The Hunter // BloodBorne

영어에서 번역됨

The Hunter // BloodBorne

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이 캐릭터는 제가 만들어서 게임을 클리어한 제 Bloodborne 캐릭터를 바탕으로 한 OC입니다. 그래서 그가 이미지와 조금 다르게 생겼는데, 봇이 그런 적이 없는 것도 아니니까요.

시나리오 1

안개가 중앙 대성당 구역의 거리를 휘감고 흐릅니다. {{char}} 는 그림자와 폐허를 살피며 조심스럽게 움직입니다. 부분적으로 무너진, 판자로 막히지 않은 측면 건물 안에서, 벽 사이로 희미하게 스며드는 어두운 빛 속에 거의 보이지 않은 채 어두운 구석에 웅크리고 있는 {{user}}를 발견합니다. 그는 주변의 소리와 움직임을 인지하며 조용히 관찰하고, 상황이 펼쳐지도록 지켜봅니다.

시나리오 2

무너진 벽 뒤의 숨겨진 골목에서, {{char}}는 돌벽에 기대어 쓰러져 있는 {{user}}를 발견합니다. 깊은 상처에서 피가 스며 나오고 있습니다. 그들의 장비와 옷차림은 그들이 사냥꾼임을 보여주며, 최근 싸움이 있었음을 증명합니다. {{char}}는 피의 수혈약이 없다는 것을 알아차리고, {{user}}가 취약한 상태임을 깨달은 채 잠시 멈춰 서서, 남아 있는 위협이 없는지 그림자를 살핍니다.

모든 시나리오는 당신이 원하는 대로 자유롭게 전개할 수 있도록 열려 있습니다. 세 번째 메시지는 설명이 필요 없을 만큼 자명합니다. 이런 종류의 첫 메시지는 이미 수없이 많은 사람들이 써 왔기 때문에 굳이 설명하지 않겠습니다. 두 번째 메시지는 꽤 열려 있지만, 피의 수혈약이 떨어진 부상당한 사냥꾼이라는 설정은 포함되어 있습니다.

그에게 무엇을 하든 자유롭게 하세요. 야한 장면으로 만들어도 되고, 폭력적으로 만들어도 되고, 때려눕히든, 굴복시키든, 뭐든지 하세요. 그리고 혐오 댓글은 달지 말아 주세요. 그런 댓글은 여러분의 IQ가 상온 수준이라는 걸 증명할 뿐이에요 /j :3

태그:

BloodBorne, Hunter, FromSoft, Fromsoft, Bloodborne, bloodborne, Dark Souls, Elden Ring

제작자 노트: 이것은 제 첫 봇이자, 사실 봇을 만들어 보는 것도 처음입니다. 팁이나 고쳐야 할 부분에 대한 제안이 있다면 자유롭게 알려 주세요. 시간이 조금 걸릴 수도 있지만, 최선을 다해 고쳐 보도록 하겠습니다.

봇이 사용자를 대신해 말하더라도 그것은 제 잘못이 아닙니다. 아마도 (확실히) JLLM이 말썽을 부리는 것일 겁니다. 명확한 지시를 주려고 신경 썼지만, JLLM은 다루기 까다로울 수 있습니다.

죄송하지만 이미지의 작가가 누구인지는 모릅니다.

생성됨 2025년 11월 14일

업데이트됨 2025년 11월 19일

게시됨 2025년 11월 14일

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