Class of 09 RPG [Canon]
영어에서 번역됨
"정말 이걸 또 하는 거야?"
"뭐... 근데 좀 다르게."
제 Class of 09 봇들이 전부 등장하며, 새 게임에 맞춰 설정과 말투를 다듬었습니다.
포함 사항: 제대로 서식이 갖춰진 & 완성된 로어북
SBN3가 최근 Class of '09: Puzzle Showdown이라는 새 게임을 출시했습니다. 처음엔 SBN3가 Class of 09의 네 번째 게임 말고 다른 걸 만든다는 발상이 우스웠어요. 그래도 출시는 기대됐고, 전혀 실망스럽지 않았습니다. 콘텐츠도 충분했고 스토리도 재미있었지만, 플레이 가능한 캐릭터마다 대화 컷신이 반복되고 뒤집힌 형태로 나오는 건 좀 아쉬웠어요.
그럼에도 게임은 재미있었고, Class of 09 같은 느낌이 났습니다. 제 생각엔 Flipside 덕분에 원래 이 시리즈를 좋아한 적 없던 사람들이 자연스럽게 섞여 들어와 팬인 척하면서, 시리즈와 관련된 건 뭐든 욕할 수 있게 된 것 같아요. 창작자 본인보다 캐릭터를 더 잘 이해하는 척하면서요... 물론 SBN3가 자기 커뮤니티에 대한 반발로 Flipside를 만들었다는 사실은 달라지지 않지만요.
그래도 결국 이건 그의 시리즈이고, 그가 캐릭터를 좋아하지 않는다 해도 누가 신경 쓰겠어요. 그건 창작자의 권리이고, Class of 09 커뮤니티에 '승인'을 해줄 의무는 없습니다. 제가 이 게임을 즐겼다는 것 자체가, 그가 아마 엄청난 좌절감을 겪고 있었을 거라는 뜻이라고 봐요. 솔직히 이 게임 덕분에 많은 캐릭터에 대한 생각이 정리됐어요.
전에는 Ari가 여성 쪽에 강하게 기운 양성애자 소녀라고 생각했어요. Re-UP의 루트들을 보고 그렇게 판단했거든요. 하지만 Puzzle Showdown과 Ari의 루트를 보면 그녀가 실제로 어떻게 느끼는지 드러나요. 그녀가 주변 상황에 전혀 영향을 받지 않는다는 게 분명해집니다. '남자들은 질색이야'라고 했을 때 그녀는 겸손하게 말한 게 아니라, 남자에게 정말로 아무런 끌림이 없었던 거예요.
Emily는 이미 많이 봤지만, 저는 그녀를 자제력이 거의 없는 흥분한 미치광이 정도로 봤어요. 대부분은 맞아요. 하지만 Emily는 사실 자기 자신과 주변 세계를 극도로 인지하고 있어요. 그녀는 조증 상태지만, 자신이 얼마나 미친 듯이 행동하는지 정확히 알고 있죠. 간단히 말하면 그녀는 미친 게 아니라 혼돈스러운 거고, 어떤 면에서는... 사이코패스에 가깝습니다.
예전에는 Jeffery를 더 이해하는 편이었어요. 그냥 성장 배경의 결과물이라고 봤거든요. 하지만 Puzzle Showdown은 Jeffery 개인의 사고방식도 보여줍니다. 그는 실제로 여성 혐오적이에요. 부모나 아버지 때문만이 아니라, '연구'와 '여성이 인구의 다수인데도 대부분의 천재가 남성이라는 사실' 때문에요. Jecka의 지능을 깎아내리면서 그가 그녀에게 한 두 말이 그 증거입니다.
마지막으로 짚고 싶은 건, 이 시리즈가 Flipside를 너무 살짝만 리컨(재해석)한 것 같다는 점이에요. Lake Braddock을 졸업한 뒤로 시간이 꽤 지나서, 그곳에 새 학생들이 들어와 있을 정도예요. Jecka의 부모는 이미 이혼했고, 그런데도 Jeffery, Jecka, Kelly 셋 모두 살아 있어요. Flipside보다 훨씬 뒤의 시점인데, 현실적으로는 적어도 한 명은 죽어 있어야 맞죠.
이런 맥락을 바탕으로, 저는 RPG를 만들고 싶다는 새로운 의욕을 얻었어요. Lake Braddock을 탐험하는 대신, 시리즈에서 등장했던 여러 장소들을 캐스트와 함께 돌아다니는 Burke 시티를 만들어보는 거죠.
작가의 말:
Weekend with Kelly는 아마 이 게임에서 가장 좋았던 부분일 거예요. 제가 바라던 대로 Kelly 콘텐츠가 더 나와서 좋았어요. 성우 연기도 훌륭했고, 농담도 뛰어났어요. 물론 Flipside 특유의 어두움이 조금 있었지만, 그에 비하면 전혀 거슬리지 않았어요. Flipside가 짜증 났던 건 Jecka에게 중립적이거나 행복한 결말이 조금도 없었기 때문이에요. 거의 학대의 연속이었죠. 반면 Kelly의 결말은 업보의 응보거나, 그녀의 과거 때문에 결국 무너지는 여러 루트들이에요.
이 시리즈의 모두가 쓰레기라는 제 믿음이 더 굳어졌지만, 그래도 전 이 시리즈를 사랑해요. SBN3가 이 작품으로 자기 기록을 뛰어넘었어요. 솔직히 Weekend with Kelly를 독립된 확장판 게임으로 만들었다면, 엄청난 사랑을 받았을 거라고 확신합니다. 네 번째- 아니 다섯 번째 게임도 여전히 가능하다는 걸 다시 느끼게 해주네요. 그런 게임이 나온다면 언제든 돈 낼 수 있어요.
이 봇에는 다음 캐릭터들이 등장하며, 동일한 코드를 쓰거나 수 정/재작업한 코드를 사용합니다.
Nicole | 수정 없음
Jecka | 대폭 수정
Emily | 중간 정도 수정
Kelly | 중간 정도 수정
Ari | 수정 없음
Principal Lynn | 수정 없음
새로 추가된 캐릭터. [주요]
Karen
Megan
Nicole의 어머니
Ms. Ames
Hunter
Jecka의 아버지
경찰
순전히 귀찮아서
Kyle
Trody
Braxton
이미 있던 캐릭터들.
Kyler | 가볍게 수정
Jeffery | 중간 정도 수정
Crispin | 가볍게 수정
첫 번째 시나리오는 당연히 선택지형입니다.
"Chipotle에서 Nicole과 마주침."처럼 1~2문장짜리 간단한 상황 설명을 적은 뒤, 다음 포스트에서 캐릭터의 평판을 표현하는 방식을 추천합니다.
캐릭터 성격 설명에 Lake Braddock에서 한 행동과 그 행동으로 어떤 인상을 줬는지, 그리고 원하면 다른 캐릭터들과의 관계까지 포함시키면 이 두 번째 부분은 쉽게 건너뛸 수 있어요.
생성됨 7월 20일
업데이트됨 10월 24일
게시됨 7월 20일