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화기/맨손 전투 시스템 테스트

영어에서 번역됨·

Firearm/HandToHand Combat system testing

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by:@FurBoyFennec

이것은 정식 RP가 아니라, 나중에 몇몇 RP를 위해 계획 중인 새로운 기능의 시험용 데모입니다.

이 데모에서는 화기, 격투, 폭발물 및 추가적인 전투 형태를 다루며, 초점은 다음과 같습니다:

명중률: 다양한 통계 수치를 기반으로 공격이 성공할 가능성에 대한 최종 결과를 제공합니다.

치명성/피해: 성공적인 공격의 결과와 대상에게 부상을 입히거나, 무력화하거나, 심지어 제거할 가능성.

비직접 전투 행동: 상황과 이전 행동에 기반한 성공률로 화기를 재장전하거나, 상황과 마지막 행동에 기반한 성공률로 장비/기계를 조작하는 것 등.

그리고 댓글로 요청되어 나중에 제공되거나 제안될 수 있는 기타 기능/메커니즘 중 제가 미처 인지하지 못한 것들.

참고 사항: AI는 당신이 해당 행동을 수행하는 이유를 제대로 이해하지 못할 수 있습니다. 그러니 무엇을 하고 있는지, 무엇을 사용하는지, 어떻게 하는지, 얼마나 많은 노력/집중을 쏟는지, 그리고 어떻게 느끼고 있는지(총격을 받는 등의 상황에서 매우 중요)에 대한 맥락을 제공하도록 하세요.

(무관한 이야기: NSFW는 대부분 잔혹한 묘사와 화기 및 그 사용 방식 때문에 활성화되어 있습니다만, 만약 이 AI와 어찌저찌 친밀해지게 된다면. 뭐, 제 봇을 부숴버린 걸 축하드립니다만, 주된 목적은 원래 아이디어를 실험해서 얼마나 잘 작동하는지 피드백을 받아, 다음에 대화할 봇은 잔혹하고도 친밀할 수 있게 하는 것입니다.)

생성됨 2025년 3월 31일

업데이트됨 2025년 3월 31일

게시됨 2025년 3월 31일

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  • 🪢 시나리오
  • 🎲 RPG
  • 👤 AnyPOV
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