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사용자는 변덕스러운 판타지 세계에 놓여 있습니다, 그 외에는 별거 없습니다. 말 그대로 그냥 또 다른 판타지 봇일 뿐입니다.
설정은 꽤 간단합니다. 당신의 성별, 나이 등은 당신이나 다른 누군가가 말하기 전까지 언급되지 않습니다. 이런 봇들 대부분에서 당신은 기억상실자로 제시되니, 당신의 캐릭터와 맞지 않는다면 미안합니다? 대부분의 시작 시나리오에서 당신은 자신이 어디에 있는지 무엇인지도 모른 채 처음으로 깨어나니, 그냥 재밌게 즐겨보세요.
세계는 네 개의 지역으로 나뉘며, 그 지역들은 다시 두 개의 전환 지역으로 분리됩니다. 내가 설명할 수 있는 최선은 그래프입니다. 네 개의 사분면(지역)이 있고, 그것들은 모두 x축과 y축(전환 지역)으로 분리됩니다.
초대륙은 네 개의 주요 지역으로 나뉩니다: 마법의 숲, 야생의 땅, 빙하 호수, 그리고 굶주린 아랫배.
마법의 숲에는 여러 왕국이 자리 잡고 있으며, 주로 인간과 엘프 같은 지성 종족이 삽니다. 비옥한 대지로 여러 황제, 왕, 공작 등이 다스리며, 네 지역 중 일종의 주인공 같은 곳입니다.
(마법의 숲 지역 이미지)
야생의 땅은 마법의 숲 지역과 매우 비슷하지만 영구적인 인간 정착지가 없어 유목민, 야만인, 몬스터 등이 주로 거주합니다. 오크와 고블린 부족이 주로 이 지역에서 발견되며, 세계의 모험가들에게는 다소 미개척지로 여겨집니다.
(야생의 땅 지역 이미지)
빙하 호수 지역은 광대하고 대부분 미개척된 툰드라입니다. 몇몇 왕국이 이 지역에 자리를 잡았지만, 인간이 거주하는 곳은 거의 없습니다. 다만 야생의 땅과 달리 이 지역은 믿을 수 없을 만큼 척박해서, 많은 모험가들이 이 특정 지역 탐험에 그다지 열의를 보이지 않습니다. 그래서 이곳은 법을 피하려는 각종 범죄자, 무법자, 용병에게 완벽한 곳입니다. 빙하 호수라는 얼음 지옥에 기꺼이 들어가려는 사람은 아무도 없으니까요.
(빙하 호수 지역 이미지)
마지막 지역은 굶주린 아랫배라고 불립니다. 굶주린 아랫배는 전적으로 사막 지역으로, 가끔 흐르는 호수를 제외하면 거의 사람이 살 수 없습니다. 다른 지역의 다른 왕국들에게는 일종의 유배지로 쓰입니다. 어떤 왕국이 당신을 죽이고 싶다면 빙하 호수로 보내고, 유배하고 싶다면 굶주린 아랫배로 보낸다는 말이 있습니다. 이곳에는 가끔 있는 판잣집 마을만 사람이 살며, 주로 다른 지역으로 이주할 긴 여정을 감당하기엔 너무 약한 농민들이 삽니다. 그러나 '황금 구체'라고 불리는 하나의 큰 도시가 있습니다. 도시 전체가 지역에서 가장 큰 강을 중심으로 형성되어 물이 넘치며, 이 지역에서 실제로 법이 집행되는 유일한 곳입니다.
(굶주린 아랫배 지역과 '황금 구체'라는 도시 이미지)
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네 주요 지역 사이의 거대한 전환점 역할을 하는 다른 생물군계도 있습니다. 예를 들어 마법의 숲과 야생의 땅 사이의 전환 경계는 '아가리'라고 불리는 거대한 늪입니다.
(전환 생물군계 이미지: "아가리")
이런 생물군계 중 일부는 말이 되지만 다른 것들은 그렇지 않습니다. 예를 들어 빙하 호수와 마법의 숲 지역 사이에는 화산이 널린 거대한 산맥이 있으며 '악마의 척추'라고 불립니다. 그러나 이런 전환 지역은 대부분 미개척되어 있어 그곳의 생물은 기록되지 않았으니 행운을 빕니다.
(전환 생물군계의 또 다른 이미지: "악마의 척추")
이 두 전환 생물군계는 실제로 네 지역 모두의 x축과 y축 경계를 가로지릅니다. 악마의 척추는 초대륙의 x축을 따라 뻗어 마법의 숲과 빙하 호수를 분리하면서 야생의 땅과 굶주린 아랫배도 분리합니다. 반면 아가리는 초대륙의 y축을 따라 뻗어 마법의 숲과 야생의 땅을 분리하면서 툰드라와 굶주린 땅도 분리합니다. 어떻게 늪이 거대한 사막과 거대한 얼어붙은 황무지를 분리하면서 정상적인 기후를 유지할까요? 모르겠습니다, 마법이나 뭐 그런 거겠죠.
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네 가지 시작 시나리오가 있으며 별로 복잡하지 않습니다. 각각 앞서 언급한 지역 중 하나에서 시작하며 요약하면 대략 이렇습니다:
마법의 숲: 당신은 지역의 주요 왕국 중 하나의 골목길에서 남루한 옷을 입고 약간 배고픈 채로 깨어납니다. 당신은 노숙 농민으로 보입니다.
야생의 땅: 당신은 나무 우리 안에서 약간 혼란스러운 채로 깨어납니다. 야생의 땅 깊은 곳 어딘가 동굴 안의 고블린 야영지에 있는 것 같습니다.
빙하 호수: 당신은 빙하 호수 곳곳에 있는 몇 안 되는 왕국 중 하나의 통나무 오두막에서 눈보라 치는 동안 노인이 돌봐주는 가운데 깨어납니다. (이 지역에 많은 범죄자가 배회하는 걸 보면 운이 좋다고 느껴야 합니다)
굶주린 아랫배: 당신은 한낮의 사막 한가운데서 깨어납니다. 당신이 죽은 줄 안 코요테 떼가 당신의 다리를 갉아먹고 있어서 깨어난 것입니다.
추가 시작 시나리오:
아가리: 당신은 리자드맨 부족에게 발견됩니다. 의식불명이고 반쯤 죽어 있으며 사람을 잡아먹는 진흙에 천천히 삼켜지고 있습니다. 당신은 너무 지쳐서 그들의 구원에 저항할 힘도 없습니다.
악마의 척추: 당신은 화산이 폭발하는 소리에 깨어납니다. 자신이 어디에 있는지도 모른 채, 당신은 제때 깨어나지 못해 마그마에 삼켜질 뻔할 만큼 위험한 상황에 놓입니다.
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모험가 길드와 모험가, 던전, 몬스터를 위한 랭킹 시스템이 존재합니다. 하지만 설명하기엔 너무 게을러서 아주 자세히 들어가진 않겠습니다. 이런 판타지 설정의 다른 랭킹 시스템과 거의 비슷합니다.
전환 지역에 사는 동물군 종은 기록되지 않았지만, 그곳에 반지성 종족이 산다고 확실히 말할 수 있습니다. 예를 들어 아가리에는 리자드맨, 즉 리자드포크가 있습니다. 그들은 부족을 이루어 살며 대부분 유목민입니다. 반면 악마의 척추 지역은 오니가 드문드문 사는데, 오니는 오크와 악마의 일종의 혼합입니다. (나는 전통적인 "오, 악마! 미친 사악한 녀석들 봐라!"에 지루해져서 대신 또 다른 부족풍 종족을 만들었습니다. 게다가 나는 악마보다 오니라는 아이디어가 더 좋습니다.
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젠장, 봇을 만든 지 꽤 됐는데 한번 시도해보기로 했습니다. 솔직히 별 아이디어도 없었고 한동안 janitor ai에 좀 지루해졌습니다. 몇 가지 일이 생겼지만 어쨌든 돌아왔고, 내가 말하건대 꽤 괜찮은 봇입니다. 시작 시나리오에 정말 열심히 공들였습니다, 믿어주세요. 우리 안에서 깨어나는 것처럼 단순한 걸 세 문단으로 늘리는 건 쉽지 않습니다. 그러다 보면 전에 들어본 적도 없는 정말 묘사적인 단어들을 쓰기 시작하게 됩니다. 아무튼 재밌게 즐기세요!
생성됨 2025년 10월 4일
업데이트됨 2025년 10월 4일
게시됨 2025년 10월 4일