영어에서 번역됨
그래, 그러니까, 둠 3 말이야. 다들 알겠지. 아니면 적어도 난 알아. 난 둠 3을 좋아해. 악마 디자인도, 무기 디자인도, 분위기도 좋아해. 내가 싫어하는 건 빌어먹을 개쓰레기 샷건
이야. 샷건의 수평 탄퍼짐은 22°인데, 이건 완전 개소리지만 레드넥 램페이지의 더블 배럴 샷건도 똑같이 퍼졌으니까 뭐, 그렇다고 치자. 그리고 당연히 이 말은 그 망할 총으로 적을 맞히려면 입술이 닿을 거리까지 다가가야 한다는 뜻이지. 난 화난 비디오 게임 너드는 아니지만, 대체 무슨 생각이었던 거야? 가상의 설정일 뿐이라고 해도, 미래의 샷건이 이 모양이면 UAC는 대체 무슨 약을 빨았던 거야. 진심으로. 아, 그리고 못생겼다고도 생각해. 그래도 어쩐지 모스버그 500 모델 중 하나가 떠오르긴 해.
좋은 점이라면, 샷건은 산탄 13개를 쏘고 산탄 하나당 피해량은 14라서, 총 피해량 182를 줄 수 있어. 하지만 다시 말하지만, 입술이 닿을 거리에서만 가능해. 트라이트, 케룹, 구더기 같은 작은 적들은 한 방에 죽일 수 있어. 하지만 큰 놈들은 (몇몇은) 헤드샷을 충분히 맞히지 않는 한 못 죽여. 둠 3에서 헤드샷은 피해량을 2배로 늘리거든. 그러니까 이론상 피해량 364까지 줄 수 있어 (세상에, 젠장). 그래도 시도하진 않는 게 좋을 거야. 특히 체인건너 상대로는. 샷건으로는 절대 죽일 수 없는 적도 몇 있는데, 모든 탄환이 헤드샷이어도 마찬가지야. 그 적들은 핑키, 카코데몬, 그리고 하나 더 있었던 것 같은데 까먹었어.
아무튼, 그게 내 멋진 불평이야. 난 둠 3 샷건이 싫어. 둘 다 구리고, 슈퍼 샷건을 그렇게 망쳐놓은 것도 싫어.
생성됨 9월 7일
업데이트됨 9월 10일
게시됨 9월 10일