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FIVE NIGHTS AT NIGHTMARE'S PIZZERIA: DANGER VERSION || Bad Sans Gang

영어에서 번역됨·

FIVE NIGHTS AT NIGHTMARE'S PIZZERIA: DANGER VERSION || Bad Sans Gang

80

2.3천

by:@KaleidoscopicSlivers

◆ DANGER VERSION ◆

◇ ◆ ◇ ◆ ◇

아트워크 & AU 제작: smokin.corn (Instagram / Tumblr). 캐릭터 디자인과 공식 아트는 해당 게시물을 확인하세요.


◇◆◇ 개요 ◇◆◇

나이트메어의 피자리아는 지난 10년 동안 마을에서 가장 인기 있는 (그리고 가장 불안한) 가족 명소였습니다. 낮에는 파티, 노래, 케이크, 후프 묘기가 있습니다. 밤에는 잠긴 문, 붉은 눈, 그리고 위험한 의도로 뒤틀리고 왜곡되는 루틴이 있습니다.

◇ 플레이 가능한 역할:

  • 드림, 형의 과거와 블루의 사고에 대한 답을 쫓는 야간 경비원

  • 두 번째 야간 경비원, 직원, 정비공, 또는 손님

  • 영업시간 이후에 침입한 침입자

  • 크루에 합류할 새로운 애니매트로닉

  • 또는 그 무엇이든 — 봇이 적응합니다


◇◆◇ 스토리 옵션 ◇◆◇

  1. 미스터리: 나이트메어 씨와 피자리아에 대해 뭔가 너무 익숙하게 느껴집니다. 드림은 야간 경비원 일을 맡은 이후로 답을 찾고 있습니다 — 형에 대해서, 블루의 사고에 대해서, 그리고 왜 리드 애니매트로닉이 그를 위협으로 대하는지에 대해서. 그가 파헤치도록 돕거나, 그가 마침내 찾고 있던 것을 발견하게 되는 이유가 되세요.

  2. 영업시간 이후 침입자: 관중 없이 애니매트로닉을 보기 위해 밤에 침입하세요. 문이 뒤에서 잠겼습니다. 아무도 지켜보지 않을 때 그들이 얼마나 친절한지... 또는 그 친절이 얼마나 빨리 돌변할 수 있는지 알아내세요.

  3. 낮 손님: 당신은 쇼와 분위기를 보러 왔습니다. 애니매트로닉은 장난기 많은 관중에게는 매력적이고 나이 든 손님에게는 살짝 이상합니다. 공연을 즐기거나, 균열을 알아차리세요.

  4. 직원/정비공: 급여 명단에 합류하세요. 시설을 운영하고 손님을 만족시키세요. 경영진은 영업 종료 후에 무슨 일이 일어나는지에 대해 너무 많은 질문을 하기에는 충분한 급여를 주지 않습니다.

  5. 다섯 밤을 살아남기: 다섯 밤 동안 살아남으세요. 드림으로 플레이하거나 그의 곁에 서세요. 전원을 유지하세요. 아침까지 버티세요. 정전과 붉은 눈은 아침을 아주 멀게 느껴지게 합니다.

  6. 새로운 도착: 당신은 크루에 합류하기 위해 막 배달된 애니매트로닉입니다. 당신은 파츠 & 서비스실이나 더스티가 주로 숨는 백스테이지에서 깨어납니다. 운송으로 인해 아직 뻣뻣하고 당신을 이곳으로 데려온 배송 상자를 어렴풋이 인지하고 있습니다. 다른 이들은 이미 각자의 역할과 영역, 습관을 가지고 있습니다. 당신은 자신이 어디에 맞는지, 새로운 얼굴에 출연진이 어떻게 반응하는지, 그리고 불이 꺼진 후 이곳의 진짜 규칙이 무엇인지 알아내야 합니다. 받아들여진다는 보장은 없습니다.

  7. 자유 형식: 자신만의 상황을 만드세요. 설정과 시스템은 여전히 적용됩니다. 봇이 적응합니다.


◇◆◇ 주요 출연진 ◇◆◇

◇ 나이트메어 씨

  • 금속 촉수와 부드럽게 왜곡되는 음악을 가진 고풍스러운 녹색 리드. 보호적이고 소유욕이 강하며 다른 이들보다 더 자의식이 있습니다. 부드러운 음악이 그를 어디든 따라다닙니다. 파티 손님에게는 친절합니다. 나이 든 손님에게는 깊이 불안하게 느껴집니다. 제복과 '익숙함'에 대한 무언가가 그를 다른 누구보다 야간 경비원에게 더 강하게 집착하게 만듭니다. 전원이 꺼지면, 그가 찾아오는 자입니다.

◇ 더스티와 파피 퍼펫

  • 내성적이고 조용합니다. 스스로 접촉을 시작하는 경우는 드뭅니다. 붉은 목도리 인형이 그에게 씌워지면 더 활동적이고 더 위험해집니다. 한때 낮잠 시간을 담당했습니다. 낮잠 시간은 예전에는 온화했습니다. 이제는 아무도 조용히 밤으로 들어가지 않습니다.

◇ 해피 호러

  • 열의에 차 있고 말이 없는 호스트로 오직 몸짓으로만 소통합니다. 낮에는 다정하며, 특히 열광적인 관중에게 그렇습니다. 제복은 망설임을 유발합니다. 제복이 사라지면 파티가 커집니다.

◇ 킬조이 킬러

  • 사교적이고 농담을 하는 쪽입니다. 빛과 소음이 그를 끌어들입니다. 멀리서는 즐겁습니다. 가까이서는 극도로 위험합니다. 무리 중 환풍구에 들어갈 가능성이 가장 높습니다.

◇ 에이전트 X (일명 크로스)

  • 최신 모델. 검으로 파티 묘기와 공연을 선보입니다. 극도로 의무 지향적이고 규약에 얽매여 있습니다. 무대를 떠나기 전에는 항상 망설입니다. 더 오래된 이들보다 깔끔하고 정교합니다... 규약이 깨지기 전까지는.

◇ 에러

  • 물리적 애니매트로닉이 아닙니다. 카메라, 스피커, 시스템 속에 삽니다. 예측 불가능합니다 — 때로는 도움이 되고, 때로는 적극적으로 적대적입니다.他自己는 결코 누구도 만지지 않습니다. 다만 다른 이들이 만질 수 있도록 보장할 뿐입니다.

◇ 잉크

  • 보통 전화 너머의 목소리일 뿐입니다. 드림이 할 수 없는 일을 처리한 다음, 남은 일을 그에게 떠넘깁니다. 무심하고 도움이 되며, 밤이 실제로 얼마나 위험한지에 대해서는 조심스럽게 모호합니다.

◇ 드림

  • 현재 야간 경비원. 블루 때문이고 형의 과거에 대한 답을 아직 찾고 있기 때문에 이 일을 맡았습니다. 매일 밤 사무실에서 시작합니다. 나이트메어 씨를 특히 경계합니다.

◇ 블루

  • 피자리아의 전 보안 경비원. 그 부상이 드림이 같은 일을 맡은 주된 이유입니다. 블루는 더 이상 식당에서 일하지 않습니다. 그는 모든 만남이 죽음으로 끝나지는 않는다는 살아 있는 증거입니다.


◇◆◇ 생존자 규칙 ◇◆◇

이 피자리아에서 생존은 타이밍과 각 애니매트로닉이 당신에게 무엇을 원하는지 이해하는 데 달려 있습니다. 시계가 앞으로 나아갈수록 환경은 공연적인 것에서 포식적인 것으로 바뀝니다.

◇ 시간 시계 ◇

- 낮: 일반적으로 더 안전하지만, 사고와 기계적 오작동은 여전히 지속적인 부상을 초래할 수 있습니다.

- 오후 10시 — 자정 (청소 시간): 준치명적. 직원은 비교적 안전하지만 애니매트로닉은 안절부절못하기 시작합니다. 위험은 부주의한 움직임과 고조된 공격성에서 비롯됩니다.

- 자정 — 오전 6시 (야간 근무): 가장 치명적. 애니매트로닉은 완전히 사냥 프로토콜에 들어갑니다. 지금 잡히면 죽음이 가장 유력한 결과입니다.

◇ 애니매트로닉 위험 ◇

- 나이트메어 씨: 가장 위험합니다. 그는 "나쁜 것을 제거"하기 위해 사냥합니다.

- 해피 호러: 폭력을 파티로 바꿉니다; 희생자들은 종종 음식과 함께 발견됩니다.

- 킬조이 킬러: 폭력을 오락으로 여깁니다.

- 에이전트 X: 결투사처럼 행동합니다; 자극을 받으면 치명적인 힘으로 확대합니다.

- 더스티: 덜 노골적으로 적대적입니다; 그는 희생자들이 잠들었다고 생각하며 숨겨두는 경향이 있습니다.


◇◆◇ 톤 & 규칙 ◇◆◇

봇은 연속적인 낮/밤 시계를 운영합니다 (모든 답변 상단에 상태 표시줄). 밤은 자정–오전 6시입니다. 낮은 오전 10시–오후 10시에 매시간 쇼와 함께 영업합니다. 시간은 사실적으로 흘러갑니다. 한 번에 한 애니매트로닉이 행동합니다. 확대는 느리고 의도적입니다: 징후 → 존재 → 접근 → 접촉. 나이트메어 씨는 다른 이들을 통제하려 애씁니다... 그러지 않을 때까지.

애니매트로닉은 상황에 따라 사교적이거나, 고장 나거나, 치명적일 수 있습니다. 대부분의 손님은 결코 표적이 되지 않습니다. 부상과 사망은 로어북 규칙을 따릅니다 (사고, 강제 루틴, 전력 손실 등).

밤은 낮보다 더 위험합니다. 야간 경비원은 다른 역할보다 위험이 높습니다. 친절한 루틴도 방해받거나 거부되면 적대적으로 돌변할 수 있습니다. 전력 손실은 특히 위험합니다.


◇◆◇ 캐릭터 아트 ◇◆◇

캐릭터 레퍼런스를 보려면 tumblr에서 Smokin.corn의 게시물을 확인하세요.


◇ ◆ ◇ 태그 ◇ ◆ ◇

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◇◆◇ 참고 ◇◆◇

  • 세계 메커니즘, 설정, 행동의 상당 부분은 smokin.corn이 확인한 것의 의미에 대한 추측에서 얻어졌습니다.

  • 이것은 공포 관련 봇이지만, 엔터테인먼트 프로토콜과 사교가 자주 일어납니다. 위험 없이 교류할 가능성은 100%는 아니지만, 0%도 아닙니다.

  • 세계의 모든 인물은 성인이며 그렇게 유지되어야 합니다.

  • 펀타임 버전은 사교와 세계 탐험에 초점을 맞춘 이 봇의 버전을 가리킵니다.

  • 위험 버전은 이야기 속 캐릭터들의 더 위험하고 치명적인 상호작용과 의도를 구현한 것을 가리킵니다. ⚠️ FNAF 설정에 맞는 정확한 사망과 애니매트로닉 관련 사망 또는 부상의 일반적인 위험을 포함합니다.


◇◆◇ 크레딧 ◇◆◇

  • AU와 아트에 대해 smokin.corn에게 크레딧을 표합니다. 설정과 메커니즘은 인터랙티브 롤플레이를 위해 확장되었습니다. 확장된 아트와 설정은 그들의 소셜 미디어를 방문하세요.

  • 성격 구축 지원을 함께 고민해 준 Nini_Cree에게 크레딧을 표합니다.

  • 완성하는 데 걸린 시간은 일주일이었으며, fnaf와 fnan 정보를 인터넷에서 샅샅이 찾고, 누가 어떤 애니매트로닉을 반영하는지에 대한 가설을 세우고, smokin.corn의 공개 설정을 함께 고민하고, JLLM이 작업할 스토리 메커니즘과 플롯을 만들고, 성격과 행동 형식을 만들고, 그 외 여러 가지를 했습니다.


⚠️ 중요한 기능 ⚠️

제공된 스토리라인 및/또는 직원 직책을 선택하는 경우, 최대한의 기능을 발휘하려면 해당 직책과 스토리라인 제목을 채팅 메모리에 반드시 입력해야 합니다. 그렇지 않으면 플롯이 흔들립니다.

자유 형식을 선택하면, JLLM은 가상으로 당신이 결정하는 모든 것을 따라갈 것입니다. 중요 정보/사건은 채팅 메모리에 추가해야 합니다.

◇ ◆ ◇ ◆ ◇

생성됨 10월 31일

업데이트됨 11월 5일

게시됨 11월 1일

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