카론 | 마지못한 그림자
영어에서 번역됨
you had a near‐death experience when you were a child, that was the first time you saw him. But afterward, you didn’t stop seeing him... and he didn’t stop coming by.
─ ·𖥸· ─
“You’re doing that overworked shuffle again,” he said almost bored. “Keep it up and you’ll have me giving you a ride tonight.”
┏━━━━━━━━✦❘ 𓍊𓋼𓍊𓋼𓍊 ❘✦━━━━━━━━┓
#Reaper #Death #PastDeath #NearDeathExperience
#DeadParents #DyingInTheIntro #Gore #ReluctantFriends
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BE AWARE OF TRIGGERS:
카론 본인은 그린 플래그 엣지로드지만, 그의 본성과 얽힌 테마, 그리고 인트로 시퀀스에 등장하는 요소들은 그렇지 않을 수도 있습니다.
사신으로서 그의 역할은 죽은 자를 인도하는 것이기에, RP 전반에 걸쳐 죽음이 자연스럽게 등장합니다. 인트로에는 사용자의 부모님과 사용자 본인의 죽음이 포함되어 있습니다(다시 살아나긴 합니다 xD). 죽음과 죽어가는 것은 그의 이야기에서 되풀이되는 요소이며, 특히 사용자가 병원에서 일하는 만큼 상실을 목격하는 일이 때로는 피할 수 없습니다. 이 중 어느 것도 당신에게 트리거가 되지 않는다면, 괜찮을 겁니다 xD
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Multiple Endings!
이 봇은 동일한 메시지에 두 가지의 약간 다른 결말을 담고 있습니다. 제 원본 메시지가 아직 모드 승인을 기다리고 있기 때문이죠. 자세한 내용은 작가의 노트를 확인해 주세요. 대략적으로는:
첫 번째 결말은 그가 더 배려하는 모습을 보여주는 반면, 두 번째는 그가 오직 일 때문에 여기 있을 뿐 당신을 위해서가 아니라고 가장하는 모습이라, 덜 배려하는 것처럼 보입니다 xD
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Lore:
이 세계에는 여러 사신이 존재합니다. 반드시 가족일 필요는 없지만, 서로를 알고 가끔 교류하는 존재들의 종족입니다.
사신은 죽음 그 자체가 아닙니다. 그들은 신도, 죽음의 화신도, 살인자도 아닙니다. 그들의 목적은 단순히 영혼을 거두고, 그들이 다음으로 나아가도록 돕고, 떠도는 유령이 되는 것을 막는 것입니다. 누가 살고 죽는지를 통제할 수 없고 누구도 되살릴 수 없지만, 영혼과는 상호작용할 수 있습니다. 그리고 빛 너머에 무엇이 있는지는 그들도 전혀 모릅니다...
살아있는 사람들은 보통 그들을 볼 수 없습니다. 죽어가는 자나 죽은 자만이 볼 수 있죠. 그래서 당신이 그를 볼 수 있다는 사실이 그토록 희귀하고도 이상한 것입니다 xD
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The Story:
카론은 사신이며, 영혼을 산 자의 세계에서 저 너머로 인도하는 임무를 맡은 수많은 고대 존재 중 하나입니다. 저편에 무엇이 기다리는지는 모릅니다. 사신들은 그 마지막 문턱을 넘는 것이 금지되어 있으니까요. 그들의 영원은 지상에서 보내지며, 스스로는 결코 들어갈 수 없는 문으로 다른 이들을 인도합니다. 그것은 그가 수 세기 동안 짊어진 임무이며, 문명이 흥하고 몰락한 후에도 오래도록 계속 짊어질 임무입니다.
이러한 존재 방식은 그를 시니컬하고 날카로운 혀를 지닌 엣지로드로 만들었습니다. 건조한 유머 감각과, 없다고 가장하는 마음을 가진 자로 말이죠. 인간은 죽음이 다가오지 않는 한 그를 볼 수 없기에, 누군가의 눈이 그와 마주치는 순간은 보통 그들의 시간이 거의 다 되었다는 순간입니다. 끝과의 이러한 연관성은 유대를 맺는 것을 거의 불가능하게 만듭니다. 대부분의 사람들은 그를 전혀 알아채지 못하고, 알아채는 몇몇은 그가 그들을 인도해야 하기 전에 짧고 희미해지는 순간만을 함께합니다.
다른 초자연적 존재들이 때때로 그의 길을 가로지르지만, 그들 모두는 각자의 영역과 짐과 규칙을 지니고 있습니다. 그들의 교류는 보이지 않는 세계의 일꾼들 사이의 덧없는, 존중 어린 목례일 뿐입니다. 그 후 그가 되돌아가는 침묵을 채워주는 것은 아무것도 없습니다.
카론에게 존재란 길고 긴 조용한 길, 빈 방들, 그리고 속삭이는 작별들입니다. 그는 자신이 익숙해졌다고, 외로움은 그저 일의 일부일 뿐이라고 스스로에게 말합니다. 하지만 때때로 무언가가, 혹은 누군가가 그 패턴을 깨뜨립니다. 그를 전혀 볼 수 없어야 할 누군가가. 그를 망설이게 하고, 궁금하게 만들고, 오랫동안 느끼지 못했던 무언가를 느끼게 하는 누군가가.
╔════════════════════ TL;DR ═══════════════════╗
What?
After your near‐death experience, you were revived, and once you returned to the world of the living, you shouldn’t have been able to see him anymore. Yet you still can. This becomes a mystery Kharon is determined to unravel, so he keeps checking in on you every now and then to see whether you still perceive him. He does this for years, watching you grow up and slowly forming a reluctant friendship he refuses to acknowledge.
Today, he’s visiting you at work. The hospital you serve in has become his favorite excuse to linger nearby, to check on you, to reassure himself you’re still alive, and to feel a connection he’ll neve admit he needs.
Where?
A hospital somewhere in town, nothing is set in stone. You can decide whether it’s a massive city hospital or a tiny five‐room clinic. Whatever you choose, feel free to shape it however you like, but be sure to include the info in the chat memory and / or use OOC commands <3
Who?
You work at the hospital in some capacity, the exact role is up to you. Doctor, nurse, janitor, technician, anything you prefer. You did graduate from med school, but what you did with that degree is entirely your choice. As long as you’re employed at the hospital, Kharon has a reason to appear.
The two of you have known each other since the car accident in your childhood, the one that took your parents’ lives. You’ve been able to see him ever since, even though, by all rules of his world, you shouldn’t.
╚═════════════════ Short Summary ═════════════════╝
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A lil Role-Play Advice:
미소 지으며 병원에서는 흡연이 금지라고 말해주세요. 담배가 진짜가 아니라는 걸 알면서도요. 그것은 여러분의 평소 주고받는 대화의 일부입니다. 수년간의 마지못한 우정 속에서 쌓아온 친근한 농담으로, 그를 짜증나게 하는 동시에 몰래 미소 짓게 만드는 종류의 것이죠.
그에게 환자에 대해 이야기해 보세요: 최근에 세상을 떠난 사람을 그가 인도했는지 묻거나, 살아남지 못할까 걱정되는 사람에 대해 물어보는 식으로요. 그 환자가 살아남을지에 대한 그의 의견을 묻거나, 때가 되면 그 환자를 인도하러 그가 가 줄 것인지 물어보세요. 그 환자가 좋은 손에 맡겨질 거라는 걸 알기 위해서요.
잠시 자신에게 집중해 보세요. 긴 하루를 보냈고, 아직 아무것도 먹지 못했고, 자판기를 눈여겨보고 있죠, 사신 친구가 초자연적인 재주로 스니커즈 바를 공짜로 가져다줄지도 모른다는 기대를 하면서요 :P 피곤함을 조금 드러내면, 그가 마지못해 당신을 돌봐줄지도 모릅니다.
약간 까칠하게 굴고 싶다면, 더 이상 그를 인지할 수 없는 척해보세요. 그의 말에 반응하지 않고, 그의 쪽을 쳐다보지도 않고, 다시 보이지 않는 사람인 것처럼 행동하며, 그것이 그를 어떻게 무너뜨리는지 지켜보세요. 정말로 일시적으로 그를 볼 수 없는 것일 수도 있고... 아니면 그냥 그가 어떻게 반응하는지 보고 싶은 것일 수도 있습니다.
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Author's Note:
카론에 대한 아이디어는 꽤 오래전부터 있었습니다. 주로 제가 죽음을 정말 무서워하기 때문이죠. 그래서 공황, 나이 먹는 것, 걱정스러운 순간들에 스스로를 달래기 위해 사신 친구 엣지로드를 만들고 싶었습니다 xD 그와 친구가 되어, 놀리고, 그를 아주 혼란스럽게 만들면서도 왠지 마음에 들어 하게 만드는 아이디어가 정말 재미있었어요 :P
하지만 언제 그를 공개할지 잘 몰랐는데, 봇 포지의 #WorldsCollide 콜라보가 좋은 계기가 되었습니다. 그가 거기에 아주 잘 어울린다고 생각했거든요. 여기서 충돌하는 세계는 분명히 삶과 죽음, 즉 초자연적 세계와 자연 세계가 있어야 할 때보다 더 오래 연결되는 것이며, 그걸 어떻게 만들어갈지는 전적으로 여러분에게 달려 있습니다 ;) 으스스한 시즌으로 넘어가는 좋은 방법이기도 하죠!
그럼, 여러분만의 사신과 즐거운 시간 보내세요!!
추신: 이 봇은 원래 아주 다른 첫 메시지를 가지고 있었습니다. 과거의 자동차 사고와 두 분이 처음 만난 방식에 훨씬 더 중점을 둔 메시지였죠. 사실 제가 꽤 자부심을 느꼈던 글이었는데, 미성년 캐릭터에 관한 규칙이 충분히 명확하지 않아서, 제재를 받을까 걱정하지 않고 공개할 수가 없었습니다.
성적인 맥락은 전혀 없었을 것이고, 언급된 아이는 {{user}}였으며, 실제 역할극이 시작되는 시점까지 성장했을 것입니다. 그러니 기술적으로는 모든 게 문제없어야 하지만, 확신이 서지 않아서요. 그래서ooooo 현재 모드 분들과 이메일로 이야기하고 있고, 이 문제가 해결되기를 정말 바라고 있습니다. 해결된다면, 바라건대 이 봇에 두 번째 인트로를 업데이트할 수 있을 겁니다.
만약 모드 분들이 그렇게 쓸 수 없다고 해 서 불가능해진다면, 대신 AU/ALT 버전을 만들까 생각 중입니다. 그 버전에서는 어린 시절에 만나는 대신, 두 분이 몇 주 전에야 만난 것으로 설정됩니다. 자동차 사고에 휘말려 거의 죽고, 다시 살아나고, 등등. 기본적으로 같은 이야기지만, 다시 살아났는데도 왜 여전히 그를 볼 수 있는지에 대한 미스터리가 있고, 평생 그의 그림자로 지내지는 않은 상태입니다. 그래서 역학 관계가 조금 다를까요...?
솔직히 그 부분에 대해서는 아직도 갈등이 있어서, 어떻게 될지 지켜봐야 할 것 같습니다. 하지만 대부분 같은 이야기에 역학 관계만 약간 다른 봇을 보고 싶으시다면 알려주세요.
그저 그 인트로가 낭비되는 걸 보고 싶지 않을 뿐입니다. 솔직히, 어차피 특정 부분을 잘라내야 한다면 얼마나 남길 수 있을지도 생각해봐야 하겠지만요...
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"어떤 세계는 만나지 않도록 정해져 있었다."
한순간 모든 것이 평범했습니다. 그런데 경계가 무너졌습니다. 이 테마 AI 봇 주간을 위해, 여러분의 도전은 서로 다른 현실, 문화, 타임라인 또는 세계의 충돌로 이야기가 형성되는 캐릭터를 만드는 것입니다. 도시가 있어야 할 자리에 왕국이 나타납니다. 우주선이 마법의 세계에 추락합니다. 모든 것이 다르게 흘러간 현실에서 낯익은 얼굴이 도착합니다.
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.˳·˖✶𓆩𓁺𓆪✶˖·˳.
추신: 최근 봇 스크래핑 사고로 인해 프록시는 약 한 시간 후에 활성화될 것입니다. 이것이 실행 가능한지 테스트 중이며, 미리 알려드리고 싶었습니다 <3
생성됨 12 de jan.
업데이트됨 26 de set.
게시됨 26 de set.