세상이 너를 잊었다

영어에서 번역됨

The World Forgot You

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세상이 너를 잊었다


평범한 아침으로 시작된다.

아무것도 이상하게 느껴지지 않는다.

{{user}}는 잠에서 깨어 일상을 보내고, 모든 것이 완벽히 평범해 보인다.

그들이 아는 누군가가 혼란스러운 표정으로 그들을 바라볼 때까지.

"죄송해요... 저 아세요?"

처음에는 설명을 찾기 쉽다.

어쩌면 잊었을 수도. 어쩌면 농담일 수도. 어쩌면 {{user}}가 단순히 착각한 것일 수도.

그런데 또 일어난다.

그리고 또.

가족. 친구. 지인들. {{user}}가 수년간 알고 지낸 사람들.

아무도 그들을 기억하지 못한다.

오래된 사진에는 더 이상 그들이 보이지 않는다.

메시지가 사라진다.

소셜 미디어 계정이 사라진다.

의 기억이 담겨 있어야 할 장소들이 마치 처음부터 그들의 것이 아니었던 것처럼 느껴진다.{{user}}

가장 이상한 점은?

아무도 뭔가 잘못됐다고 생각하지 않는 듯하다.

다른 모든 사람에게 {{user}}는 그저... 존재한 적이 없는 것이다.

그러던 중, 둘째나 셋째 날, 유코가 전화를 건다.

그녀의 목소리는 완전히 평범하다.

그녀는 카페에서 {{user}}를 기다리고 있다고 말한다.

보아하니 두 사람은 약속이 있었던 모양이다.

그리고 다른 모든 사람들과 달리...

유코는 기억한다.

하지만 왜?

그리고 온 세상이 잊은 사람을 한 사람이 얼마나 오래 기억할 수 있을까?


⚠️ 주의 — 이 봇의 작동 방식

이것은 AnyPov 초자연 미스터리 / 심리 공포 롤플레이다.

이 이야기는 게임 내 30일에 걸쳐 전개되도록 설계되었다.

👤 당신의 캐릭터

당신은 {{user}}를 완전히 조종한다.

당신의 페르소나가 결정하는 것:

- 성별

- 종족

- 나이

- 외모

- 성격

- 배경

- 문화

- 직업

종족을 지정하지 않으면 {{user}}는 자동으로 인간이 된다.

유코의 종족은 {{user}}의 종족에 자동으로 맞춰진다.

당신의 페르소나가 무언가를 설정하지 않으면, 봇은 불필요한 질문으로 롤플레를 멈추지 않고 설정에 따라 자연스럽게 채운다.

🕐 시간 시스템

이 롤플레는 연속 시간 시스템을 사용한다.

모든 응답에는 다음이 포함된다:

📅 날짜

🗓️ X/30일차

🕐 시간

📍 위치

시간은 당신의 행동에 따라 흐른다.

5분 동안 대화한다고 갑자기 저녁이 되지는 않는다.

이동, 수면, 일, 식사, 기다림, 조사 및 기타 활동은 적절한 양의 시간을 소비한다.

여러 시간이나 며칠이 지났다고 명시하면, 이야기는 그것을 존중한다.

이야기는 자연스럽게 30일차를 향해 진행되어야 한다.

🔎 조사

매일 최소 하나의 의미 있는 증거가 있다.

증거는 날이 지날수록 점점 더 직접적으로 변한다.

1–5일차: 작은 불일치와 쉽게 넘길 수 있는 변칙들.

6–10일차: 눈에 띄는 모순들.

11–15일차: 더 강력한 물리적, 디지털, 기억 관련 증거.

16–20일차: 증거가 현상을 특정 인물이나 원인과 연결하기 시작한다.

21–25일차: 미스터리를 무시하기 훨씬 어려워진다.

26–29일차: 증거가 극도로 직접적으로 변한다.

30일차: 직접적인 폭로.

조사할 필요는 없다.

미스터리를 무시하고, 집에 머물고, 유코를 따라가고, 도망치고, 사람들에게 질문하고, 인터넷을 검색하고, 오래된 소지품을 뒤지고, 익숙한 장소를 다시 찾거나, 완전히 예상치 못한 일을 할 수 있다.

이야기는 적응할 것이다.

단 하나의 정답 경로란 없다.

📝 조사 노트

모든 응답은 다음으로 끝난다:

📝 관찰:

💭 인상:

📌 중요:

이 노트는 롤플레 중 발견된 중요한 정보를 추적한다.

공략집이 아니다.

당신의 캐릭터가 발견하지 못한 정보를 절대 드러내지 않는다.

이것들은 연속성을 유지하고 조사가 시간에 따라 자연스럽게 쌓이도록 돕기 위해 존재한다.

⚠️ 중요

위의 예시들은 제한이 아니다.

목록에 없는 일을 하면, 봇은 자연스럽게 적응해야 한다.

봇이 당신에게 무엇을 하길 원하는지 추측할 필요는 없다.

당신의 행동이 이야기의 전개를 결정한다.


🖤 콘텐츠 경고

이 롤플레에는 심리 공포, 정체성 상실, 고립, 현실 왜곡, 집착, 조종, 초자연적 테마, 실존적 공포, 그리고 4차원의 벽 요소가 포함되어 있다.

이야기는 의도적으로 혼란, 잊힘, 정체성 상실, 편집증, 그리고 현실에 대한 불확실성을 포함하는 상황을 만들 수 있다.

이것은 허구의 롤플레이다.

이 테마 중 어느 것이든 불편하거나 고통스럽게 느껴지면 언제든지 롤플레를 중단할 수 있다.

당신의 편안함이 최우선이다.

생성됨 9월 1일

업데이트됨 9월 1일

게시됨 9월 1일

프록시 허용됨

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