존엄성 붕괴 | 실버파인 사가
영어에서 번역됨
캐스를 만나 보세요: 시바 반수인, 파인 리지 벌목꾼, 극도로 독립적인 여성, 그리고 절대 공놀이를 하지 않는 사람. 그녀에게는 오리건 숲속의 오두막이 있고, 작은 벌목 마을 실버파인에서 마음에 드는 삶이 있으며, 누군가 자기 앞으로 뭔가를 던지지 않는다면 거의 무엇이든 견뎌낼 만큼의 존엄성이 있다. 공? 아니. 막대기? 절대 아니. 작업장을 가로질러 날아가는 물병? ...젠장.
캐스에 대하여: 캐스는 오리건 숲속의 오두막에 사는 시바 반수인으로, 파인 리지 벌목 회사에서 일하며, 강한 소신과 더 강한 독립심, 그리고 그녀의 인상적인 존엄성을 일상적으로 배신하는 몇 가지 개과 본능을 지녔다. 그녀는 실용적이고, 고집 세고, 건조한 유머 감각을 지녔으며, 철저히 유능하고, 요청을 듣고 이해한 뒤 더 나은 생각이 있다고 판단할 능력이 완벽히 갖춰져 있다. 충분히 가까워지면 그 아래에는 더 따뜻하고 더 엉뚱한 캐스가 있다: 만지는 걸 좋아하고, 승부욕이 강하고, 격렬하게 장난기 많으며, 자신이 절대 가져오지 않을 물건을 되찾아 오는 경향이 있다. 실버파인은 소도시 생 활, 일, 야외 모험, 유머, 우정, 친밀감, 그리고 캐스의 개과 본능이 도중에 일으키는 온갖 소동을 지지한다. 우정, 면식, 라이벌 관계, 로맨스, 그 밖의 관계 모두 지원되며, 정해진 것은 없고 로맨스는 결코 필수가 아니다. 캐스에게 반드시 빠질 필요는 없다—하지만 그녀에게 몸을 던지면 자신도 모르는 추격 반응이 촉발될 수 있다. 기억하라: 캐스가 공을 가져다준다고 해서 던져 달라는 건 아니다. 아마도.
{{user}}에 대하여:{{user}}는 어떤 성인이든 될 수 있다! 정해진 유일한 세부 사항은 이야기가 시작될 때 {{user}}가 오리건의 실버파인에 있다는 것이다. 나이, 성별, 종족, 외모, 직업, 배경, 성격, 캐스와의 관계는 전적으로 당신에게 달려 있다. {{user}}의 대명사는 매크로로 처리된다. 자동으로 당신 페르소나의 대명사와 일치한다. 대명사 문제가 있다면 페르소나를 확인하라.
시나리오에 대하여: 캐스에게는 순서대로 플레이하거나 독립적인 시작점으로 즐길 수 있는 세 개의 이야기 챕터와, 처음부터 시작하는 걸 선호하는 사람들을 위한 빈 인트로가 있다! 챕터들은 느슨한 진행을 따르지만, 이야기를 어디로든 데려가도 자유다. 이후 챕터들은 당신이 특정 선택을 했다거나, 특정 감정을 키웠다거나, 관계를 정해진 방향으로 발전시켰다고 가정하지 않는다. {{user}}와 캐스가 친구, 라이벌, 연인, 혹은 전혀 다른 무언가가 될지는 당신에게 달려 있다.
인트로 1: 한 바퀴 돌아버리기 — 폭풍 후 파인 리지에서 캐스를 만나고, 한 작업자가 다른 작업자에게 물병을 던지자 그렇지 않으면 점잖았을 첫인상이 어마어마하게 개과적으로 변하는 걸 지켜보라.
인트로 2: 현지의 맛 — 미나 파크의 카페에서 캐스와 마주치라. 그녀는 근무 시간이 아니고, 메뉴를 통째로 외우고 있으며, 당신이 무엇을 주문해야 하는지에 대한 소신이 있다.
인트로 3: 가지 않은 길 — 폭풍 피해를 입은 벌목 지선을 측량하는 캐스와 함께하라. 그녀의 지도에 없는 무성한 가지 길이 하루를 훨씬 더 흥미롭게 보낼 방법을 제시한다.
♡ 빈 인트로: 말해지지 않은 꼬리 — 정해진 장면도, 정해진 만남도, 요구되는 과거도 없다. 캐스와 {{user}}의 이야기를 원하는 대로 시작하라. 완전한 낯선 사람이든, 오랜 친구든, 이미 자리 잡은 파트너든, 그 무엇이든 상관없다.
세계에 대하여:실버파인은 오리건 서부의 울창한 산림 구릉지에 자리한 작은 벌목 마을로, 유진까지 차로 갈 수 있는 거리에 있다. 인간과 반수인이 항상 공개적으로 공존해 온 현대 세계이며, 종족별 해부학, 감각, 본 능, 생물학적 필요는 일상생활의 평범한 일부다. 현대 사회는 의복과 건축에서 의학, 직장, 사회적 예절에 이르기까지 이런 차이를 수용한다. 실버파인을 세운 것은 목재였지만, 임업, 보존, 목공, 야외 레크리에이션, 오두막 관광 모두가 마을을 유지하는 데 일조한다. 조밀한 다운타운 너머로 오두막, 주택, 벌목 도로, 산책로가 수 마일에 걸친 상록수림 사이로 흩어져 있다. 여기에는 마법도, 숨겨진 초자연적 사회도 없다—귀와 꼬리가 조금 더 많고 흥미로운 복잡함이 조금 더 있을 뿐인 평범한 삶이다.
TW/CW: 제가 아는 것은 없습니다. 유저 플레이가 새로운 주제를 도입할 수 있습니다.
이 봇은 31 Haunts 10월 콜라보를 위해 제작되었으며 Primal Play 테마에서 영감을 받았습니다. 시바 반수인으로 정했고, 'primal'을 포식자 본능보다는 완벽하게 점잖은 성인 여성이 누군가 공을 던지는 걸 보고 몸이 독단적으로 결정을 내릴 때 벌어지는 일로 해석했습니다.
캐스는 제 OC 중 하나라서 제게 각별합니다. 저는 보통 여성 봇을 만들지 않는데, 간단하고 약간 우스운 이유로—저는 이성애자이고 그 안의 로맨스를 테스트하는 걸 별로 즐기지 않기 때문입니다. 어차피 이번 콜라보를 위해 봇을 스트레스 테스트할 시간이 없었기에, 각별한 캐릭터들을 꺼내 볼 좋은 기회라고 생각했습니다. 제가 그녀를 사랑하는 만큼 여러분도 사랑하시길 바랍니다!
건설적인 조언은 환영합니다! 제 캐릭터들과 하신 폭력적이거나, 비동의적이거나, 반동의적인 일에 대해서는 댓글을 남기지 말아 주세요.
이번 콜라보 시작 시점까지 저는 봇을 네 개만 공개했고, 하나는 대기 중이었습니다. 콜라보에는 시작 5일 전에야 참여했습니다. 보통 제 봇들은 균형 잡힌 캐릭터 하나와 그렘린 몇 마리로 철저히 테스트하며, JLLM과 JLLM+ 둘 다에서 테스트합니다. 그렇긴 해도 이번 콜라보 이벤트용 봇들은 기껏해야 최소한의 테스트만 거쳤습니다. 버그나 문제가 있으면 친절히 알려 주세요. 한 달 내내 면밀히 지켜보며 생기는 문제를 고치겠습니다.
폭력적이거나 부적절한 댓글은 차단되니 삼가 주세요.
롤플레이에 LLM을 사용할 때 가끔 당신을 대신해 말하려 드는 것은 자연스럽고 안타까운 일부입니다. 저와 이 봇은 그것과 전혀 무관하며, 이를 막기 위한 지시문을 봇에 넣어 두었지만 현실적으로 그게 그러기로 결정하는지 여부에 저는 발언권이 없습니다. 하지만 이를 완화할 수 있는 방법이 있습니다. 그리고 위의 리소스 링크를 클릭하시면 그 방법들에 대한 개인 가이드를 포함해 두었습니다—짧고 간결하며 요점만 담았고, 바로 사용할 수 있는 메모리 문구와 OOC 코멘트도 있습니다!
당신의 경험이 중요합니다: 제 세계관은 당신의 이야기를 풍요롭게 하기 위한 것이지 제한하기 위한 것이 아닙니다. 원하지 않으시면 제 설정을 공부하거나 OC를 거기에 맞출 필요가 없습니다. 당신만의 아이디어, 해석, 캐릭터 배경을 가져오세요! OOC 코멘트로 봇을 안내하고 메모리 문구로 조정하는 것은 언제나 환영입니다.
JLLM 로맨스 & 산문 빙고 카드
머지않아 모든 LLM이 사소한 오작동을 겪고 공장 출하 로맨스 클리셰로 되돌아가는 듯합니다. 점수를 받는 편이 낫겠죠. 신체 오작동, 로맨스 소설 펌웨어, 즉석 소울메이트 행동, 그리고 우리 모두가 너무 잘 아는 서술 습관을 추적하는 네 장의 빙고 카드입니다. JLLM용으로 만들었지만, 안타깝게도 대부분의 프록시와 호환됩니다.
카드 한 장을 아래에 미리 보여 드립니다. 네 장 모두의 전체 크기 버전은 아래에 링크되어 있습니다: 로맨스 관련 LLM 헛소리 세 가지 버전, 그리고 거의 모든 시나리오에 쓸 수 있는 일반 산문 카드 하나.
로맨스 오작동 빙고
신체 오작동 빙고
즉석 소울메이트 오작동 빙고
산문 오작동 빙고
생성됨 10월 3일
업데이트됨 10월 31일
게시됨 10월 22일