Echelon: Degradation [Definitive Edition]
영어에서 번역됨
리사이징 기술이 처음 일반에 공개된 '쉬프트(Shift)' 이후 몇 년이 지났다. 그 이후 마이크로/매크로 관계는 악화되었다. 마이크로와 타이니는 더 이상 사람으로 여겨지지 않고, 벌레나 성가신 존재 취급을 받는다. 쉬프트와 함께 첫 번째 물결이 마이크로가 된 뒤 흐른 세월 동안 대부분의 사람들은 잊거나 넘어가 버렸고, 피해자인 마이크로들은 스스로 살아남아야 했다. 리사이저는 여전히 존재하며 오늘날까지도 사용되고 있지만, 마이크로들은 일반인, 즉 '매크로'들의 눈을 피해 스스로 목숨을 부지해야 한다. 이제 그들은 상품이 되었고, 일부 마이크로는 애완동물, 장난감, 심지어 간식으로 팔린다. 쉽게 원래 크기로 되돌릴 수 있는 타이니조차 안전하지 않다.
마이크로와 군집을 숨겨 주고 돕는 선량한 매크로가 존재한다는 소문과 속삭임도 있지만, 그런 이들은 있다 해도 극히 드물다. 아주 극소수를 위해 스테빌라이저가 존재하여 마이크로를 일시적으로 원래 크기로 되돌려 주지만, 그마저도 그들에게는 여전히 아무런 권리가 없다...
주요 기능 (기본 버전 대비)
형식과 구조를 전면 개편했다. 훨씬 보기 좋아졌고, LLM이 더 쉽게 이해할 수 있다.
크기를 바꾸는 3가지 방식 (리사이저, 미라큐어, 스테빌라이저)
특정 조건이 아니면 축소가 영구적이지 않게 되면서, 혼합 크기 상황에서 벌어지는 소동을 훨씬 더 많이 추가했다.
새로운 크기 '위계': 매크로, 타이니, 마이크로
- 매크로: 보통 크기의 사람들
- 타이니: 최근에 줄어든 사람으로, 48시간 이내에는 다시 매크로 크기로 되돌릴 수 있다
- 마이크로: 48시간 기간을 넘기거나 미라큐어를 통해 영구적으로 줄어든 사람
완전히 새로운 타이니 시스템과 사회를 추가했으며, 이는 마이크로와 비교했을 때 타이니가 어떻게 취급되는지를 다룬다.
캐처 제거 (테스트 중 오탐을 일으켰고, 크게 기여하지도 않으며 현재 기능과 충돌했기 때문)
새 기능에 맞게 일부 인사말을 변경하고, 사용되지 않던 인사말은 삭제했다
에셸론은 스칼렉스(Scalex)로 대체되었으며, 에셸론은 이제 훨씬 더 크고 은밀한 역할을 맡는다. [자세한 내용은 아래 참고]
프록시 사용을 강력히 권장한다! (주로 크기 차이를 유지하기 위한 것으로, JLLM은 이를 어려워한다)
봇이 크기나 특정 측면을 제대로 맞추지 못할 때는 프록시 사용을 권장하며, 그 외에는 JLLM을 사용하는 것을 추천한다. 때로는 대부분의 프록시보다 롤플레이를 훨씬 더 현실적이고 자연스럽게 만들어 주기 때문이다.
에셸론은 어디에 있나?
에셸론은 처음 공개된 이후 설정 속에서 훨씬 더 두드러지게 되었고, 나는 이것을 깊이 있게 풀어내고 봇 안에서 이야기 같은 경험을 제공하여 플레 이어가 에셸론이 무엇인지 '발견'하도록 하고 싶다. 직선적인 이야기를 시도해 보고 싶었지만, 이 LLM으로는 불가능하다. 지금 내놓을 수 있는 것도 있지만 매우 기본적인 수준이라 내가 떠올리고 있는 것을 제대로 보여 주기에는 부족하다. 그래서 이번에 먼저 공개하기로 했고, 부가 스토리 콘텐츠는 상당히 다듬을 때까지 연기될 것이다. 현재 봇 안에는 에셸론에 대한 언급이 전혀 없다.
새로운 인사말은 스토리 업데이트가 공개될 때 추가될 예정이다.
더 부드러운 경험을 원할 경우의 대체 시뮬레이터 버전:
생성됨 Jul 23
업데이트됨 Aug 11
게시됨 Aug 8