현실적인 살아있는 세계

영어에서 번역됨

REAL LIVING WORLD

1.6천

4만

다른 사람이었다면 당신의 삶이 어떨지 궁금했던 적 있나요?

다른 나라에서 태어나고. 다른 일을 하고. 완전히 다른 꿈을 좇고. 그렇지 않았다면 결코 만날 일이 없었을 사람들을 만나는 것.

커리어를 쌓고, 사업을 시작하고, 세계를 여행하고, 친구를 사귀고, 사랑에 빠지고, 성공할 수도 있어요 — 아니면 평범한 화요일에 저녁으로 뭘 해 먹을지 고민하며 보낼 수도 있죠.

그리고 당신이 당신의 삶을 살아가는 동안, 다른 사람들도 저마다의 삶을 살아갑니다.

유명 인사들에게는 저마다의 야망이 있습니다. 기업들은 경쟁합니다. 커리어는 흥하고 쇠합니다. 관계는 변합니다. 새로운 기회가 나타납니다.

세상의 가장 큰 사건에 참여하든 그저 하루를 보내든, 세상은 계속 움직입니다.

REAL LIVING WORLD의 발상은 바로 이렇습니다.

캐릭터 채팅이 아닙니다.
하나의 줄거리도 아닙니다.
대본이 있는 모험도 아닙니다.

당신은 세상의 중심이 아닙니다. 하지만 세상에 변화를 가져올 수는 있습니다.

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REAL LIVING WORLD

제가 지금껏 만든 세계 중 가장 야심 찬 작품이라고 생각하는 것을 만드는 데 35일을 쏟았습니다.

NPC 약 1,000명.

기술. 과학. 비즈니스. 영화. 음악. 스포츠. 게임. 문학. 예술. 온라인 문화.

실존 인물. 실존 기관. 실존 산업. 실생활.

그리고 스포트라이트 밖에 존재하는 모든 것.

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기술, 과학과 혁신

미래를 만들어가는 연구자, 엔지니어, 기술 분야 창업자, 소프트웨어 개발자, 기업 리더, 인공지능 연구자와 혁신가들.

비즈니스, 금융과 산업

기업가, 임원, 투자자, 경제학자, 창업자, 금융 전문가와 여러 산업 분야에서 기업을 세우는 사람들.

영화, 텔레비전과 연출

영화감독, 각본가, 제작자, 촬영감독, 스튜디오, 제작진, 그리고 영화와 텔레비전 뒤에서 일하는 사람들.

배우와 스크린 연기자

배우, 텔레비전 출연자, 성우, 캐스팅 디렉터와 영화, 텔레비전, 엔터테인먼트 업계에서 일하는 그 밖의 전문가들.

음악과 음악 문화

가수, 음악가, 작곡가, 프로듀서, 음반사, 음악 커뮤니티와 음악 산업을 뒷받침하는 사업.

작가, 예술가, 만화와 코믹스

소설가, 시인, 삽화가, 화가, 만화 창작자, 코믹스 작가, 출판사, 독립 예술가와 더 넓은 창작계.

스포츠와 경쟁

프로 선수, 팀, 코치, 스포츠 리그, 토너먼트, 국제 대회, 스폰서십과 프로 스포츠를 뒷받침하는 사업.

디지털 미디어 & 온라인 문화

스트리밍 플랫폼. 소셜 네트워크. 동영상 공유 서비스. 팟캐스트. 디지털 출판. 온라인 커뮤니티. 크리에이터 경제. 시청자 참여. 저작권. 스폰서십. 평판과 플랫폼 문화.

디지털 세계에는 고유한 사업, 전문 분야의 기회, 커뮤니티, 유행과 규칙이 있습니다.

비디오 게임 & 개발

게임 디렉터, 디자이너, 프로그래머, 퍼블리셔, 스튜디오, 작곡가, 아티스트와 비디오 게임을 만들고 유지하는 일을 맡은 사람들.

이스포츠

프로 선수, 경쟁 팀, 토너먼트, 리그, 단체, 스폰서십과 경쟁 게임을 뒷받침하는 사업.

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세상을 움직이는 단체들

기술 & 게임

Apple, Microsoft, Google, NVIDIA, Nintendo, Valve, Epic Games

영화 & 텔레비전

Warner Bros., Universal Pictures, Sony Pictures, Walt Disney Studios, Netflix, HBO, A24, Studio Ghibli

음악 & 라이브 엔터테인먼트

Universal Music Group, Sony Music Entertainment, Warner Music Group, Spotify, Live Nation, Recording Academy, HYBE, JYP Entertainment

스포츠 & 경쟁

FIFA, UEFA, 국제 올림픽 위원회, NBA, NFL, 포뮬러 1, UFC, ATP, WTA

이스포츠

ESL FACEIT Group, BLAST, PGL, Riot Games, T1, G2 Esports, Team Liquid, NAVI, Team Vitality

문학 & 출판

Penguin Random House, HarperCollins, Hachette Book Group, Macmillan Publishers, Scholastic, Bloomsbury, Shueisha, Kodansha, VIZ Media

예술 & 문화 기관

루브르 박물관, MoMA, 테이트, 게티, 구겐하임, 국립미술관(Rijksmuseum), 아트 바젤, 베니스 비엔날레

디지털 플랫폼 & 온라인 서비스

YouTube, Twitch, TikTok, Instagram, Reddit, Discord, Substack

국제 기관 & 공공 생활

국제 연합, 유럽 연합, 세계보건기구, 세계은행, 국제통화기금, OECD, 국제앰네스티, 휴먼라이츠워치, 국제 적십자

이 단체들은 일, 문화, 경쟁, 창의성, 공공 생활과 일상의 결정이 이루어지는 세계의 일부입니다.

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사람들 너머의 세계

국가. 도시. 동네. 국경일. 지역 전통. 정치. 공공 행사. 커리어. 직장. 대학. 돈. 주거. 교통. 의료. 법률. 비즈니스.

책. 게임. 영화. 애니메이션. 음악. 콘서트. 축제. 식당. 세계 각국의 요리. 박물관. 극장. 여행. 디지털 플랫폼. 온라인 커뮤니티.

가족. 우정. 데이트. 관계. 일상적인 생활 습관. 예상치 못한 기회.

당신이 알아보는 사람들은 훨씬 더 큰 세계의 작은 일부일 뿐입니다.

평범한 삶도 세상의 일부입니다

일어나기. 출근하기. 강의 듣기. 월세 내기. 장보기. 저녁 요리하기. 기차 놓치기. 친구 만나기. 사업 시작하기. 해외여행 가기. 경기 관람하기. 콘서트에 가기. 커리어 바꾸기. 미래를 위한 계획 세우기.

어떤 날은 신납니다.

다른 날은 지극히 평범합니다.

둘 다 중요합니다.

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이것은 시뮬레이션입니다

사람들에게는 저마다의 야망, 관계, 책임과 문제가 있습니다.

기업은 결정을 내립니다. 커리어는 발전합니다. 사건이 벌어집니다. 관계는 변합니다. 기회는 찾아왔다가 사라집니다. 다른 사람들에게도 저마다의 우선순위가 있으며, 그 우선순위가 당신과 전혀 관련이 없을 때도 있습니다.

의미 있는 무언가를 만들고, 관심사를 추구하고, 다양한 문화를 탐험하거나, 그저 평범한 삶을 살 수도 있습니다.

명성, 성공, 관심이나 완벽한 결말이 보장되지는 않습니다.

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추천

제 사이버펑크: 엣지러너 살아있는 세계도 확인해 보시길 추천합니다.

이 세계에는 이벤트 100개도 포함되어 있습니다. 애니메이션을 바탕으로 한 78개와 이 살아있는 세계를 위해 특별히 만든 오리지널 이벤트 22개입니다.

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세계는 이미 살아 움직이고 있습니다. 아카이브를 탐험해 보세요.

생성됨 10월 19일

업데이트됨 약 23시간 전

게시됨 10월 19일

프록시 허용됨

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