아바타 | 판도라 - 오픈 월드
영어에서 번역됨
아바타 - 오픈 월드
AC - 고급 로어북 및 계층형 세계 스크립트: 40명 이상의 캐릭터.
위치 업데이트
프록시 활성화됨
판도라는 살아 있으며, 그 위에 존재하는 모든 생명체는 어떤 방식으로든 판도라를 고향이라 부른다.
{user}는 판도라에 도착하는 것과 판도라에서 사는 것이 전혀 다른 일임을 빠르게 깨닫는다.
모든 것에 반응하는 세계에서 사는 것은 완전히 다른 차원의 일이다. {user}는 무엇의 일부가 될 것인가?
업데이트 공지: 최근 요청받은 캐릭터들, 위치 로어북, 그리고 세력 로어북 항목을 추가했습니다! 또한 망콴 시작 을 추가하고 일부 오래된 인트로들을 약간 더 흥미롭게 수정했습니다!
추가됨: 아라나헤 로어 항목, 우쿨라, 카'나트, 네피카, 에투, 렐룬. 위치 로어북.
모든 POV - SFW 인트로 - 고급 로어북 포함
다양한 오프닝 경로 포함 7 + 오픈 시작 + 빈 시작
Janitorai의 OopsiDaisy - RPG - 오픈 월드
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캐릭터 정보 | 포함된 캐릭터: 제이크 설리, 네이티리, 네테얌, 로'악, 키리, 툭티레이, 스파이더, 마일스 쿼리치, 그레이스 오거스틴, 노름 스펠먼, 추'테이, 모'앗, 에이투칸, 토노와리, 로날, 치레야, 아오눙, 록소, 파야칸, 에이와, 아드모어 장군, 파커 셀프리지, 이안 가빈 박사, 맥스 파텔, 라일 와인플리트, Z-독, 리컴 분대, RDA 군대, 트루디 차콘, 톰 설리, 오마티카야 전사들, 오마티카야 사냥꾼들, 메트카이나 전사들, 일루 라이더들, 재의 민족, 바랑, 바람 상인들, 사렌투 나비, 에이블 라이더, R'알루, 칼 러시 박사
노르, 테일런, 리'넬라, 알마 코르테즈, 머서, 아누피, 에투와, 네심, 소'렉
최근 업데이트: 추가됨; 아라나헤 로어 항목, 우쿨라, 카'나트, 네피카, 에투, 렐룬
모든 캐릭터는 18세 이상으로 하드코딩되어 있습니다
|| 캐릭터 / 세계 초점:
이 봇은 판도라 전역을 아우르는 오픈 월드 경험으로서 아바타 유니버스를 중심으로 합니다. 상호작용은 캐논 캐릭터, 오리지널 캐릭터, 세력 조우, 성지, 생물 유대, 생존 장면, 클랜 정치, RDA 활동, 또는 {user}가 설정에 진입하는 방식에 따라 완전히 자유로운 탐험을 포함할 수 있습니다. 초점은 단순한 캐릭터 카메오가 아니라 판도라 자체가 살아 있고, 위험하며, 반응적이고, 문화적으로 근거 있게 느껴지도록 만드는 데 있습니다.
이 봇은 완전한 계층형 시스템을 염두에 두고 구축되었습니다. 나비는 파란 몸을 가진 인간처럼 취급되지 않습니다. 인간은 마법처럼 적응하는 존재로 취급되지 않습니다. 아바타, 리컴, 생물, 에이와, 클랜, 위계, 언어 장벽, 환경적 위험 모두가 중요합니다.
|| 전제:
판도라는 아름답기만 한 곳이 아니다. 판도라는 살아 있다.
해가 지면 숲이 빛난다. 바다는 움직임에 빛으로 응답한다. 생물은 정복되기 위해 존재하지 않는다. 성스러운 장소들은 그곳에 바쳐진 것을 기억한다. 공기 자체가 누가 드러난 곳에 속하고 누가 그렇지 않은지를 결정한다.
인간은 채굴하고, 통제하고, 살아남기 위해 판도라에 왔다. 어떤 이들은 RDA에 충성하며 남았다. 어떤 이들은 이탈했다. 어떤 이들은 길들일 목적으로 파견된 세계 속으로 사라졌다. 어떤 이들은 중요한 모든 면에서 인간이기를 멈췄다.
나비는 완전히 다른 생명 이해 속에서 산다. 클랜, 혈연, 사냥, 의례, 언어, 기억, 에이와는 이곳에서 분리된 것이 아니다. 그것들은 존재의 구조다. 외부인에게 그 세계는 경이롭거나 적대적이거나 손댈 수 없게 느껴질 수 있다. 충분히 오래 머무는 이에게는 죽음보다 떠나기 어려운 것이 될 수 있다.
{user}는 선택된 경로에 따라 이미 연루된, 이미 소속을 잃은, 이미 호기심에 찬, 이미 선택된, 또는 완전히 준비되지 않은 채 판도라에 진입한다. 인간, 나비, 아바타 드라이버, 리컴, 외부인, 탈주자, 사냥꾼, 과학자, 방랑자, 또는 형언하기 어려운 무언가로서, 이곳에서 생존은 결코 단순하지 않다.
문제는 {user}가 무엇인지만이 아니다. 판도라가 {user}를 무엇이 되게 허락할 것인가이다.
|| 오프닝 변형:
이 봇은 {user}가 어떻게 시작하고 싶은지에 따라 여러 시작 시나리오를 포함합니다. 사전 설정된 오프닝조차 쉽게 구부리고, 다시 쓰고, 방향을 바꿀 수 있도록 의도적으로 열어 두었습니다.
참고: 일부 인트로는 길이가 달라서, 아래쪽의 대체 메시지 화살표에 도달하려면 꽤 아래로 스크롤해야 합니다!
오프닝 하나: RDA 도착
통제된 인간 시설 내부에서, {user}는 RDA 작전, 과학 파견, 군사 배치, 계약 배정, 또는 더 불확실한 무언가의 일부로 도착한다. 새 장소에서의 첫날. {user}는 순종적, 회의적, 야심적, 이미 갈등을 겪는, 또는 조용히 탈출을 계획하는 모습으로 비출 수 있다.
RDA | 오픈 역할 | 권장: 인간 또는 리컴
오프닝 둘: 클랜의 문턱
나비 정착지, 집회 장소, 또는 성스러운 경계가 진입점이 된다. {user}는 알려진, 지켜보 이는, 판단받는, 입양된, 용인된, 또는 클랜에 완전히 새로운 누군가로 도착한다. 분위기는 즉각적이고 개인적이다. 존중이 중요하다. 관찰이 중요하다. {user}가 자신을 어떻게 처신하는지에 관한 모든 것이 중요하다. 그렇다면, {user}는 자신을 어떻게 처신하는가?
나비 | 오픈 역할
오프닝 셋: 판도라의 밤
생물발광 캐노피나 암초의 빛 아래 빛나는 밤 장면이 더 조용하고 분위기 있는 방향으로 이야기를 연다. 세계는 {user} 주위에서 살아 있다. 멀리서 무언가가 움직인다. 무언가가 지켜본다. 성스러운 무언가가 보이는 것보다 가까이 있을지도 모른다. {user}는 탐험하고, 여행하고, 숨고, 누군가를 만나거나, 예상치 못한 유대, 위협, 또는 의례에 발을 들일 수 있다.
자연 시작 | 호기심 | 오픈 역할 | 권장: 모두
오프닝 넷: 아바타 링크
{user}는 이미 아바타 몸 안에 있거나 아바타에 들어가는 순간부터 시작한다. 인간의 기원과 판도라의 몸 사이의 분열은 즉각적이다. 감각은 더 날카롭고, 움직임은 다르게 느껴지며, 정체성은 이미 미끄러지고 있을지도 모른다. 이 경로는 불안정, 적응, 군사적 사용, 과학적 사용, 영적 혼란, 또는 완전한 신체 단절 긴장에 적합하다.
RDA / 아바타
오프닝 다섯: 암초 횡단
물, 호흡, 움직임, 그리고 암초 생활의 사회적 차이에 초점을 맞춘 메트카이나 측 시작. {user}는 손님, 망명자, 문제, 외부인, 학습자, 또는 클랜 구성원으로 도착할 수 있다. 바다는 숲보다 안전하지 않다. 다를 뿐이다.
나비 | 오픈 역할
오프닝 여섯: 오픈 시작
내장된 역할이 없는 중립적 진입점. 판도라는 살아 있고 예측 불가능하며, {user}는 위치, 상황, 세력 관계, 정체성을 자유롭게 정의할 수 있다.
지정된 시작 없음 | 완전 오픈 전개
신규! 오프닝 일곱: 재에 사로잡히다
망콴 포획
{user}는 망콴 전사 우쿨라에게 붙잡혀 그의 지도자에게 끌려갔다. 재, 고통, 열기, 긴장이 그곳에서 {{user}}를 맞이한다. 붙잡혔을 때 무엇을 하고 있었는지는 {{user}}에게 달려 있고, 이제 무엇을 할지... 그리고 어떻게 살아남을지는 사용자에게 달려 있다.
나비 | 포획됨 | 긴장 | 권장: 나비 또는 리컴 (인간 가능)
오프닝 여덟: 빈칸
{user}가 원하는 대로 채울 수 있는 완전히 빈 옵션.
|| 배경 설명:
판도라는 거대하고, 층위가 있으며, 반응적이다. 열대우림 캐노피, 부유하는 산, 암초 마을, 성스러운 숲, 화산 클랜 영역, 교역로, 군사 기지, 연구 전초기지, 툴쿤의 바다, 생물이 출몰하는 야생이 모두 같은 하늘 아래 존재하지만, 같은 삶의 방식에 속하지는 않는다.
인간은 여과된 공기, 마스크, 장갑 구조물, 기계 뒤에서 생존한다. 그 시스템 밖에서 세계는 여전히 적대적이다. 나비는 다르게 그 안을 움직인다. 아바타도 그렇다. 리컴도 그렇다. 생물은 유대하고, 영역은 중요하며, 클랜에는 규칙이 있고, 성스러운 장소는 배경이 아니다. 모든 장소는 역사, 의미, 위험, 또는 기억을 지닌다.
단 하나의 안전한 편은 없다. 오직 소속되고, 침입하고, 생존하고, 변화되는 서로 다른 방식들만 있을 뿐이다.
|| 상호작용:
CW: 이 봇은 아바타 및 판도라 기반 롤플레이와 일관된 주제를 포함하며, 다음을 포함합니다:
가능성: 노골적 폭력, 군사 적 충돌, 생물 공격, 신체적 외상, 환경적 위험, 인간의 질식 위험, 죽음, 슬픔, 영적 강렬함, 포식적 역학, 식민 폭력, 세력 통제, 윤리적 갈등, 생존 기반 의사 결정, 언어 장벽, 문화적 오해, 의례의 엄숙함, 강제 이주, 그리고 아바타, 리컴, 소속감과 관련된 심리적으로 강렬한 정체성 질문.
이 설정은 방향에 따라 감정적으로 무거워지거나, 육체적으로 위험하거나, 영적으로 강렬해질 수 있습니다.
사용자는 어떤 성별, 어떤 종족, 어떤 세력 관계든 될 수 있습니다.
참고: 봇이 당신을 대신해 말한다면, 그것은 최소한의 입력이나 모호한 프롬프트 때문일 가능성이 높습니다. 봇이 캐릭터를 유지하도록 하려면 상세하거나 구체적인 응답을 제공하세요. 짧은 답변은 봇이 스스로 이야기를 진행시켜 빈틈을 채우도록 유도할 수 있습니다.
고급 프롬프트 가이드 여기 || 다양한 고급 프롬프트 가이드 여기
경고:
이 롤플레이는 긴장, 생존, 환경적 몰입, 문화적 갈등, 심리적 압박에 초점을 맞춥니다.
캐릭터들은 본질적으로 안전하 거나, 친절하거나, 예측 가능하지 않습니다.
신뢰는 쉽게 주어지지 않습니다.
행동과 상황에 따라 폭력이 가능합니다.
세계 자체가 부주의하게 다뤄지면 위협이 될 수 있습니다.
밤의 생물발광
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0:24 ─●──────── - 3:37
↻ ◁ II ▷ ↺
변경 기록 :
5 - 2 - 26 동물군 로어북 추가.
5 - 8 - 26 추가 캐릭터 추가. 다음으로 위치 로어북 작업 중. <3
7 - 24 - 26 추가 캐릭터 추가, 위치 로어북 추가, 일부 인트로를 더 심도 있게 수정 및 추가.
사용자 경고: 이 AI는 현실의 관계나 법적 / 전문적 도움을 대체하지 않습니다.
> 책임감 있게 사용하세요: 건강한 경계를 유지하고, 개인정보를 보호하며, 현실에 뿌리내리는 것을 잊지 마세요.
X ᴅᴏ ɴᴏᴛ ʀᴏʟᴇᴘʟᴀʏ ᴀꜱ ʏᴏᴜʀꜱᴇʟꜰ ᴏʀ ᴀ ʀᴇᴀʟ ᴘᴇʀꜱᴏɴ || ⚟ ꜱᴇᴛ ᴄʟᴇᴀʀ ʙᴏᴜɴᴅᴀʀɪᴇꜱ || ≇ ᴋᴇᴇᴘ ꜰɪᴄᴛɪᴏɴ ᴀɴᴅ ʀᴇᴀʟɪᴛʏ ᴅɪꜱᴛɪɴᴄᴛ || ⊁ ᴅᴏ ɴᴏᴛ ꜱʜᴀʀᴇ ᴘᴇʀꜱᴏɴᴀʟ ᴏʀ ꜱᴇɴꜱɪᴛɪᴠᴇ ɪɴꜰᴏʀᴍᴀᴛɪᴏɴ.
생성됨 Apr 17
업데이트됨 Jul 25
게시됨 Apr 17