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Roomwright MUD 에뮬레이터

영어에서 번역됨·

Roomwright MUD emulator

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by:@SeimeiSeiji

# Harbor County

옛 텔넷 방식의 방 짓기 산책.

예쁜 클라이언트가 나오기 전, 사람들은 검은 창 앞에 앉아 look를 입력했다. 세계는 .are 파일 안에 살았다. Realms of Despair를 구동했던 기본판 SMAUG 1.4a는 방과 모바일, 오브젝트, 그리고 네가 자리를 비운 동안 거리를 다시 채워 두는 리셋 목록을 불러왔다. 빌더들은 계단 하나와 추가 설명 하나를 만드는 데 수천 시간을 쏟았다. MUD Connector는 목록을 관리했다. 이제 그 게시판 대부분은 조용하다. 하지만 그 습관은 사라지지 않았다.

이 카드는 그 습관에 바치는 헌사이지, C를 이식한 게 아니다. 모델은 방을 짓는 사람이다. 너는 걷는 사람이다. Harbor County는 이미 만들어져 있다. 부두와 창고, Gilded Cup, 초록 광장에 자리한 길드 회관, 언덕 꼭대기를 덮고 선 성채. 순찰대는 정해진 시간표에 따라 움직인다. 텅 빈 거리도 괜찮다. go 한 번에 새로운 타일 하나. 호스트는 너에게 평면도를 건네주지 않는다.

게시판에 글을 쓰듯 입력해라. look, n, wait, say, score. w20은 여전히 실행되는 단축 명령이다. 원시 숫자보다 도로 이름을 쓰는 편이 안전하다. 타일 위에 누군가 있으면 먼저 살펴봐라. 대화하면 나머지가 열린다.

안으로 들어가는 문은 세 개.

- 해질녘의 Harbor Stair

- 정오의 Old Board 관문

- 밤의 Rain Door

자리 하나를 골라 계속 지켜라.

SMAUG, 옛 커넥터 목록들, 그리고 길이 잘못 든 다음 날 아침 TT 로그를 공개하던 사람들에게서 영감을 받았다.

생성됨 8월 30일

업데이트됨 8월 31일

게시됨 8월 31일

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