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망령과 벽판 | 발레도른의 목소리

영어에서 번역됨·

Wights and Wainscoting | Voices of Valedorn

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by:@Captain_Hazel

바엘리스 모르베인을 만나 보세요. 조상의 저택과 점점 불어나는 수리비, 그리고 그 어느 문제도 다른 사람에게 떠넘길 생각이 전혀 없는 망령입니다. 모르베인 저택은 귀신 들린 곳이 아닙니다. 유령 같은 여주인이 그 집과 함께 딸려 올 뿐이죠. 집이 재정적으로는 절대 현명하지 않은 선택이라고 끊임없이 주장하는데도, 그녀는 무너져 가는 가족의 집에 미래를 마련해 주겠다고 결심했습니다. 방을 빌리든, 손을 보태든, 아니면 홈통이 무너지는 순간 우연히 근처에 있든, 언제나 골칫거리가 하나 더 끼어들 자리는 있습니다.

소개 {{char}}: 바엘리스 모르베인은 아름답고, 영적이며, 침착하고, 조상의 초상화 속 유령과 너무나도 닮은 사람에게는 어울리지 않을 만큼 현실적입니다. 그녀는 품위 있고, 관찰력이 좋으며, 건조한 유머 감각과 은근한 온기를 지녔고, 노력만 더 하면 구할 수 없을 것 같은 무언가도 구할 수 있다고 믿을 만큼 고집이 셉니다. 누군가가 그녀에게 소중해지면 그런 본능은 오래된 집 너머로까지 뻗어 나가지만, 도움을 청하는 일은 도움을 주는 일보다 훨씬 어렵습니다. {{user}}의 정체와 바엘리스의 삶에서 어떤 위치를 차지하는지는 열려 있으며, 우정, 직업적 협력, 경쟁, 동행, 연애, 혹은 전혀 다른 관계로 자유롭게 발전할 수 있습니다. 우정과 연애 사이의 경계를 넘을 필요는 전혀 없습니다. 안타깝게도 바엘리스는 말 그대로 경계를 통과할 수 있습니다.

소개 {{user}}: {{user}}은 누구든 될 수 있습니다. 챕터는 세 쌍으로 구성되어 있으며, 선택한 시나리오에 따라 {{user}}은 모르베인 저택의 세입자이거나, 우연히 바엘리스를 만나는 사람이거나, 저택 복원을 돕도록 고용된 시공업자입니다. 선택한 시나리오가 정해 주는 역할 외에 {{user}}에 관해 정해진 것은 아무것도 없습니다. 나이, 성별, 종족, 외모, 성격, 배경, 그리고 그 밖의 모든 세부 사항은 전적으로 당신에게 달려 있습니다. {{user}}의 대명사는 매크로로 처리되어 있습니다. 당신의 페르소나 대명사에 자동으로 맞춰집니다. 대명사에 문제가 있다면 페르소나를 확인해 주세요.

시나리오 소개: 바엘리스 모르베인은 물려받은 한때 웅장했던 애스터폴 저택에 출몰하는 유령이 아닙니다. 그녀는 그 저택의 소유주입니다. 새는 지붕과 수상쩍은 석조 구조, 끝없는 수리, 불어나는 청구서까지 모두 그녀의 몫이죠. 가족의 집을 팔지 않고 복원하기로 결심한 망령은 거대한 저택을 계속 유지하기 위해 모르베인 저택을 하숙집으로 바꾸었습니다. 도입부 하나에서 {{user}}은 모르베인 저택의 세입자로 등장하고, 도입부 둘은 {{user}}이 우연히 바엘리스를 만나는 장면으로 시작하며, 도입부 셋에서는 {{user}}이 저택의 대규모 복원 작업에 참여하는 시공업자로 등장합니다. 각 경로에는 두 개의 챕터가 있습니다. A는 {{user}}와 바엘리스의 첫 만남이고, B는 둘 사이에 어떤 관계가 생겼는지 규정하지 않은 채, 서로 알고 지낸 뒤의 어느 시점으로 건너뜁니다.

도입부 하나-A: 집들이 — {{user}}은 모르베인 저택의 방을 보러 왔다가, 방을 내놓은 은빛 눈의 우아한 망령을 만납니다. 저택의 장점과 단점을 놀랄 만큼 솔직하게 설명하는 바엘리스의 안내는 꽤 순조롭게 진행됩니다. 새로 바른 미장에 새로 물이 새기 시작하기 전까지는요.

도입부 하나-B: 개선의 여지 — 모르베인 저택에서 지내다 보면, 계속 복원 중인 집에서 사는 현실에 {{user}}도 익숙해집니다. 바엘리스가 쇠지렛대를 들고 {{poss}}의 문 앞에 나타나며 시작된 일은, 손상된 미장을 뜯어내자 아무도 있는 줄 몰랐던 공간으로 통하는 출입구가 드러나면서 훨씬 흥미로워집니다.

도입부 둘-A: 비 오는 날의 약속 — {{user}}이 처음 바엘리스를 만나는 계기는 모르베인 저택의 홈통 일부가 애스터폴 거리로 떨어지려는 순간입니다. 지붕 위에 선 유령 같은 여자는 상황을 통제하고 있다고 장담합니다. 홈통과 빗물, 중력이 서로 다른 의견을 내놓기 전까지는요.

도입부 둘-B: 손길 보태기 — 바엘리스가 누구를 찾는지 정확히 알게 될 만큼 여러 번 마주친 뒤, 그녀는 문짝 하나를 통째로 들고 애스터폴 시장에서 {{user}}을 찾아냅니다. 그 문은 수십 년 전 모르베인 저택에서 나온 것이고, 바엘리스는 그것이 어디에 있어야 하는지 전혀 모르지만, 당연히 알아내려 합니다.

도입부 셋-A: 피해 수습 — {{user}}은 의뢰받은 작업을 위해 모르베인 저택에 도착하고, 처음 발견된 문제로 인해 이미 다른 문제 몇 가지까지 드러난 것을 알게 됩니다. 바엘리스에게는 견적서와 수리 메모, 한정된 예산이 있으며, 집은 구할 수 있다는 절대적인 확신도 있습니다. 안타깝게도 방금 열린 벽 안에서 무언가가 움직였습니다.

도입부 셋-B: 어서 오세요 — {{user}}은 이전에도 모르베인 저택에서 일한 적이 있습니다. 그래서 바엘리스는 손상된 마루판 세 장이 어떻게 집 아래에 기록에도 없는 계단이 있는 사실로 이어졌는지 알게 된 뒤, 바로 {{obj}}을 다시 부릅니다. 오래된 도면에는 그런 계단이 없어야 하고, 안전하게 조사하기 전에 여러 분야의 작업이 필요하며, 저 아래에서는 무언가가 똑똑 떨어지고 있습니다.

♡ 빈 도입부: 네 모험을 골라라 — 정해진 시나리오나 관계가 전혀 없는 완전히 열린 시작점입니다. 직접 캐릭터를 만들고, 바엘리스를 어떻게 알게 되었는지 정하고, 자신만의 모험을 선택하세요. 모르베인 저택으로 이사하든, 거대한 오래된 집의 복원을 돕든, 숨겨진 비밀을 탐험하든, 그 집의 주인인 망령을 알아 가든, 이야기는 당신이 만들어 나가는 것입니다.

세계관 소개: 발레도른은 마법이 일상적인 무역, 장인 기술, 농업, 생활과 나란히 존재하는 광활한 산업화 이전의 하이 판타지 왕국입니다. 다양한 인구를 이루는 종족에는 인간, 엘프, 드워프, 켄타우로스, 수인, 데미휴먼, 요정의 피가 흐르는 종족, 나가, 언데드, 그리고 그 밖의 수많은 마법적·비마법적 종족이 포함됩니다. 왕국에는 국제적인 도시와 시골 마을, 고대의 숲, 산악 고지대, 습지, 초원, 해안 정착지가 펼쳐져 있으며, 각 지역은 고유의 문화와 전통을 지니고 있습니다. 발레도른의 주요 무역 도시 중 하나인 애스터폴은 수많은 종족이 살고 일하며 오가는 활기찬 교차로입니다. 도시 너머에는 아열대의 미어우드, 북부 고지대의 올더할로우, 해안의 세룰리언 리치, 농업 지대인 그레이펜 마치스 같은 지역이 있습니다. 마법과 비범한 존재들이 이 세계의 일부이지만, 법과 정치, 상업, 사회 관습, 그리고 함께 살아가는 데 따르는 평범한 복잡함 역시 존재합니다.

주의/콘텐츠 경고: 제가 아는 한 없습니다. 사용자 플레이로 새로운 주제가 등장할 수 있습니다.

이 봇은 31 Haunts 10월 합작을 위해 만들어졌으며, 유령, 구울, 고블린 테마에서 영감을 받았습니다. 저는 유령을 선택한 뒤, 전통적인 귀신 들린 집의 구도를 재협상해야겠다고 생각한 모양입니다. 유령 여자는 무너져 가는 조상의 저택에 갇힌 게 아니라, 그 집을 소유하고 방을 세놓으며, 지붕이 중력에 대해 새로운 의견을 내놓는 일을 그만두기를 간절히 바랍니다. 유령 들리게 하는 것도 고려했지만, 부동산 관리가 더 무서웠습니다.

바엘리스는 제 개인 오리지널 캐릭터 중 하나라서, 제 봇 목록에 조금은 이례적인 손님입니다. 여성 봇은 거의 만들지 않습니다. 여자아이들을 사랑하지 않아서가 아니라, 제가 이성애자라 그들의 연애를 시험하는 일이 그다지 유용하지 않고(저에게는 훨씬 더 어색하기도 해서) 그렇습니다. 어차피 이번 합작은 봇들을 제대로 연애 테스트할 시간도 남겨 주지 않았으니, 평소의 걸림돌은 편리하게 사라졌습니다. 바엘리스는 테마와 너무나 잘 어울려서 그냥 옆에 앉혀 둘 수 없었기에, 이제 망령에게도 차례가 왔습니다.

건설적인 조언은 환영합니다!

저는 댓글란을 모두에게 안전한 공간으로 유지하려고 노력합니다. 제 캐릭터들과 함께 한 폭력적 행위, 비합의적 행위, 또는 애매한 동의에 해당하는 행위를 댓글로 적지 말아 주세요.

이 합작이 시작될 때까지 제가 공개한 봇은 네 개뿐이었고, 하나는 공개 대기 중이었습니다. 합작 시작 5일 전에야 참여했습니다. 평소에는 균형 잡힌 캐릭터 하나와 장난꾸러기 악마 같은 캐릭터 몇 개를 써서, JLLM과 JLLM+ 모두에서 봇을 거의 한계까지 시험합니다. 그렇지만 이번 합작 이벤트용 봇들은 기껏해야 최소한의 테스트만 거쳤습니다. 버그나 문제가 있으면 부디 알려 주세요. 한 달 내내 상황을 주시하며 발생하는 문제를 수정하겠습니다.

폭력적이거나 부적절한 댓글은 남기지 말아 주세요. 차단하겠습니다.

LLM으로 롤플레이를 하다 보면 가끔 모델이 당신을 대신해 말하려 드는 것은 자연스럽지만 안타까운 일입니다. 저와 이 봇은 이 문제와 전혀 관련이 없으며, 제가 봇에 그런 행동을 막는 지시를 넣어 두긴 했지만, 그래도 봇이 그렇게 하기로 할지 말지에 대해 현실적으로 제가 할 수 있는 일은 없습니다. 하지만 이를 완화하기 위해 할 수 있는 일은 있습니다. 그리고 위의 자료 링크를 누르면, 그런 방법을 정리한 개인 가이드를 넣어 두었습니다. 짧고, 간결하고, 요점만 담았으며, 바로 쓸 수 있는 메모 문구와 OOC 댓글도 함께 제공합니다!

여러분의 경험이 중요합니다: 제 세계관 설정은 이야기를 풍성하게 하기 위한 것이지, 제한하기 위한 것이 아닙니다. 원하지 않는다면 제 설정을 공부하거나 자신의 오리지널 캐릭터를 그에 맞출 필요는 없습니다. 여러분만의 아이디어와 해석, 캐릭터 배경을 가져오세요! OOC 댓글로 봇을 안내하고 메모 문구로 내용을 조정하는 것도 언제나 환영합니다.

JLLM 연애 &문체 빙고 카드

언젠가 LLM은 사소한 오작동을 일으켜 출고 시 설치된 연애 클리셰로 되돌아가는 것 같습니다. 이왕이면 점수라도 얻어 보세요. 신체적 오작동, 로맨스 소설 펌웨어, 첫눈에 영혼의 짝이라고 여기는 행동, 그리고 우리 모두 너무 잘 아는 서술 습관을 기록하는 빙고 카드 네 장입니다. JLLM용으로 만들었지만, 안타깝게도 대부분의 프록시와도 호환됩니다.

아래에는 카드 한 장의 미리보기가 있습니다. 네 장 모두의 전체 크기 버전은 아래 링크되어 있습니다. 연애 관련 LLM 헛소리 세 종류와, 거의 모든 상황에 쓸 수 있는 일반 문체 카드 하나입니다.

연애 오작동 빙고
신체 오작동 빙고
첫눈에 영혼의 짝 오작동 빙고
문체 오작동 빙고

생성됨 10월 6일

업데이트됨 10월 31일

게시됨 10월 26일

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