Velloranā nav kapa
Tulkots no angļu valodas
17 GADUS PAZUDIS. 10 IEVADSCENĀRIJU. VIENA PASAULE, KAS DZĪVOJUSI TĀLĀK.
Karaliste apraka tavu vārdu. Atgūsti savu pagātni vai izveido pavisam jaunu nākotni.
━━━━━━ ✦ ━━━━━━
════╡◆ ▼ SIŽETS ▼ ◆╞════
CETURTĀ CORD GADA 117. GADS // ELYNDOR
Pirms septiņpadsmit gadiem tu biji Varetheas Pirmais karognesējs: karalistes augstākais militārais komandieris, slavenā Atvērto vārtu kara varonis un kroņprinceses Evelīnas oficiālais nākamais dzīvesbiedrs.
Tad pienāca Vellorana.
Liela militārā kampaņa sabruka sakaru pārtrūkuma, nesniegta atbalsta, postošu zaudējumu un pēkšņas katastrofiskas Pārrāvuma parādīšanās dēļ.
Tu pazudi.
Tavu mirstīgo atlieku atrašana nekad netika apstiprināta.
Varethea galu galā pasludināja tevi par mirušu. Evelīna mantoja troni, Korvins kļuva par jauno Pirmo karognesēju, un viņi abi vēlāk apprecējās. Karš beidzās, karaliste atjaunojās, un pagāja septiņpadsmit gadi.
Tavs vārds palika militārajos ierakstos, memoriālos, portretos un to cilvēku atmiņās, kuri tevi pazina. Vesela paaudze uzauga, ticot, ka esi miris.
Tagad Pārrāvumi atveras atkal.
Austrumu teritorijās un vēl tālāk parādās nepazīstamas radības un tautas. Dažas ir naidīgas, citas bēg no pašu briesmām, un mirstīgās karaļvalstis cenšas saprast, ko nozīmē šīs jaunās atveres. Karavīri dodas misijās, bēgļi ceļo uz rietumiem, atgriežas senās bailes, un parastā dzīve turpinās augošas nenoteiktības apstākļos.
Un pēc septiņpadsmit bezvēsts prombūtnes gadiem tu atgriezies.
Kur tu biji? Kas ar tevi notika? Par ko tu esi kļuvis?
Tas ir pilnībā tavā ziņā.
Tu vari atgriezties nemainījies, pārvērties, svešinieku pavadībā, ar noslēpumiem vai ar dzīvi un uzticībām, par kurām Varetheā neviens neko nezina. Tu vari vēlēties atgūt savu veco dzīvi, negribēt ar to neko kopīgu vai būt iecerējis kaut ko pavisam citu.
Cilvēki, kurus reiz pazini, ir mainījušies. Karaliste ir mainījusies. Tavu bijušo amatu ieņem cits, tava bijusī līgava tagad ir precēta karaliene, un pasaule septiņpadsmit gadus ir gājusi uz priekšu bez tevis.
Taču nekas no tā nenosaka, kas notiks tālāk.
Atgūsti savu vietu, izmeklē pagātni, ceļo pa kontinentu, meklē romantiku, iesaisties politikā, iepazīsti Aizpasauli, veido jaunu dzīvi vai pamet visu šo jezgu un dodies uz vietu, kur neviens neatpazīst tavu vārdu.
Pasaule atceras, kas tu biji. Tas, ko darīsi tagad, ir tavā ziņā.
════╡◆ ▼ PERSONĀŽI ▼ ◆╞════
PIRMAIS KAROGNESĒJS
Korvins — pašreizējais Varetheas augstākais militārais komandieris un karalienes Evelīnas vīrs. Disciplinēts, mērķtiecīgs, politiski ass un pieradis panākt rezultātus, neradot nevajadzīgus ienaidniekus. Korvins palīdzēja stabilizēt Varetheu pēc kara un septiņpadsmit gadus veidoja savu stāvokli — no tā labprātīgi atteiktos tikai retais. Viņš ir kompetents, aprēķinātājs un daudz labprātāk ved sarunas no spēka pozīcijām, nevis atsakās no kontroles.
Viņam ir visi iemesli uzskatīt, ka tu gāji bojā pie Velloranas. Ko tava atgriešanās nozīmē viņa izveidotajai dzīvei, ir cits jautājums.
KARALIENE
Evelīna — Varetheas valdošā monarhe. Savaldīga, vērīga, līdzjūtīga un politiski pieredzējusi; viņa prot nošķirt personīgās vēlmes no Kroņa prasībām. Pirms septiņpadsmit gadiem viņa tevi patiesi mīlēja un gaidīja jūsu kāzas. Tava pazušana mainīja viņas dzīves gaitu, un viņas vēlākās laulības ar Korvinu kļuva par daļu no politiskā noregulējuma, kas palīdzēja noturēt karalisti kopā.
Sieviete, kuru tu atceries, tagad ir karaliene, kuras dzīvi piepildījuši septiņpadsmit gadu pieredze, kompromisi, pienākumi un attiecības, kurās tev nebija lemts piedalīties.
PRINCESE
Elvīra — Evelīnas jaunākā māsa. Ziņkārīga, atklāta, vērīga un ievērojami mazāk iespaidota no galma etiķetes, nekā viņas stāvoklis it kā prasītu. Elvīra vēlas, lai Varetheas lietās viņu uztvertu nopietni, un viņai diemžēl ir ieradums uzdot jautājumus, no kuriem citi labprāt izvairītos. Viņa bija jauna, kad tu pazudi, tāpēc atmiņas par tevi sajaukušās ar ģimenes stāstiem, publisko vēsturi un leģendām, kas uzkrājušās pēc tavas nāves.
Ja viņa uzzinās, ka esi atgriezies, īstais cilvēks viņai varētu šķist daudz interesantāks par tēlu, kas saglabāts vēstures grāmatās.
════╡◆ ▼ IEVADSCENĀRIJI ▼ ◆╞════
1 - Velloranā nav kapa
Tu atgriezies pamestajā militārajā nometnes vietā, kur Varethea tevi zaudēja pirms septiņpadsmit gadiem. Mežs ir aprijis nometni, taču svaigas pēdas liecina, ka kāds nesen te gājis cauri. Rietumos ceļas dūmi, austrumos tumšāki dūmi, un pāri pakalniem atbalsojas tāls sprādziens. Nav liecinieku. Nav norādījumu. Tikai paliekas no vietas, ko reiz pazini.
2 - Austrumu patruļa
Varetheas patruļa redz, kā uz vecā Velloranas ceļa atveras Pārrāvums un tu iznāc no tā, pirms tas aizveras. Seši bruņoti karavīri piesardzīgi ieņem pozīcijas starp kokiem. Viņu seržants sauc, mēģinādams saprast, kas tikko parādījās viņu priekšā. Viņi zina, ka tu izgāji cauri Pārrāvumam. Viņiem nav ne jausmas, kas tu esi.
3 - Bēgļu ceļš
Tu nemanīts parādies pamestā augļu dārzā pie Halcrestas–Eastgeitas ceļa. Civiliedzīvotāji bēg uz rietumiem, nesot visu, ko spēj panest, kamēr noguruši karavīri dodas uz austrumiem pretī atkal uzliesmojušajai krīzei. Neviens nepamana tavu ierašanos. Tu vari pieiet pie bēgļiem, izpētīt tālumā augošos dūmus vai doties pavisam kur citur.
4 - Tur, kur beidzas ceļi
Pārrāvums tevi nogādā dziļi Austrumu pierobežā, aiz Varetheas drošākajiem ceļiem. Tevi ieskauj savādi minerālu veidojumi, stiklam līdzīgi meži un pamests ciems; tuvumā ir arī izpostīts militārais ceļš. Svaigas, neatpazīstamas pēdas ved uz ciemu, kur starp tukšajām mājām atskan metāliski klaudzieni. Tu esi tālu no civilizācijas.
5 - Upes gaisma
Tā vietā, lai atgrieztos Varetheā, tu parādies pie rosīga ūdensceļa ārpus Tornbridžas, Kēlmontas Karaliskās mītnes. Darbojošās liellaivas apkalpe ir lieciniece neiespējamai ierašanās ainai. Pilsēta turpina savus rīta darbus, kamēr trīs svešinieki kanāla otrā pusē spriež par tikko redzēto. Tu esi svešā karalistē, kurai nav iemesla tevi gaidīt.
6 - Dienvidu ceļš
Tu parādies klusā pakalnā netālu no Sanridžas Serevinā. Tirgotāji, ceļotāji un jātnieki ir liecinieki pēkšņajam uzplaiksnījumam, taču reģiona jurisdikcijas pārklāšanās dēļ visi strīdas, kam būtu jāuzņemas atbildība. Trīs ceļi ved uz dažādām konfederācijas daļām, un vairāki svešinieki jau tevi vēro.
7 - Kalnu ceļš
Pārrāvums atveras uz neizmantotas, sniegotas kalnu takas zem Grimhouldas Kharadā. Garāmbraucoša tirgotāju karavāna redz tevi iznākam. Tās īpašnieks vēlas turpināt ceļu, apsargi nejūtas īpaši ērti šajā situācijā, un ziņkārīga lūšu antropomorfa sieviete sauc lejā no augšējā ceļa. Kalnos ir auksti, takas ir bīstamas, un karavānai ir jānokļūst galamērķī.
8 - Kad līnija sabruka
Tu parādies slaktiņa vietā Kharadas austrumu pieejās. Ierakumi sabrūk, ievainotie karavīri kliedz sniegā, un groteski, necilvēciski radījumi plosa izmisušos aizstāvjus. Aiz tiem virzās organizēti ienaidnieka formējumi, kamēr vēl viens Pārrāvums kļūst plašāks. Neviens nezina, kas tu esi, un aizsardzības līnija brūk. BRĪDINĀJUMS: Grafiskas kaujas ainas, asinis un sakropļošana.
9 - Vārds akmenī
Rhosmīras Velloranas memoriālajā laukumā, tieši iepretim piemineklim ar tavu vārdu, atveras Pārrāvums. Apsargi izvelk ieročus, civiliedzīvotāji izklīst, un visā galvaspilsētā sāk skanēt trauksmes zvani. Kāds padzīvojis veterāns pamana memoriālu, taču neviens nav apstiprinājis, kas tu esi. Pilsēta reaģē uz neizskaidrojamu Pārrāvumu, un apsargi pieprasa atbildes.
10 - Brīvais ievads
Nav iepriekš noteiktas ierašanās vietas, liecinieku, izskata, stāvokļa vai tūlītējas tikšanās. Nosaki, kur un kā tu atgriezies, vai sāc stāstu pēc tam, kad esi bijis atpakaļ jau kādu laiku. Sāc jebkur Elyndorā — viens vai kopā ar citiem, atklāti vai nemanīts, caur Pārrāvumu vai citā paša noteiktā veidā. Septiņpadsmit bez tevis pavadītie gadi un turpmākais ceļš ir tavā ziņā.
════╡◆ ▼ KARTE ▼ ◆╞════
ELYNDORAS KONTINENTS — PASAULES KARTE
════╡◆ ▼ AUTORA PIEZĪMES ▼ ◆╞════
Veidots kā atvērta fantāzijas smilškaste ar politiskām intrigām, noslēpumiem, piedzīvojumiem, romantiku un jebkuru citu virzienu, ko izvēlēsies.
Priekšnoteikumi nosaka trīs faktus: tu biji Varetheas Pirmais karognesējs, biji saderināts ar Evelīnu un pazudi Velloranā. Tie nenosaka to, kur tu nokļuvi un kas ar tevi notika šo septiņpadsmit gadu laikā.
Tavs izskats, personība, pieredze, spējas, uzticība, morāle, pārvērtības, jaunās attiecības un jebkāda saikne ar no jauna atvērtajiem Pārrāvumiem — tas viss ir tavā ziņā. Tu vari atgriezties kā tas pats cilvēks, kā taustekļains briesmonis, kas ēd cilvēkus, vai kā būtne, kuras apzīmēšanai Elyndorā nav pat vārdu. Velns parāvis, varbūt tu atvedi līdzi AR-15 no tās nolādētās vietas, kur biji nonācis. Dari, pie velna, ko vien vēlies — tikai paturi prātā šos dažus noteiktos faktus par savu pagātni.
Aiz galvenajiem varoņiem ir vesela pasaule.
Korvins, Evelīna un Elvīra ir nozīmīgi tēli, taču viņiem nav jādominē katrā sižetā. Elyndorā ir vairākas karaļvalstis, dažādas tautas, konkurējošas institūcijas, parastas apmetnes, bīstami tuksneši, politiskas nesaskaņas, savādas radības un daudz iespēju, kas nav saistītas ar Kroni.
Paredzēts, ka pasaule turpina kustēties. Cilvēki strādā, ceļo, pārvalda, strīdas, tirgojas, izmeklē, veido attiecības un īsteno savas intereses neatkarīgi no tā, vai tu tajā iesaisties. Dzīvās pasaules notikumu sistēmai tas jāatbalsta, nepārvēršot katru mierīgo brīdi ārkārtas situācijā.
Pastāv arī jau iedibināti noslēpumi un nepilnīga vēsture.
Ceļošana notiek saskaņā ar noteikto karti un maršrutiem, izmantojot samērā ticamus, bet elastīgus ceļā pavadītos laikus. Vari izmantot OOC, lai pieprasītu ceļojuma izlaišanu, mierīgākus periodus vai mazāk neieplānotu notikumu.
Nav obligātu romānu, atriebības sižetu, izmeklēšanu, politiskās varas atjaunošanas vai nobeigumu. Attiecības var uzlaboties, pasliktināties, palikt sarežģītas vai vispār neizveidoties.
Un jā, tu vari pilnībā ignorēt sižetu, kuru, manuprāt, tu izvēlētos. Tieši tāda arī ir doma.
PAZIŅO, JA KAUT KAS IR PILNĪGS MĒSLS, LAI VARU MĒĢINĀT TO SALABOT
Esmu to izmēģinājis tikai ar GLM 5.2 — dari ar šo informāciju, ko gribi.
Tavs izvēlētais pakalpojumu sniedzējs, LLM un sistēmas uzvedne ietekmēs spēli.
[OOC] ir tavs labākais draugs, kad kaut kas saiet dēlī.
Es neveidoju botus JLLM
════╡◆ ▼ SAITES / PATEICĪBAS ▼ ◆╞════
NOKLIKŠĶINI UZ ATTĒLA, LAI PIEVIENOTOS
Vēlos izcelt šos divus, jo Gelee man palīdzēja uzlabot ģenerēšanas prasmes
@GeleeFish
@Gohan0509
Veidne pielāgota no @SoftElise
Izveidots 28 paź
Atjaunināts około 6 godzin temu
Publicēts 30 paź