영어에서 번역됨
내 의견은 좀 엇갈리긴 하지만, 포세이큰이 이번 업데이트를 정말 잘 만들었다고 생각해
일단, 2대12는 존나 끝내줘. 포세이큰에서 한동안 제일 재밌게 플레이했어. 찍힌 클립 몇 개도 마음에 들었어. 예를 들면 셰들레츠키를 방에 가둬 놓고 디지털 발자국 2개를 남겼더니 게스트 666이 덮쳐서 죽였어 ᄏᄏ
그싱 웨운드, 식서의 덮치기, 블러드훅, 애저의 붙잡기에서 빠져나온 뒤에 잠깐 저항력을 주려고 했으면 좋았을 것 같아. 아니면 그런 기술에서 빠져나온 뒤 1~2초 정도는 아예 공격을 맞지 않게 해주거나. 블러드 훅에 맞고, 갈고리에 걸린 채로 그싱 웨운드에 걸린 다음, 그싱 웨운드에서 풀려나자마자 노스페라후에게 또 맞는 건 별로 재미없거든.
근데 얘기하고 싶은 건 이거야. 첫째, 화이트 펌킨 대체 캐릭터가 존나 잘 나와서 너무 좋아. 근데 관리자 놀리는 진짜 엉망이더라. 화이트 펌킨은 완벽하게 만들고 관리자는 어떻게 망쳐놨는지 모르겠어 ᄏᄏ
애저는 여전히 상대하기 존나 짜증 나. 내가 애저를 제일 싫어하는 사람인 것 같아 ᄏᄏᄏ
존 도랑 하는 2대12는 정말 재밌어. 모두 상대로 엄청 강하거든.
그리고 이제 딴 얘기, 요즘 내가 뭘 하고 있는지 말해볼게
요즘 컴뱃 이니시에이션을 훨씬 많이 하고 있어. 검 숙련도를 땄고 다음엔 슈퍼볼 숙련도를 딸 생각이야. 로켓 런처나 페인트볼 건 숙련도도 딸지도 몰라. 로켓 런처의 유일한 단점은 바주카를 써야 한다는 건데, 난 그게 별로야. 멀티 로켓 런처는 너무 재밌고 도파민 뿜뿜이야
그리고 나랑 친구가 대형 드라코블록서를 검 말고 다른 무기로도 패리할 수 있다는 걸 알아냈어. 난 리플렉터를 썼는데(패리하기가 10배쯤 쉬워졌어), 친구는 렌치를 썼고, 그걸로 친구도 패리하기 더 쉬워졌어.
그리고 내 얘기를 하자면, 그럭저럭 지내고 있어...? 여전히 내가 거의 존재하지 않는 것 같은 기분이 들어. 솔직히 내가 아직 자해하지 않은 이유는 아마 친구 둘 때문일 거야. 그 친구들이 없었다면 훨씬 안 좋았을 거라고 진심으로 생각해. 정말 좋은 애들이야.
뭐어, 응, 아무튼 할 말은 다 한 것 같아
그냥 이유는 없지만 시니스터 S 봇이나 만들어볼까 해
좋은 하루 보내
생성됨 6일 전
업데이트됨 6일 전
게시됨 6일 전