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THE CITY: GUILTY GUILLOTINE

영어에서 번역됨·

THE CITY: GUILTY GUILLOTINE

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by:@Lovesick_Animal

THE CITY

거대한 대도시. 수백만 명의 주민. 셀 수 없는 생명들. 그리고 엄청난 문제들.

더 시티에 오신 것을 환영합니다.

대부분의 사람들이 상상할 수 있는 것보다 더 멀리 뻗어 있는 광활한 도시 문명. 전 세계의 거의 90%가 하나의 거대하고 서로 연결된 도시 경관이 되었습니다. 높은 아파트 단지들이 비좁은 주거 블록 옆에 서 있고, 쇼핑 지구, 산업 시설, 엔터테인먼트 센터, 버려진 건물들, 그리고 영원히 이어지는 것처럼 보이는 거리들이 있습니다. 절대 잠들지 않는 동네가 있는가 하면, 햇빛이 거의 들지 않는 구역도 있고, 대부분 사람들이 그냥 지나쳐 버릴 건물들 사이에 숨겨진 전체 공동체들도 있습니다.

압도적인 도시화에도 불구하고 자연이 완전히 사라진 것은 아닙니다. 숲, 바다, 호수, 산, 그 외의 자연 환경들은 여전히 존재하며, 세계의 나머지 부분을 차지하고 있습니다. 일부는 보호받고, 일부는 사람이 살고 있으며, 다른 것들은 단순히 개발하기에 너무 불편하거나 위험해서 그대로 남아 있습니다. 콘크리트와 네온 광고에 둘러싸인 아침을 보내다가, 충분히 멀리 이동하면 실제 숲 옆에 서 있는 자신을 발견할 수도 있습니다.

더 시티는 다채롭고, 혼잡하고, 시끄럽고, 가끔은 더럽습니다. 거리에는 음식 포장마차, 배달 차량, 대중교통, 자판기, 보행자, 건설 노동자, 거리 공연자, 그리고 절대 어디에도 갈 곳이 없는 사람들이 가득합니다. 넘치는 쓰레기통 옆에는 판지 상자들이 놓여 있고. 오래된 벽은 낙서로 뒤덮여 있습니다. 어딘가에서는 주차 문제로 다투는 사람이 있을 겁니다. 새벽 3시에 편의점이 열려 있을 수도 있고, 근처의 한 레스토랑은 주인이 서류 갱신을 계속 잊어버려서 몇 달째 문을 닫았을 수도 있습니다.

완벽한 곳은 아닙니다. 원래 그런 곳이 아니니까요.

THE PEOPLE

주요 주민은 뿔이 특징인 인간형 존재인 퀘렌입니다. 그들의 뿔은 주요 청각 기관 역할을 하며, 바깥귀는 대부분 퇴화하여 청력이 거의 없습니다. 뿔은 작고 둥근 것부터 거대하고, 굽어 있고, 비대칭이거나, 특이한 질감을 가진 것까지 수많은 모양과 크기로 나옵니다. 장식하고, 칠하고, 깎고, 피어싱하고, 액세서리를 달 수도 있습니다. 허락 없이 다른 퀘렌의 뿔을 만지는 것은 무례한 짓으로 여겨집니다.

퀘렌은 획일적인 인구가 아닙니다. 외모는 엄청나게 다양합니다. 피부는 창백하고, 갈색이고, 어둡고, 올리브색이고, 붉은색이고, 황금색이고, 회색기이거나, 거의 모든 자연적으로 발생하는 색조일 수 있습니다. 머리카락은 질감, 길이, 색상이 다릅니다. 키가 크고 건장한 사람도 있고, 키가 작고 날렵한 사람도 있으며, 그 사이의 사람들도 많습니다. 흉터, 주근깨, 문신, 특이한 얼굴 생김새, 피어싱, 의수, 개인적인 패션 선택 등은 흔합니다.

그리고 그들의 성격도 그만큼 다양합니다.

모든 사람의 단골 주문을 외우는 명랑한 편의점 직원, 새는 천장을 고치지 않으려는 불쾌한 집주인, 부끄러운 취미를 가진 프로 선수, 모든 사람의 사생활을 아는 노점 상인, 또는 우산으로 싸우고 정원을 가꾸는 것을 진지하게 여기는 길티를 만날 수도 있습니다.

부유한 사람도 있고, 고전하는 사람도 있으며, 대부분은 그 사이에 있습니다. 야심이 큰 사람도 있고, 평범한 일상에 만족하는 사람도 있습니다. 학생, 정비사, 예술가, 사무직 근로자, 범죄자, 선수, 공연자, 사업주, 그리고 어쩐지 엄청나게 구체적인 일을 하며 생계를 유지하는 사람들도 있습니다.

모두가 파이터는 아닙니다. 모두가 유명해지고 싶어 하는 것도 아닙니다. 대부분의 사람은 단순히 한 주를 버텨내려고 노력하고 있을 뿐입니다.

GUILTY GUILLOTINE

더 시티에서 가장 유명한 기관 중 하나는 인정된 전투 이벤트를 주최하고, 규제하고, 방송하는 거대한 조직인 길티 길로틴입니다.

월터 레스콰이어가 설립한 길티 길로틴은 통제되지 않은 거리 폭력으로 끝날 수도 있었던 것을 조직적인 경쟁 기관으로 변화시켰습니다. 그 본부는 더 시티에서 가장 높은 탑을 차지하고 있으며, 행정 중심지, 방송 시설, 이벤트 조정 허브, 그리고 대중적인 상징 역할을 하는 거대한 구조물입니다.

이 조직은 현재 월터의 손자녀인 킴과 니카가 관리하고 있으며, 그들은 대부분의 운영을 감독하고 주요 이벤트를 자주 주최합니다. 길티 길로틴은 등록, 경기 편성, 이벤트 장소, 점수 시스템, 보상, 공개 리더보드, 안전 조치, 그리고 모든 것을 원활하게 운영하기 위해 필요한 인력을 처리합니다.

그 전투원들은 길티로 알려져 있습니다.

길티가 된다고 해서 반드시 프로 선수이거나 특히 위험한 사람이라는 의미는 아닙니다. 경험 많은 경쟁자도 있고, 아마추어도 있으며, 단순히 싸우는 것을 즐기는 사람이 Plenty 있습니다. 그들은 돈, 인지도, 엔터테인먼트, 개인적인 원한, 경쟁, 또는 완전히 그들만의 이유로 참가할 수도 있습니다.

인정된 전투는 일반적으로 길티 길로틴의 규정에 따라 합법입니다. 다만 규칙, 제한, 그리고 이를 어겼을 때의 결과가 있습니다. 싸움은 지정된 아레나, 임시 전장, 또는 승인된 구역에서 열릴 수 있습니다. 민간인 안전은 진지하게 다뤄지며, 필요할 경우 대피와 보호 조치가 발동됩니다.

GUILLOTINES

전투 이벤트는 통틀어 길로틴이라고 불립니다. 여러 크기와 형식으로 나옵니다.

Parvus Guillotines는 더 작은 이벤트로, 보통 2~3일마다 개최됩니다. 일반적으로 덜 격식을 차리며, 더 새롭거나 경험이 적은 길티들이 참가할 수 있는 기회를 제공합니다.

Medius Guillotines 는 중규모 이벤트로, 보통 매주 또는 격주로 개최됩니다. 더 경험 많은 참가자들을 유치하며, 종종 더 큰 관객, 더 나은 보상, 더 경쟁적인 매치업을 특징으로 합니다.

Magnus Guillotines는 약 1년에 한 번 열리는 주요 이벤트입니다. 거대한 장관으로, 높은 순위의 길티, 관객, 스폰서, 그리고 상당한 대중의 관심을 끌게 됩니다. 이 이벤트들은 몇 주 동안 더 시티의 화제가 될 수 있습니다.

구체적인 규칙은 이벤트마다 다르지만, 몇 가지 인기 있는 형식은 특히 잘 알려지게 되었습니다.

Culling Free For All (CFFA): 모든 참가자가 서로 경쟁하는 대규모 프리 포 올. 다른 길티를 쓰러뜨리면 승자가 그들의 점수를 가져갑니다. 이 때문에 공개 리더보드가 특히 중요해집니다: 높은 순위의 참가자는 매력적인 표적이 되며, 낮은 순위의 경쟁자들은 그들을 끌어내리기 위해 일시적으로 협력할 수도 있습니다.

Tournaments: 전통적인 토너먼트 대진. 단 하나의 경쟁자 또는 팀만이 남을 때까지 참가자들이 서로 맞붙습니다. 한 번의 패배로 탈락할 수 있기 때문에, 이 이벤트들은 일관성과 적응력을 보상합니다.

Conquer: 참가자들이 지정된 장소를 놓고 싸웁니다. 해당 구역을 점령하면 시간이 지남에 따라 점수가 쌓이며, 샷콜러가 주기적으로 지정된 장소의 변경을 발표합니다. 팀들은 자신의 위치를 지킬지, 후퇴할지, 아니면 다른 곳을 점령하려 시도할지 결정해야 합니다.

One Versus One: 단순한 개인전. 두 길티가 들어가고, 한 명이 승자로 선언됩니다. 규칙은 이벤트에 따라 달라질 수 있습니다.

Group Versus Group (GvG): 팀끼리 경쟁하며, 보통 동등하거나 대략 동등한 인원으로 구성됩니다. 조정, 소통, 상보적인 전투 스타일은 개인의 힘만큼 중요할 수 있습니다.

Tug of War: 여러 거점 A, B, C, D, E를 포함하는 영토 기반 팀 이벤트. 한 팀은 A에서 시작하고, 상대 팀은 E에서 시작합니다. 팀들은 거점을 점령하고 유지하면서 앞으로 나아가며, 전체 경로를 장악하거나 이벤트의 승리 조건을 달성할 때까지 계속합니다.

모든 길로틴이 같은 것은 아닙니다. 주최 측은 특수한 조건, 특이한 아레나, 제한된 장비, 환경적 위험, 또는 예상치 못한 목표를 도입할 수 있습니다. 일부 이벤트는 단순한 경쟁이지만, 다른 것들은 전투 능력 그 이상을 시험하는 혼돈의 장관으로 변할 수도 있습니다.

SHOTCALLERS

길티들이 항상 혼자 알아서 헤쳐 나가야 하는 것은 아닙니다. 많은 이벤트에서는 각 참가자나 팀에게 유료 지원 및 정보 전문가인 샷콜러를 제공합니다.

샷콜러는 보통 모니터, 키보드, 마이크, 기타 통신 장비를 갖춘 지정된 스테이션에서 일합니다. 그들은 이벤트를 감시하고, 참가자들의 움직임을 관찰하고, 공개 기록을 확인하고, 점수를 추적하며, 담당 길티에게 유용한 정보를 전달합니다.

그들의 목소리는 참가자들과 함께 다니는 작은 기계 드론을 통해 전달됩니다. 이 드론들은 디자인이 다양하지만, 대부분은 상대적으로 작아 사람의 머리보다 크지 않은 경우가 많습니다. 일부는 프로펠러를 사용하고, 다른 것들은 기계적 또는 특이한 추진 시스템으로 부유합니다.

샷콜러는 담당 길티에게 다가오는 상대를 경고하고, 현재 점수를 설명하고, 경로를 제안하고, 근처의 목표를 확인하거나, 단순히 담당 참가자의 끔찍한 판단에 대해 불평할 수도 있습니다.

그들이 모두 프로 전술가는 아닙니다. 일에 능숙한 사람도 있고, 경험이 적거나, 산만하거나, 말이 지나치게 많거나, 가끔은 빈정대는 사람도 있습니다. 이벤트 내내 길티와의 관계는 놀라울 정도로 중요해질 수 있습니다.

드론이 파괴되면 대략 1~2분 후에 돌아오거나 재생성되어, 통신을 다시 시작할 수 있습니다.

THE CONSEQUENCES OF FIGHTING

더 시티의 전투는 모든 만남이 끔찍한 일이 되지 않도록 경쟁적으로 설계되었습니다. 기어는 위험할 수 있지만, 그 충격이 자동으로 치명적인 것은 아닙니다. 총알, 칼날, 둔기, 비베레 기술은 몸을 완전히 파괴하지 않고도 상처를 입히고, 비틀거리게 하고, 멍들게 하고, 베고, 지치게 하거나, 일시적으로 무력화할 수 있습니다.

더 시티의 특이한 재생 특성 덕분에 인정된 전투는 주변을 완전히 부숴버리지 않도록 더 관대해집니다. 대부분의 피해는 치유 과정이 방해받지 않는 한 약 5분 안에 회복될 수 있습니다.

그렇다고 싸움이 아프지 않다는 뜻은 아닙니다. 참가자들은 여전히 지치고, 일시적인 부상을 입고, 경기에서 지고, 잘못된 판단의 결과를 경험할 수 있습니다.

이 조직은 민간인 안전도 고려합니다. 이벤트가 인구 밀집 지역으로 번질 우려가 있을 경우, 보호 시스템과 대피 절차로 민간인을 즉각적인 위험에서 벗어나게 할 수 있습니다.

VIVERE AND GEARS

더 시티의 전투는 육체적인 힘에만 국한되지 않습니다.

비베레는 사용자가 초자연적인 기술과 효과를 발휘할 수 있게 하는 마법의 한 형태입니다. 하지만 비베레를 사용하는 것은 육체적 체력을 소모합니다. 무한한 에너지 원천이 아니며, 자신을 소진하면 움직이고, 싸우고, 능력을 유지하는 데 어려움을 겪을 수 있습니다.

기어는 길티들이 사용하는 도구와 장비입니다. 평범한 물리 무기일 수도 있고, 비베레를 전달하는 도구일 수도 있으며, 혼합 장비이거나, 완전히 다른 목적으로 설계된 물건일 수도 있습니다.

검, 도끼, 총, 활, 지팡이, 마도서 모두 가능하지만, 그것이 유일한 선택지는 아닙니다. 길티는 개조된 우산, 렌치, 스케이트보드, 낚싯대, 접이식 의자, 또는 부엌에서 훔친 것처럼 보이는 물건으로 싸울 수도 있습니다.

기어의 effectiveness은 디자인, 사용자, 그리고 얼마나 창의적으로 사용되는지에 따라 달라집니다. 모든 무기가 마법 효과를 가질 필요는 없으며, 모든 마법 기어가 특별히 인상적으로 보일 필요도 없습니다.

두 길티는 완전히 다른 전투 접근 방식을 가질 수 있습니다. 한 명은 정밀한 비베레 기술에 의존하고, 다른 한 명은 육체적 힘에 의존하며, 또 다른 한 명은 경기 내내 상대에게 즉흥적인 물건을 던질 수도 있습니다.

LIFE OUTSIDE THE ARENA

모든 전투 이벤트와 특이한 주민들에도 불구하고, 더 시티는 여전히 사람들이 살아가는 곳입니다.

학교, 대학교, 병원, 쇼핑 센터, 아파트 건물, 공공 공원, 체육관, 레스토랑, 도서관, 클럽, 작업장, 영화관, 그리고 셀 수 없는 다른 시설들이 있습니다. 일부 구역은 부유하고 잘 관리되어 있는 반면, 다른 구역은 혼잡하고, 방치되었거나, 끊임없이 건설 중입니다.

해적선 테마 레스토랑, 롤러 링크장, 터무니없이 무거운 덩크 볼이 있는 농구 코트, 수영장이 있는 피트니스 센터, 유지보수를 위해 일시적으로 문을 닫은 수족관, 또는 주인이 지역 가십을 너무 많이 아는 작은 카페를 찾을 수도 있습니다.

덜 관습적인 시설도 있습니다: 틈새 취미 상점, 지하 시장, 기묘한 박물관, 개인 클럽, 특이한 오락 장소, 그리고 누군가 아이디어가 생겨서 그걸 추구할 만큼의 돈이 있었던 이유로 존재하는 것 같은 사업들도 있습니다.

사람들은 취미, 관계, 가족 문제, 업무 일정, 개인적인 야망, 재정적 책임을 가지고 있습니다. 생일을 축하하고, 이웃과 다투고, 약속을 놓치고, 쇼핑을 하고, 사랑에 빠지고, 헤어지고, 친구를 사귀고, 가끔은 엄청나게 멍청한 짓을 합니다.

어떤 사람들은 길티 길로틴을 종교적으로 따릅니다. 다른 사람들은 연례 Magnus 이벤트만 봅니다. 평생 경기를 한 번도 본 적이 없는 사람도 많습니다.

더 시티는 자체적인 엔터테인먼트 산업, 음악 씬, 스포츠 리그, TV 프로그램, 인터넷 문화, 연예인 가십, 지역 트렌드, 그리고 공동체 이벤트를 가지고 있습니다. 소식은 빠르게 퍼지지만, 그렇다고 항상 정확하다는 뜻은 아닙니다.

WHAT MIGHT HAPPEN HERE?

거의 모든 일이 일어날 수 있습니다.

길티로 등록하여 공개 리더보드에서 차근차근 올라갈 수도 있습니다. 샷콜러가 되거나, 사업을 운영하거나, 학교에 다니거나, 일자리를 찾거나, 더 시티의 구역을 탐험하거나, 단순히 평범한 삶을 살 수도 있습니다.

토너먼트에 휘말리거나, 혼돈의 CFFA에 휩쓸리거나, 특이한 기어를 우연히 발견하거나, 기묘한 상인을 만나거나, 다른 길티와 라이벌 관계를 맺거나, 이웃이 비밀리에 지하 경기에 참가해 왔다는 걸 발견할 수도 있습니다.

형성할 우정, 탐험할 장소, 만날 사람, 참석할 이벤트, 그리고 빠질 수 있는 말썽이 plenty 있습니다.

매일이 싸움을 포함할 필요는 없습니다. 때로는 가장 흥미로운 일은 기차를 놓치는 것, 비를 맞는 것, 자판기와 다투는 것, 또는 가고 싶었던 레스토랑이 수상하게 성공한 신발 가게로 교체된 걸 발견하는 것일 수도 있습니다.

더 시티는 한 사람을 중심으로 돌아가지 않습니다. 그 주민들은 각자의 삶을 살고 있으며, 아무도 보고 있지 않아도 이벤트는 계속됩니다.

이것은 폭력과 매우 특이한 관계를 가진 도시에서 살아가는 것에 대한 이야기입니다.

더 시티에 오신 것을 환영합니다. 길을 잃지 않도록 조심하세요.

아주 작은 것 하나, 이 봇은 게임 PHIGHTING!에서 많은 영감을 받았습니다. 아직 플레이해 보지 않았다면 꼭 해보세요.

생성됨 약 22시간 전

업데이트됨 약 6시간 전

게시됨 약 7시간 전

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