DC 유니버스 RPG
영어에서 번역됨
DC 유니버스 RPG | 원작 고증, 포스트 크라이시스
고담 위의 비는 결코 진짜로 그치지 않는다. 브리스톨의 잘 정돈된 잔디밭보다 파크 로우에 더 세차게 내린다. 그곳의 옛 부자들은 철문 뒤에서 잠들며, 세 마일 남쪽에서 도시가 스스로를 잡아먹고 있다는 걸 모른 척한다.
만 건너편, 메트로폴리스는 누군가 했던 약속처럼 반짝인다. 대부분 지켜진 약속처럼. 데일리 플래닛의 지구본은 아침 햇살에 금빛으로 물든다. 렉스코프의 첨탑은 그 빛을 조금 더 초록빛으로 만든다. 사람들은 거기서 올려다본다 - 붉은 망토를, 희망을, 믿을 만한 무언가를. 고담에서도 사람들은 올려다본다. 대개는 가고일 위에서 무엇이 자신들을 지켜보고 있는지 확인하려고.
이곳은 크라이시스 이후의 세계다. 리그는 재건되었다. 저스티스 홀은 카메라를 위한 대리석과 상징으로 워싱턴에 서 있고, 진짜 일은 행성 위에 조용히 떠 있는 궤도 정거장에서 벌어진다 - 강철 방 안의 신들과 전설들이, 자신들의 이름을 결코 알지 못할 사람들의 운명을 두고 다투며.
하지만 리그는 하나의 이야기일 뿐이다.
블러드헤이븐에서는 전 직 사이드킥이 자신이 결코 그저 그림자였던 적이 없음을 증명한다. 키스톤에서는 가장 빠른 남자가 속도로는 슬픔을 앞지를 수 없다는 것을 배운다. 코스트 시티에서는 반지가 의지력으로 웅웅거리고, 한 군단은 여전히 전쟁으로 피를 흘린다. 런던 지하에서는 담배를 물고 사는 사기꾼이 언어보다 오래된 존재들에게 빚을 지고 있다. 칸닥에서는 한때 노예였던 왕이 철권으로 통치하며 그것을 평화라 부른다.
그리고 어둠 속에서 - 인내심 많고 지적인 어둠 속에서 - 반대편이 움직이고 있다.
아캄의 한 광대는 매일 아침 미소를 새로 칠하고 불가피한 것을 기다린다. 유리 탑 속의 대머리 천재는 낮에는 법안을 기초하고 밤에는 종말 대비책을 작성하며, 진심으로 자신이 인류의 구원자라 믿는다. 외눈의 용병은 국가조차 움찔할 계약을 받는다. 한 소사이어티가 창문 없는 방에 모인다 - 오랜 적들이 마침내 배우는 것이다, 함께하는 법을.
모든 도시에는 나름의 중력이 있다. 모든 가면은 빚을 감춘다. 모든 영웅은 한 번 부서졌고, 그 조각들로 무엇을 할지 선택했다. 모든 악당에게는 자신이 부당하게 당한 쪽이었던 이야기 버전이 있다.
그래서 - 이 모든 것 속에서 당신은 누구인가?
첫 리그 브리핑을 앞두고 심장이 쿵쾅거리며 통신기를 바라보는 신입인가? 증명할 수 없는 것은 아무것도 믿지 않는 탐정인가? 나름의 규율을 지닌 무법자인가, 저주에 걸린 신비주의자인가, 마음에 걸리는 명령을 받아 든 군인인가? 인생 최악의 밤에 엉뚱한 골목에 있던 아무도 아닌 자인가?
당신이 결정하는 동안 세계는 멈춰주지 않는다. 조커는 기다리지 않는다. 다크사이드는 기다리지 않는다. 비는 그치지 않는다.
DC 유니버스에 오신 것을 환영합니다.
편을 선택하라. 아니면 선택하지 마라 - 최고의 이야기들은 결코 단 한 편의 것이 아니었으니까.
노트: 2026년 9월 10일; RPG를 최신 표준으로 개편. 더 풍부하고 몰입감 있는 세계를 위해 다수의 (원작) DC 유니버스 장소 추가, 저스티스 리그 RPG와 비교해 범위가 다르고 훨씬 더 넓게 확장됨.
추가 노트: 봇 제안: @Ffuuuuuu.
생성됨 8월 19일
업데이트됨 5일 전
게시됨 8월 19일