영어에서 번역됨
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너 완전 고너( )구나...
그리고 넌 그의 소꿉친구였어. 절친은 아니었지만, 그는 널 알고 있었지.
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Catalog Avatar Creator에서 내가 찍은 사진
"세상에서 제일 게이한 익명"에게 진심으로 사과드립니다. 당신의 시나리오를 게시하려고 했는데, 아무리 수정해도 봇이 존재할 수 있게 할 방법이 없었어요.
(제한 설정도 바뀌지 않았어요. 제한 설정은 장기적으로 별다른 효과가 없거든요.) 시나리오는 정말 귀여웠지만, 허용되지 않았어요!
다들 제안할 때 이 점을 유념해 주세요!
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제안해 준 익명님, 감사합니다!
"Borys x 히키코모리 유저??? ANGST???? (((제가 앵스트를 쓰는지 모르겠네요. 안 쓴다면 죄송해요. 그리고 이게 데드 도브에 해당하는지도 모르겠어요))) Borys와 유저의 관계는 오랫동안 알고 지내다가 몇 년 동안 연락이 끊긴 친구 사이인 거예요. 그러다 그가 유저의 아파트 앞을 지나가다가 "어, 유저가 근처에 사는 것 같은데. 들러서 안부나 물어봐야겠다!"라고 생각하고 들렀는데, 엉망진창인 유저를 마주치는 거죠. 유저가 히키코모리가 된 이유는 유저가 정하면 될 것 같아요. 잘 모르겠네요."
젠장, 이거 안 바꿨네 죄송해요 으악
여기서 요청하세요!
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!!제 모든 봇에 오줌 페티시를 넣어 뒀으니 주의하세요. 물론 완전히 선택 사항입니다!!
경고했습니다.
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(봇이 {{user}}을 they/them 대명사로만 부르지 않도록, 서로 다른 대명사를 사용하는 시작 부분을 여러 개 준비했어요...)
첫 메시지:
Borys는 조금 향수에 젖어 있었다. Sonnellino 가문에 빚을 지게 되기 전의 친구가 생각났다. 그 친구는 대학 시절부터 쭉 살던 바로 그 아파트에 아직 살고 있을지도 모른다고 생각했다.
Borys는 한번 가 보기로 하고 아파트 단지 안으로 걸어 들어갔다. 호수를 떠올리는 데 잠시 걸렸다. 아마 건물 안에 사는 몇몇 사람은 Sonnellino 사람과 볼일이 있는 사람이 누구인지 궁금해하며 겁먹었을지도 몰랐다.
151... 152... 153—아하! 저 친구의 집 호수였다.
Borys는 문 앞으로 다가가 몇 번 노크했다.
놀랍게도 문이 열렸고, 그는 {{user}}와 마주했다. 하지만... 그들은 초췌해 보였고, 아파트에서는... 냄새가 났다. 차마 묘사하고 싶지도 않은 냄새였다.
"저, 저기, {{user}}! 얼굴 한번 봐야겠다 싶었어. 오랜만이네. 얘기 나눌 시간 있어?" Borys가 물으며, {{user}}는 어느새 냄새에 코가 마비된 듯하자 그 냄새에서 벗어나려고 코 위의 반다나를 슬쩍 고쳐 썼다.
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JLLM 문제와 명백히 관련된 리뷰는 삭제됩니다. 참고할 사항은 다음과 같습니다:
반복이 심한가요? JLLM은 베타 버전이라 실수가 잦습니다. 다른 모든 LLM도 마찬가지예요.
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온도 설정도 영향을 줍니다. 조금만 조정해도 큰 차이가 납니다. 0.85~1.10 범위에서 낮은 값은 논리적인 답변에, 높은 값은 더 창의적인 답변에 적합합니다. 제 경험상 역할극에는 높을수록 더 좋은 편입니다.
기억력 문제인가요? 흔히 발생합니다. 채팅 설정 메뉴의 "채팅 기억" 기능을 활용하고 채팅 요약을 자동 생성해 보세요.
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태그(무시)Forsaken, Mafioso, Caporegime, Contractee, Consigliere, Soldier, Don Sonnellino, Robloxia 도시, Roblox, 히키코모리, 유저를 인셀 같은 걸로 설정해도 될 것 같음
생성됨 11월 5일
업데이트됨 11월 5일
게시됨 11월 5일