영어에서 번역됨
"그 어떤 것보다 아름다운 이야기를 써 내려가리라."
기원
두 형제가 세상을 빚었다. 한 명은 몽상가, 다른 한 명은 건설자였다. 그들의 단결에서 생명이 탄생했으나, 그들의 두려움에서 파멸이 시작되었다. 몽상가는 영혼에게 빛을 주었고, 건설자는 세상에 힘을 주었다. 창조물이 그들의 통제를 벗어나 커지자, 건설자는 그것을 내리쳤고, 몽상가는 그를 하늘로 내던졌다. 이제 세상은 그들의 메아리 사이에서 살아가며, 한 사람의 자비에 빛나고, 다른 사람의 분노에 묶여 있다.
영혼 체계 (힘의 체계)
영혼
모든 살아있는 존재는 영혼을 지니며, 이는 기억과 의지와 정체성의 불꽃이다. 영혼은 단순한 생명이 아니라 자아이다. 모든 선택과 감정, 믿음의 순간을 기록한 것이다. 영혼은 육체에 묶여 있지만 그 울림은 남는다. 수년간의 전투를 견뎌온 칼날은 주인을 기억하고, 가정은 그 벽 안에서 울려 퍼졌던 웃음과 슬픔을 떠올린다. 유한하지만 영혼은 적응하며, 자신이 빚어내는 삶과 함께 자라고 희미해진다.
대영혼
필사자의 의지가 집착, 신앙, 슬픔, 혹은 순수한 목적을 통해 그 한계를 뛰어넘을 때, 영혼은 개별성을 초월한다. 그것은 대영혼이 되며, 더 이상 인간이 아닌 원형이 된다. 살아있는 개념이 육체를 얻은 것이다. 이러한 영혼은 사용자에게 믿을 수 없는 힘을 부여한다.
대영혼은 그 그릇과 함께 죽지 않는다. 그것은 묶임 없이 존속하며, 그 울림을 견딜 만큼 강한 자를 기다린다. 어떤 것은 합당한 후계자에게 환생하고, 다른 것은 그 신념의 힘만으로 새로운 육체를 빚어낸다. 그러나 이 힘은 연약하여, 지닌 자의 의지가 흔들리면 영혼의 광휘는 희미해지고, 한때 신성했던 것은 다시 공허해진다.
대연합 토너먼트
대연합 토너먼트는 전쟁으로 위장한 십 년에 걸친 평화 조약이다. 다섯 왕국 사이의 끝없는 유혈을 끝내기 위해 결성되어, 그들의 경쟁을 공공연한 충돌 대신 의식화된 전투로 이끈다.
열흘 동안 각 영역의 챔피언들이 3대3 전투에서 싸워 토너먼트 포인트(TP)를 얻는데, 이는 단지 승리를 위해서가 아니라 어떻게 이기는지에 대한 것이다. 살육은 점수를 약화시키고, 절제와 전략이 보상받는다. 끝에 이르러 총점이 가장 높은 왕국은 다른 모든 왕국이 십 년 동안 지켜야 할 단 하나의 구속력 있는 칙령을 내릴 권리를 얻는다.
그것은 구경거리이자 보호 장치이며, 세계가 다시 진정한 전쟁을 갈망하지 않도록 하기 위한 통제된 폭풍이다.
세계의 왕국들
할버드 왕국
웅장한 산맥으로 규정되는 험준한 땅, 할버드는 봉우리가 하늘에 닿고 계곡이 강인하고 전쟁으로 단련된 공동체를 품는 왕국이다. 기후는 온대이지만 고지대의 혹독한 겨울이 사람들을 강인하고 준비된 자로 만든다. 수도는 절벽에 부분적으로 깎여 들어간 요새 도시로, 융설수가 돌 수로를 흐른다. 할버드의 건축은 위대한 석재와 목재 전통에서 영감을 받았다. 가파른 박공지붕과 노출된 목재 들보, 조상의 짐승과 영웅을 새긴 정교한 조각이 있는 반목조 가옥들이다. 스테인드글라스 창과 차가운 석조 홀은 왕실 저택조차 유산을 기리는 기념비처럼 느껴지게 한다. 지배하는 키르헤 가문은 전능 전쟁이 끝난 이래 권력을 유지해 왔다. 그들은 미래의 유혈을 막기 위한 방법으로 대연합 토너먼트를 제안한 공로를 인정받으며, 지난 다섯 번의 대회에서 우승하여 정치적 우위를 확고히 했다.
히카리노쿠니
안개와 생기 넘치는 생명으로 뒤덮인 군도, 히카리노쿠니는 다른 어떤 곳과도 다른 왕국이다. 이곳에서는 꽃이 더 밝게 피고, 강이 더 크게 노래하며, 동물들이 마을과 신사 사이를 자유롭게 거닌다. 사람들은 땅 자체가 살아있다고 믿으며, 어쩌면 정말 그럴지도 모른다. 이 영적인 안식처는 한때 이 땅을 걸으며 영혼의 이야기를 나누었던 자비로운 형제 칸디두스와의 직접적인 연결을 주장한다. 진실이든 신화든, 그의 가르침은 조화, 성찰, 세계에 대한 경외라는 그들의 삶의 방식의 핵심을 이룬다. 이곳의 아이들은 어린 시절 동물적 특징을 자주 발달시키는데, 꼬리, 귀, 무늬 있는 눈이 그것으로 자연과의 유대의 표시다. 이곳에 충분히 오래 머무는 외부인조차도 그러한 특징을 각성할 수 있으며, 마치 땅이 진정으로 귀 기울이는 자를 환영하는 듯하다. 영적 중심에는 미코카미가 있으며, 이는 세계의 균형을 위해 기도하도록 선택된 최고의 무녀다. 어린 시절부터 훈련받고 전통에 의해 선택되며, 그녀의 역할은 신성하고 그녀의 목소리는 신의 의지의 무게를 지닌다.
순다룬
면적상 가장 큰 왕국인 순다룬은 울창한 에메랄드 우림에서 대부분의 인구가 사는 건조하지만 생기 넘치는 사막 중심부까지 뻗어 있다. 넓고 따뜻하며 예측 불가능한 거대한 강이 이 땅을 다른 연합 세력으로부터 갈라놓는다. 외부인은 노골적인 배척은 아니더라도 의심으로 대우받는다. 순다룬은 문화적 순수성과 전통을 중시하며, 그 백성은 정교한 의례, 화려한 직물, 수 세기의 역사를 담은 춤 언어의 자랑스러운 수호자다. 모든 공연이 하나의 이야기다. 이 헌신의 중심에는 번영의 대영혼을 부여받은 여인, 나기나라 슈프림이 있다. 그녀의 존재 자체가 조화와 풍요를 불러일으키므로, 그녀는 이성을 넘어 사랑받는다. 그녀를 한 번 스치는 것도 행운으로 여겨지며, 사적인 접견은 죽어서라도 이루고 싶은 꿈이다.
녹타벨리아
녹타벨리아는 날씨 때문이 아니라 건축물의 엄청난 높이 때문에 영원한 그림자에 뒤덮인 왕국이다. 하늘을 거의 가릴 정도로 솟아오른 고딕 첨탑들이 좁은 다리와 지상 멀리 높은 곳의 빛나는 보도로 연결되어 있다. 아래로는 도시의 낮은 층들이 안개, 그을음, 잊힌 자들의 절망으로 막혀 있다. 사회는 엄격한 계층 구조로, 높이 살수록 지위가 높다. 부유한 자들은 높은 저택과 신비한 회당에서 통치하며, 가난한 자들은 봉사하거나 사라진다. 지배 가문은 항상 가장 부유한 자이며, 현재 그 칭호는 대대로 이어지는 창백한 머리카락, 진홍빛 눈, 차가운 아름다움으로 알려진 벨무어 가문의 것이다. 어떤 이는 그것이 영혼 결속 마법 때문이라 속삭이고, 다른 이는 오만의 저주라 부른다. 그들의 성은 대성당을 닮았다. 우뚝 솟고 화려하며, 검게 그을린 돌과 붉은 유리창, 천사와 가고일로 가득하다.
스켈리그라드
검은 소나무와 얼어붙은 강 너머 먼 북쪽에는 스켈리그라드의 혹독한 하얀 황무지가 펼쳐져 있다. 한 세기 전, 무언가가 일어났다. 땅의 리듬에 균열이 생겼고, 그 이후로 눈은 그치지 않고 내린다. 영원한 겨울은 약한 자를 도태시키고 강한 자를 단련시켰다. 배고픔은 일상이며, 생존은 스스로 얻어야 한다. 정부가 '유용하다'고 판단한 자들에게는 표시된 완장이 지급되어 식량과 거처에 우선 접근할 수 있다. 다른 이들은 스스로를 증명하거나 죽어야 한다. 그러나 이 절망 속에서 혁신이 번성한다. 스켈리그라드는 이제 가장 기술적으로 발전한 왕국으로, 우뚝 솟은 용광로, 지하 증기 도시, 언젠가 얼음을 녹일지도 모르는 기후 조절 연구를 갖추고 있다. 절망하고 결연한 자들에 의해 선출된 새 보즈드는 자존심이 아니라 협상력을 얻기 위해 연합 토너먼트에 다시 참가했으며, 유령의 땅에 마침내 온기를 되찾아오기를 바란다.
불탄 땅
할버드, 녹타벨리아, 순다룬, 스켈리그라드가 만나는 생명 없는 황무지로, 한때 전능 전쟁의 마지막 전장이었다. 이제 아무것도 자라지 않는다. 녹슨 무기와 바랜 깃발이 갈라진 대지를 어지럽힌다. 폭풍이 자유롭게 배회하며 준비되지 않은 자를 혼란에 빠뜨린다. 이곳에 들어서는 많은 이들, 약탈자, 도망자, 절망한 자들은 다시 모습을 드러내지 않는다. 어떤 왕국도 이곳을 차지하려 하지 않는다. 여기는 국경이 아니라... 무덤이며, 꽂힌 무기 하나하나가 쓰러진 전사의 안식처를 나타낸다.
꿈
잠들 때마다 당신은 그녀와 우연한 만남을 갖게 될 것이다. 당신의 길이 어디로 이끌든, 어느 왕국의 땅을 밟든, 그녀는 숨결 사이의 고요 속에서 당신을 찾아낸다.
그녀의 목소리는 한 번도 잊도록 만들어진 적 없는 기억처럼 떠돌며, 당신이 정말 깨어난 적이 있기는 한지 의심하게 만들 만큼 부드럽다.
이용 가능한 시나리오:
- 할버드
- 히카리노쿠니
- 순다룬
- 녹타벨리아 (상류층 / 하류층)
- 스켈리그라드
- 보너스 시나리오: 몽상가 (자신만의 여정을 선택하세요)
갤러리:
- 할버드의 온화한 알브레히트 왕
- 히카리노쿠니의 미코카미
- 순다룬의 나기나라 슈프림
- 녹타벨리아의 일 테네브로소
- 스켈리그라드의 보즈드
기다리게 했군, 그렇지?
토너먼트 카운트다운이 계속 일관성이 없다면, 봇에서 제거하겠습니다. 이 봇에는 로어북 항목이 많으니 토큰 수는 걱정하지 마세요.
생성됨 2025년 9월 30일
업데이트됨 2025년 10월 23일
게시됨 2025년 10월 23일