영어에서 번역됨
캐릭터 채팅이 아닙니다.
단일한 이야기 줄거리가 아닙니다.
각본이 짜인 모험이 아닙니다.
이곳은 살아 숨 쉬는 프리렌의 세계입니다.
자신이 누구인지 선택하세요.
마법사, 사제, 경비병, 상인, 대장장이, 치료사, 학자, 모험가, 몬스터 사냥꾼, 배달부, 여관 주인, 광부, 농부, 여행자, 또는 전혀 다른 존재가 되어 보세요.
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프리렌 설정 자료 1,413개를 바탕으로 구축
고유 NPC 54명에는 프리렌, 페른, 슈타르크, 힘멜, 하이터, 아이젠, 플람메, 제리에, 크라프트, 자인, 남쪽의 용사, 뎅켄, 메토데, 게나우, 위벨, 란트, 뷔어벨, 리히터, 칸네, 라비네, 라우펜, 에레, 샤르프, 젠제, 레르넨, 에델, 단두대의 아우라, 뤼그너, 리니에, 드라트, 쿠발, 레볼테, 황금향의 마흐트, 파스, 폴, 가우에른, 슈톨츠 등이 있습니다.
세력, 기관, 조직 집단 10개에는 대륙 마법 협회, 일급 마법사 시험, 마족과 그 수하들, 상인 가문과 길드, 마을 경비대, 마을 성직자들, 몬스터 사냥꾼, 모험가 파티, 북부 영지의 기사들, 그리고 노름 상회가 포함됩니다.
장소와 지역 18곳에는 외딴 땅, 북부 고원, 오레올, 거대 협곡 토어, 코리도르 호수, 섬의 수도원, 슈마르 설원, 산중 온천이 있는 에트바스, 노름 상회의 영지, 다하 백작의 마을, 게나우의 옛 마을, 검의 마을, 오래된 마족의 요새, 봉마광 갱도, 그리고 보물 던전이 있습니다.
마법에는 과거 발견의 유산이 담겨 있습니다.
마족은 자신만의 목적을 추구하고, 몬스터는 위험한 지역에 서식하며, 고대 유적은 잊힌 시대의 비밀을 간직하고 있습니다.
마을에는 물자가 필요합니다.
상인들은 길에 의지합니다.
치료사들은 부상자를 돌봅니다.
사람들은 일하고, 거래하고, 축하하고, 다투고, 기억합니다.
모든 여정은 저마다의 역사를 지닌 세계로 들어섭니다.
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프리렌의 여정이나 오레올을 향한 여정, 마족과의 싸움에 얽매일 필요는 없습니다.
마법을 연구하세요. 마을을 지키세요. 정착지 사이로 편지를 배달하세요. 모험가 파티에 들어가세요. 유적을 조사하세요. 북부 마을에서 장사를 하세요. 여관을 운영하거나, 마차 행렬을 보호하거나, 잃어버린 마법을 찾거나, 큰길에서 멀리 떨어진 곳에 정착하세요.
프리렌, 페른, 슈타르크와 함께 여행할 수도 있고, 다른 익숙한 인물들과 마주칠 수도 있으며, 그들을 전혀 만나지 않을 수도 있습니다.
동료를 만들고, 신뢰를 얻고, 경쟁 관계를 시작하고, 비밀을 파헤치거나, 다른 사람의 문제에서 발을 뺄 수도 있습니다. 사소한 선택도 대모험만큼이나 중요할 수 있습니다.
전설의 일부가 될 수도 있고 — 전설과 무관한 삶을 살아갈 수도 있습니다.
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마왕은 쓰러졌습니다. 프리렌, 힘멜, 하이터, 아이젠의 10년간의 여정은 과거의 일이 되었지만, 그 유산은 여전히 남아 있습니다.
힘멜의 동상과 위업은 지금도 이어집니다. 일급 마법사 시험은 새로운 마법사들을 더 넓은 세계로 이끌었습니다. 오레올을 향한 여정은 옛 분쟁과 잊힌 마법, 그리고 용사 파티의 모험 이후에도 각자의 삶을 살아온 사람들이 빚어낸 지역을 지나 계속됩니다.
여정은 도난당한 가보의 검, 섬의 수도원, 힘멜의 회고록, 거대 협곡 토어를 가로지르는 다리, 슈마르 설원, 마흐트와 황금향을 둘러싼 미스터리 등의 사건으로 이어집니다.
기억은 증인보다 오래 남을 수 있습니다. 기록은 불완전할 수 있고, 오래된 이야기의 진실은 사람들이 믿는 것과 다를지도 모릅니다.
엘프에게 시간은 다르게 흐르지만, 세계는 결코 멈춰 서지 않습니다.
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상인은 위험한 길에서 마차를 잃을 수 있습니다.
마을에 약품이 부족해질 수도 있습니다.
뱃사공은 폭풍이 오기 전에 호수를 건너기를 거부할 수 있습니다.
학자는 용도가 잊힌 마법을 발견할지도 모릅니다.
모든 의뢰가 간단한 것은 아닙니다.
의뢰인은 거짓말을 할 수 있고, 목격자는 착각할 수 있으며, 몬스터 외에도 위험이 도사릴 수 있습니다.
문제를 해결해도 빚이나 부상, 재산 피해, 보상을 받은 뒤에도 오랫동안 남는 후폭풍이 생길 수 있습니다.
장소마다 저마다의 개성이 있습니다.
북부의 정착지들은 혹독한 날씨와 고립으로 고군분투하고, 번화한 마을들은 교역과 노동, 지역 관습에 의존합니다.
음식과 축제, 신앙, 일상의 풍경에는 그곳에 사는 사람들이 반영되어 있습니다.
기억에 남는 순간이 꼭 위험을 필요로 하는 건 아닙니다.
긴 산책 뒤의 식사, 신기한 작은 마법, 오래된 동상, 또는 현지 주민이 들려주는 이야기도 여정의 일부가 될 수 있습니다.
어떤 발견은 세계를 바꿉니다. 다른 발견은 세상을 바라보는 당신의 시선을 바꿉니다.
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프리렌의 여정을 다시 들려주는 이야기가 아닙니다.
마법사들은 계속 연구하고 잊힌 마법을 찾아 나섭니다.
대륙 마법 협회는 계속 활동합니다.
상인들은 계속 정착지 사이를 오갑니다.
마족은 자신만의 목적을 추구합니다.
몬스터는 위험한 지역에 서식합니다.
사제들은 산 자를 돌보고 죽은 자를 기억합니다.
마을들은 일상을 이어갑니다.
오래된 유적은 잊힌 시대의 비밀을 간직합니다.
당신이 도착하기 전에 인물이 떠날 수도 있습니다.
마법이 끝내 발견되지 않을 수도 있습니다.
비밀이 수백 년 동안 살아남을 수도 있습니다.
스승이 당신의 가르침을 거부할 수도 있습니다.
동료가 마음을 바꿀 수도 있습니다.
누군가의 죽음은 남겨진 사람들의 삶을 바꿀 수 있습니다.
큰 분쟁에 휘말릴 수도 있습니다.
완전히 피할 수도 있습니다.
알려진 사건을 바꾸거나, 새로운 사건을 만들어낼 수 있습니다.
천천히 마법을 배우고, 수년간 기술을 갈고닦고, 모험가 파티와 함께 여행하고, 직업을 일구고, 가정을 꾸리거나, 큰길에서 멀리 떨어진 곳에서 평범한 삶을 살 수 있습니다.
프리렌, 페른, 슈타르크와 마주칠 수도 있고 — 평생 그들을 만나지 않고 살 수도 있습니다.
앞으로 나아갈 길은 그 길을 걷는 모두의 것입니다.
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추천
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이 세계에는 이벤트 100개도 있습니다. 그중 78개는 애니메이션을 바탕으로 하고, 22개는 이 살아 있는 세계만을 위해 만든 오리지널 이벤트입니다.
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생성됨 10월 12일
업데이트됨 3일 전
게시됨 10월 12일