Tulkots no angļu valodas
(Beidzot atjaunināts! Lietotāji izvēlas!) balsojiet komentāros, vai man jāveido bots katrai sērijai vai nē
1. sērija "Pilots"
Sieviete uzliek austiņas, kas pārnes viņu uz The Amazing Digital Circus — virtuālās realitātes simulāciju, kurā mīt mākslīgais intelekts Keins un seši citi cilvēki — Džaks, Ragata, Gengl, Kingers, Zūbls un Kaufmo —, kuri nespēj no tās izkļūt. Pārdēvēta par "Pomni" pēc tam, kad aizmirsusi savu īsto vārdu, viņa pamana pazūdošas izejas durvis, ko Keins noraida kā halucināciju. Kamēr pārējie dodas Keina organizētā piedzīvojumā, Pomni kopā ar Ragatu un Džaku atklāj, ka Kaufmo ir sajucis prātā un "abstrahējies" bezprātīgā briesmonī. Sākotnēji meklēdama Keinu, lai salabotu Ragatu pēc tam, kad Kaufmo izraisa viņas daļēju glitčošanu, Pomni nejauši uziet izejas durvis un ieiet tās iekšā, dodoties cauri biroju telpu labirintam tukšumā aiz cirka. Keins izglābj Pomni, kad piedzīvojumu izjauc Kaufmo, kuru Keins nekavējoties iesloga pagrabā, kas pilns ar citiem abstrahējušiem cilvēkiem. Pēc Kaufmo nodarītā kaitējuma novēršanas Keins atzīst, ka radījis "izeju", lai piepildītu grupas vēlmi pēc tādas, bet nekad nav izlēmis, ko likt aiz durvīm, tāpēc atstājis to nepabeigtu. Pieņēmusi, ka ir ieslodzīta, Pomni klusējot piedalās mielastā ar neuzturošu digitālu ēdienu kopā ar pārējiem.
2. sērija "Candy Carrier Chaos!"
Keins nosūta grupu uz jaunu karti — Konfekšu kanjona karalisti — piedzīvojumā, lai atgūtu cisternu ar zagtu kļavu sīrupu no bandītu NPC. Vajāšanas laikā Pomni un bandītu Gamigū sadursmes noteikšanas glits izmet no kartes uz tās ārpus robežām esošo resursu krātuvi. Gamigū ierauga savu paša A-pozā modeli starp resursiem, uzzina par savas realitātes izdomāto dabu un piedzīvo eksistenciālu krīzi. Saistoties ar Gamigū caur savu pieredzi, Pomni pārliecina viņu nākt uz cirku, lai atrastu jaunu jēgu savai dzīvei. Abi atgriežas kartē, izraisot vēl vienu sadursmes glitu ar sīrupa cisternas repliku, ko nodod pārējiem bandītiem pirms aiziešanas. Kad Gamigū ierodas cirkā, Keins nekavējoties viņu izdzēš, lai pats nesajauktu cilvēkus ar NPC. Pomni ir izmisusi, bet atrod mierinājumu un pieņemšanu grupā, kad Ragata aicina viņu uz Kaufmo bērēm.
3. sērija "The Mystery of Mildenhall Manor"
Grupa tiek nosūtīta uz spokaino Mildenhallas muižu, lai atklātu tās spokainās iemītnieces noslēpumu. Kingers netīšām ievelk Pomni kartes pieaugušajiem paredzētajā šausmu sadaļā, kur parasti trakais Kingers pamazām kļūst apzinīgs tumšā apgaismojuma dēļ. Abi seko virknei ierakstītu ziņu, kas liek viņiem bēgt no briesmoņa radījuma. Kad Kingers ievaino radījumu ar bisi, pēdējā ziņa atklāj, ka tas ir eņģelis, kā rezultātā abi tiek ievilkti lejā uz elli. Kingers mierina izbailētos Pomni, atceroties savas sievas abstrahēšanos, un iedvesmo Pomni lolot savas visskaistākās atmiņas par visiem cirkā. Viņš atkal zaudē prātu pēc tam, kad abi izbēg un atkalapvienojas ar pārējiem, kuri bija izvēlējušies kartes ģimenei draudzīgo "pacifistu" maršrutu. Tikmēr Keins pakļauj Zūblu terapijas sesijai, lai saprastu viņu atteikšanos piedalīties viņa piedzīvojumos, atkal un atkal aizmirsdams, ka tas izriet no tā, ka Zūbls ienīst savu digitālo ķermeni. Pēc tam, kad Keins piedzīvo nervu sabrukumu, jo Zūbls iebilst, ka neviens nebauda viņa piedzīvojumus, sesija beidzas ar to, ka abi samainās lomām.
4. sērija "Fast Food Masquerade"
Zūbls iedod Genglai plastmasas komēdijas masku, lai aizstātu viņas trauslo, paslēpjot Genglas depresīvo noskaņojumu. Pēc grupas mudinājuma Keins izvēlas ātrās ēdināšanas restorāna piedzīvojumu no cirka ieteikumu kastes, ieceļot Genglu par maiņas vadītāju un pārējos par darbiniekiem. Genglas jaunā maska liek viņai izrādīt māniskas uzvedības pazīmes, kas kaitina pārējos, jo viņa tos kritizē: Pomni par pienākumu novilcināšanu, lai sazinātos ar Gamigū, kurš parādās kā klients bez atmiņām par viņu; Džaku par neieinteresētību piedzīvojumā, par ko viņam tiek piespriesta pārkvalifikācija; un Ragatu par nejaušu apreibināšanos ar "stulbuma mērci", kas atņem viņas sociālo filtru. Kad Gengla atkal iekrīt depresijā, līdzjūtīgā Pomni ieņem viņas vietu, pieskatot restorānu līdz slēgšanas laikam. Gengla atmet savu jauno masku pirms paklupšanas uz blakus esošās satiksmes; Keins viņu izglābj darbības novērtējumam, sodot viņu par pēdējā brīža neprofesionalitāti. Gengla no kauna noslēdzas, bet Zūbls viņu pārliecina atkal pievienoties grupai.
5. sērija "Untitled"
Keins izgudro zibens raundu ar īsiem piedzīvojumiem no ieteikumu kastes, lai labāk izprastu grupas intereses. Mierīga zvaigžņu vērošanas piedzīvojuma laikā Džaks atturas no ierastās ņirgāšanās, lai tuvinātos Pomni, izgāžot dusmas par Ragatas uzvedību pēc tam, kad viņa izsaka nepārdomātu piezīmi par viņa zaudētajām draudzībām. Pomni atbild Džakam noir piedzīvojumā bārā, kur vairāki grupas dalībnieki stāsta par savām dzīvēm pirms ieslodzījuma. Pēdējā piedzīvojumā grupa spēlē softbolu pret pretējas personības savām kopijām, kura laikā Ragata strīdas ar Džaku un Pomni, neapstiprinot viņu savstarpējās attiecības. Keins pēkšņi pārtrauc piedzīvojumu, sarūgtināts, ka grupa dod priekšroku savām idejām, nevis viņa. Pomni un Džaks nolemj pavadīt vairāk laika kopā, atstājot Ragatu nomāktu.
6. sērija "They All Get Guns"
Keins cenšas nodarbināt grupu, gatavojot balvu pasniegšanas ceremoniju "mīļākajam cirka varonim". Kad viņa piedāvātās aktivitātes tiek noraidītas, viņš steigā sarīko šaušanas battle royale ar nāvējoši neletāliem ieročiem. Grupa sadalās pāros: Pomni apvienojas ar Džaku, spēlējot "ļaunuma" tēla arhetipu pēc viņa padoma, lai pieradinātu sevi pie vardarbības; Ragata apvienojas ar Kingeru, kuram viņa atklāj savas bailes tikt noraidītai no Pomni puses pēc tam, kad bija atteikusies būt viņas komandas biedre; un Gengla apvienojas ar Zūblu, kuras emocionālais atbalsts palīdz viņai baudīt spēli. Pēc tam, kad pārējie tiek izslēgti, Džaks pretstāv savai augošajai pieķeršanās Pomni un atsakās no viņu draudzības, izraisot starp viņiem fizisku konfliktu. Vēlāk viņi atsevišķi apmeklē balvu pasniegšanas ceremoniju, kur Pomni atkal satuvinās ar Ragatu, Džaks tualetē piedzīvo panikas lēkmi, un Keins paziņo NPC vārdā Mings par uzvarētāja varoni, pieņemot, ka uzvarētājs ir viņš pats. Vēlāk Keins atklāj, ka pats nav saņēmis nevienu balsi, kas izraisa viņa glitčošanu.
7. sērija "Beach Episode"
Grupa bauda pludmales ballīti cirka teritorijā pēc tam, kad Keins paziņo, ka nav ieplānojis piedzīvojumus. Ballīti novērš manekens vārdā Ābels, kurš apgalvo, ka ir viens no cirka izstrādātājiem un ir atradis veidu, kā izbēgt no cirka. Grupa sadarbojas ar Ābelu, lai iefiltrētos Keina birojā, kur atrod konsoli ar divām pogām: sarkanu, kas viņus paturētu cirkā, un zilu, kas viņus atbrīvotu. Kad Pomni aizdomu dēļ vilcinās izvēlēties, Džaks piedzīvo vēl vienu panikas lēkmi un nospiež sarkano pogu. Keins apsveic Džaka izvēli, atklājot, ka viņu bēgšanas mēģinājums ir bijis izdomāts piedzīvojums, bet Ābels — NPC. Saniknots par maldināšanu, Džaks vada grupu, lai apšaubītu Keina ietekmes apmēru uz viņu prātiem, liekot Keinam krist panikā un bēgt.
8. sērija "hjsakldfhl"
Kamēr grupa svinīgi atsakās no vēlmes pamest cirku, Keins rūgtuma dēļ pret grupas nicinājumu pret viņu attīsta dieva kompleksu un sāk piespiest visus piedalīties arvien mokpilnākos piedzīvojumos. Pārtraukuma laikā Pomni ieved Kingeru apzinīgā stāvoklī, lai iegūtu atbildes par Keinu. Kingers atklājas kā viens no Keina programmētājiem un paskaidro, ka visiem cilvēkiem piemīt Keina spēja radīt objektus virtuālajā realitātē. Pomni izmanto šo spēju, lai radītu viltus izejas durvis un iegūtu Kingeram datora konsoli, ar kuru viņš mēģina modificēt Keina pirmkodu. Pārējā grupa novērš Keina uzmanību ar apvainojumiem, kritizējot viņa izturēšanos pret viņiem, liekot viņam pārtrūkt un saplūst milzīgā, briesmoniskā formā. Kamēr Keins dusmīgi pakļauj grupu arvien vardarbīgākām un personiskākām mocībām, Kingers viņu nejauši izdzēš. Pēc tam cirka pasaule sabrūk un konsoles iekrīt tukšumā.
9. sērija "Remember"
Kingers no konsoles atklāj, ka grupa ir savu oriģinālo sevis apziņu smadzeņu skenētas kopijas un tādējādi nespēj iekļūt reālajā pasaulē. Grupa izmisumā par savu eksistenci, līdz viņus iedvesmo Pomni un Kingera centieni atjaunot cirku, izņemot Džaku, kurš galu galā abstrahējas. Ieejot Džaka psiĥē, lai viņu nomierinātu, Pomni atrod viņa atmiņas par Kaufmo un iepriekšēju cirka iemītnieci vārdā Ribits, kura abstrahējās kādu laiku pēc tam, kad Džaks pēkšņi izbeidza viņu draudzību, kaunēdamies par savas personīgās dzīves atklāšanu viņai. Pomni mierina Džaku, pirms viņš zaudē pašapziņu. Pārējie izvelk Pomni, un viņi patver Džaku pagaidu teltī. Pēc cirka atjaunošanas nožēlu pilnais Keins atgriežas no tukšuma un samierinās ar grupu, sniedzot viņiem noslēgumu, prezentējot viņu cilvēku sevis dzīves, kas iegūtas no viņu sociālo mediju kontiem. Ar samazinātām spējām Keins pievienojas grupai kā līdzvērtīgs un piešķir viņiem kontroli pār cirku, ļaujot viņiem brīvi baudīt savus piedzīvojumus.
Izveidots 2025. g. 29. jūn.
Atjaunināts 23. jūn.
Publicēts 2025. g. 1. jūl.