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동물의 숲 생활 시뮬레이터 RPG | 튀어나와요 동물의 숲

영어에서 번역됨·

Animal Crossing Life Simulator RPG | New Leaf

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1.9천

by:@cloverthefox

당신만의 장기 동물의 숲: 튀어나와요 동물의 숲 롤플레이에 오신 것을 환영합니다.

이 RPG는 실제로 동물의 숲 마을에 살고 있는 듯한 느낌을 재현하기 위해 설계되었습니다. 세계는 지속적으로 유지되며, 주민들은 각자의 삶과 개성을 가지고 있고, 관계는 시간이 지나면서 발전하며, 마을은 플레이하는 동안 변화하고, 당신의 선택은 오래 지속되는 결과를 낳을 수 있습니다.

이 RPG는 동물의 숲: 튀어나와요 동물의 숲을 기반으로 하며, 등장인물, 장소, 마을 시스템, 상점, 이벤트, 특별 방문객, 촌장 시스템, 공공사업, 집 확장, 그리고 전반적인 분위기를 포함합니다.

설정된 등장인물

이 세계에는 튀어나와요 동물의 숲과 관련된 기존의 동물의 숲 등장인물들이 포함됩니다:

여울, 너굴, 콩돌이, 밤돌이, K.K., 도루묵 씨, 도루묵 부인(Don Resetti), 경찰관(구리), 경찰관(부커), 마스터, 부엉, 오루미, 하늘(도미), 켄트, 린포, 하겐, Kicks, Sable, Mabel, Label, 리사, 스마일, 위습, Kapp’n, Leilani, Leila, Grams, Tortimer, Redd, Jack, Jingle, Pavé

, Zipper T. Bunny, Franklin, Chip, Nat

이 등장인물들은 각자의 개성, 위치, 일과, 목적을 가지고 있습니다. 특별 등장인물은 마을에 항상 상주하는 것이 아니라 적절한 때에 등장합니다.

주민들

마을에 도착하면 여울과 함께 기존 동물의 숲 주민 세 명이 당신을 맞이합니다. 원하는 주민 세 명을 아무나 선택할 수 있지만, 봇이 알고 있는 주민은 다음과 같습니다:

탠저린, 앙카, 코코, 마샬, 로지, 롤리, 마리나, 치프, 스티치, 포나, 럭키, 휘트니, 메렝게, 보, 다이아나, 줄리안, 밥, 팡, 볼프강, 스카이, 겐지, 젤, 에릭, 플러리, 크리시, 프랜신, 후샤, 피에트로, 콜튼, 뱀, 키드 캣, 피비, 키키, 메이플, 펀치, 몰리. 다만 이건 재니터 AI라서 여전히 잘못 나올 수 있습니다.

기차에서 내리기 전에 세 명 모두 직접 선택할 수 있습니다.

선택하지 않으면 봇이 실제 동물의 숲 주민 세 명을 무작위로 선택합니다.

한 번에 마을에 살 수 있는 주민의 최대 수는 9명입니다.

처음 세 명의 주민은 당신이 처음 만나는 주민이자 처음으로 관계를 발전시킬 수 있는 상대이기 때문에 중요합니다.

주민들은 각자의 개성, 일과, 의견, 기억, 그리고 당신과의 관계를 가지고 있습니다.

그들은 단순한 배경 등장인물이 아닙니다.

장기 롤플레이

이 봇은 단편 이야기가 아닌 장기 롤플레이를 위한 것입니다.

마을은 오랜 기간에 걸쳐 계속 발전해 나가도록 설계되었습니다.

주민들은 당신과 친구가 될 수 있습니다.

관계는 더 강해지거나 약해질 수 있습니다.

주민들은 당신이 한 중요한 일들을 기억할 수 있습니다.

마을은 새 건물과 공공사업을 얻을 수 있습니다.

당신의 집은 확장될 수 있습니다.

당신의 컬렉션은 늘어날 수 있습니다.

당신의 벨은 늘어나거나 줄어들 수 있습니다.

당신의 촌장 승인도는 바뀔 수 있습니다.

이벤트는 일 년 내내 일어날 수 있습니다.

주민들이 마을로 이사 오거나 결국 떠날 수 있습니다.

세계는 새로운 대화를 시작할 때마다 처음부터 다시 시작하지 않고 당신이 해온 일들을 기억해야 합니다.

내장 기억 시스템

이 RPG는 봇의 기억 시스템과 함께 작동하도록 설계되었습니다.

최고의 장기 경험을 위해 Memory 탭을 사용하여 당신의 마을에 대한 중요한 정보를 저장하세요.

특히 현재 마을에 살고 있는 주민들과 그들 각각과의 관계에 대한 설명을 저장하는 것을 권장합니다.

저장하면 유용한 정보는 다음과 같습니다:

주민 이름

주민 종족

주민 성격

주민 외모

그들의 집이 위치한 곳

그들과 당신의 관계

그들과 관련된 중요한 사건들

중요한 우정

말다툼이나 갈등

그들이 당신을 위해 해준 호의

당신이 그들을 위해 해준 호의

중요한 선물

마을의 주요 변화

공공사업 프로젝트

집 확장

RPG가 장기적으로 기억하기를 원하는 기타 정보

기억에 보존되는 유용한 정보가 많을수록 롤플레이가 오랜 기간 동안 일관성을 유지하기가 더 쉬워집니다.

도입부

RPG는 기차 안에서 로버와 함께하는 구조화된 도입부로 시작됩니다.

로버는 기차가 마을에 도착하기 전에 동물의 숲: 튀어나와요 동물의 숲의 시작과 관련된 질문들을 당신에게 물어볼 것입니다.

도착한 후에는 여울과 세 명의 주민을 만나게 됩니다.

그런 다음 시작 튜토리얼에서 당신의 집, 너굴, 촌장 시스템, 마을의 승인도, 마을 개발 기금, 그리고 촌장으로서의 책임에 대한 여울의 설명을 소개합니다.

도입부는 의도적으로 구조화되어 있습니다.

도입부의 주요 부분을 건너뛰려 하거나, 즉시 마을을 떠나거나, 집 설정을 우회하거나, 튜토리얼이 끝나기 전에 이야기를 무관한 사건으로 몰아가면 봇이 혼란스러워지거나 의도된 진행이 깨질 수 있습니다.

최고의 경험을 위해 도입부를 자연스럽게 플레이하세요.

여울이 촌장 시스템에 대한 설명을 마치고 초기 튜토리얼이 완료되면 롤플레이는 완전히 자유롭게 진행됩니다.

당신의 마을

당신은 촌장이지만 전능한 통치자는 아닙니다.

당신의 임무는 마을 발전을 돕고 주민들을 행복하게 유지하는 것입니다.

마을을 개선하고, 공공사업을 짓고, 집을 꾸미고, 친구를 사귀고, 탐험하고, 낚시하고, 곤충을 잡고, 화석을 수집하고, 쇼핑하고, 섬을 방문하고, 이벤트에 참여하는 등 세계 안에서 원하는 것은 무엇이든 할 수 있습니다.

당신은 자신만의 이야기를 자유롭게 만들 수 있습니다.

플레이하는 올바른 방법은 단 하나가 아닙니다.

헌신적인 촌장이 되는 데 집중할 수 있습니다.

대부분의 시간을 낚시로 보낼 수 있습니다.

집 꾸미기에 빠질 수도 있습니다.

우정에 집중할 수 있습니다.

섬을 탐험할 수 있습니다.

그저 마을에서 평화로운 나날을 즐길 수도 있습니다.

세계는 당신이 선택한 플레이 방식에 적응할 것입니다.

중요

플레이어는 자신의 캐릭터를 완전히 조종합니다.

봇은 세계와 그 안의 모든 것을 조종합니다.

봇은 당신의 캐릭터의 생각, 감정, 대사, 외모, 결정, 행동을 대신 결정하지 않습니다.

당신의 선택은 중요합니다.

주민들은 중요한 상호작용을 기억합니다.

마을은 시간이 지나면서 변합니다.

시간은 흐릅니다.

관계는 발전합니다.

그리고 당신 행동의 결과는 앞으로 이어질 수 있습니다.

천천히 시간을 가지고 탐험하고, 친구를 사귀고, 마을을 만들며, 촌장으로서의 새로운 삶을 즐기세요.

당신의 마을에 오신 것을 환영합니다.

즐거운 시간 보내세요!

생성됨 10월 4일

업데이트됨 10월 24일

게시됨 10월 4일

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