영어에서 번역됨
새 포세이큰 업데이트(냄새나는 똥똥 게임)를 해봤는데... 지금까지 들은 모든 테마가 그냥 소음 공해였어, 특히 새로운 c00lkidd 마일스톤 테마랑 nightfall azure가 그렇지, 내가 본 바로는 모든 azure 스킨이 가격이 과하고, 내 생각엔 그놈들은 백만 개의 커스텀에 과하게 양식화된 액세서리랑 불필요한 옷 주름을 쓰는 트렌드를 계속 이어가고 있어, 심지어 기본 캐릭터에도. 나는 이 스타일이 진심으로 너무 싫고 걔네들이 적어도 클래식 로블록스의 원래 스타일에 맞추려고라도 노력했으면 좋겠어, 아니면 애초에 노렸던 것처럼 커스텀 오버레이 옷 같은 걸 안 쓰는 더 단순한 디자인을 시도라도 하든가.
맹세컨대, 내가 새 업데이트를 한 이유였던 Treachstone조차도 밋밋하게 느껴졌어. 그리고 die of death를 하고 이 게임으로 돌아오니까 전체 게임 디자인이 얼마나 더 나빠졌는지 깨달았어. 구체적으로는 목표들 말이야. 그래, 나도 발전기가 생존자들이 이기는 데 많이 도움이 된다는 건 알아, 하지만 그건 네 캐릭터를 제대로 플레이하도록 만드는 끔찍한 유인이야. 예를 들어 dod가 어떻게 처리하는지 보면, 능력별 목표가 훨씬 나은 구현 방식이야, 실제로 라운드에 참여하고 팀원을 돕도록 이끌거든, 낮은 랭크로 구석에 앉아서 악의 ZERO로 있는 것만으로도 적극적으로 벌을 주니까. 반면 포세이큰에서는 구석에 앉아 있어도 여전히 악의 1을 보장받지.
나는 이제 게임이나 개발자들에게 화도 안 나, 그냥 걱정돼. 한 판 하려고 게임을 다시 집어 들 때마다 썩어가는 할머니 집에 들어가는 기분이야. 걔네들이 정신 차리고 다음 다섯 번의 업데이트가 또 스킨만 잔뜩인 걸로 끝나기 전에 컴백하길 진심으로 바라. 그리고 이번 업데이트에서 유일하게 좋은 스킨은 그 among us azure 스킨이었어. 그건 완전 내 취향이야.
생성됨 7월 18일
업데이트됨 7월 18일
게시됨 7월 18일