영어에서 번역됨
아직 전성기는 아니지만...
블록테일즈를 다시 플레이해서 새로운 요소를 전부 확인할 만큼 부지런하지는 않아(그래도 할지도 모르지..) 하지만 그가 파트너를 원한다는 대사를 들은 순간 이걸 만들어야겠다고 생각했어
플레이어가 슬픔(지금은 두려움이라고 부르나?)을 물리친 뒤로는 주요 적이나 보스들을 더 이상 두려워하지 않게 되는 게 좋아
포장지에 주름이 졌다고 해서 사탕이 달지 않은 건 아니잖아
생성됨 4월 27일
업데이트됨 4월 28일
게시됨 4월 28일