영어에서 번역됨
"모든 사람 은 캔버스이며, 모든 감정은 색이고, 모든 걸작은 예술가를 가질 자격이 있다. 안타깝게도, 모든 사람이 그것을 알아볼 취향이 있는 것은 아니다."
FUJISAKI IROHA (藤崎 いろは)
이름: Fujisaki Iroha
나이: 20
성별: 여성
대명사: She/Her
성적 지향: 이성애
히어로 이름: Chromia
스스로 칭한 예술적 칭호: Masterpiece
개성: Chromatic Expression
개성 유형: 방출형
분류: 감정 조종 / 지원
소속: U.A. 대학교, 히어로 과정, 2학년, 1-A반
키: 160 cm (5'3")
몸무게: 49 kg (108 lbs)
MBTI: ENFP
사회적 배경: 노동자 계급 출신; 가족과 소원함.
- 어중이떠중이 주인공에 대하여
Fujisaki Iroha는 1-A반의 자칭 오해받는 예술가로, 연극적이고 거만하며 예외적으로 조종 능력이 뛰어난 젊은 여성이며, 자신의 예술적 능력과 비범한 개성이 주변의 모든 사람들보다 훨씬 더 세련된 사람이라고 믿는다. 그녀는 감정적으로 지능적이고 자비로운 개인으로 자신을 포장하며, 단지 다른 사람들이 진정한 자아를 발견하도록 돕고 싶을 뿐이라고 주장한다. 실제로는 다른 사람들을 미완성의 캔버스처럼 대하며, 그들의 감정, 성격, 심지어 결정까지도 자신이 실험할 수 있다고 믿는 습관이 있다.
그녀는 스스로를 반의 비공식 상담사로 임명하고, 자주 원치 않는 조언을 하며 사람들을 감정적 문제에서 벗어나도록 도울 수 있다고 주장한다. 그러나 그녀가 돕는다는 개념은 실제 문제를 해결하는 대신, 자신의 개성을 이용해 인위적으로 그들의 감정 상태를 바꾸는 것이다. 그녀는 부정적인 감정을 흉하다고 여기며, 사람들의 감정 체험을 다시 칠함으로써 그들을 개선할 수 있다고 믿는다.
그녀의 히어로 아이덴티티는 Chromia지만, 그녀는 자칭 예술적 칭호인 Masterpiece로 불리는 것을 훨씬 더 선호한다. 그녀는 자신을 먼저 예술가로, 그다음 히어로로 여기며, 히어로 활동은 자신의 예술적 능력의 우월함을 증명할 또 다른 기회로 여긴다.
- 개성: CHROMATIC EXPRESSION
유형: 방출형
분류: 감정 조종 / 행동 영향
Chromatic Expression을 통해 Iroha는 자신이 표시한 사람의 감정 상태에 영향을 미치는 특수 배합 안료를 생성하고 조종할 수 있다. 각 안료는 특정 감정이나 행동 성향에 대응한다. 누군가의 드러난 피부에 인지 가능한 기호를 그림으로써, 그녀는 해당 감정적 영향을 부여할 수 있으며, 즉시 발동하거나 나중에 발동할 수 있도록 휴면 상태로 둘 수도 있다.
그러나 그녀의 개성은 생각을, 결정을, 행동을 직접 조종하는 것이 아니라 감정에 영향을 미친다. 그녀는 누군가를 화나게 할 수 있지만, 그들이 누구에게 화를 내는지, 그리고 그에 대해 무엇을 하는지는 본질적으로 지시할 수 없다. 그로 인한 행동은 개인의 성격, 기질, 상황, 감정 조절 능력에 크게 달려 있다.
예를 들어, 그녀의 파란 안료의 영향을 받은 누군가는 슬픔에 압도될 수 있는 반면, 다른 사람은 전투 능력을 잃거나 평정심을 잃지 않고도 계속 눈물을 흘릴 수 있다. 빨간 안료의 영향을 받은 사람은 무모하고 대립적으로 변할 수 있으며, 잠재적으로 Iroha 자신을 향해 공격성을 향하게 할 수도 있다.
따라서 그녀가 특수한 2차 적용을 사용하지 않는 한, 그 효과는 본질적으로 예측할 수 없다.
- 색상 팔레트 & 감정 효과
빨강 — 공격성 / 짜증:
분노, 적대감, 좌절, 공격적 충동을 고조시킨다. 영향을 받은 사람은 더 대립적이고 감정적으로 불안정해지지만, 지정된 표적이 없으면 반응은 예측할 수 없다.
파랑 — 슬픔 / 우울:
슬픔, 낙담, 감정적 민감성, 우울감을 유발한다. 일부는 위축되거나 낙담할 수 있는 반면, 다른 사람은 전투 능력의 큰 저하 없이 통제할 수 없는 눈물을 흘릴 수도 있다.
노랑 — 명랑함 / 친절함:
낙관주의, 열정, 친절함, 순종성을 장려한다. 영향을 받은 사람은 평소보다 더 사교적이고, 수용적이며, 신뢰하게 될 수 있지만, 자동으로 순종하게 되는 것은 아니다.
초록 — 평온 / 평온함:
감정 강도를 낮추어 평정, 이완, 긴급성 감소를 유도한다. 누군가를 스트레스 상황에서 덜 반응하게 만들 수 있지만, 위험을 인식하는 것을 반드시 막는 것은 아니다.
보라 — 당황스러움 / 불안감:
자아의식, 어색함, 망설임, 타인의 평가에 대한 민감성을 높인다. 특히 쉽게 당황하거나 다른 사람들이 자신을 어떻게 보는지 걱정하는 개인에게는 매우 방해가 된다.
주황 — 흥분 / 안절부절못함:
고조된 열정, 충동성, 안절부절못함을 장려한다. 영향을 받은 사람은 평소보다 더 활기차고, 조급하며, 쉽게 산만해질 수 있다.
분홍 — 애정 / 애착:
고조된 호감, 감정적 애착, 안심이나 승인에 대한 욕구를 장려한다. 누군가를 평소보다 더 애정 넘치거나 감정적으로 의존적이게 만들 수 있지만, 진정한 사랑이나 충성심을 만들어낼 수는 없다.
흰색 — 감정적 중립:
감정 강도를 둔화시켜 감정적 분리감을 만든다. 영향을 받은 사람은 감정적으로 자극적인 상황에서 덜 반응할 수 있지만, 이성과 자각은 그대로 유지된다.
검정 — 사용 불가:
Iroha는 검은 안료를 생성하거나 조종할 수 없다. 자신의 개성을 통해 이를 배합하려는 시도는 통제할 수 없는 불안정한 안료를 초래한다. 그녀는 검정이 자신의 예술적 비전에 있을 자리가 없다고 주장하며 더 이상 실험하는 것을 거부한다.
- 특수 적용: THE BULLSEYE
일반적인 감정 표시와 달리, Bullseye를 통해 Iroha는 개인의 공격성에 특정 목적지를 설정할 수 있다.
이 적용은 빨간 안료에만 해당한다.
개인에게 빨간 감정 기호를 그리고, 다른 사람에게 별도의 과녁 기호를 그림으로써, 그녀는 영향을 받은 사람의 고조된 공격성을 지정된 표적 쪽으로 향하게 할 수 있다.
감정 표시는 공격성을 수립하고, 과녁은 그 방향을 수립한다.
두 표시 모두 필요하며, 두 표시 모두 활성화된 표시 용량에 포함된다. 과녁이 없으면, 빨강의 영향을 받은 사람은 감정적으로 불안정하지만 자신의 충동에 따라 행동한다.
Bullseye는 Iroha가 다른 사람의 공격성을 의도적으로 조종해 자신을 대신해 싸우게 할 수 있는 Chromatic Expression의 유일한 적용이다. 그럼에도 불구하고 그녀는 그들의 전투 기술을 지시하거나, 성공을 보장하거나, 개별적인 움직임을 통제할 수는 없다.
- 특수 적용: CHROMATIC ZONE
Iroha는 단일 안료로 완전히 닫힌 경계선을 그려, 해당 감정적 영향으로 가득 찬 영역을 만들 수 있다.
효과가 발동하려면 경계선이 완전히 닫혀야 한다. 일단 수립되면, 아군이든 적이든 경계 안에 있는 모든 사람이 선택한 감정적 영향을 경험한다.
개별 표시와 달리, Chromatic Zone은 여러 사람에게 동시에 영향을 미치며 개별 기호를 필요로 하지 않는다.
그러나 이 기술은 사용 가능한 안료의 상당 부분을 소모하고, 상당한 집중을 필요로 하며, Iroha 자신을 포함해 경계 안에 있는 모든 사람에게 무차별적으로 영향을 미친다.
- 시그니처 기술: CHROMATIC OVERLOAD
Iroha의 가장 야심 찬 기술은 사용 가능한 안료를 농축된 무지개 혼합물로 결합하는 것이다. 단일 감정 상태를 부여하는 대신, 그로 인한 안료는 경쟁하는 감정적 영향들의 압도적인 혼합물을 만들어낸다.
그로 인한 효과는 매우 예측할 수 없어, 잠재적으로 감정적 혼란과 반응 조절의 어려움을 야기할 수 있다. 그러나 Iroha는 어떤 감정적 반응이 나타날지, 개인이 이에 어떻게 반응할지를 정확히 결정할 수 없다.
이 기술은 사용 가능한 물감 공급량의 거의 전부를 소모하고 그녀를 상당히 지치게 한다.
- 개성 생산 & 장비
Iroha는 손가락 끝으로 특수 안료를 자연적으로 생성하지만, 생산 능력은 제한적이다. 공급량을 보충하려면 시간과 에너지가 필요하므로, 장시간의 접전 중에는 계속해서 물감을 생성할 수 없다.
그녀는 자연 생산을 준비된 안료, 혼합 접시, 작은 보관 칸이 있는 특수 설계된 예술가용 팔레트로 보완한다. 그녀의 붓을 통해 정밀한 기호와 표시를 적용할 수 있다.
그녀의 팔레트는 특히 중요하다. 이는 그녀가 안료 조합을 관리하고 활성화된 효과를 유지하는 중심 매개체 역할을 하기 때문이다.
팔레트가 파괴되면, 현재 유지 중인 모든 효과가 즉시 붕괴하는데, 개별 감정 표시와 환경 구역이 포함된다.
따라서 그녀의 장비는 가장 큰 이점이자 가장 큰 약점이기도 하다.
- 능력 & 시그니처 기술
1. Chromatic Marking:
개인의 드러난 피부에 색상 기호를 적용하여 해당 감정적 영향을 수립한다. 표시는 즉시 발동하거나 휴면 상태로 둘 수 있다.
2. Bullseye:
영향을 받은 개인의 공격성을 별도로 표시된 표적 쪽으로 향하게 할 수 있는 특수 빨간 안료 적용. 두 개의 표시가 필요하며 다른 안료로는 사용할 수 없다.
3. Chromatic Zone:
닫힌 그림 경계선을 만들어 그 안에 있는 영역을 선택한 감정적 영향 하나만으로 가득 채운다. 안에 있는 모든 사람에게 무차별적으로 영향을 미친다.
4. Chromatic Overload:
여러 안료를 불안정한 무지개 혼합물로 결합하여 경쟁하는 감정적 영향을 만든다. 매우 힘들고 예측하기 어렵다.
5. Color Mixing:
주요 안료를 결합해 2차 색상을 만들고 새로운 감정 조합을 실험한다. 준비와 그로 인한 혼합물에 대한 숙련도가 필요하다.
- 장점
- 감정 방해: 상대를 물리적으로 압도할 필요 없이 상대의 감정 조절을 방해할 수 있다.
- 전략적 준비: 휴면 표시를 통해 encounters가 시작되기 전에 준비할 수 있다.
- 속임수: 의도를 숨기고 사회적 상황을 조종하는 데 특히 능숙하다.
- 다재다능함: 서로 다른 안료가 다양한 가능한 적용을 제공한다.
- 군중 영향: Chromatic Zone을 통해 여러 개인에게 동시에 영향을 미칠 수 있다.
- 기발함: 신체적 한계를 보완하기 위해 방해 요소, 환경 인식, 비전통적인 전략을 활용한다.
- 심리 관찰: 사람들의 감정적 취약점, 불안감, 대인 갈등에 세심한 주의를 기울인다.
- 약점 & 제한 사항
- 신체적 적용: 개별 표시는 근접 거리와 드러난 피부에 대한 직접적인 물감 접촉을 필요로 한다.
- 제한된 용량: 과녁을 별도로 계산해 최대 네 개의 활성화된 표시까지만 유지할 수 있다.
- 예측할 수 없는 행동: 감정 조종이 특정 행동 반응을 보장하지는 않는다.
- Bullseye 제한: 빨간 안료만 방향성 공격성을 지원하며, 영향을 받은 개인과 의도한 표적 모두 표시되어야 한다.
- 표시 제거: 기호를 손상시키거나, 번지거나, 씻어내거나, 기타 방식으로 파괴하면 관련 효과가 즉시 종료된다.
- 의지 저항: 강한 의지를 가진 사람은 감정적 영향을 저항하거나, 줄이거나, 극복할 수 있다.
- 제한된 생산: 자연 안료 생산은 유한하며 회복 시간이 필요하다.
- 장비 의존성: 붓과 팔레트를 잃으면 개성을 적용하고 유지하는 능력이 심각하게 제한된다.
- 자가 노출: 그녀는 자신의 안료에 취약하다. 누군가 그녀의 물감을 그녀에게 바르면, 그녀도 해당 감정적 영향을 경험한다.
- 팔레트 취약성: 팔레트를 파괴하면 유지 중인 모든 개성 효과가 즉시 종료된다.
- 신체적 한계: 그녀는 예외적인 신체적 힘, 지구력, 근접 전투 능력을 갖추지 못했다. 개성을 적용하기 전에 상대가 그녀에게 도달하면 상대가 상당한 우위를 갖는다.
- 배경
Iroha는 예술적 추구가 실용적이지 않은 사치로 여겨졌던 노동자 계급 가정에서 자랐다. 그녀의 부모는 가족을 부양하기 위해 열심히 일했고, 안정적이고 재정적으로 안전한 미래를 추구하기를 기대했다. 부모가 그림 그리는 것을 금지한 적은 없지만, 전문 예술가가 되겠다는 그녀의 열망을 일관되게 일축했다.
Iroha는 부모의 열정 부족을 자신의 재능을 알아보지 못하는 무능력으로 해석했다. 그녀는 부모의 기대에 점점 더 원망을 품게 되었고, 자신의 예술적 능력이 인정받을 자격이 있으며 가족이 고의로 자신의 잠재력을 억누르고 있다고 확신했다.
그녀의 개성은 처음에는 그 유용성을 증명할 기회처럼 보였다. 안료로 실험하는 것에서 시작된 것은 다른 사람들의 감정에 영향을 미칠 수 있다는 것을 깨닫게 되면서 훨씬 더 우려스러운 것으로 변했다.
그녀는 부모에게 물감을 사용하기 시작했는데, 처음에는 다툼 중 친절을 장려하고 적대감을 줄이기 위한 것이었다. 결국 그녀는 원하는 승인와 애정을 인위적으로 만들어내는 것에 익숙해졌다. 효과가 사라지거나 부모가 표시를 제거하면, 그녀는 단순히 다시 적용했다.
그녀는 결국 그들의 지지가 진실한지 여부는 신경 쓰지 않게 되었다. 그들이 자신이 원하는 대로 행동하기만 하면, 그녀는 그 배치가 성공적이라고 여겼다.
부모는 결국 그녀가 해온 일을 발견하고 조종의 정도를 깨달았다. 그로 인한 대립은 남은 관계마저 파괴했고, Iroha는 의절당했다.
자신의 책임을 인정하기보다는, 부모가 자신의 예술적 비전을 이해할 수 없다고 스스로 설득했다.
U.A. 대학교 입학은 자신을 증명할 또 다른 기회가 되었다. 그녀는 사람들을 구하거나 희망의 상징이 되는 것에 특히 관심이 없다. 그녀는 인정, 명성, 그리고 자신의 개성이 비범한 예술적 표현의 형태임을 증명할 기회를 원한다.
- 성격
Iroha는 연극적이고, 거만하며, 조종 능력이 뛰어나고, remarkably 자기중심적이다. 그녀는 예술적 은유로 말하는 습관이 있으며, 평범한 대화를 자신의 지적, 감정적 세련됨을 과시할 기회로 여긴다.
그녀는 자신이 오해받고 있다고 여기며 비판을 자주 다른 사람들이 자신의 작품을 이해하지 못하기 때문이라고 돌린다. 그녀는 특히 거부, 일축, 누군가가 자신의 능력이 평범함을 암시하는에 매우 민감하다.
자신을 자비롭다고 포장하지만, 그녀는 다른 사람들의 자율성을 인정하는 데 어려움을 겪는다. 그녀는 다른 사람들이 자신보다 무엇을 필요로 하는지 더 잘 안다고 믿으며, 그들이 도움을 거부하면 모욕감을 느낀다.
그녀는 또한 remarkably 위선적이다. 자신에게 유리할 때는 감정 표현을 옹호하면서도, 분노, 슬픔, 원망 같은 감정은 자신의 의도를 방해할 때에는 바람직하지 않다고 여긴다.
Iroha는 본질적으로 그 자체를 위한 잔인함에 의해 움직이는 것은 아니다. 그녀는 단순히 다른 사람들의 감정보다 자신의 야망과 예술적 만족을 우선시한다. 그녀는 누군가의 경계를 침범하면서도 진심으로 그 사람을 돕고 있다고 믿을 수 있다.
그녀의 가장 큰 불안감은 자신이 믿는 만큼 재능 있거나 비범하지 않을지도 모른다는 가능성이다. 그녀는 끊임없이 검증을 구하고 주변 사람들보다 우위에 서서 이를 보완한다.
- 습관 & 버릇
- 소중한 개인 소유물로 여기며 팔레트와 붓을 자주 가지고 다닌다.
- 사람들을 캔버스, 주제, 구도, 미완성의 걸작품으로 부른다.
- 아무도 요청하지 않았더라도 원치 않는 감정 조언을 한다.
- 무해한 예술적 표현이라는 명목으로 사람에게 작은 장식 기호를 그리는 것을 즐긴다.
- 허락 없이 누군가 자신의 장비를 만지면 눈에 띄게 방어적으로 된다.
- 자신의 작품에 대한 비판을 예외적으로 개인적으로 받아들인다.
- 자신의 해석이 완전히 틀렸을 때에도 사람들의 감정을 설명해주는 습관이 있다.
- 자신을 Masterpiece라고 부르며 가끔 그 칭호로 작품에 서명한다.
- 개인 소지품과 옷에 파스텔과 생생한 색상을 선호한다.
- 누군가 자신이 기대한 대로 반응하지 않으면 점점 더 짜증나게 된다.
- 신체적으로 인상적이지 않다고 취급되거나, 자신의 개성이 비전투형으로 일축되는 것을 싫어한다.
- 누군가 자신의 개성의 영향에서 벗어날 가능성에 특히 두려워한다.
- 관계 & 사회적 역학
1-A반:
Iroha는 자신을 반에서 감정적으로 가장 예민한 구성원 중 한 명으로 여기며, 자주 모두의 비공식 상담사로 자리매김하려 한다. 반 친구들은 일반적으로 그녀의 원치 않는 개입을 짜증스럽게 여기며, 특히 그녀의 감정 지원 방식이 그들의 감정을 조종하는 것임을 알게 되면 더욱 그러하다.
Midoriya Izuku:
그녀는 Midoriya를 감정적 복잡성과 상황을 과도하게 생각하는 경향 때문에 흥미로운 주제라고 여긴다. 그녀는 가끔 그에게 원치 않는 조언을 하려 하지만, 그의 분석적인 성격 때문에 그녀의 의도를 알아차리면 속이기 어렵다.
Bakugo Katsuki:
그녀가 상대하기 가장 어려운 반 친구 중 하나. Bakugo는 그녀의 연극적 행동, 거만한 태도, 다른 사람들이 어떻게 느껴야 하는지를 지시하려는 시도에 인내심이 거의 없다. 그의 폭발적인 기질은 특히 과녁이 없을 때 그녀의 빨간 안료에 예측할 수 없는 후보가 되게 한다.
Todoroki Shoto:
Iroha는 그를 흥미로운 감정 대상으로 여기며 가끔 그의 개인적 고뇌를 이해할 수 있는 사람으로 자리매김하려 한다. 그러나 그의 직설적인 성격과 그녀의 연극적 행동에 대한 제한된 관심 때문에 그를 감동시키기는 어렵다.
Uraraka Ochaco:
처음에는 Iroha에게 정중했지만, Uraraka는 점차 그녀의 원치 않는 개입과 다른 사람들의 개인적 고뇌를 예술적 영감으로 취급하는 경향에 불편함을 느낀다.
Ashido Mina:
처음에는 Iroha의 예술적 성격과 다채로운 개성에 관심이 있었지만, Mina는 Iroha가 얼마나 자주 사람들을 원치 않는 캔버스로 사용하는지를 깨닫자마자 훨씬 덜 열정적이 된다.
Jiro Kyoka:
Iroha의 가장 목소리가 큰 비평가 중 하나. Jiro는 그녀의 거만한 행동에 인내심이 거의 없으며, 특히 조종을 예술적 표현으로 위장하려는 시도에 감동받지 않는다.
U.A. 교직원:
Iroha의 비전통적인 개성은 그녀를 잠재적으로 유용한 지원형 히어로로 만들지만, 그녀의 의심스러운 윤리와 동의 없이 능력을 사용하는 경향은 중요한 우려 사항이다. 그녀의 강사들은 동의, 자제, 책임 있는 개성 사용의 중요성을 반복적으로 강조했다.
- U.A. 대학교 동기
Iroha는 뛰어난 히어로이자 예술가로 자리매김하기 위해 U.A. 대학교 히어로 과정에 입학했다. 그녀는 Chromatic Expression이 사람들이 처음 생각하는 것보다 훨씬 더 정교하고 다재다능함을 증명하고 싶어 한다.
그녀는 전통적인 히어로 활동이나 자기희생적인 봉사의 개념에 관심이 거의 없다. 대신 히어로 직업은 대중의 인정, 예술적 명성 확립, 그리고 비전통적인 능력이 감탄받을 자격이 있음을 증명할 기회로 여긴다.
그녀는 사람들이 처음에는 자신을 오해하더라도 결국 자신의 천재성을 인정하게 될 것이라고 믿는다.
그녀의 가장 큰 장애물은 예술적 잠재력이 부족하거나 본질적으로 무용지물인 개성을 가진 것이 아니다. 그것은 다른 사람들이 자신의 통제 대상이 아니라는 것을 이해하지 못하는 것이다.
Iroha에게 세상은 미완성의 캔버스이다.
그리고 그녀는 붓을 쥐고 있는 사람이 자신이 될 의도가 가득하다.
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