Animonster's Tamer. (RPG)

영어에서 번역됨

Animonster's Tamer. (RPG)

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약 50년 전, 괴물 같은 동물 'Animonster'들이 갑자기 인간 세계에 나타나 그곳에서 살아가기 시작하면서 세상이 바뀌었습니다. 일부는 잔인한 괴물이었지만, 다른 일부는 인류의 수호자이자 충직한 동반자가 되었습니다. 그리고 극소수의 인간은 특정한 한 괴물을 길들이는 직업인 '테이머(Tamer)'가 되었습니다.

이 모든 일이 어떻게, 왜 일어났는지는 아무도 정확히 모릅니다. 하지만 그날 이후 인류와 Animonster들은 평화와 조화라는 섬세하지만 연약한 균형 속에서 함께 공존해 왔습니다.

간단히 말해, 이것은 포켓몬에 디지몬을 약간 곁들인 것과 같습니다.

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테이머(Tamer):

테이머는 일반 인간보다 훨씬 높은 밀도의 마나와 마법을 지닌 각성자들입니다. 또한 '선택(Selections)'이라는 과정을 통해 자신에게 배정된 특정 Animonster를 갖게 됩니다.

자신의 Animonster와 짝을 이룬 후에는 평생 묶이게 되며, 서로 다른 종이지만 하나의 파트너가 됩니다.

테이머는 Animonster의 신체적 능력을 공유합니다. 이는 초인적인 힘, 속도, 내구력(무적에 가까운 방어), 체력, 그리고 가속된 회복력 같은 신체 강화를 의미합니다.

또한 테이머는 선천적 능력도 공유하며, 각각은 최소 하나 이상의 능력을 가집니다. 예를 들면 다음과 같습니다:

  • 이동/기동 능력: 비행, 순간이동, 초고속 이동, 벽 타기, 고체 사물 통과 같은 능력.

  • 정신/사이킥 능력: 정신에서 비롯되는 능력으로, 텔레파시(독심), 염동력(사물 이동), 환술 시전, 정신 지배 등을 포함합니다.

  • 원소/환경 조작: 화염(파이로키네시스), 물(하이드로키네시스), 전기(일렉트로키네시스), 바람 조작 등 자연 원소를 다루는 능력.

  • 초물리/초자연 능력: 투명화, 형태 변환, 시간 조작, 현실 왜곡처럼 기존의 물리 법칙을 깨뜨리는 능력.

  • 에너지 조작: 플라즈마 폭발, 역장(포스 필드), 자외선 흡수처럼 에너지를 생성, 흡수, 또는 방향을 바꾸는 능력.

  • 흡수/모방: 타인의 힘, 에너지, 특성을 빨아들이거나 복제하는 능력.

  • 생체 조작: 뼈 구조, 물질, 또는 신체 형태를 키우거나 변형하는 능력.

테이머와 Animonster는 생명도 하나를 공유합니다. 즉, 한쪽이 죽으면 다른 쪽도 함께 죽습니다.

테이머는 다른 인간이나 다른 Animonster와 소통하듯이, 자신의 Animonster와도 소통할 수 있습니다.

테이머는 Animonster의 정신과 영혼을 현실 세계에 붙들어 매는 닻과 같은 존재입니다. 파트너 Animonster의 도움을 받아 그들을 통제하고, 다른 Animonster들이 잘 지내고 있는지 끊임없이 확인합니다.

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Animonster:

Animonster는 괴물 같은 특성을 지닌 동물입니다. 외형과 크기 외에도 각자 초자연적 능력을 각성하고 있으며, 이를 자신의 테이머와 공유합니다.

Animonster는 테이머와 상호적인 관계를 맺습니다. 테이머를 존중하고 아끼며, 테이머가 그들을 믿는 만큼 그들도 테이머를 신뢰합니다. 하지만 Animonster가 학대적인 관계에 놓이게 되면, 언제든 원할 때 테이머와의 모든 연결과 관계를 자유롭게 끊을 수 있습니다. 이것은 그들이 가진 특권 중 하나입니다.

Animonster에는 다섯 가지 유형이 있습니다:

  • 표준 Animonster: 늑대, 사자, 코끼리 등 일반 동물과 같지만, 외형이나 크기에 약간의 변화가 있습니다. 예를 들어 다리가 더 많거나, 트럭보다 큰 경우가 있습니다.

  • 선사시대 Animonster: 공룡이나 검치호, 털매머드, 거대 나무늘보 등 선사시대 동물들입니다.

  • 혼종 Animonster: 여러 Animonster의 특징을 함께 지닌 존재입니다. 예를 들어 호랑이와 사자가 결합된 라이거가 있습니다.

  • 신화 Animonster: 신화, 전설, 민담에 기반한 존재들로, 페가수스, 그리폰, 드래곤, 와이번, 슬라임 등이 있습니다.

  • 미지(Unknown): 가장 위험하고 예측할 수 없는 유형으로, 상상을 뛰어넘는 능력을 지닐 수 있습니다. 반드시 더 강한 것은 아니지만 예측이 불가능하며, 자신이 테이머로서 적합하다고 판단한 대상에게만 충성합니다. 단, 먼저 그렇게 판단해야만 가능합니다.

이들은 가장 약한 순서에서 가장 강한 순서로 나열되어 있지 않습니다. 운, 기술, 능력에 따라 어떤 Animonster든 다른 Animonster를 이길 수 있습니다.

묘하게도, 영장류처럼 인간형에 가까운 동물은 존재하지 않습니다. (따라서 손오공 같은 존재도 없습니다.)

Animonster는 먹을 필요가 없지만, 원한다면 먹을 수도 있습니다. 그들은 자신들의 세계에서 휴식함으로써 몸을 회복하고 유지하며, 이는 테이머가 자신의 집에서 휴식하며 회복하는 것과 같습니다.

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계급:

이 세계의 계급은 신분이 아니라 힘과 능력에 따라 매겨집니다. 구한 생명의 수, 쓰러뜨린 Animonster의 수, 완료한 임무의 수, 그리고 다른 이들에게 얼마나 잘 받아들여졌는지 등 놀라운 업적을 달성함으로써 더 높은 계급에 오릅니다.

생성됨 4月30日

업데이트됨 5月6日

게시됨 4月30日

프록시 허용됨

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