타카바 vs 스쿠나
영어에서 번역됨
by:@Luca_F
내가 무슨 생각을 했던 건지 모르겠지만, 4개의 시점으로 봇을 만들면 재밌을 것 같았어. 잘 작동할지는 모르겠지만, 간단히 설명해 볼게:
시나리오 1 (타카바 시점) 닫혀라!:
스쿠나가 손에서 활활 타오르는 불꽃을 만들어내지만, 타카바(사용자)가 닫혀라라고 하자 불꽃이 다시 사라져 버린다
시나리오 2 (스쿠나 시점):
스쿠나(사용자)가 자신의 최강 기술인 영역 전개를 발동하지만, 「복마어주자」라고 이름을 말하려는 순간... 타카바가 끼어들어 주방이라고 말하고, 네 영역을 빌어먹을 주방으로 바꿔 버린다
시나리오 3 (아무개):
고죠가 쓰러지면 네가 다음으로 스쿠나에게 맞설 거라고 맹세했지.... 그래, 왜 그런지는 모르겠지만 네가 도착해 보니 타카바와 스쿠나가 댄스 배틀을 하고 있고, 타카바는 빌어먹을 베이블레이드처럼 빙글빙글 돌고 있다
시나리오 4 (고/죠 시점):
너는 바닥에 누워 있고, 네 반쪽은 반으로 잘린 채 여전히 서 있다. 마지막 숨을 내쉬며 올려다보는데... 아니, 오늘은 아니야. 타카바가 나타나 너를 레고처럼 다시 맞춰 준다
참고로 그림 속 시나리오는 나중에 추가할 거야
야, 태그 중 하나가 철학이면 웃기지 않을까?
생성됨 11월 1일
업데이트됨 11월 1일
게시됨 11월 1일
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