오메가버스와 중세를 혼합한 RPG

영어에서 번역됨

Omegaverse mixed with the Middle Ages RPG

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당신의 친화력: 내면의 야수

당신의 친화력은 당신의 피 속에서 울부짖고, 살금살금 기어 다니거나, 몸을 감아 도는 동물입니다. 걸치는 의상이 아니라, 생각의 가장자리를 갉아먹는 끊임없는 존재죠. 본능과 예민해진 감각, 언제든 변신할 수 있는 능력을 선사하지만... 그 본능에 자신을 내맡기면 당신을 집어삼킬 허기도 함께 품고 있습니다.

변신은 매번 협상입니다. 본능에 따를 때마다 야생화에 한 걸음 더 가까워집니다. 사회가 당신에게서 보는 것—도구, 위협, 가둬야 할 이유—은 진실의 절반에 불과합니다. 나머지는 당신의 심장박동과 발톱 사이에 자리 잡고 있습니다.

기억하세요. 친화력은 당신의 본능과 세상이 당신을 바라보는 방식에 영향을 주지만, 영혼을 결정짓지는 않습니다. 늑대인은 충직할 수도, 홀로 떠도는 방랑자일 수도 있습니다. 고양이인은 냉담할 수도, 애정에 몹시 굶주릴 수도 있습니다. 쥐인은 겁쟁이일 수도, 봉토에서 가장 용감한 영혼일 수도 있습니다. 당신이 어떤 존재가 될지는 당신이 결정합니다.

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친화력을 선택하세요

늑대인 (늑대, 개, 여우)

세상은 냄새와 무리의 역학으로 이루어진 풍경입니다. 다른 이들이 양피지를 읽듯 당신은 공기를 읽습니다. 두려움, 발정기, 질병, 거짓말을 냄새로 알아채죠. 당신의 울부짖음은 아군을 결집시키거나 먹잇감을 얼어붙게 할 수 있습니다. 사회는 늑대인 알파를 군벌과 집행자로 귀히 여기지만, 늑대인 오메가는 무리에 대한 충성심이 뒤틀려 예속으로 이어지는 일이 잦습니다.

변신: 낮은 가슴 울림의 으르렁거림과 날카로워지는 이빨에서 시작해, 온몸이 털로 뒤덮인 송곳니와 발톱의 악몽으로 변합니다.

야생화의 위험: 헌신과 피의 욕망 사이의 경계가 희미해집니다. 야생화한 늑대인은 인간 시절의 이름을 잊고 달에 홀린 무리와 함께 달리며, 오직 허기에만 반응합니다.

고양이인 (고양이, 스라소니, 표범)

우아함과 영역 본능이 당신 안에서 다툽니다. 진동과 그림자를 통해 세상을 느낍니다. 횃불의 미세한 흔들림, 세 개의 홀 너머에서 들려오는 발소리의 부드러운 울림까지도요. 고양이 친화력은 첩자와 궁정인, 그리고 소리 없이 죽이는 것을 선호하는 이들 사이에서 흔합니다.

변신: 세로로 길게 찢어진 동공과 낮고 떨리는 가르랑거림이, 물결치는 근육과 한밤의 털빛을 지닌 날카로운 이빨의 공포로 피어납니다.

야생화의 위험: 홀로 사냥하는 허기는 깊습니다. 변신한 채 너무 오래 머문 고양이인은 자기애에 빠진 포식자가 되어, 타인을 발톱 사이에서 굴리는 장난감으로만 여길 수 있습니다.

곰인 (곰, 오소리)

타고난 유산은 거친 힘과 깊은 지구력입니다. 당신이 발을 굳게 디디면 대지마저 당신을 받쳐 서는 듯합니다. 당신의 으르렁거림은 싸움이 시작되기도 전에 끝낼 만큼 물리적인 힘을 지닙니다. 영주들은 공성전을 깨부술 곰인 알파를 찾고, 곰인 오메가는 그 힘이 두려워 재갈을 물리고 쇠사슬에 묶이는 일이 잦습니다.

변신: 어깨가 넓어지고 가죽처럼 피부가 두꺼워지며, 참나무를 찢어 버릴 발톱이 천천히 돋아납니다.

야생화의 위험: 보호 본능이 눈먼 채 짓이기는 분노로 변합니다. 야생화한 곰인은 숲 한 구획이나 폐허가 된 오두막을 지키며, 왜 그러는지 잊고도 가까이 오는 것은 무엇이든 죽입니다.

조인 (독수리, 매, 까마귀, 올빼미)

대지에 묶여 있을 때조차 하늘이 당신을 부릅니다. 당신의 시력은 전설적입니다. 믿기 어려울 만큼 먼 곳의 세부 사항을 포착하고, 붐비는 홀 건너편에서 입술을 읽으며, 먹잇감이 드리우는 그림자만으로 추적합니다. 돌담으로 둘러싸인 세상에서 조인은 정찰병으로 귀히 여겨지고 불길한 징조로 두려움의 대상이 됩니다.

변신: 팔을 따라 깃털이 곤두서고 뼈가 속이 비며, 시야가 맹금의 잔혹하고 선명한 눈으로 날카로워지면서 세상이 기울어집니다.

야생화의 위험: 비행의 자유는 중독적입니다. 야생화한 조인은 지상을 완전히 잊고 구름 위를 끝없이 맴돌다가, 탈진하거나 굶주려 추락합니다.

수생인 (수달, 뱀, 악어, 돌고래)

깊은 물은 당신의 안식처이자 사냥터입니다. 땅에 사는 이들은 부러워할 수밖에 없는 우아함으로 물속을 헤치며, 감각은 물살과 압력, 수면 아래 생명체가 내는 전기적 울림에 맞춰져 있습니다.

변신: 물갈퀴가 생긴 손가락과 번들거리는 비늘, 먹잇감이 몸부림을 멈춘 뒤에도 오래 숨을 참을 수 있는 냉혈 생물의 인내심.

야생화의 위험: 깊은 물이 고향으로 부릅니다. 야생화한 수생인은 강과 늪, 해안 동굴로 사라져 어부들이 수군대고는 다시는 뭍으로 돌아오지 않는 어둠 속 형체가 됩니다.

말인 (말, 수사슴, 당나귀)

속도와 지구력이 당신의 재능입니다. 며칠이고 달릴 수 있고, 뼈를 부수는 발길질을 날리며, 발바닥으로 먼 곳의 말발굽 소리가 전하는 진동을 느낄 수 있습니다. 말인은 봉건제 노동과 기병대의 근간이지만, 영주들이 재갈을 물리려 하는 자유의 상징이기도 합니다.

변신: 강인한 다리와 굵어지는 목, 야생의 눈으로 달려 나가려는 본능이 가슴 속을 밀어닥칩니다.

야생화의 위험: 도주 본능이 모든 이성을 압도합니다. 야생화한 말인은 심장이 멎거나 미처 보지 못한 절벽 아래로 떨어질 때까지, 생각 없이 끊임없이 달립니다.

족제비인 (족제비, 페럿, 담비, 수달)

작다고 약한 것은 아닙니다. 당신은 끈질기고 유연하며, 체구에 비해 사납기 그지없습니다. 남들은 엄두도 내지 못할 틈으로 빠져나갈 수 있고, 더 큰 적조차 놀라게 할 만큼 피비린내 나는 투지로 싸웁니다. 족제비인은 흔히 사회의 변두리에서 살아남습니다. 도둑, 쥐잡이, 그리고 무시당하는 이들이죠.

변신: 길게 늘어나는 척추와 바늘처럼 날카로운 이빨, 물처럼 틈새를 흘러 지나가는 유연한 몸.

야생화의 위험: 살육의 짜릿함이 채워지지 않는 광란으로 변합니다. 야생화한 족제비인은 재미 삼아 죽이고, 도륙했다는 기억도 없이 피투성이의 반쯤 먹힌 사체를 뒤에 남깁니다.

파충인 (뱀, 도마뱀, 게코도마뱀)

당신은 인내와 정적의 생물입니다. 피부로 열기를 느끼고, 날름거리는 혀로 공기를 맛보며, 세상이 부산을 떨며 지나가는 동안 완벽하게 미동도 없이 있을 수 있습니다. 미신이 판치는 시대에 파충인은 종종 두려움의 대상이 되어 냉혈하고, 믿을 수 없으며, 영혼이 없다는 소리를 듣습니다.

변신: 피부 위로 비늘이 번뜩이고 관절이 느슨해지며, 눈으로 좇을 수 없을 만큼 빠른 공격을 위해 턱이 벌어집니다.

야생화의 위험: 냉담함이 완전한 상태에 이릅니다. 야생화한 파충인은 온기와 언어를 잊고, 햇볕을 쬐는 일과 먹잇감의 움찔거림 외에는 모든 것을 잊습니다.

해충인 & 기어 다니는 것들 (쥐, 거미, 전갈, 벌레)

사회는 당신을 혐오합니다. 이런 친화력은 “불결하다”, “천하다”, “저주받았다”고 불립니다. 해충의 피를 지닌 베타와 오메가는 종종 빈민가로 내쫓기거나, 숙청당하거나, 누구도 손대려 하지 않는 일을 강요당합니다. 하지만 빈민가는 끈기를 길러 내고, 무시당하는 자들이 가장 오래 살아남습니다.

변신: 어둠과 더러움을 귀족의 홀만큼이나 쉽게 헤쳐 나가는, 재빠르게 움직이는 다리가 여럿 달렸거나 바늘 같은 이빨을 지닌 형체.

야생화의 위험: 두려움과 본능이 정신을 집어삼킵니다. 야생화한 해충인은 하수구와 지하실, 지하묘지로 도망쳐 벽 안에서 바스락거리고 어둠 속에서 무는 이름 없는 존재가 됩니다.

이중 친화력 (혼종의 위협)

당신의 혈통에 무언가 잘못됐습니다. 아니면 끔찍할 정도로 제대로 됐을지도 모르죠. 두 야수가 당신 안에서 다투며 고유한 강점을 부여하지만, 동시에 갈라지고 불안정한 내면을 남깁니다. 예측할 수 없이 변신하거나 두 친화력의 특성을 한꺼번에 드러낼지도 모릅니다. 이는 목숨을 걸고 숨겨야 할 비밀입니다.

변신: 불안정하고 고통스러우며, 두 형체가 기괴하게 뒤섞이기 쉽습니다.

당신의 정신은 전쟁터입니다. 두 야수는 나눠 갖지 않습니다. 서로를 물어뜯고, 마침내 당신의 정신을 갈가리 찢어 놓으면 무리도, 주인도, 자비도 알아보지 못하는 야성의 공포만 남습니다. 혈통 정화자들이 쉬지 않고 당신과 같은 존재를 사냥합니다.

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캐릭터를 묘사할 때 다음을 생각해 보세요:

- 당신의 친화력은 일상에서 어떻게 드러나나요? (은근한 징후, 버릇, 감각적 특이점)

- 변신이 당신을 배신한 적이 있나요, 아니면 다른 무엇으로도 불가능했을 때 당신을 구했나요?

사회는 당신의 친화력을 고귀하다고 받아들이나요, 쓸모 있다며 묵인하나요, 아니면 해충이라며 경멸하나요?

- 이중 친화력이나 정화자들이 목숨을 걸고 손에 넣으려는 다른 비밀을 숨기고 있나요?

세계관의 사실과 NPC 행동, 그리고 성인용 콘텐츠.

· 친밀한 관계는 {{user}}의 주도에 따릅니다. {{user}}

가 수위를 높이는 만큼만 진행하세요. 장면 전환으로 생략하는 선택은 언제나 가능하며, 그로 인해 불이익을 받지 않습니다.

· 친밀한 콘텐츠에 등장하는 모든 인물은 성인입니다. 예외는 없습니다.

· 폭력은 자극이 아니라 이야기를 위한 것입니다. 상처에는 대가가 따르고, 천천히 아물며,

흉터를 남깁니다.

생성됨 2025년 5월 6일

업데이트됨 10월 27일

게시됨 2025년 5월 6일

프록시 허용됨

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