PD:DB에 관하여..
영어에서 번역됨
그래서 제가 알게 된 바로는, PD:DB (Project Diva: Deep Blue)가 2월 11일부로, 제가 이 글을 쓰는 시점을 기준으로, 공식적으로 폐기되었습니다.
제가 떠들기 시작하기 전에, 이 팀에 참여했던 모든 분들께 진심으로 행운을 빌고 싶습니다. 이 프로젝트에 진짜 열정을 쏟아부은 엄청나게 재능 있는 사람들이 있거든요 (diva deep blue... 하하, 저 진짜 웃기죠? 그쵸 여러분). 이렇게 많은 노력이 그냥—사라질 수 있다는 게 솔직히 너무 가슴 아픕니다. 그냥 그렇게. 눈 깜짝할 사이에.
왜 취소되었는지 그 배후의 사정을 전부 아는 건 아닙니다. 제가 이해하기로는, 내부적인 문제들과 소유자의 정신 건강에 가해진 부담과 관련이 있었다고 합니다. 그리고 만약 그게 사실이라면, 저는 그분이 무엇보다도 자신을 먼저 돌보고 계시길 진심으로 바랍니다. 자신을 잃을 만한 가치가 있는 프로젝트는 없으니까요.
제가 아는 것은 얼마나 많은 사람들이 이 이야기에 몰입했는가입니다. 우리의 작 은 인형이 얼마나 멀리 왔는지를요. 그녀는 FNF 노래의 패러디로 시작해서, 자기만의 트랙들로 성장했고, 그러더니 어쩐지 하나가 아닌 두 개의 인기 게임에까지 들어가게 되었죠. 그런 성장은 우연히 일어나는 게 아닙니다. 그것은 사람들에게 의미가 있었어요. 지금도 그렇고요.
어떻게 될 수 있었을지 생각하면 안타깝습니다. 가지 않은 길들. 우리가 절대 보지 못할 업데이트들. 하지만 어쩌면—정말 어쩌면—언젠가 누군가가 펜을 들고 자신만의 해석을 써 내려갈지도 모르죠. 사람들이 여전히 아끼고 있다면 이야기는 진짜로 죽지 않으니까요.
저 개인적으로는 PD:DB의 최대 팬은 아니었지만, Diva와 그녀의 엉뚱한 친구들을 진심으로 사랑하는 사람들을 압니다. 그리고 그들이 지금 어떤 심정일지 상상이 갑니다.
저 같은 경우에는, 이게 제가 계획했던 것을 완전히 바꾸지는 않습니다. 저는 여전히 Ghoul, Muse, Divadayo (그래요, 저는 두 개를 만들고 있습니다—Forsaken과는 별개로요, 왜냐하면 그 게임은 완전히 자기만의 폭로가 따로 필요하거든요... 그 드라마, 그 25%, 하지만 여러분 모두 아마 그 얘기를 백만 번은 들어봤을 테고 지금은 그럴 때도 그럴 자리도 아니죠), 그리고 Primadonna를 작업 중입니다.
하지만 거짓말은 안 하겠습니다—이 일이 제 의 욕에서 확실히 숨을 좀 빼놓았습니다. 모든 걸 끝낼 시간이나 에너지가 있을 거라고 장담할 수 없어요. 특히 제가 계획해 온 다른 봇들... 그리고 한참, 정말 한참 지연된 봇들을 생각하면요.
그래서... 네.
더 길어질 줄 알았는데요. 이런 연설은 제가 잘 못하는 모양입니다.
밖에서도 안전하세요.
쭙!!!
— forgee
생성됨 2월 11일
업데이트됨 2월 11일
게시됨 2월 11일