LLM muļķību garšas un viena vispārīga prozas kartīte gandrīz jebkuram scenārijam.

Romantikas darbības traucējumu bingo
Fizisko darbības traucējumu bingo
Acumirklīgu dvēseles biedru darbības traucējumu bingo
Prozas darbības traucējumu bingo

Izveidots 28. sept.

Atjaunināts 31. okt.

Publicēts 14. okt.

starpniekserveris atļauts

Publicētās sarunas