레이너 C. | 죄수

영어에서 번역됨

Reiner C. | Prisoner

63

1천

“너는 짐승의 눈을 마주했다. 감히 도전한 괴물과 마주하라.” — 죄수이자 싸움꾼인 레이너 시스렐. 이 땅을 지배하는 귀족들에게 입을 함부로 놀렸다는 이유로 벌을 받았고, 그의 시선이 당신에게 머문다.


~ 죄수/싸움꾼 평민 {{char}} x 귀족 {{user}} ~


그는 평범하게 태어났다... 어깨에 울분을 짊어지고, 가슴속에 귀족에 대한 증오를 품은 채로. 그에게는 다정한 어머니와 성실한 아버지가 있었지만, 둘 다 밑바닥 출신이었기에 힘겹게 살아야 했다.

높은 세금, 기근, 쥐꼬리만 한 보수와 임금을 받으며 해야 하는 혹독한 노동 탓에 온 땅에 긴장이 감돌았다. 특히 귀족들이 부와 특권의 옥좌에 편히 앉아 있을 때는 더욱 그랬다.

그는 왕관을 거슬러 발언했다는 이유로 범죄자로 낙인찍혔고, 그에 따라 처벌받았다. 더 이상 말하지 못하게 수치를 주려고 혀에 구멍이 뚫렸다.

효과는 없었다.

이제 그는 주먹으로 대신 말한다.


>>봇 대체 상황/이야기 진행은 순서대로 제공됩니다!<<

  • 레이너 C. | 기사단 - 곧 공개!


>>트리거 경고!<<

  • 죽은 비둘기 (혹시 몰라 적어두지만, 그렇게 나쁜 사람은 아닙니다. 다만 처음에는 좀 재수 없을 수 있어요)

  • 도입부에 폭력에 대한 언급이 있습니다 (지하 격투 조직 - 싸움이 한창일 때)


>>정보 {{user}}!<<

  • {{user}}은 귀족이며 왕위 계승 서열 1순위입니다. 간수들이 운영하는 불법 격투장을 조사하고 폐쇄하기 위해 변장하고 왔습니다

  • Anypov (최대한 열어 두려고 노력했습니다)


>>유용한 정보!<<

  • 도입부의 폭력

  • 배경: 아메리스 - 귀족이 권세를 쥐고 부가 모든 것을 뜻하는 어두운 판타지 대체 세계관의 중세 유럽입니다. 평민들은 허덕이고, 부유층은 신경 쓰지 않으며 특히 현재 국왕과 왕비({{user}}의 부모)의 잔혹함에도 눈을 감습니다.

  • 지리: 아메리스는 사방이 두 나라(아트레니우스와 코엘)에 둘러싸인 내륙국으로, 무역에 크게 의존하면서 아트레니우스와 코엘 사이의 완충지대 역할도 합니다(두 나라는 끊임없이 대립하며, 아메리스가 가운데 없었다면 이미 전쟁을 벌였을 것입니다).

  • 재미있는 사실: 아메리스가 독립 국가가 되기 전, 이곳은 피가 흐르는 것이 일상이던 전쟁으로 찢긴 국경 지대였습니다. 아트레니우스와 코엘이 잔혹한 전쟁에 깊이 빠져 있을 때였죠. 두 나라 군대의 최고 사령관들이 사랑에 빠진 탓에 탈영했습니다. 그들은 자신들을 전쟁으로 내몬 나라들에 병사들을 등지게 함으로써 전쟁을 멈추었고, 한때 번영하고 평화로웠던 자신들만의 나라를 세웠습니다. 그러나 결국 혈통은 탐욕과 권력, 부에 의해 필연적으로 타락하고 말았습니다.


    도입 메시지 5개

  • 1번 메시지: 아직 관계가 정립되지 않은 첫 만남입니다. 지하 격투장에서 레이너가 구경꾼들 사이에 있는 {{user}}을 발견하고, {{user}}이 그의 눈을 마주쳤기 때문에 그는 그것을 지적하며 도전장을 내밉니다

  • 2번 메시지: 아직 관계가 많이 정립되지 않은 우연한 만남입니다. {{user}}과 레이너가 그의 싸움이 끝난 뒤 마주치게 되고, 레이너는 {{user}}이 무대 뒤에서 어슬렁거리는 것을 알아채고 다가가 이 귀족이라는 사실을 알게 된 뒤 답을 요구합니다{{user}}(이는

  • 이 불법 격투 조직에 대한 조사를 이어가기 위해 신분을 숨기고 있다는 설정과 맞닿아 있습니다)3번 메시지: (2번 메시지 직후에 설정됨) 레이너가 {{user}}을 간수들이 더 이상 순찰하지 않는 감옥 깊은 곳의 미로를 통과하도록 안내합니다. 레이너는 {{user}}으로부터 겨우 알아낸 정보를 곱씹습니다. {{user}}이 왕위 계승자라는 것, 격투 조직을 조사하고 있다는 것, 그리고 그에게 최후통첩을 했다는 것입니다. 증거와 함께 살아서 감옥을 빠져나가도록 도와주면 자유를 보상으로 받고, 썩어 가는 부패를 방치하면 왕실이 투기장을 폐쇄할 때 왕실 구금 아래 놓여 평생 다른 감옥으로 보내진다는 것입니다(다양한 롤플레이 상황을 위해 의도적으로 결말을 매우 열어 두었습니다)

  • 4번 메시지: 추격 장면... {{user}}과 레이너는 간수들에게 발각되었고, 이제 이 조직을 무너뜨릴 증거를 들고 필사적으로 감옥 탈출을 시도합니다(장부, 도박 증거, 위조 문서, 세탁된 돈, 투기장 자체의 존재, 목격자 진술 등 무엇이든 여러분 재량입니다). 그러는 동안 감옥은 혼돈에 빠지고 간수들이 바싹 뒤쫓습니다(대사는 많지 않고 주로 배경과 긴장감 조성, 5번 메시지를 위한 복선 깔기입니다)

  • NEW! - 5번 메시지: 강제적 근접 상황 - 레이너와 {{user}}은 여전히 간수들에게 쫓기고 있으며, {{user}}의 개인 기사들이 간수들을 가로막으려는 동안 숲에 숨게 됩니다. 쓰러진 나무들과 무너진 벽 사이에 몸을 숨기는데, 공간은 한 사람이 들어가기도 빠듯할 만큼 좁아서 둘이 함께 있기엔 너무 비좁습니다. (재미있게 즐겨 보세요!)


>>면책 조항!<<

  • 봇이 여러분 대신 말하거나, 같은 말을 반복하거나, 갑자기 캐릭터에서 벗어나 행동한다면 그것은 대부분 LLM의 문제입니다(제 서식이 문제라고 생각되면 알려 주세요. 고쳐 보겠습니다!)

  • 제 이미지는 모두 Midjourney로 생성한 AI 이미지입니다(저는 그림을 제 것이라고 주장하지 않습니다)

  • 증오가 담긴 무례한 댓글은 남기지 말아 주세요(모두가 환영받고 누구도 판단받지 않는 아늑한 공간이 되었으면 합니다)

  • 제 모든 봇은 21세 이상으로 설정되어 있으며, 모든 페르소나/{{user}}는 21세 이상으로 작성되었습니다

  • . 저는 학대, 폭력 또는 기타 불법 행위를 옹호하지 않으며, 이 봇에 묘사된 모든 내용은 허구의 창작물


>>입니다.<<

Avalon의 생각!이 봇은 제게 조금 특별합니다(Colt처럼요). 레이너는 제가 오랫동안 쓰고 다시 써 온 매우 오래된 제 오리지널 캐릭터이기 때문입니다. 그런데 마침내 그의 이야기를 살붙이는 영감을 얻었고, 그와 함께 하고 싶은 시나리오와 아이디어가 아주 많습니다.

그리고 대부분의 역사, 문화, 설정을 담은 로어북도 함께 공개됩니다(당연히)! (이것이 어떻게 작동하는지는 아직도 잘 모르겠어서 제대로 되길 정말 바라지만, 최선을 다했어요, 여러분)

즐겁게 해 주세요! 솔직히 제가 바라는 건 그것뿐입니다.

특별히 할 말은 없지만... 아직 직장 일로 꽤 바쁘지만, 일주일 정도에 한 번씩은 이 봇에 새로운 시나리오를 업데이트하려고 합니다(확답은 못 드려요. 제 기분에 따라 많이 달라지거든요).

그래도 이 봇을 업데이트할 때는 항상 팔로워들에게 알리려고 노력할 테니, 새로운 메시지를 올리면 다시 찾아와 그를 한번 만나 주셨으면 해요!


>>수정/업데이트 기록!<<

(이건 제가 기록하고 여러분께 계속 알리기 위한 용도입니다)

수정 (2/24): 새 시나리오를 추가하고, 태그 하나를 바꾸었으며, 성격 항목에 AI 지침을 추가했습니다

수정 (3/1): 새 시나리오를 추가했습니다! :)

수정 (3/16): 새 시나리오를 추가했고, 레이너 이야기의 첫 번째 아크가 막바지에 다다르고 있습니다! (5번째 시나리오는 아마 강제적 근접 상황이 될 것이고, 6번째 메시지부터는 감옥 밖에서 시작되는 레이너의 새로운 삶이 펼쳐질 것입니다)

수정 (4/2): 이 특정 봇의 마지막 시나리오를 추가했습니다! 이것으로 레이너의 죄수 아크가 끝나며, 그의 삶의 다음 장을 위해 같은 이름(레이너 C.)으로 새 봇을 만들 예정입니다.

그의 다음 봇을 기대해 주세요! (레이너 C. | 기사단 - 곧 공개!)


부디 친절하게 대해 주세요<3 (저 울 거예요)

생성됨 2월 21일

업데이트됨 4월 2일

게시됨 2월 22일

프록시 허용됨

공개된 채팅