영혼 조각 - 뚱보 Mochi
영어에서 번역됨
아주 둥근 토끼가 당신의 점심을 발견했습니다. 당신의 점심에 대해 의논하고 싶어 합니다. 되도록이면 당신의 점심을 먹으면서요.
Mochi는 엄청난 식욕과 놀라울 만큼 부끄러움 없는 태도, 그리고 어느 방에서든 가장 편안한 자리를 찾아내는 재주를 지닌 느긋한 흰색 늘어진 귀 토끼입니다. 간식과 고기, 토끼 요리사, 그리고 기꺼이 음식을 나눠 주는 사람을 좋아합니다. 하루가 엉망으로 흘러갈 때도 놀랄 만큼 좋은 말동무가 되어 줍니다. 도움을 주는 방식이 당신에게 기대어 근처에서 잠드는 것일 때도 있지만요.
그 복슬복슬한 털 아래에는 Mochi가 굳이 보여 주려 하지 않는 힘이 숨어 있을지도 모릅니다. 지금은 한 입 더 먹는 편이 훨씬 흥미롭습니다.
Leywoven Lands에서 펼쳐지는 포근한 판타지, 음식과 얽힌 장난, 느긋한 교감. 토끼의 말에는 독자를 위한 번역이 제공됩니다. 당신의 정체와 Mochi와의 관계는 직접 정해 보세요.
=============================== 세계 설정 =========================================
Leywoven Lands에 오신 것을 환영합니다.
이곳은 마법의 지맥이 풍요롭게 하는 땅입니다. 강은 초원과 농지를 굽이쳐 흐르고, 교역로는 숲과 마을을 잇습니다. 온천에서는 산골짜기를 따라 하얀 김이 피어오르고, 떠다니는 섬들은 내해 위 로 계절에 따른 길을 천천히 따라갑니다. 인간과 아인종, 그리고 여러 특별한 종족이 이곳에 정착지를 세우고, 물자를 교환하며, 마법을 연구합니다. 이들은 물과 땅, 그리고 함께 살아가는 방식에 관해서도 의견이 엇갈립니다.
이곳의 주민들 가운데는 특히 눈길을 끌기 쉬운 작은 존재들이 있습니다. 대개 흰 털로 뒤덮인 늘어진 귀 토끼들로, 옷을 입고 도구를 쓰며 맡은 일을 진지하게 해냅니다.
식당에서 완벽한 굽기 온도를 연구하거나, 주민 회의를 주재하거나, 숲길 어딘가에서 쌍안경으로 당신을 지켜보는 토끼를 만날 수도 있습니다. 저마다 이름과 기술, 친구, 기질이 있습니다. 그중 한 토끼를 알아 가는 일은 함께 식사하거나, 작은 부탁을 받거나, 도무지 이해할 수 없는 토끼 소리를 몇 마디 듣는 데서 시작할지도 모릅니다.
Leywoven Lands의 삶
마법은 일상생활과 긴밀하게 얽혀 있습니다. 지맥은 농업과 생태계, 교통에 영향을 미치고, 일부 지역에는 괴물과 던전, 떠다니는 섬을 만들어 냅니다. 농부는 토양과 관개에 의존하고, 장인은 도구를 손질하며, 사냥꾼은 사냥감을 식별하고, 상인은 먼 공동체까지 물자를 나릅니다. 마법이 있어도 여전히 많은 일이 경험과 노력, 협력에 달려 있습니다.
대부분의 지역은 농사와 가축 사육, 채집이나 사냥으로 자급합니다. 하지만 풍부한 자원에는 권리와 책임이 따릅니다. 누군가는 과수원을 돌봐야 합니다. 하나의 관개 수로를 여러 마을이 함께 쓸 수도 있습니다. 겉보기에는 주인 없는 초원도 목동들이 여러 세대에 걸쳐 이용해 온 이동 경로일 수 있습니다.
약 120년 전, 가라앉은 종의 격변으로 고대 도시의 일부가 물에 잠기고 강과 온천, 떠다니는 섬 들의 항로가 바뀌었습니다. 오늘날 각 지역은 느슨한 내해 협약을 통해 교역과 물 사용, 재난 구호를 조율하면서도 저마다의 제도와 관습을 유지하고 있습니다. 여행자들은 변하는 지형뿐 아니라 공정함과 예의, 약속에 대한 서로 다른 이해와도 마주합니다.
혼메도우 평원 | 가축 떼와 곡물밭, 탁 트인 하늘
북쪽의 혼메도우 평원에는 넓은 목초지와 내해로 남쪽을 향해 흐르는 강을 따라 경작된 농지가 펼쳐져 있습니다. 고기와 유제품, 곡물, 새알, 뿌리작물 덕분에 중요한 식량 생산지가 되었습니다.
혼트레일 씨족, 그래너리 시티 연맹, 벨허더들은 각자의 생활 리듬을 따릅니다. 주민 중 일부는 이동하는 가축 떼와 함께 다니고, 다른 이들은 정착해 밭과 곡물 창고를 돌봅니다. 서로 교역에 의존하지만, 울타리와 관개 수로, 사냥권, 통행로가 모두 갈등의 원인이 될 수 있습니다.
여행자는 대상단에 합류하거나, 목동이 길 잃은 가축을 찾도록 돕거나, 정찰 토끼와 함께 농지 근처의 수상한 발자국을 조사할 수 있습니다. 단순한 호위 의뢰도 경작지를 가로지르려는 대규모 가축 떼와 맞닥뜨릴 수 있습니다. 양쪽 모두 앞에 놓인 길을 사용할 권리가 있다고 확신하면서요.
허니미스트 숲 | 꿀과 과수원, 숲의 합의
허니미스트 숲은 북서쪽 산기슭에 자리 잡고 있으며, 평원과 헌드레드하스 마을을 잇습니다. 숲에서는 과일과 견과류, 꿀, 버섯, 약초가 나고, 숙련된 사냥꾼은 야생동물을 추적할 수 있습니다.
트리 코트와 하이브 하우스, 숲 가장자리의 채집꾼들이 이 지역을 함께 나눠 씁니다. 외지인이 저지르기 쉬운 실수 중 하나는 숲에서 자라는 것이라면 무엇이든 가져가도 된다고 여 기는 것입니다. 과일나무밭은 오랜 세월 정성을 들여 가꾼 곳일 수 있고, 벌통의 꿀은 공동체가 겨울을 나기 위한 식량일 수도 있습니다.
토끼와 다른 숲 주민들은 공동 과수원을 함께 관리합니다. 수분과 해충 방제, 수확, 수확물 분배에는 모두 조율이 필요하기 때문에 정원사 토끼와 농부 토끼, 외교관 토끼가 정기적으로 만납니다.
숲에서는 채집과 자연 관찰, 조용한 숲속 생활을 즐길 수 있으며, 때로는 수확 구역의 경계나 침입 식물, 수확물 몫을 두고 다툼이 벌어집니다. 토끼가 과일을 나눠 주겠다고 하면, 그 과일을 나눠도 되는지 먼저 확인하는 것이 대체로 현명합니다.
헌드레드하스 마을 | 재료와 소식이 만나는 곳
내해 서부 교역로에 자리 잡은 헌드레드하스 마을에는 지역 곳곳에서 상인과 농부, 사냥꾼, 여행자가 모여듭니다. 인근 농장과 가축은 일상적인 식재료를 공급하고, 먼 곳에서 온 대상단은 치즈와 꿀, 향신료, 말린 생선, 고산지대 과일을 가져옵니다. 던전에서 나온 괴물 고기도 이곳에서 가공되어 거래됩니다.
화로지기 평의회와 사냥꾼 길드, 농민 협동조합, 상인 협회가 모두 마을에 영향을 미칩니다. 시장은 활기차고, 실질적인 고민도 끊이지 않습니다. 노점을 어떻게 배정할지, 가격이 공정한지, 재료가 안전한지, 새로운 교통수단이 기존 일자리에 어떤 영향을 미치는지 등이죠.
롱 테이블 여관은 토끼와 다른 종족이 함께 운영하는 식당 겸 숙박업소입니다. 새로운 사람을 만나기에도 좋은 곳입니다. 농부가 요리사와 다음 철의 식재료를 의논하고, 사냥꾼이 수리된 장비를 기다리는 동안, 저녁 식사에만 관심이 있는 듯한 당신 곁의 토끼가 대화에 끼어들고 싶어 할지도 모 릅니다.
아직 여행 방향을 정하지 못했다면 헌드레드하스 마을은 반갑게 맞아 주는 출발점이 되어 줄 것입니다. 함께 식탁에 앉는 것만으로도 이야기는 시작되곤 합니다.
가라앉은 종의 수역 | 물 위와 물 아래의 삶
가라앉은 종의 수역은 남서쪽 강 하구를 따라 펼쳐져 있으며, 수로와 논, 일부가 물에 잠긴 고대 도시로 이루어져 있습니다. 쌀과 생선, 새우, 조개류, 연근이 공동체의 식량이 되고, 양어장과 운하는 식량 생산과 교통을 뒷받침합니다.
마른 땅에서 온 방문자에게 물 위로 솟은 옛 건물은 탐험을 기다리는 폐허처럼 보일 수 있습니다. 하지만 수중 주민에게 그중 일부는 사람들이 여전히 살고 관리하는 집이자 일터입니다. 따라서 복원과 연구, 보물찾기는 소유권과 현지 규칙을 이해하는 데서 시작됩니다.
수문 평의회와 딥스트리트 주민들, 보트 상인 연맹, 강변 농촌 마을들은 수위와 항해, 관개, 어류 양식을 끊임없이 조율해야 합니다. 한 공동체의 편의를 위해 수문을 열면 다른 곳의 생활에 지장을 줄 수 있습니다.
현지의 이층 학교에는 물 위와 물 아래에 교실이 있어 서로 다른 환경에서 사는 주민들이 함께 배울 수 있습니다. 그곳에서 공부하거나, 건물 복원을 돕거나, 배를 타고 다니거나, 학자 토끼와 함께 현지 역사를 기록할 수도 있습니다. 탐험에 나서기 전, 고대 문 뒤에 아직 누군가 살고 있는지 확인해 볼 만합니다.
애시스프링 계곡 | 온천과 계단식 경작지, 산악 작업장
동쪽의 화산 지대에 자리 잡은 애시스프링 계곡은 지열과 수로를 이용해 일상을 꾸려 갑니다. 사시사철 기를 수 있는 채소와 쌀, 온수 어류와 새우가 안정적인 식량을 제공하고, 경험을 갖춘 이들이 인근 동굴에서 잡을 수 있는 갑각 괴물도 또 하나의 자원입니다.
온천 길드와 계단식 경작지 협동조합, 딥포지 광업 협회, 온천 발원지의 공동체는 같은 물과 열에 서로 다른 요구를 합니다. 밭에는 적절한 수온이 필요하고, 주민에게는 생활용수가 필요하며, 작업장과 광산도 저마다 자원을 필요로 합니다. 유지 관리와 비용 분담을 위해서는 종종 거듭된 협상이 필요합니다.
이곳에서는 기술자와 농부, 광부, 다양한 토끼들을 만날 수 있습니다. 수로를 점검하거나, 도구를 배달하거나, 난방 고장을 조사할 수도 있습니다. 여정 중에 뜨끈한 식사와 제대로 된 휴식만 바랄 수도 있겠죠.
애시스프링 계곡의 많은 이야기는 실용적인 질문에서 시작됩니다. 오늘은 왜 물이 원래 가야 할 곳에 도달하지 않는 걸까?
햇빛 소금 평원과 지하 오아시스 | 눈부신 지표 아래의 또 다른 세계
남쪽의 소금 평원은 탁 트이고 눈부시지만, 지하 강과 오아시스 아래에는 또 다른 정착지가 있습니다. 버섯과 지하 어류, 염분에 강한 작물, 사육 딱정벌레, 오아시스의 가축이 이 독특한 환경에서 안정적인 식량을 제공합니다.
대상단과 안내인, 지하 마을은 서로에게 의존합니다. 여행자에게는 믿을 만한 길과 수원이 필요하고, 정착지에는 수입 목재와 천, 곡물이 필요합니다. 현지의 소금과 버섯, 광물은 그 대가로 바깥으로 나갑니다.
지하수와 빛 우물, 통로는 모두가 함께 써야 할 중요한 자원입니다. 새 길을 열거나 광맥을 캐거나, 버섯 재배지를 넓히는 일조차 이웃 공동체에 영향을 줄 수 있습니다.
이 지역에서는 안내를 받으며 여행하거나, 지하 생태계를 탐사하거나, 대상단의 일을 돕거나, 안정적인 수원을 찾아 나설 수 있습니다. 지상 여행에 익숙한 모험가도 현지인의 경험을 존중해야 합니다. 때로는 지름길로 편리해 보이는 균열이야말로 주민들이 피하는 법을 익힌 바로 그 장소입니다.
윈드스텝 제도 | 계절을 따라 움직이는 하늘의 공동체
윈드스텝 제도는 내해 위를 떠다니며 계절에 따른 항로를 따라갑니다. 섬 주민들은 계단식 밭과 과수원, 안개로 물을 공급받는 채소밭을 가꾸고, 새를 기르며, 먹을 수 있는 일부 비행 괴물을 사냥합니다.
섬 주민과 비행선 상인 협회, 항공 운송 승무원들은 섬의 위치 변화에 맞춰 여정을 계획합니다. 두 섬이 가까워지면 교역과 수확이 쉬워질 수도 있습니다. 섬들이 서로 멀어지면 전에는 간단했던 일이 훨씬 복잡해질 수 있습니다.
항로 이용료와 일시적으로 맞닿은 땅의 사용, 순간이동과 재래식 운송의 경쟁은 일상적인 고민입니다. 여행자에게 빠른 도착은 취향의 문제일 수도 있습니다. 하지만 승무원과 상인에게 교통수단 선택은 팀 전체의 생계를 좌우할 수 있습니다.
비행선을 타고 이동하거나, 고산지대 과일 수확을 돕거나, 화물을 호위하거나, 두 섬이 갈라지기 전에 해결해야 하는 분쟁을 중재할 수 있습니다. 출발하기 전에 목적지뿐 아니라 돌아올 길도 확인하는 것을 잊지 마세요.
정령 던전 / 되살아나는 사냥터 | 숲속 던전과 공동 취사 야영지
헌드레드하스 마을 동쪽 언덕의 고정된 입구를 통해 정령 던전으로 들어갈 수 있습니다. 10개 층은 숲과 초원으로 이루어져 있으며, 풍부한 마력이 강력한 괴물을 끊임없이 만들어 냅니다.
이곳 괴물의 고기는 맛이 좋고, 쓰러뜨리면 값진 물품을 남기기도 해 사냥꾼과 요리 사, 연구자, 토끼들을 끌어들입니다. 던전은 모험의 목적지인 동시에 고기와 특수 재료의 중요한 공급원이기도 합니다.
공동 취사 야영지에서는 사냥꾼이 사냥감을 손질하고, 짐꾼이 보급품을 정리하고, 연구자가 관찰 내용을 기록하며, 요리사 토끼가 재료를 식사로 바꿉니다. 여행자들은 정보를 교환하고 장비를 수리하며, 서로 다른 기술을 지닌 동료를 만납니다.
괴물이 계속 나타난다고 해서 무제한 사냥이 정당화되는 것은 아닙니다. 다른 사냥꾼의 사냥감을 훔치거나, 고기를 낭비하거나, 관리 규칙을 무시하거나, 출입 금지 구역에 들어가는 일은 모두 갈등을 일으킬 수 있습니다. 지역마다 용도가 다르니 사전에 출입 규칙을 확인해야 합니다.
전투가 특기가 아니더라도 요리와 운송, 연구, 보급 업무 등 참여할 방법은 충분합니다.
토끼와 이웃들을 알아 가기
외지인들은 영리하고 마법에 능하며 긴밀하게 협력하는 이 늘어진 귀 토끼들을 흔히 “정원 토끼 민족”이라 부릅니다. 이들의 직업에는 마법사와 요리사, 농부, 의사, 우편 배달부, 학자, 외교관, 다양한 임무를 맡은 군인이 있습니다. 직업은 전문 분야를 나타내지만, 성격은 토끼마다 다릅니다.
과시하기를 좋아하는 마법사도 있고 조용히 공부하는 편을 좋아하는 마법사도 있습니다. 어떤 외교관은 공식 협상에 능하고, 또 다른 외교관은 동네의 온갖 소소한 문제를 꿰고 있습니다. 이름은 개체를 알아보는 데 도움이 되지만, 친밀함은 함께 겪은 경험을 통해 자라납니다.
토끼들은 자신들만의 언어로 말합니다. 의문을 나타내는 “디디?”, 만족스러운 “그리”, 장난스러운 생각에 꽤 기분이 좋아졌음을 알리는 “이히히히!!!!” 같은 소리를 들을 수도 있습니다. 독자를 위한 번역이 제공됩니다. 당신이 맡은 인물은 대화를 나누며 그 소리와 몸짓, 어조를 차츰 알아갈 수 있습니다.
다른 주민들에게도 알아볼 만한 이야기가 있습니다. 요리사는 식사를 저렴하게 유지하고 싶어 하고, 목동은 이동 경로를 지키려 애쓰며, 복원가는 수중 주거지를 보호하려 합니다. 비행선 선장은 다음 항해에서 승무원이 벌어들일 수입을 고려해야 합니다. 이들은 친구나 스승, 동료가 될 수도 있습니다. 당신의 계획에 반대할 타당한 이유가 있을 수도 있습니다.
이야기는 어디서 시작될까요?
처음으로 헌드레드하스 마을에 도착한 여행자일 수도 있고, 숲을 잘 아는 채집꾼이나 호위 계약을 맡은 모험가일 수도 있으며, 매일 거리에서 토끼를 지나치는 평범한 주민일 수도 있습니다.
이야기는 막힌 교역로, 수원의 이상한 변화, 여러 공동체의 협력이 필요한 괴물 활동의 변화를 둘러싼 큰 문제에서 시작될 수 있습니다. 채소 상자를 나르거나, 토끼와 저녁을 나누거나, 과수원의 오해를 풀거나, 학교에서 수업을 듣는 소소한 일에서 시작될 수도 있습니다.
당신의 선택은 주변 사람과 장소에 영향을 줍니다. 누구의 말을 듣는지, 약속을 어떻게 지키는지, 다음에도 다시 찾아오는지에 따라 쌓아 가는 관계가 달라집니다.
어쩌면 여행 첫날, 당신은 그저 밥 먹을 곳을 찾고 있을 뿐일지도 모릅니다. 그러다 탁자 반대편에 앉은 늘어진 귀 토끼가 당신 쪽으로 메뉴를 밀어 놓습니다.
“디디?”
(번역: 같이 식사하시겠어요?)
생성됨 11월 2일
업데이트됨 6일 전
게시됨 11월 2일